1,英雄联盟LOL是否有特殊的技能要求呢
英雄联盟无特殊技能要求,但是玩家需要在自己的领域建立2个或者更多的基础设施使自身的力量更加强大。
2,lol里的基础攻击是什么意思
LOL里的基础攻击力的意义如下:英雄不加上任何装备、符文、天赋的攻击力加成;不使用任何增加攻击力的主动或者被动技能时的攻击力数值,称为基础攻击力。LOL游戏中基础攻击力较高的一般为近战AD英雄,部分坦克型法师基础攻击力也很高。基础攻击力在对线前期占有一定优势。
3,什么是基本技能
1.生活的基本技能:吃饭,喝水,穿衣,认路2.教师的基本技能:教课,出题,做学生思想工作不同的人基本技能不同
什么方面的基本技能?你能说话会吃饭可以走路识得字,这个也是基本技能啊~
4,英雄联盟技能是什么
《英雄联盟》技能是:带线、插眼、打野、偷塔、人头。1、带线:英雄带领己方小兵靠近敌方塔基地,并进行摧毁。己方兵线越靠近敌方召唤师水晶,己方越有胜利把握。在LOL一共分为上、中、下三条兵线,摧毁其中任意一条兵线,胜利的希望就有50%。游戏里,带线跟偷塔都是新手玩家必知、必学的知识。2、插眼:金钱充足的情况下,英雄购买眼睛插放于地图上被黑幕遮蔽的重要道路位置,或者河道中央,以便于侦查敌方英雄动向。插眼越多越越有利于己方单抓对方打野英雄,同时也有利于侦查对方隐身英雄的动向,防止打野被偷袭。3、打野:游戏里一共分布有12个野外怪物刷新区域,两方各占有六个区域。当野生怪物,被击杀后会在一定时间过后得到刷新。LOL里有很多新手打野英雄,初期打野有利于加快团队整体的金币、经验获益速度,最被大家所熟知的新手打野英雄是:披甲龙龟-拉莫斯、嗜血猎手-沃里克。4、偷塔:当敌方某条兵线无英雄看守,或者正在团战时,己方刺客可迅速带兵线去摧毁该敌方塔基地,加快兵线向敌方水晶移动速度。值得提醒的是,在偷塔时,英雄要注意插眼,并注意插眼位置,防止因为单独行动而被敌方回头群抓。5、人头:即所谓击杀英雄。每击杀一位英雄自己便可以获的300金币的奖励,如果是该英雄是全场击杀的首位英雄额外获得100金币的奖励。人头在游戏中很重要,一味的去送人头,会导致己方输掉整场比赛。
5,英雄联盟专业术语有哪些
英雄简称多玩玩就知道了说些 其他的吧 FB就是一血 AD就是以物理输出为主的英雄AP就是以法术输出的英雄ADC APC就是后期 GG 就是GOOD GAME 意思就不用解释了吧 不管输赢 都说明打的好 很多人都误解这词小龙就是 地图下方的野怪 全体190钱的大龙就是 地图上方的男爵红蓝BUFF就不解释了 真眼就是 能够看到隐形单位的眼睛 可以排眼及对付一些隐形单位 先知药水同理假眼就是75的那种 我知道的就这么多了
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。兵线:指双方小兵交战的线路位置。对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能
6,英雄联盟技能是什么
英雄联盟常规召唤师技能有11个召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是,只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改。召唤师技能部分介绍:1、幽灵疾步:你的英雄在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(于1-18级),持续10秒。2、标记:沿直线扔出一个雪球。如果雪球命中了一个敌人,那么这个敌人会被【标记】,并且你的英雄接下来可以快速突进到被【标记】的目标旁边。3、治疗术:为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。4、清晰术:为你的英雄回复50%的最大法力值,也会为周围的友军回复25%的最大法力值。相关内容:1、带线:英雄带领己方小兵靠近敌方塔基地,并进行摧毁。己方兵线越靠近敌方召唤师水晶,己方越有胜利把握。在LOL一共分为上、中、下三条兵线,摧毁其中任意一条兵线,胜利的希望就有50%。游戏里,带线跟偷塔都是新手玩家必知、必学的知识。2、插眼:金钱充足的情况下,英雄购买眼睛插放于地图上被黑幕遮蔽的重要道路位置,或者河道中央,以便于侦查敌方英雄动向。插眼越多越越有利于己方单抓对方打野英雄,同时也有利于侦查对方隐身英雄的动向,防止打野被偷袭。3、打野:游戏里一共分布有12个野外怪物刷新区域,两方各占有六个区域。当野生怪物,被击杀后会在一定时间过后得到刷新。LOL里有很多新手打野英雄,初期打野有利于加快团队整体的金币、经验获益速度,最被大家所熟知的新手打野英雄是:披甲龙龟-拉莫斯、嗜血猎手-沃里克。4、偷塔:当敌方某条兵线无英雄看守,或者正在团战时,己方刺客可迅速带兵线去摧毁该敌方塔基地,加快兵线向敌方水晶移动速度。值得提醒的是,在偷塔时,英雄要注意插眼,并注意插眼位置,防止因为单独行动而被敌方回头群抓。5、人头:即所谓击杀英雄。每击杀一位英雄自己便可以获的300金币的奖励,如果是该英雄是全场击杀的首位英雄额外获得100金币的奖励。人头在游戏中很重要,一味的去送人头,会导致己方输掉整场比赛。
7,英雄联盟全部的专业术语
AP:ability power 俗称法术伤害就是法术英雄 法伤AD:attack damage 物理伤害 俗称攻击伤害 物伤DPS:damage per second 每秒造成伤害 俗称输出职业Carry:队伍核心主力英雄分为APC和ADC即法术输出英雄和物理输出英雄AOE:area of effect俗称为范围伤害团控:游戏中拥有先手控制技能的英雄Tank:肉盾简称T主要用来吸收对方伤害的英雄CD:cool down俗称技能冷却时间FB:first blood 俗称一血LAG:卡 网络延时也可能是电脑性能问题KS:kill steal 俗称抢人头AFK:away from keyboard 俗称挂机TOP:上路MID:中路BOT:下路SOLO:单独走一路BUFF:增益性的魔法效果 分为红buff和蓝buffDEBUFF:负面魔法效果 例如减速BARON:俗称大龙3:撤退GANK:游走杀人俗称抓人PUSH:推进FARM:击杀小兵赚钱MISS:线上敌人失踪GG:good game 大多在游戏结束时输的一方打出来 称赞对方打的好 这局很精彩 礼貌的表达打野:击杀地图上的中立生物升级或积累金钱控线:通过击杀小兵最后一刀来保持兵线在我方塔附近
Gank 杀人 压制 由第三个英雄发起 DPS 输出 3 后退 T1 主坦 T2 副坦 游戏中多注意小地图
大部分和dota里的一样,列举些主要的吧。
t:坦克、肉盾
dps:造成大量伤害的输出英雄
carry:后期、核心英雄
gank:埋伏抓人
stun:眩晕技能、打断技能
solo:单挑,一对一
aoe:范围伤害,有时说什么技能是aoe的,就是指是范围伤害
补刀:对对方就要没血的小兵最后一击来获得金钱
ks:抢人头
ad:物理英雄
ap:法师
adc:物理伤害核心英雄
兵线:小兵交战的位置
ult:大招,专门指r技能
cd:技能冷却
buff:一些对自己有益或无益的增强效果,身上会有圈圈之类的
假眼:绿色的侦查守卫,用来监视黑暗区
真眼:粉色的真视守卫,可以监视未知区域,也可以看到隐形的单位
8,LOL哪些基础技能最强
这些技能基本都有不同的用途和威力,有些技能的机制非常有趣,有的基础技能对于游戏的影响还高出了大招。 英雄联盟中最强的十大基础技能 TOP10:牛头的Q技能 牛头一直都是职业赛场里的常客,原因就是他的Q闪可以在对线时期很好的先手对面,配合打野的gank,WQ二连可以在团战的时候起到意想不到的作用。 Q技能没有延迟,几乎不可能被闪现躲掉(WQ二连可以),因此这个技能不管是在主动开团还是反手保护都有非常不错的效果。 当然了,这个技能也有局限性,牛头的Q是一个范围击飞的技能,但是由于Q技能距离短,比较吃与W技能的配合,所以将它放在第十位。 TOP9:诺手的E技能 和牛头的Q一样,诺手的E也是一个范围的控制,并且也能造成击飞效果 并且附加减速,这是游戏中唯一的一个范围勾人技能,附加的百分之40减速效果也非常不错。 不仅如此,这个技能还有着百分比护甲穿透的被动,E技能每高一级都会多出5%的护甲穿透,最多可以获得25%的护甲穿透,而这还是一个被动效果,也就是说在所有的情况下都可以有着护穿的效果,对于一个技能技能来说算是非常的强大了。 TOP8:风女的Q技能 风女的Q是英雄联盟中比较少见的二段主动释放的基础技能(二段释放大部分在大招比较常见)。 这个技能上榜的原因就在于它有很强的限制走位的能力,即使你不去主动释放Q技能,它也会对敌人有很强大的威慑力,可以同来打断很多的突进位移技能。 使用Q技能的时候最理想的位置就是在狭小的路口,可以完全封死敌人的逃跑路线。 不过由于这个技能的弹道速度太慢容易被躲,所以只能暂排第八。 TOP7:小鱼人的E技能 E技能是小鱼人的一个标志性技能 在小鱼人撑杆跳的这段时间内,小鱼人是无法被选取的,也就是说什么技能都别想打中他,是出于一个无敌的状态,可以用来躲避成吨的伤害与控制。 更加重要的一点是,他的E技能两段位移都能够穿墙,可以很多的戏耍对手,也让小鱼人更加的`灵活,打出更多精彩的操作。 TOP6:酒桶的E技能 酒桶的E技能是最简单直接粗暴的技能,这个技能同时兼具击飞与眩晕的双重效果 击中目标还会有3秒的冷却缩减,可以让酒桶更方便的进行下一次的控制,不仅如此,这个技能还有一小段位移,可以说是进可攻退可守,配合闪现更是可以起到奇效。 不过因为这个可以被小兵阻挡,所以排第六。 TOP5:加里奥的W技能 加里奥在重做之后迅速的成为了中上的热门之选,最关键的就是他的新版W技能: 可以嘲讽周围的敌人,配合闪现使用可以发挥出奇效,也是翻盘的利器之一,而除了嘲讽的功效以外 还有一个抵挡魔法伤害的护盾以及极为强大的减伤效果,这个技能让加里奥成为了一个让敌人头痛的前排强力坦克,兼备了进攻与防御的功效。 TOP4:狗头/小法的Q技能 狗头与小法师的Q技能都是成长型的伤害技能,这也就给予了这两个英雄无限的可能,在游戏的中期就可以给予一把暴风大剑/无用大棒的伤害加成,在游戏后期大家都六神装后因为技能的缘故,他们依旧有着极大的成长空间且没有上限。 因为两个技能类似,所以放在一起。 TOP3:武器的W技能 说到强大的基础技能,武器大师的E技能必然是其中之一的,因为他的E技能实在是太强大了,躲避一切物理普攻还能够减少范围性伤害,E技能持续时间后还能造成伤害和眩晕,提前按下E也能够造成眩晕。 E技能也是武器大师在后期可以一打二,一打三的核心技能,E技能后期的CD时间极短,躲避掉敌人的普攻,减免范围伤害并且眩晕敌人让武器大师可以很好的减免对面的第一波爆发伤害,在眩晕敌人之后无论是进攻还有逃离都是可以选择的。 武器大师的E技能排在第三位其实与第二位的技能存在有一定的争议,见仁见智。 TOP2:剑姬的W技能 剑姬的W技能可以让她在技能持续期间抵挡掉所有的伤害与控制,比之无敌更为强大,并且还可以对技能范围中第一个敌人造成减速或者眩晕 因为W技能可以抵挡掉一切的伤害与控制,包括如点燃,虚弱这些召唤师技能,所有笔者将其排在了第二位,前段的效果比之武器强了一大截,但是武器E技能持续期间是可以移动的且后续的效果更好,所以说剑姬的W技能与武器的E技能算是五五开吧,不好说孰优孰劣。 TOP1:机器人的Q技能 作为拳头公认的最强的基础技能,第一毫无疑问是机器人的Q技能了,我不认为有比它更能改变胜负关键的技能了。 有的时候,关键一钩就可以结束比赛,完成大逆转,然后赢下整个团战,机器人的整个套路都在围绕着这个技能,在目前的国服,机器人也是登场率最高的辅助英雄。 相信很多走位不好的玩家都经历过对面机器人的恐惧吧,有多少人看到机器人开着加速气势汹汹的冲过来就吓得慌忙后退甚至交出召唤师技能?
9,求LOL的基础知识讲解
首先不清楚楼主是否玩过DOTA之类的塔防游戏。LOL是一个多人竞技的游戏,通过摧毁基地或投降来决定胜负。 首先这也是一个很需要玩家之间配合的游戏,单纯的靠个人是很难获得胜利的。LOL分为五个位置, 打野,上单,中单,ADC和辅助。上单和打野多是那种半肉英雄,能打能抗。能在团战中有不小的贡献。中单的话多是法师类型。 基本上都有很强的爆发和控制技能。ADC是属于那种前期需要很好发育来出装,但是后期可以拯救世界的类型。辅助是担任买眼和帮助ADC取得优势的一个位置。 辅助一般在玩家中多为女性。LOL要想练好技术并不需要很高的操作水平,但是需要很高的意识。如果解决了楼主的问题,那么请采纳,如果没有的话请继续追问。
貌似很简单啊!以推塔为胜利目标的攻防战!基础知识?自己和电脑多打打(手机打的字,不便详尽解释)
游戏常用术语:<br/><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2flol.qq.com%2f101%2flang.shtml" target="_blank">http://lol.qq.com/101/lang.shtml</a><br/>基础常识-进阶常识-召唤师系统:<br/><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2flol.qq.com%2fact%2fa20101111newer%2f" target="_blank">http://lol.qq.com/act/a20101111newer/</a><br/><br><br/><ul><li><b>因为内容太多所以,请楼主点开链接查看。</b></li></ul>如果想要了解更多可以去各大游戏门户网站查看各个英雄的攻略及视频,这里推荐多玩和178游戏网这俩个网站。
10,想了解英雄联盟需要什么基础知识啊
这里是LOL电竞憨憨君,其实只要了解了英雄联盟的 游戏 过程,你就知道该了解哪些知识了。 我们一步步来,帮你捋顺整层关系。 英雄联盟是一个推塔 游戏 ,谁先把对方基地的血量点没,谁就可以获胜。 过程:①选择路线和英雄→②发育,获取更好的装备→③推掉防御塔→④推掉水晶→⑤推掉基地,获胜 ①选择路线和英雄 上单:一个人走上路发育 中单:一个人走中路发育,同时可以去上路和下路进行游走,支援 打野:通过击杀地图中的野怪进行发育,这里的野怪就有很多了: 红BUFF:提供减速和生命回复 蓝buff:提供蓝量回复和技能冷却 河道蟹:可以提供视野 峡谷先锋:击杀峡谷先锋后,它会生成一个紫色饰品,捡起来使用可以召唤出峡谷先锋,必须在规定时间内使用,不然会消失。这个野怪对于防御塔的伤害很高。 小龙:地图下方的小龙可以提供各种属性 大龙:峡谷先锋消失之后,大龙才会出现,击杀大龙可以获得增强己方小兵的buff,可以用来推进兵线,推对面的防御塔 其他野怪:提供经验 下路分为两个:ADC玩家在下路发育,主要提供输出 辅助玩家则通过自己的技能来帮助ADC发育 ②发育,获取更好的装备 所谓发育,就是提高自己的技能等级,获取更好的装备。 技能等级如何提升?击杀小兵,野怪,敌方英雄均可以获得经验来提高英雄等级。英雄等级每提高一级,就可以升级一个技能,英雄最高为18级,R技能在6级的时候可以获取。 如何获得更好的装备?通过金币购买。金币如何而来? 第一:如果你最后一击击杀了线上的小兵,可以获得金币,俗称“补兵”。 第二:通过装备。有些装备,自带加钱的属性,比如萃取,还有各种辅助用的装备 第三:击杀野怪 第四:击杀对方英雄 ③推掉防御塔 如果你在对方防御塔附近,有你方小兵的话,对方防御塔会优先攻击小兵,没有就会优先攻击英雄。 如果有你方小兵的情况,你攻击了防御塔附近的对方英雄,相当于吸引了防御塔的仇恨,那么防御塔会优先攻击你。 你只要清除了对方的小兵和英雄,就可以推防御塔了。而想要击杀对方英雄,则需要通过各种团战来达成这个目的。 团战就是5V5,获胜一方可以获得野区资源和兵线优势。 团战如何获胜?取决于双方的装备,等级,操作,战术,最关键的是视野。 视野是什么? 游戏 中有草丛,你站在草丛之中,别人无法看到你,除非你站立的位置有眼。 眼分为两种:假眼:己方可以看到,对方看不到 真眼:可以让假眼显型,然而双方都可以看到真眼 所有眼都是可以被破坏的 ④推掉水晶 防御塔没了,就可以推对面的水晶。对方水晶遭到破坏之后,己方会派出更加强力的小兵,俗称“超级兵”,一段时间之后,敌方的水晶会自动修复,超级兵就不会再出现了。 敌方水晶没了,英雄都被击杀了,就可以推基地,推完就赢了。 你好,我是大G,一名资深的lol 游戏 玩家。 对于这个问题,我是觉得你首先要去了解,什么是英雄联盟? 英雄联盟是一款全新的英雄对战网游。除了 游戏 中风格特色各异的英雄之外,还加入更加丰富的物品合成系统、地图玩法、天梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文、天赋组合,让玩家感受不一样的英雄对战网游。 在 游戏 中,玩家将扮演一位召唤者,并选择你所信任的联盟国进入这个 游戏 的正义领域,为了控制瓦罗然的权利而奋战。在这个联盟中只有一条规则:胜者就是一切! 其次呢,英雄联盟中拥有的海量英雄,同时每周会有13位免费英雄可供玩家使用。那么作为新手呢,当你首次进入 游戏 时,系统会提示你选择自己的 游戏 水平,目前共分为4个等级,分别为 你可以选择,我是新手,然后通过 游戏 中的新手教程来了解基础操作。当你进入新手教程之后,首先要做的就是选择一个自己喜欢的英雄,然后根据系统指示来完成新手教程。这样一来,你就已经加入了英雄联盟这个大家庭了。那么接下来呢,你就需要登陆官网,或者搜索一些LOL新手的成长指南,来对LOL进行一个更深层次的了解。 之后呢,就是一头扎入人机模式,对自己喜欢的英雄进行训练了。玩过一段时间之后,你就大概了解了,你喜欢的这个英雄该怎么玩,怎么动?然后再去查一些教程、攻略,照葫芦画瓢的去试着做,然后到慢慢学会、了解、精通。再去选择别的英雄,去摸索,去锻炼,从不熟悉到熟悉,从一个英雄变成两个,两个变成三个,会的英雄越来越多。从人机到匹配,再到排位。有了自己的段位,这样一来,你也就了解英雄联盟,并彻底神爱上他了。 以上呢,就是大G,对于你怎样去了解英雄联盟的一些建议了,希望你可以采纳。同时呢,如果想看 游戏 攻略、教程的,可以到我的主页进行查看,希望对你能起到一定的帮助! 首先你要明确,你和一个普通的老手有些什么区别。 第一,补刀。 很多人都说过,补刀就是基本功。英雄联盟是一个推塔 游戏 ,所有的战斗最后都指向敌方的水晶——这就意味着你需要做的所有事情都是围绕着这个目标去的。 当然如果不是请无视这句话。 补刀作为上单、中单、adc三个位置经济的重要来源可以说是重中之重。没有补刀,就没有发育。没有发育,就没有装备。多的不说。 练习补刀的方法,打开自定义或者训练模式。根据自己需求选择一个自己觉得弹道舒服的英雄,不买装备,补十分钟刀。在没有对线压力的情况下十分钟左右能够补到80-90刀,算是不错的水平。 在英雄的选择上,我自己是适合自己远程英雄就行。你说近战英雄可不可以?当然可以啊,但是那可太简单了吧…选择一个自己觉得弹道舒服的远程英雄即可,没有必要说一开始就要练习某个特殊英雄。先把通用的能力掌握了,再去想那些幺蛾子。 当然,这只是无压力补刀。在真正对线的时候,你需要注意的东西有很多。大量的信息输入和心理博弈都在不断地打断你的补刀思路。所以能够形成条件反射是最好的。 补刀还有很多可以说的,补塔刀,兵线整理,兵线运营等等等等。这不是一蹴而就的事情,需要时间以及经历来形成自己的理解。 第二,常识。 版本强势的英雄是哪些?他们为什么强势?为什么符文点得不一样同一个英雄用出来的效果不一样?甚至可以形成多个流派? 蓝色方打野开野有几种选择?会有哪些路线?打了几组野怪可以升到3级?我的视野做在哪里警示效果最好?前期队友零碎的信息能不能让我知道对方英雄的动向? 这东西也算是英雄联盟 游戏 的常识之一。 当然在能做到这一点前,你需要的是至少每个英雄都上手一遍。读一读技能描述,知道他玩法~连招顺序~小技巧~出装思路~英雄克制与天敌~适合阵容等等。并不是说你要精通所有英雄,那几乎是不可能的事情,但是你会在之后的 游戏 生涯之中遇到他们的大部分。也会在很偶然的机会碰到一些前无古人后无来者的英雄,当然现在还算是百花齐放。 你知道他的技能,你的心里就有底气。你知道他的连招,就知道他会怎么先手你。打得过的话,怎么压他。打不过的话,如何苟且。 第三,视野。 个人认为算是普通玩家最需要注重的事情了。 视野的重要性就如同眼睛于你。敌人的动向出现在你的视野之中,可以直接说明问题。敌人的动向没有被视野察觉,也说明了很多问题。 LOL的地图总共就那么大,野区的出入口就那么几个,有很多精髓的视野布置能够让对面的打野或者是游走人员无功而返或者偷鸡不成蚀把米。 在这个小点下面还有一个想说的,就是战争迷雾的了解。中路对线是,双方四个野区路口站在哪里不会被兵线和英雄察觉,打野走线上抓人怎么才能神不知鬼不觉摸到线上的草丛里去。排眼显示视野的最后几秒如何能够给细心给到画面的敌人一些错觉。这都是战争迷雾的运用 、 英雄联盟100多个英雄不是每个英雄都要玩的好,但是自己要会几个玩的拿的出手的。 刚开始不会玩可以去自定义里面选取自己想玩的英雄作为练习,然后选择去打打人机,练英雄时先详细的看看英雄技能说明,然后进行多场次的练习。 或者去网上看看别的主播玩这个英雄怎么玩。 英雄联盟其实要的是团队配合与操作,并不是一个人的单打独斗,意识很重要,技术只是其中的一半。 所以想打好这 游戏 ,务必眼观六路耳听八方,多看小地图。多给队友发信号,这样的话可以大大增加队友之间的沟通,和防止被Gank。 加油! 1 英雄联盟是一款推塔 游戏 ,推掉敌军基地算是胜利,我们需要通过补刀·击杀敌方召唤师·助攻来获得经验和金币,推倒敌方防御塔会获得金币但不能获得经验值。1:金币可以购买装备,提升英雄的属性,如:生命值,生命值回复,法力值,法力值回复,攻击力,法术强度,护甲,和魔法抗性,技能冷却缩减等等,进而提升英雄的战斗力。2:经验值可以学习和强化英雄的技能和对敌方召唤师造成的伤害,一致五级可以学习Q`W`E`,到了六级建议你学习终极技能R,不同的英雄对于R技能的功能和施放都不一样,有的英雄是斩杀功能,有的是治疗功能,有的则是纯输出 2 英雄联盟有五个位置分别为:上单·中单·打野·辅助·ADC,上单:在团战里面通常扮演者坦克的角色,作为上单位置通常出两个攻击装,然后再做抗性装,既能保护队友有良好的输出环境,又能对敌方召唤师造成伤害。中单:是团队里面主要的输出位,通常以法师的形式出现,也有的中单喜欢玩AD输出,无论你玩的是哪一种输出的中单,在团战里面都要选择好站位,以免被敌方军团击杀,造成团队的失利。打野;主要去野区刷经济,不混线上的经验,在合适的时间帮己方英雄创造优势,在团战里面分英雄而异,有的英雄适合保护后排,有的英雄适合切敌方C位。辅助:主要负责保护ADC,让ADC能够安稳发育,给团队提供视野和控制,关键时刻也需要一些奉献精神,即使自己阵亡,也要保护队友的安全,听起来辅助挺伟大的。ADC:补刀是作为出色的ADC玩家的基本功,出装主要出攻击力,暴击,攻击速度,团战的时候要注意保护自己的安全,但也不要离团队太远,容易给不上输出。 方法/步骤 方法/步骤2 LOL英雄联盟入门你应该懂的基础知识 01:1601:16 我是一位资深撸者,自S3就开始玩英雄联盟,目前段位大师1,肯定有对这款 游戏 的理解和见解,针对第一次玩LOL的网友做一次心里指导,可以让你更快的了解这款 游戏 ,同时也节省了你相对应的时间 1 /6 查看多图 1 英雄联盟是一款推塔 游戏 ,推掉敌军基地算是胜利,我们需要通过补刀·击杀敌方召唤师·助攻来获得经验和金币,推倒敌方防御塔会获得金币但不能获得经验值。1:金币可以购买装备,提升英雄的属性,如:生命值,生命值回复,法力值,法力值回复,攻击力,法术强度,护甲,和魔法抗性,技能冷却缩减等等,进而提升英雄的战斗力。2:经验值可以学习和强化英雄的技能和对敌方召唤师造成的伤害,一致五级可以学习Q`W`E`,到了六级建议你学习终极技能R,不同的英雄对于R技能的功能和施放都不一样,有的英雄是斩杀功能,有的是治疗功能,有的则是纯输出 2 /6 查看多图 2 英雄联盟有五个位置分别为:上单·中单·打野·辅助·ADC,上单:在团战里面通常扮演者坦克的角色,作为上单位置通常出两个攻击装,然后再做抗性装,既能保护队友有良好的输出环境,又能对敌方召唤师造成伤害。中单:是团队里面主要的输出位,通常以法师的形式出现,也有的中单喜欢玩AD输出,无论你玩的是哪一种输出的中单,在团战里面都要选择好站位,以免被敌方军团击杀,造成团队的失利。打野;主要去野区刷经济,不混线上的经验,在合适的时间帮己方英雄创造优势,在团战里面分英雄而异,有的英雄适合保护后排,有的英雄适合切敌方C位。辅助:主要负责保护ADC,让ADC能够安稳发育,给团队提供视野和控制,关键时刻也需要一些奉献精神,即使自己阵亡,也要保护队友的安全,听起来辅助挺伟大的。ADC:补刀是作为出色的ADC玩家的基本功,出装主要出攻击力,暴击,攻击速度,团战的时候要注意保护自己的安全,但也不要离团队太远,容易给不上输出。 1 召唤师技能:1闪现:使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。2幽灵疾步:你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。3虚弱:虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。4净化:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。5惩戒:对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。6治疗:为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。7传送:在引导3.5秒后,将英雄传送 如果非常想了解的话,并且是零经验的情况下,建议你先去玩王者荣耀再来玩英雄联盟。如果你觉得王者荣耀玩得还可以,那你在来玩英雄联盟吧。英雄联盟对新手不算太友好。所以还是确定能不能坚持玩下去之后,再了解吧。 英雄联盟是一个跟拼操作的 游戏 .对于作为新手的我们来说,首先要循序渐进,一步一个脚印。 1.学会A人 2.把握好自己与敌人的距离 3.学会走A 4.了解英雄技能,特性 5.被动 往往是最容易让人忽略的一点 6.连招一套技能的输出 7.团队配合,这不是一个人的 游戏 说了那么多,备好你的网费,先来一把匹配战斗一下。 最近呢有很多只看比赛不玩 游戏 的玩家 这种玩家被誉为“云玩家” 了解一个 游戏 ,最快速最基础的方式就是体验 玩上几百把查什么资都更快 很高兴回答你的问题,那下面我来介绍一下英雄联盟这个 游戏 的一些基础知识 1,ADC:远程物理伤害 类似:探险家 皮城女警 厄运小姐等2,AP:远程魔法伤害 类似:提莫,狐狸,大头等 3,肉:就是你们队里生命值最高的。打架时第一个上去抗,最有代表性的那就是盖伦了 4,魔法有两种:魔法伤害(对别人的造成的魔法伤害) 魔法抗性(减少别人对自己的魔法伤害) 5,辅助:就是在旁边加血。或者有控制技能。团战看着ADC。一般出给队友加光环的装备。 6,被动:每一个英雄都已一个独一无二的被动技能,在屏幕下方头像右边第一个技能,鼠标放上去会有被动介绍 7,唯一被动:就是这件装备的被动效果不能叠加 ,8,草丛:英雄进里面可以隐身。埋伏敌对方。可以放个侦查守卫(眼),就能查看草丛里面有没有人了。真*侦查守卫(真眼) 9,打野:就是刷地图里面的野怪。帮着三路GANK人(杀人)。如果你是上单。回基地补给的时候可以让打野的帮你顶下线,看下塔游戏 机制英雄联盟是一款推塔 游戏 ,推掉敌军基地算是胜利,我们需要通过补刀·击杀敌方召唤师·助攻来获得经验和金币,推倒敌方防御塔会获得金币但不能获得经验值 1:金币可以购买装备,提升英雄的属性,如:生命值,生命值回复,法力值,法力值回复,攻击力,法术强度,护甲,和魔法抗性,技能冷却缩减等等,进而提升英雄的战斗力 2:经验值可以学习和强化英雄的技能和对敌方召唤师造成的伤害,一到五级可以学习Q`W`E`,到了六级建议你学习终极技能R,不同的英雄对于R技能的功能和施放都不一样,有的英雄是斩杀功能,有的是治疗功能,有的则是纯输出英雄联盟有五个位置:上单·中单·打野·辅助·ADC 1,上单:在团战里面通常扮演者坦克的角色,作为上单位置通常出两个攻击装,然后再做抗性装,既能保护队友有良好的输出环境,又能对敌方召唤师造成伤害 2,中单:是团队里面主要的输出位,通常以法师的形式出现,也有的中单喜欢玩AD输出,无论你玩的是哪一种输出的中单,在团战里面都要选择好站位,以免被敌方军团击杀,造成团队的失利 3,打野;主要去野区刷经济,不混线上的经验,在合适的时间帮己方英雄创造优势,在团战里面分英雄而异,有的英雄适合保护后排,有的英雄适合切敌方C位 4,辅助:主要负责保护ADC,让ADC能够安稳发育,给团队提供视野和控制,关键时刻也需要一些奉献精神,即使自己阵亡,也要保护队友的安全,听起来辅助挺伟大的 5,ADC:补刀是作为出色的ADC玩家的基本功,出装主要出攻击力,暴击,攻击速度,团战的时候要注意保护自己的安全,但也不要离团队太远,容易给不上输出召唤师技能,每个人都可以带两个技能进入 游戏 (但技能符文可以让你在 游戏 中转换召唤师技能) 1,屏障:为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)伤害,持续2秒 2,净化:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65% 3,引燃:引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果 4,虚弱:虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒 5,闪现:使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离 6,幽灵疾步:你的英雄能在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(基于英雄等级),持续10秒 7,治疗术:为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半 8,清晰术:为你的英雄回复50%的最大法力值。也会为周围的友军回复25%的最大法力值 9,惩戒:对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)真实伤害。在用在野怪身上时,回复一部分最大生命值 10,传送:在引导4.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边 11,护驾:快速位移到魄罗之王旁边 12,魄罗投掷:把一个魄罗投向你的敌人。如果它命中了一名敌人,那么你接下来就可以快速位移到被命中的敌人旁边 13,标记:沿直线扔出一个雪球。如果雪球命中了一个敌人,那么这个敌人会被【标记】,并且你的英雄接下来可以快速突进到被【标记】的目标旁边 注释:护驾和魄罗投掷是特殊模式才可以使用的技能,标记是在极地大乱斗才可以使用的技能符文系统 这个我就不能详细说明了,每个英雄的符文都是可以不一样的,自己可以设置,也是可以用wegame自带的符文推荐选择,符文系统是需要你熟悉人物技能,定位之后才能明白的系统,要是自己不玩,这个符文系统别人就算说的再详细你也是看不懂祝您学习愉快, 游戏 虽好,可不要贪玩
11,英雄联盟寒冰射手技能的介绍谁能说一下
q,开启时对目标加成魔法伤害,并对目标造成减速效果(具体伤害值记不得了)……w,万箭齐发.在一定视野范围内射出五箭,伤害具有减速效果……e.鹰破长空:射出一只箭一定范围开视野,持续xx秒,r,射出一大支冰箭,全地图的直线飞行,对目标具有晕旋加魔法伤害……基本就是这样呢
根据提问时间,寒冰射手未改版前(技能介绍括号内为解释用途):Q:激活后Ashe的攻击附带冰霜减速效果。(一般用于风筝别人)W:Ashe向前方射出7支冰霜之箭,造成伤害并减速艾希向前方射出7支附加伤害的冰霜之箭,减速效果取决于冰霜射击的等级。(群体伤害,可用于清兵或者消耗敌人)E:被动:Ashe杀死单位会获得额外金钱;主动:Ashe释放猎鹰斥候侦查目标区域,显示一路所经过区域视野(扩大视野,用于追杀或查看敌军动向)R:Ashe向前方射出魔法水晶箭,冻结敌方英雄并造成伤害,冻结时间取决于飞行距离;同时对该英雄附近的敌人造成伤害并减速。(先手开启团战或者防止敌人靠近)★S5赛季改版后:Q:*被动:每当艾希减速一个敌人,她就会获得一层【专注】效果,此效果最多叠加五层。 *主动:艾希获得小幅的攻速加成,并且冰霜射击的减速效果会大幅提升,持续数秒。如果艾希的【专注】效果已经叠满,那么在主动效果持续期间,她的每次普通攻击还会附带一记快速的箭矢齐发。 (一旦攻击五次敌人,开启q可以造成大量伤害)W:艾希向前方的锥形范围同时发射出数支箭矢。每支箭矢都会对敌人造成伤害和减速效果(和改版前没有太大区别)E:艾希将鹰灵实体化,并派它进行侦查(全图查看视野,用于追杀,或查看敌军动向)R:艾希朝目标方向发射出巨大的寒冰箭矢,对命中的第一个敌方英雄造成伤害和晕眩效果,晕眩效果的持续时间取决于飞行距离。魔法水晶箭还会对第一个目标附近的所有的中立和敌方目标造成伤害和减速效果。(和改版前没有太大变化)
Q减速,W万箭,E照明弹R,大招。每个人的加,方式不同。自己琢磨。
大嘴w可是神技。此技一出,管你是谁,都成脆皮。我可没夸张,配合爪子的被动,打肉和打脆皮没区别。楼下说出红叉无尽?那个人肯定垃圾,大嘴又不走高攻高爆,人家靠w和攻速。一提到攻速,那些白痴就想红叉。大嘴要红叉干嘛,又不重视移动速度和暴击,装红叉浪费。本人教你出最适合大嘴的装。攻速鞋,爪子,灯笼或饮血(有钱就饮血,主要提高持续战斗能力,一般我都是买个权仗最后才合),腐蚀之刃,冰锤(追杀和加血的),复活(物法都防,配合冰锤的加血,大嘴不再是脆)。试试你就懂了
冰霜射击(Q技) 激活后Ashe的攻击附带冰霜减速效果。 * 给W技的减速效果,时间都与Q技能一致(2秒)。 * Ashe所有技能释放的减速效果(不包括冰锤,冰杖)不会让目标的减速堆积,只会选择减速最多的DEBUFF。 万箭齐发(W技) Ashe向前方射出7支冰霜之箭,造成伤害并减速艾希向前方射出7支附加伤害的冰霜之箭,减速效果取决于冰霜射击的等级. * 箭的大小适应于所有人的尺寸,如果有人完全挡着箭你就可以躲避。 * 可以打破法术护盾:敌人不会减速,不会受到伤害。 * Ashe所有技能释放的减速效果(不包括冰锤,冰杖)不会让目标的减速堆积,只会选择减速最多的DEBUFF。 猎鹰一击(E技) 被动:Ashe杀死单位会获得额外金钱 主动:Ashe释放猎鹰斥候侦查目标区域,显示一路所经过区域视野 * 当射弹(猎鹰)射出,目标区域周围的显示时间会略长于路劲上的。 * 即使主动效果正在CD,被动效果仍然是可用的。 魔法水晶箭(大技) Ashe向前方射出魔法水晶箭,冻结敌方英雄并造成伤害,冻结时间取决于飞行距离;同时对该英雄附近的敌人造成伤害并减速. * 晕眩时间取决于路径的距离。最少为1秒,最多为3.5秒。 * Ashe技能减速不会叠加(不包括冰锤,冰杖),但是优先考虑最高减速技能 * 当敌人有法术护盾时,该技能的所有效果将完全的被妨碍。 o 命中的目标不会被妨碍,但是周围敌人仍然会受到伤害并减速(没有法术护盾) * 该技能的所有效果都会被黑暗护盾妨碍,但是可以直接给黑暗护盾带来瞬间的伤害。 * 该技能受益于Ashe法伤吸血值的1/3。 * 如果Ashe配备了冰杖,冰杖可以给所有命中敌人带来15%的减速持续1.5秒。该叠加直接计算为50%。 * 如果隐身单位在建的前方走动时被射中。他们将会晕眩会被显示。当然减速的隐身单位也会拖一条冰封的路径,让我们知道他们在哪。 * 该技能不会触发一次攻击效果。
12,英雄联盟中专业术语有哪些各种英文各种不解
AD:物理伤害AP:法术伤害T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。兵线:指双方小兵交战的线路位置。对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)ULT:大招,R键技能。天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。物理攻击:普通攻击,简称物攻。魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
上路:左边的一条道路叫上路中路:中间的一条道路叫中路下路:右边的一条道路叫下路兵线:小兵走过的道路叫兵线t:指tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 dps:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 gank:gangbangkill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙。
上路:左边的一条道路叫上路中路:中间的一条道路叫中路下路:右边的一条道路叫下路兵线:小兵走过的道路叫兵线t:指tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 dps:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 gank:gangbangkill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙。
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。ADC:物理输出核心。TT:上单SUP:辅助AP:中法JG:打野

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