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梦幻西游天宫坐骑是什么,梦幻西游力天宫敏耐盘丝带什么坐骑好比如说大唐带马好点方寸

1,梦幻西游力天宫敏耐盘丝带什么坐骑好比如说大唐带马好点方寸

这就要看你自己喜欢,自己的审美了,还有带坐骑,和你的加点方式没有关系,和你的角色有关系,顾精灵做批甲战狼和河马都可以,天宫龙太子带仙鹤好看,带鹿也漂亮,神天兵拿只能是仙鹤好看了因为他有披风,炫彩鹅和龙太子一样鹤与鹿都好看,方寸,还有不是说方寸带羊,剑侠客带马好看,逍遥生带羊好看,大唐方寸都如此,只不过是你个人感觉而已,还有看你的名字,你是不是喜欢韩国唱歌的白智英啊,像中枪一样,我也喜欢

2,梦幻西游L天宫坐骑怎么加点

楼主你好.推荐你坐骑5力+点.因为力量属性转换率比较高..坐骑1.2成长.37.5坐骑魔力=人物1魔力.33.3坐骑敏捷=1人物敏捷.28点耐力=1人物耐力.25点力量和体质=1人物力量和体质. 所以+力量对你来说是最合算的.

带小朋友抓鬼,力tg不如魔tg,力tg单秒2000,魔tg单秒2500,穿定心套的话更高如果你不pk,只带人的话,5力也可以,门派技能有加血,也不会太脆,不过这样的tg除了带人就只能练级了,任务都不好打,pk就不用说了,完全没有参战资格。防太低,血也不多,虽然有门派技能希望能帮到你

3,梦幻西游魔天宫坐骑加点

人物全魔 当然是全体加点!这个无可质疑的 全体综合属性加的最多。能发挥人物属性的精髓 最大化 就像衣服打舍利子一样。。。

全魔..魔天宫后期厉害的很

魔天宫当然是5魔了,但是前期优势不大,要飞升后才有优势。个人比较推荐练钢板天宫,或速度天宫。毕竟是辅助系的门派,楼主喜欢输出的话,不如练个输出高的门派,比如ST,DT,MW这些。

全体加点多565气血。比加耐敏多5点。所以必须选择全体比较划算。而且天宫灵低,全体加最后能多12点灵

如果你的血量足够,全魔,不够则全血~ 坐骑对人的影响 加体质影响最大~ 魔力倒数第二~ 最低是加敏

全魔加

4,神武力天宫如何培养坐骑

1,获得元神之后,放在家中培养5天即可成年,培养的时候每天需要4次教导3次喂食,喂食的材料可以在交易中心购买,也可以在弼马温处购买。2,莽撞:这绝对是目前坐骑里面最残废的一个性格,不管任何BB选了这种性格的坐骑都可以说那么多神武币砸进去换来的回报100%不成正比,真心不行,效果不明显不说那几率真的不敢恭维。

想暴力 坐骑选莽撞的! 技能建议 乘胜 + 升龙 。 想攻守兼备 ,建议胆小的坐骑,技能选坚守+升龙, 冷静的说实话我没养过! 目前我的坐骑是 胆小的 技能是坚守+升龙, 飞行坐骑是莽撞的。技能是升龙+乘胜。 其中莽撞的最贵 一个好像是5000吧!一天你要喂三个, 要喂5天 加上教导 如果最后一天有一项不大于60 就会随机给的! 我飞行坐骑 准备喂的胆小 ! 跟我坐骑一样! 结果 成年那天差了2点 我日 给我的莽撞! 哎 赚到了 胆小的一个才2000 ,所以我还是赚到了,如果说你也准备养飞行的花! 建议不要和你现在的坐骑性格一样! 一个坐骑PK 一个坐骑 日常活动和任务! 是比较好用的!

pk:对付dt跟stl就用乱神斩(攻击敌人同时减少其攻击力,但自己也会减少10%的灵力;效果持续至战斗结束)胜率60% 对付魔王龙宫起手就用镇妖,封住他们就废了·先飞他们的宝宝再杀他们的人 胜率60% 对付hs跟pt不用封,只用契约束缚(一定几率令对手一定回合内不敢轻易使用法术和物理攻击,否则将减少一定气血)他们不敢用技能加的血还没掉的多,要是他们防御就用疾风雷(医生们都怕魔法)胜率70% 对付封系的就得看运气了·胜率40% 以上pk经验纯属耐天宫·如果不是耐天宫pk大唐的胜率只有30% 打怪:烧3的话你是力天宫就用雷霆万钧,魔天宫就用天火。耐天宫随便用哪个伤害高就用哪个 抓鬼无限五雷轰顶就行 活动(基本上没人要,没双封,没啥输出技能)

要莽撞,坚守+护盾 要5W,除非用随机要2W

看你宝宝的技能,然后再用坐骑性格和打驭兽书配合

5,梦幻西游天宫坐骑加点问题高手进

全体加点多565气血。比加耐敏多5点。所以必须选择全体比较划算。而且天宫灵低,全体加最后能多12点灵

全力

前言:看到很多朋友都在问关于坐骑属性点的问题又抱怨没有人去总结,所以忍不住发张帖献献丑了.其实很早前已经有高手发过相关的精华帖,但随着时间的推移和近期对力耐比例的修改,以前的帖子似乎也有点过期了,下面开始为大家深入解剖坐骑属性之迷.如有不对之处请高手指正.关于坐骑属性加点:近期总有人在问:坐骑到底怎么加好?坐骑加什么属性最高?我现在可以毫不犹豫的告诉你,体质!首先我们来看看坐骑属性的公式:人力量点数=坐骑力量点*成长/31人耐力点数=坐骑耐力点*成长/31人体质点数=坐骑体质点*成长/28.8人敏捷点数=坐骑敏捷点*成长/33.333333333333333333(坐骑敏捷点*成长*3/100)人魔力点数=坐骑魔力点*成长/37(所得值需舍弃小数点)PS:坐骑公式是由某位前辈+高手推算出来的好像,其中魔力点分母从37.5我自己改成了37,刚好下面有张图计算后证出37.5有误.至于修改后的力耐是我从 一些朋友的坐骑中修改验算得出,我不能确定公式是完全正确的,但我相信误差绝对不会超过1,估计最最最多也就0.5,还有修改后的力耐公式依然相同从公式的分母可以比较直观的看出:体质>力>=耐>敏>魔!在这里放出本人以及朋友所给的坐骑属性资料,也欢迎其他朋友一起对公式进行验算...前言:看到很多朋友都在问关于坐骑属性点的问题又抱怨没有人去总结,所以忍不住发张帖献献丑了.其实很早前已经有高手发过相关的精华帖,但随着时间的推移和近期对力耐比例的修改,以前的帖子似乎也有点过期了,下面开始为大家深入解剖坐骑属性之迷.如有不对之处请高手指正.关于坐骑属性加点:近期总有人在问:坐骑到底怎么加好?坐骑加什么属性最高?我现在可以毫不犹豫的告诉你,体质!首先我们来看看坐骑属性的公式:人力量点数=坐骑力量点*成长/31人耐力点数=坐骑耐力点*成长/31人体质点数=坐骑体质点*成长/28.8人敏捷点数=坐骑敏捷点*成长/33.333333333333333333(坐骑敏捷点*成长*3/100)人魔力点数=坐骑魔力点*成长/37(所得值需舍弃小数点)PS:坐骑公式是由某位前辈+高手推算出来的好像,其中魔力点分母从37.5我自己改成了37,刚好下面有张图计算后证出37.5有误.至于修改后的力耐是我从 一些朋友的坐骑中修改验算得出,我不能确定公式是完全正确的,但我相信误差绝对不会超过1,估计最最最多也就0.5,还有修改后的力耐公式依然相同从公式的分母可以比较直观的看出:体质>力>=耐>敏>魔!在这里放出本人以及朋友所给的坐骑属性资料,也欢迎其他朋友一起对公式进行验算关于洗点:坐骑洗点在今天终于全服开放了,每个坐骑都能得到免费的一次洗点,看过维护点评的那位朋友用"万众瞩目"去形容,其实半个月前放出公告后我也很期待那天的到来,并且花了1000多万和很多时间去收了体果把体全洗干了等坐洗从全力洗为全体,而效果到底怎样呢?现在让我们一起来算一算吧我们不妨以一只2.2成长900力量坐骑和一只2.2成长900体质坐骑作计算人力量点数=坐骑力量点*成长/31人体质点数=坐骑体质点*成长/28.8代入得:人力量点数=63(63.87)人体质点数=68(68.75)什么???我足足花了1000多万钱才换那5(4.88)点属性吗???其实这5点属性是否值得让你花钱花时间花精力去换,也是看个人而言.如果你为了追求最大值属性,那你就坐骑洗全体人再用体果洗掉吧附上其他属性差值,全魔与全体差约15.24属性,全耐差约4.88属性,全敏差约9.30属性到底洗不洗点,你自己看着办吧! 坐起比孩子还难养

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