本文目录一览
- 1,英雄联盟真实伤害是啥
- 2,lol 中英雄的伤害分为哪几种
- 3,英雄联盟的英雄伤害怎么算的比如艾希的伤害物理攻击力177法
- 4,英雄联盟中真实伤害的英雄有哪些
- 5,英雄联盟里所有英雄的技能 由 基础伤害括号内的加成伤害我想知道
1,英雄联盟真实伤害是啥
真实伤害就是不计算护甲和魔抗的直接伤害,400的真实伤害也就是400滴血。有真实伤害的常用英雄比如女刀,德莱厄斯,狂战士等等。
2,lol 中英雄的伤害分为哪几种
英雄联盟中一共有四种伤害:英雄分魔法输出(即法师)与物理输出两种(即战士)。当然也有双输出。还有英雄的持续伤害(即毒性、还有燃烧……)还有一种就是实伤害(既召唤师技能引燃、少许英雄的技能)真实伤害就是:比如你有100血,我“引燃”你,那你却实是掉了100血(死了)。而平时你100血,我用100伤害打你,你受到的真实伤害则是100减去你的防护值。细分析也就以上四种伤害。
伤害有百分比伤害(按照血量来费的, 魔法伤害(法师AP, 物理伤害(战士 AD, 持续伤害(点燃那类的,真实伤害(这种算是固定伤害,双修
5种.上单,中单,辅助,打野,adc.分类不一定的,比如辅助的宝石有人会去打野,中单安妮现在很多人打辅助.并没有明确的界限,但是adc和中单一般不会互换,因为加成不一样,输出方式也不一样
主要是AD(物理)和AP(法术)两个方向~~其他的都是些分支~类似真实伤害就是无视护甲和魔抗的伤害~
3,英雄联盟的英雄伤害怎么算的比如艾希的伤害物理攻击力177法
先算穿透,百分比穿透然后是固定穿透,然后才是对面的双抗,双抗免伤是这么算的,免伤百分比等于护甲除以(护甲值+100),也就是说231护甲,免伤是231/331,免伤69.7%,魔抗一样是这么算的。如果你没穿透的话,177攻击打在盖伦身上就是177*30.3%,技能要看伤害类型,然后扣掉各自的免伤。这种机制能保证双抗不是越多越好,100时免伤50%,200时免伤66.6%,300时免伤75%,400免伤80%,双抗收益越来越低,250足够了。四舍五入,无视小数点吧!!!
这个伤害你如果要计算的话,是很难实体计算带的,这个你要上游戏实践,如果真是这一切,你不带破甲装备,你估计打不动盖伦
护甲231 物理见面%65左右我记得,177 - 177* 0.65 大概也就80,大招那点魔法更少了。W也算物理攻击,也就是按攻击那么算。
你好!护甲231 物理见面%65左右我记得,177 - 177* 0.65 大概也就80,大招那点魔法更少了。W也算物理攻击,也就是按攻击那么算。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
4,英雄联盟中真实伤害的英雄有哪些
英雄联盟你知道谁的真实伤害比较高吗,下面就给玩家介绍谁才是高手,真实伤害出什么装备也没用,所以真实伤害是强的伤害,今天就来为大家介绍一下拥有着不俗的真实伤害的英雄!4 暗夜猎手 ——VNVN的真实伤害来源主要是她的W技能圣银弩箭,叠满三环之后多可以打出14%血量的真实伤害!在出完羊刀并且叠到6层之后,平A三下就可以打出2次被动!28%的血量,简直太恐怖!3 诺克萨斯之手——德莱厄斯诺手的伤害来源就是他的大招了,在出完基本的六神装之后再加上血怒,大招的真实伤害基本可以达到1500血!试问后期AD才多少滴血?平A+一个大招轻松带走!2 无双剑姬——菲奥娜无双剑姬的真实伤害就来源于她的大招,我们开启大招之后,敌人会显示出四处破绽,如果我们在后期超过400AD的话,我们多可以造成敌人80%大生命值的真实伤害!如果我们在计算上我们造成的物理伤害和魔法伤害,那简直太恐怖了!1 血港鬼影——派克派克的大招就相当于自带血怒的诺手大招了,到斩杀线就可以直接斩杀!并且到了18级之后,大招的真实伤害会更高—550+0.8的额外AD,并且斩杀后就可以刷新,还可以让队友获得赏金,一个团战打出3000的真实伤害对派克来说就是小意思,简直太强!软件帝小波为您解析,希望能够为您游戏带来帮助。
现在版本一直在升级啊之前有 vn 诺手 剑姬 派克 韦鲁斯 奥拉夫 这些都是会触发真实伤害的
5,英雄联盟里所有英雄的技能 由 基础伤害括号内的加成伤害我想知道
楼上说的不太对,你要注意技能介绍说明, 我先说明下,所有的数字和颜色都只是他们本身,和伤害类型有关,但是无必然联系 一般来说有几种颜色 浅蓝色--法术伤害--计算魔抗--大部分英雄都是这样 红色--物理伤害--计算护甲--大部分平砍型英雄 黄色--真实伤害--不做任何计算直接结算伤害--龙龟的w技能等 深蓝色--特殊伤害--目前仅有沙漠死神一个英雄有,他的特殊在于这个蓝字算的是其用q技能打死小兵的个数*3,最后算的是物理伤害(由他的q技能说明决定) ps:卡牌大师的w技能也有蓝字不过那是他蓝牌回蓝的点数,不清楚的话可以无视了 伤害类型只有看技能说明才能知道,这些是光看颜色没法决定的: 1比如暗夜猎手薇恩的w技能,是红字但是算的是真实伤害 2再比如阿卡利的被动,法术伤害值按比例让其普通攻击附带魔法伤害 这是一个没有描述清楚的技能,完整说是附带“攻击力*N%”的魔法伤害,不清楚这个你玩不好阿卡利。。。跑题了 3许多技能有双属性加成,天使的q,ez的q,阿卡利的e 4许多技能有双属性中选加的多的那个加成,ez的大,好运姐的大 综上,颜色与类型没有必然联系。 举个例子,阿卡利的e技能 对周围目标造成130【浅蓝字】(附加30%法术伤害【浅蓝字】与60%攻击伤害【红字】)的物理伤害.冷却时间3秒 很简单,伤害类型是物理--技能说的 加成类型,两者都有--技能写的 这个你若看130的颜色就没用,只能看后面的“物理伤害”4个字 许多英雄有矛盾的地方, 本来是魔法输出,某个技能偏偏带出的是物理伤害,如阿卡利 本来是物理输出,某个技能偏偏带出的是魔法伤害,如探险家、好运姐--这个类型太多了 普遍知识是 魔法伤害虽然高,但是有技能冷却时间,不能一直放 物理成长虽然低,但是可以持续砍人 而一场团战拼的是持续输出能力,所以共识是: 如果一个英雄法伤技能很多,同时有物理后期潜质(比如攻速、攻击力等方面有加成),但是他的技能冷却时间都很长,那么他应该用前期法伤高的特点来杀人,积攒钱出物理装备再后期持续输出。比如老鼠、探险家、飞机等。 希望有所帮助!
很简单,如果技能上面字是黄色的那么说明他的基础伤害是物理如果技能加成伤害基本伤害是蓝色字就是魔法伤害
基础伤害就是物理伤害 受到物理伤害加成
你好!基础伤害~~有物理伤害和魔法伤害。。。。。是你加点了就会增加,有些会减CD;括号内的加成伤害红色的是物理输出,绿色的是法术输出我的回答你还满意吗~~

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