1,谁能解决梦幻西游用易语言模拟点击中的偏移的问题啊
用色彩定位也可以 24进制的彩色值来确定一点准确度比较高 或者就是只对一个点进行坐标的寻找 然后用易语言模拟一下该坐标的点击 现在不知道你偏移的原因 大体的解决方法就在这里了
2,全部积蓄求教一个梦幻西游鼠标偏移问题
.版本 2.支持库 spec.子程序 鼠标移动.参数 PID, 整数型.参数 预移动x, 整数型.参数 预移动y, 整数型.局部变量 临时地址, 整数型.局部变量 真实坐标x, 整数型.局部变量 真实坐标y, 整数型.局部变量 yx, 整数型.局部变量 yy, 整数型.局部变量 目前坐标位置x, 整数型.局部变量 目前坐标位置y, 整数型.局部变量 hwnd, 整数型.判断开始 (预移动x < 1) 预移动x = 1.默认.判断结束.判断开始 (预移动y < 1) 预移动y = 1.默认.判断结束置随机数种子 ()内存.写整数 (PID, 进制_十六到十 (#系统鼠标基址) + 进制_十六到十 (“324”), 预移动x + 取随机数 (1, 50))内存.写整数 (PID, 进制_十六到十 (#系统鼠标基址) + 进制_十六到十 (“328”), 预移动y + 取随机数 (1, 50))临时地址 = 内存.读整数 (PID, 进制_十六到十 (#游戏鼠标基址))程序_延时 (取随机数 (20, 80))目前坐标位置x = 预移动x目前坐标位置y = 预移动y.计次循环首 (60, ) 真实坐标x = 内存.读整数 (PID, 临时地址 + 进制_十六到十 (“50”)) 真实坐标y = 内存.读整数 (PID, 临时地址 + 进制_十六到十 (“54”)) 调试输出 (真实坐标x) 调试输出 (真实坐标y) yx = 预移动x - 真实坐标x yy = 预移动y - 真实坐标y .如果真 (yx < 6 且 yx > -6 且 yy < 2 且 yy > -2) 调试输出 (“返回”) 返回 () .如果真结束 .判断开始 (yx < -100) yx = 0 .判断 (yx > 100) yx = 0 .默认 .判断结束 .判断开始 (yy < -100) yy = 0 .判断 (yy > 100) yy = 0 .默认 .判断结束 目前坐标位置x = 目前坐标位置x + 取符号 (yx) × 取随机数 (2, 4) 目前坐标位置y = 目前坐标位置y + 取符号 (yy) × 取随机数 (2, 4) 内存.写整数 (PID, 进制_十六到十 (#系统鼠标基址) + 进制_十六到十 (“324”), 目前坐标位置x) 内存.写整数 (PID, 进制_十六到十 (#系统鼠标基址) + 进制_十六到十 (“328”), 目前坐标位置y) 程序_延时 (取随机数 (5, 10)).计次循环尾 ()

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