1,梦幻西游天宫有什么技能是伤害多个敌人
天雷斩
雷霆万钧和天雷斩,分飞升前后!
天雷斩秒3雷霆秒5 全力天宫活动用天雷斩出来很暴力的
天宫的天雷斩可以作用3个目标,还有飞升后的雷霆万钧也可以作用3个目标
天雷斩,初期可以秒三,不过是一个一个打不像龙宫一次秒,当然他渡劫之后也可以学一个多秒技能(雷霆万钧)
2,梦幻西游魔天宫最新七经八脉怎么加
天宫奇经八脉方案第一层威吓 魔尘 轰鸣五雷轰顶成功时造成的伤害比例在基础上增加8%并且目标本回合内不再增加愤怒值。 成功封印对手后,回复20点魔法。 使用五雷轰顶技能成功时使目标减少240点物理防御,效果持续3回合,效果不能叠加,不能刷新。
首先选择踏雷天尊,172可使用60颗乾元丹。 意动满3,血月满3,护盾满4,法令满3,轰鸣满3,雷霆满2,神念满3,灵光满4,电芒满3,护阵满4,雷波满1,神律满3,回灵满4,驭意满3,无忌满5,电染满4,伏魔满3,风雷韵动满2,到这里还剩3颗未使用,尘封和逐电都是满4,所以你随便选择一个学到3就可以了。
3,梦幻西游天宫错乱的问题玩过天宫的高手来
错乱是让对面不能使用法术的,并且会造成对方武力攻击偏差,是个单封,天宫没有双封的,这是最大的遗憾,有个高命中的封只能封武力攻击,很让人不爽。不过天宫也是很强的。 横扫什么的都是法术 所以都不可以用
可以封住,因为横扫和连环击是法术。 上面说的物理攻击只是平砍。
能封住 那两个都是法
错乱是让对面不能使用法术的,并且会造成对方武力攻击偏差,是个单封,天宫没有双封的,这是最大的遗憾,有个高命中的封只能封武力攻击,很让人不爽。不过天宫也是很强的。
可封的住 因为横扫和连环都是法术技能 如果中了混乱 就会变成普通攻击的
4,梦幻西游天宫论
天宫: 加点法:1体3耐1敏 2体2耐1敏(保证1敏) 3力2耐(看个别喜欢,不推荐)特技:气归术(消耗SP:60)恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)四海升平(消耗SP:135) 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效。宝石:武器:太阳石、红玛瑙帽子:月亮石衣服:光芒石月亮石鞋子:黑宝石
魔tg超爽,什么力天宫好,全是扯淡,力天宫好怎么服战上一个力天宫都没有?至少甲组没有。。。而且魔天宫的伤害可是很高的,变鸭子卡或者火车卡都是相当强的,加点4魔1t或者4m1n
3.5防1敏0.5血我是这样加的 到69很强大的 搞一套加耐力的装备 对面PK的时候主功一般是DT和LG 你弄一套加耐装再把抗点上去 DT的根本拿你没办法 所以先封对方的封 然后封对方的LG 最后再DT 接着就一直轰就可以了 不过TG到飞升了更强大
我感觉你要是听在69 最好还是0.5魔1.5敏3耐血门派的有加在点强身就够用了
5,梦幻西游天宫技能疑问
。这个的话。天雷斩算物理性法术,也就是说伤害的输出是依靠物理伤害的大小,但技能本身附加的降灵效果则归类于法术。。。五雷不用说,法术攻击吧。。。天神护体,辅助加灵的技能。。。天神护法,保护技能,就是肉盾式的那种。。。镇妖,错乱,百万神兵和新出的掌心雷都是封。。。飞升后的雷霆万钧是法术技能;金刚箍是降属性的技能。(除去武器伤害算降属性吧。。)。。加点的话,个人推荐2敏2耐1血。。理由:TG的单封命中相对高,再加上固定机率的百万封,2敏保证速度和队伍中至少第二封的速度;仙族耐力成长是三个种族中最高的,2耐使防御发挥优秀,抗打能力大大增强;1血增加生存力。。不过也有一种力TG,个人不推荐。原因:仙族力量成长不高,即使天罡气对攻击加成相对多,但缺少真正的物理技使TG无法与DT,ST等纯物理门派抗衡。。总之推荐耐敏型的TG。不过如果是RMB战士的话高敏也是可以的。。PS:个人观点,希望对你有所帮助吧。
什么都不知道的话,你可以不玩了
天宫在停69.89你可以选力天宫.如果你要玩到飞升.最好是选魔天宫.看过服战魔天宫输出没.看得你傻眼...#24
天宫的傲世诀是物理攻击啊。。。。乾坤塔是封 轰和天神在主技能里 TG没飞升之前哪来的法术攻击
6,梦幻西游天宫的技能雷霆万均超级强比龙宫龙腾还强谁知道他的法伤
雷霆万钧=(技能(雷霆)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)这是前人计算出来的!雷霆是飞升法术,并没有测试过,只是根据个别录象得出的公式,目前尚不能确定其准确性。但是雷霆的技能系数是确实的,WY改雷霆的时候是这样描述的: 在部分服务器测试调整后的门派飞升法术: 提高天宫法术“雷霆万钧”的基础伤害公式,调整为技能等级*2;
雷霆万钧=(技能(雷霆)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)TG没有准确的定位. 怎么加都可以.. 甚至有人一样一点.. 看你想练哪种类型. 抗的`` 2T2N1M`` 点法抗...钢板勒.. 我不推荐力TG.. 只适合停69.. TG配合JN不加+伤害也还可以`. 敏的.. 单封似乎没必要去和封系拼速度`.. 我觉得有点浪费属性点.. 我练的物抗的` 现在感觉还可以`` 抓鬼爽歪歪..~
可能是加点的关系。现在lg(龙宫)一般都是4魔1耐,很少5魔的rmb战士除外。另外龙宫的伤害取决于灵力,你的队友可能是点了法修或者带了打高级舍利的项链。还有可能就是打了伤害f。或者是楼主你加错点都有肯定。一般就算相克没不会差那么多。[五行相生相克] 相生:金->水->木->火->土->金。 相克:金->木->土->水->火->金。龙腾主要还是看灵力,其次是技能的高低。楼主可以试着在50级的时候加个帮派跑商,赚点帮贡。如果是停69级的话,把法修点到9。剧情技能学变身5级(变蝴蝶仙子)在打上临时法术伤害f。装备都弄加体加魔的。武器最好打太阳石。这样你的伤害肯定高。如果楼主不是4魔1耐加点,那么就乘早重新练个号吧。毕竟过了30级不能免费洗点,吃人参果1个才减2点潜能。没多大意思。龙宫其实只要装备好,法修高,出去就是群秒,还是很简单的。希望的的建议对你有帮助。我是上海2区东海明珠的。有任何不懂的地方可以继续问我。
这是和他加没有加魔的关系,我138医生,有点都秒不懂我,有的秒我1点,有的秒我400+,我没有见过秒400以上的.不过任务的话,他的伤害比龙宫高.应该他秒的少.就和龙宫一样,如果秒3一定也比雷霆要高.不要想去当魔天宫,俺区有个魔天宫155的,秒我才秒800+,任务秒2000+,龙宫秒1200-1500,但是龙秒7个,你看看哪个核算,我还是不直接魔天宫....
7,梦幻西游力TG的奇经八脉怎么加点
天宫门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。现行加点:1、钢板型,3-4耐极限5耐:令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。 优点:防御变态,不是一般的变态。缺点:血少灵低 遇到法系的容易死。2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐 或者4敏1耐所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。缺点:单封对物理系的压制不够。3、力TG,不加力的力TG:并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。4、力TG,加力的力TG 4力1耐 或者4力一体 3力1体1耐。任务不愁找不到队伍。优点:能杀人能任务。缺点:比武没人要。5、魔TG。当LG练的TG:现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。
梦幻西游奇经八脉已经改了,现在每一层只有三个选择,而且可以随意更换方案。力天宫可以选择疾雷。疾雷的效果是增加天雷斩伤害等于敏捷点数减去任务等级乘以0.6.三条静脉里其余的两条都是增幅五雷轰顶效果的,可以再抓鬼中更换使用
天宫门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。现行加点:1、钢板型,3-4耐极限5耐:令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。 优点:防御变态,不是一般的变态。缺点:血少灵低 遇到法系的容易死。2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐 或者4敏1耐所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。缺点:单封对物理系的压制不够。3、力TG,不加力的力TG:并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。4、力TG,加力的力TG 4力1耐 或者4力一体 3力1体1耐。任务不愁找不到队伍。优点:能杀人能任务。缺点:比武没人要。5、魔TG。当LG练的TG:现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。
玩力tg的话,3力1体1敏 但是现在的奇经八脉,不适合你玩力tg的,现在的奇经八脉,更适合敏tg。。 个人感觉ltg实在不怎么样。跟敏tg。mtg没法比
1、钢板型,3-4耐极限5耐:令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。优点:防御变态,不是一般的变态。缺点:血少灵低遇到法系的容易死。2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐或者4敏1耐所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。缺点:单封对物理系的压制不够。3、力TG,不加力的力TG:并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。4、力TG,加力的力TG4力1耐或者4力一体3力1体1耐。任务不愁找不到队伍。优点:能杀人能任务。缺点:比武没人要。5、魔TG。当LG练的TG:现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。优点:封了你再法术折磨致死。缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。扩展资料:在梦幻西游中所有等级达到69级的玩家,都可以在门派师傅那里花费一定经验和金钱(或储备金)炼化乾元丹,并用这些乾元丹打通奇经八脉学习奇经八脉技能。梦幻西游奇经八脉类似于其他游戏的天赋系统,是对你门派技能的一种补强,做用是强化你的门派技能,使它们更加强力;并且梦幻西游奇经八脉还可以给予你额外的强力技能。由于玩家炼化乾元丹的数量受玩家的等级限制,等级越高可炼化的乾元丹的数量越多,但是每个玩家最多只能炼化60颗乾元丹。这些乾元丹的数量远远不够点满所有的奇经八脉,所以就需要你进行取舍,而进行取舍就须要你对你们门派的奇经八脉有所了解。在梦幻西游中每个门派的奇经八脉都有两种流派,每种流派又分为7层,除第一层外,每一层都需要在该流派投入一定数量的乾元丹才能激活,甚至部分技能还有特殊要求。天宫奇经八脉方案:第一层:威吓、魔尘、轰鸣五雷轰顶成功时造成的伤害比例在基础上增加8%并且目标本回合内不再增加愤怒值。成功封印对手后,回复20点魔法。使用五雷轰顶技能成功时使目标减少240点物理防御,效果持续3回合,效果不能叠加,不能刷新。第二层:趁虚、余韵、驭意每次使用特技以后,在接下来两个回合的封印成功率提高8%,效果不可叠加,可以被刷新。 “魔兽之印”、“河东狮吼”、“圣灵之甲”、“碎甲术”、“停陷术”、“啸风诀”的效果增加50%。 增加自身魔力属性点5%的速度;自身封印命中率降低5%。第三层:震慑、神念、伏魔使用错乱成功封印对手后,使目标同时附有掌心雷的封印效果;自身法术伤害力降低10%。使用法宝时,额外获得10点愤怒。伏魔天书的效果增加50%;自身封印命中率降低5%。第四层:苏醒、护佑、电芒在一回合内掉血量达到自身气血上限的40%,回合结束时自动移除自身封印类异常状态,人物死亡时则失效。 增加50点防御力及法术防御力。 被雷霆万均击中的目标,身上将缠绕着电流。带有此电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受5%的伤害,持续3回合,不可叠加,可以被刷新。第五层:月桂、怒火、灵光增加武器伤害*12%的封印命中等级,但不再增加法术伤害力。 当因气血损失而增加>10的愤怒时,可以额外增加5点愤怒。装备上的宝石舍利子效果增加25%,自身封印命中率降低5%。第六层:神律、洞察、雷波天神护体法防效果增加100%,额外增加云霄步等级*0.3的速度,但不再增加法伤。你的知己知彼额外提高自身等级*2的伤害、防御、法伤、法防、封印等级、抗封等级,持续3回合。 雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,“电芒”产生的电流增加1持续回合数。第七层:画地为牢、额外能力、风雷韵动天宫弟子随手布下的囚牢,却是无数穷凶极恶之徒的饮恨之所。对敌方使用后,降低对方1个单位8%的对封印法术抵抗能力以及8%的封印能力,持续回合为5回合。消耗:50点魔法;冷却时间:5回合。 学习画地为牢后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点封印命中等级。学习风雷韵动后,增加40点法术伤害。 以风为弦,以雷为钟,其鸣如黄钟大吕般的攻击不仅能击溃对方的躯体,也能摧毁抵抗的意志。该技能本身伤害不会给目标增加愤怒值并降低目标8点愤怒,不受佛法无边影响。消耗:60点魔法。
5力加点,这是必须的,3力加点还不如不加力直接练个血耐敏的TG(221),重点是装备要好,还有强身冥想要高,新手至少也要点到40吧,攻修双抗要点。5力TG要去PK就免了吧,当任务号还是肌阀冠合攉骨圭摊氦揩挺受欢迎的,鞋子或帽子搞个水清。学习踏雷天尊比较好.因为这个天赋有个经络是增加天雷斩15的伤害,对怪200%伤害.相当不错。而且这个天赋里还会增加法伤。灵力物抗.可以说是减小了从力天宫向魔天宫转变的难度LTG的前途一片光明! 。我的建议是先升级,升到100时,官网上有人点的,你照着做便是了,就算点错了,以后还能改的,所以不是什么大事。

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