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玩英雄联盟最大感受是什么,玩过王者荣耀后去玩lol是什么体验

本文目录一览

  • 1,玩过王者荣耀后去玩lol是什么体验
  • 2,玩英雄联盟有那些好处
  • 3,关于英雄联盟
  • 4,LOL的韧性是什么有什么作用
  • 5,英雄联盟到底有什么好玩的
  • 6,玩LOL的三大错觉是什么
  • 7,lol单人排位几个人打啊

1,玩过王者荣耀后去玩lol是什么体验

若从未打过LOL会觉得较为新奇,操作难度提高很大,有更多的操作性,因为操作方式不一,王者荣耀会很容易出失误,比如误打某个单位之类,LOL不会出现这种情况,LOL比王者更需要队友配合。游戏节奏会变缓很多,推塔十分不易,打野等级教线上相比会低,打野gank重要性及难度增加。更多体验需要去亲自体会,不同熟练度的玩家体验或许不一样。

2,玩英雄联盟有那些好处

自从玩了英雄联盟。腰也不酸了。腿也不痛了。生活也有趣了

首先你要喜欢竞技类的游戏,比如Dota、HON、3C、信长、真三、天翼决、三国争霸等等。

竞技游戏的魅力是需要亲身去体会的,每场不同的紧张、刺激、精彩、配合、阵容都能给予玩家不停战斗的动力;

其次你是一个能接受新事物的玩家,假设LZ是一位Dota老玩家,那么就需要LZ用新的眼光来看待这款出色的游戏,不要局限于跟过去玩过的同类型游戏做对比。

不过要说有什么好处?这样的问题不是一个玩家需要问的吧?

一款好的游戏,给了你视觉的不同感受,每一场胜利都能给你或多或少的成就感。

甚至当你达到一个比较高的水平或者对LOL有很深的认识之后,你会发觉每一个细节都能给你不同的享受。

没兴趣!

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3,关于英雄联盟

鼠标右键移动。QWER为英雄技能,DF为召唤师技能。英雄联盟是以推塔为主的游戏 ,讲究团队配合和个人意识,不是一两天能培养的,建议多看攻略。英雄联盟一局平均40分钟左右,期间英雄在战场附近就能得到经验,不断升级,6级后就能拥有大招R,最高18级,期间要不断用资金购买更好的装备(只能拥有6件装备和一个饰品)装备能够合成为史诗装备(大件),资金主要来源于补兵(给小兵或野怪终结一击)和推塔,以及击杀敌方英雄和道具。。史诗级野怪有BUFF,野怪BUFF有红BUFF,蓝BUFF和纳什男爵BUFF。摧毁敌方基地即为胜利。英雄联盟有很多英雄可供选择,各有长处,他们分为射手(ADC),战士(AD),法师(AP),辅助和刺客。游戏场景有三条大道,称为上路中路和下路,上路一个英雄驻守为上单,以此类推。高端局的阵容一般有上单,中单,下路ADC和辅助以及一个打野,5个人一个队伍。当然新手都是两个两个走的,就没有打野的位置。一般法师中单,ADC和辅助下路,战士上单,还有一个在野区打野怪收BUFF四处插眼游走帮助队友GANK,也就是帮助队友击退敌方英雄。

4,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。

LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科

抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加

韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果

这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,

5,英雄联盟到底有什么好玩的

其实这游戏真的没什么好玩的!就好比肯德基 本身就是广告打多了,很多人都是跟风逐流都没家里做的普通一顿饭好吃!英雄联盟这游戏 我感觉也是一群寂寞无聊的人为了打发时间而生的游戏!不存在什么有价值的意义!要说有那就是团队精神和个人策略,让你明白团队作战永远强于个人英雄主义 如果遇到猪一样的队友那就反过来!

说一说自己吧。我第一次接触LOL是初三,当时是2012年在几个同学的带领下入坑,然后一直到现在都有在玩LOL,只不过没有玩那么多了。我来说一下LOL给自己带了了什么,首先我上的初中是我们那里最好的初中,初三的班里有20几个男生一起玩大部分成绩都不错,大家一起玩也很开心,技术什么的我也不想说。当时想的就是技术高就很有power,所以不断地练习,和同学一起组队玩也很快乐,一年后的中考,20几个玩lol的男生只有几个考上了我们那里最好的高中(我们那个初中别的班一般都是30几个男生能考进那个高中的有25个左右)我在每玩LOL之前,基本是班里一二名中考时勉强进了那所高中。上了高中之后继续玩LOL发现能继续和自己一起组队玩LOL的初中同学只有几个人了,然后LOL开始流行,由于整个高一学习压力比较小还有校区等一些其他的原因,高一过半数的男生都有玩LOL这个游戏(所以以前初中一起玩的同学都和自己高中班里的同学一起玩了,本来我们都是在祖安这个区玩的)后来也不怎么联系了(因为大部分没考上高中,有点自卑联系的少了,还有的因为技术比较差所以也不怎么一起玩了),这个游戏可以说让我失去了最为珍贵的纯洁的初中友谊。高一一年可以说完全荒废学业

竞技的乐趣,但是对于大部分人来说,只不过喜欢那种扮演英雄的快感罢了。往往沉迷于网游的人一般都是在现实生活中不得志的人,也许有很多人看不起他,不被人尊重,但是在游戏里他却可以扮演英雄,可以变成人人崇拜的大神,你想想,如果你在生活中被人所瞧不起,但在游戏中别人却绞尽脑汁的去讨好你,英雄联盟就是这样的游戏。所以你没见么,玩英雄联盟的很少有高富帅,一般都是找不到女朋友的。。。

LOL对于我来说 那是最无聊的游戏 那些什么游戏画面 人物 技能等 我真的一点看不上眼 真心觉得很难看 玩法够无聊的

是啊,,有什么好玩的,其实玩的人和不玩的人看法不一样,玩的不知道不玩的有什么玩的,不玩的不知道玩的有什么玩的,不玩的不知道玩的为什么觉得好玩,玩的不知道不玩的为什么觉得无聊。。。

竞技的乐趣,但是对于大部分人来说,只不过喜欢那种扮演英雄的快感罢了。往往沉迷于网游的人一般都是在现实生活中不得志的人,也许有很多人看不起他,不被人尊重,但是在游戏里他却可以扮演英雄,可以变成人人崇拜的大神,你想想,如果你在生活中被人所瞧不起,但在游戏中别人却绞尽脑汁的去讨好你,英雄联盟就是这样的游戏。所以你没见么,玩英雄联盟的很少有高富帅,一般都是找不到女朋友的。。。

6,玩LOL的三大错觉是什么

1、稳住我们能赢,这种错觉多出现在劣势的时候,不管是哪一方,都会觉得只要自己稳住,好好发育都会取得胜利。2、不管装备和对方差距有多大,都觉得自己能够杀死对方。3、以为自己死不了,这种错觉多出现在去对面秀一波的时候,总以为自己的伤害计算的得很好,能够丝血逃生,其实这是一种错觉。《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。 《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

人生三大错觉一:有人叫我二:ta喜欢我三:我能反杀一:有人叫我。是指“被人打扰,然后游戏失误”这种情况在dota等游戏因为是最多的,总喜欢以此为借口掩饰自己是菜鸟和失误的手段,并且人在恐慌,黑夜里,也经常有类似的情况!所以排名第一!主要是指,人喜欢找借口,当然也是嘲讽游戏菜鸡。ps:白话来讲就是指,自己智障爪子残,找借口。因为根本不可能“总”有人干扰你,而你偏偏一次次的找“同样”的借口,甚至一天打十局看见十次!于是几乎等于是见鬼了。不光lol,还有dota,dota2,等游戏。二:ta喜欢我,“对方喜欢ta,从多方面观察后发现了真相!”实际上每个人多多少少都有这种心态,所以排位第二太正常了。相比“有人叫我”大多数人这种心态,是“心像”不会表现出来,也不会太过肆意的倾诉!ps:实际上,是自作多情,甚至是自己喜欢人家,找个“借口”或者是吹吹牛!朋友喝酒吹牛的时候经常有。xxx以前喜欢我如何如何。(我认识个大叔,他吹牛的时候,不知道怎么把老婆手机拨过去了,当时刚有苹果。他不知道怎么碰过去了!然后他老婆听了5分钟,他不说了,他老婆说:“你很行啊给我听的?他当时就差点跪了”当时大概说的是他老婆如何如何“倒追”多少mm喜欢他)三:我能反杀。总感觉自己有机会。想一雪前耻,甚至yy的像带动全场,通过这手段!甚至想指挥别人如何如何,自己yy的认为,我回头用xxx,然后队友第一时间跟上,在xxx,我在接xxx,反杀拿人头,甚至能打反扑。实际上就是赌徒心态,想赢,想翻盘,想让别人对他的鄙夷变成“崇拜”。ps:实际上就是白日做梦,别说路人了,职业比赛都不敢随便就这么搞!就是yy,仿佛世界都绕着他一个转,不绕他转,队友就都是菜鸡,实际上他才是,肉鸡。游戏里应该逃跑不逃跑,能跑不跑,回头又干,偏偏很多菜鸟喜欢学。本人打dota也经常弄,但实际上我很少“悲剧”至少是换命。反杀的前提是,自己有能力单独击杀某人,千万别指望队友,队友顶天能让你配合后多杀一个。————————————————————————————————人生三大错觉,其实就是人面对挫折的回避,面对现实的幻想,面对失败的疯狂。每个人都有过这种心态。无论年纪长幼但伴随着年龄,会越来越淡薄,很多老人,会渐渐的当开玩笑一样。有的人只是想避免他人对他戏弄,而不是知错不改。但现在的年轻人,越来越多的会选择。自欺欺人,即使自己错误也要强推给别人。最终就会出现一个情况。家庭宠爱,导致很多人小时候想什么有什么家人总会满足。到外界,面对挫折会逃避,连心底里都不肯承认自己的缺陷,不足,自欺欺人的认为自己“完美无缺”,甚至会把家人的迁就当成理所应当,外界也要这么对待他。然后面对现实会揭底撕里。疯狂,不去反思自己,也不去反思自己疯狂的行为的后果,为何有勇气疯狂,没有勇气面对现实。然后失足后会后悔,又没有勇气承担,甚至会一而再再而三的怪罪给宠爱他的“家人、朋友”认为是他们放纵导致的。——————————为何总说90后的人如何如何不好?因为90后的人,太容易这样子了。自己的思想和言论里,从未反思,一切因由都是别人,自己永远都是无辜的。所以这三点,其实也是间接,嘲讽很多90后的缺点虽然可能不好听,但我个人也是90后的人,但是这其实并不是恶意的讽刺,所以我也懒得忌讳什么。

7,lol单人排位几个人打啊

单人排位也就是单排,当然是一个人打了 两个人一起组队打排位叫做双排 5个人一起组队打排位叫做战队赛或也叫5排 单排和双排的积分是一起计算的,加战斗力(包括每个赛季根据段位发放的奖励)也主要是看这个分,而5排的成绩不计入战斗力 但是你单排的话,你可能会遇到双排的队友比如,你们这边5个人,可能是3个单排的玩家+2个双排的玩家,或者是你一个单排的玩家+2个双排的玩家+2个双排的玩家,当然对面也可能是这样。 影流infi

你说怎么办 1800以下行是没有什么困难,我说没有什么困难是指你自己的概念,有技术有一定水平,而不是总是依靠他的队友,失去了比赛在他的后坑队友说的那种话语。到经验较少的玩家主题预选赛低分第一,很多玩家在玩了几场不匹配,或者只玩英雄固定数量的,以排位赛,让玩家在BP我会英雄后不采取相应的克制英雄来完成你选择适合你。当大家都在拼分割1200年至1600年,我相信秒选英雄,有相当旺啊,JS啊,可以或多或少地看到它,也被称为坑子了。下面我怎么BP英雄和反第二次选举如果你是一个楼层,并不意味着你能想到的是什么意思是什么,为什么? 你知道,赢了这场比赛,最重要的是团结,尚未在明争暗斗开打了,这是第一步,在本场比赛的胜利,我相信你会遇到很多不补座椅,45楼的情况下,直接导致富利局。 避免这种情况的发生富利局必须从自我,怎么办开始,那就是要学会补位和沟通。 1600 br打破以下B级英雄:斧,KASS,了这三首歌曲是大忌。 1700以上:石,蛇女,金属,小丑,牛头。 (以上均为第一BB指的是第一个P,BP将莫干山之后,卡,要小心不要飞走) B上的以下类别来分析为什么这些英雄为什么1600到B斧,KASS,歌呢?因为低分排位赛的球员缺乏经验,很多玩家不知道如何打造成斧头杀一个N次导致下一分钟中旬-1620战龙和其他团体直接逆天斧单斧,和KASS和谷歌,为什么禁止这些二,其实,这两个英雄我是很推荐的,尤其是KASS,英雄在游戏初期用一个菜鸟玩家的心是神化,当我代打的数字,有很多玩家会问我,“你是什么意思,1楼,KASS没有禁止?”我不给他们精湛的语言,他们的结局回应尖锐。 KASS就行了会有很多的APC发挥粪便,安妮,蛇女可以结束滥用KASS,更不用谈迁移和流动KASS我,我问怎么能KASS 60-8 =的爆发力,能源和安全镍,相比蛇女,乌鸦等APC?这也是为什么BAB,因为排名较低的选手不知道如果有很多压力KASS,甚至是KASS单杀,这是一个纯玩KASS顺风的APC,一但起来挺可怕的,与妖妇换位思考,所以,如果你不BAN KASS,那么你必须有一个打单胎爆裂KASS APC的标准和心态。 直焦点,红色行所需的位。在能源与队友沟通的情况下,得到的APC位和位ADC是胜利的关键!单,而且我不建议公平的竞争环境,辅助位 - 。 。先说位ADC,ADC可以采取的节奏,也是逆天的位置。你可能要问了ADC能带来节奏?我可以自信地向你保证,答案是肯定的。让我把你的时间解析的ADC。 ADC的EZ男枪最主流。对男性线EZ枪基本上能指望每场比赛现在可见。在这两个因素没有考虑辅助干谁就会赢得它,那里有一个小技巧,EZ想干掉的人与枪已经到W RQ已经打了枪,而男性多食风,QWER除了与R QWE三个技能释放之外是没有任何困难。那么告诉你,如果你是EZ,你不必QWR精度,另一方面,又充满造血干枪的男人,男性枪战爆发之间的顺技能,枪烟雾弹是最恶心的男人必杀技。 EZ男性个人感觉枪,不考虑外部因素,46开。 如果你倾诉的优势在路上,你需要做什么?水道眼位!眼位必须做的!在这里,我解释一下,LOL这个游戏有很多人有个误区,认为崩溃,当你在网上打你的球员就行,他觉得他已经做得相当不错,但其实这是一个很大的错误。 当你积累了更多的头部,你会变得更加平直的钱,所以当你的GANK一次,每次可以添加300400或更多的钱。例如,你上路接下来的崩溃,是APC的步行路程的另一面,他将有经济和装备升级,当他回到线上就在你身边与APC拉开差异议会,到那时你会喷你怎么不给力的APC,APC看看红帽等的另一边抱怨。所以,把你自己的方式是不够的,因为有些球员打出11个职位,造成10人亡,15人被杀17人亡。这些只能说明你的其他耕地,而不是领导解释什么。 杀垮下来的路,经过吐露小龙小龙接受,15-20对,塔可下路被拒绝,拿起队,驾驶节奏,删除所有塔等待21 - 22龙的到来,那么你是EZ,三相1650是肯定的,胜利也离你不远了......

单人排位就是一个人,双人排位就是两个基友组队咯!

你可以1个人自己排位打,,也可以组队。组队最多2个人一起打,不过也算是单人排位分,3人或以上就不行了

就是你一个人匹配战斗,给你匹配4个其他要打排位的队友。

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