本文分享:未提取到
标签内容等内容,具体看全文。
拳皇97简易版
拳皇97有哪些基本常识?
拳皇97有哪些基本常识?
COUNTER:一般来说,是指成功拦截对手的攻击,显而易见,既然对手使出招式,我们都成功做出了攻击拦截,COUNTER有些游戏也有反击的意义,但其实都是指我们的拦截动作。
反击:字面上很容易理解的词,但具体来说,在对手进行反击(无论是否击中)后,我们必须进行反击。还有一种说法是追逐和反击。需要注意的是,反击一词用于动作描述,而不是系统描述。
FAME:通常出现在策略或数据表示中的单词意味着1/60秒。由于大多数格斗游戏都是以1/60秒为单位,角色和动作也是以1/60秒为单位计算的,所以招式的招式时间和招式时间都是基于FAME来做单位。
二选:二分之一机会成功的词语,如打击或投技、中段或下段就是最好的二选例子。
CANCEL:意思是取消招式的动作,做出另一招。
首先阅读:战略中使用的形容词意味着预测对手的下一步行动并做出相应的对策。这个词的意思不确定,所以它通常用来提醒玩家战略记录。
互动:一个描述时间的词,意思是我们和我们的对手可以同时行动,通常用来描述时间。
指令:基本动作形容词,意为招式的输入步骤。
硬直:指角色根本不接受任何输入(包括挡格)的时间。
GUARD不能:既然是不能防御的形容词,但要注意的是GUARD不能不等于击中,只是被攻击不能挡格,简而言之,GUARD一般来说,攻击招式是可以避免的。
GUARD CRUSH:意思是不能防守的不受控制的情况,通常是防守者过于依赖挡格的特殊系统。
眩晕 愤怒:主要是平面格斗游戏的系统意味着角色有一段不受控制的硬直时间。然而,也有一些特殊的动作,可以让对手立即感到头晕和愤怒。
强制:意思是计算机指定的特殊动作,很少使用单个形容词。比如强制挡块,即使没有输入挡块的指令,计算机也应该为玩家判断强制挡块CANCEL这本身是做不出来的CANCEL连接招式可以使用特定的方法来制作招式CANCEL。
附加输入:由于许多动作由一系列输入组成,这个[附加]词出现了,这意味着成功使用后的复数输入。附加词也可以用于其他描述,如附加攻击。
攻击判断:当角色使用动作时,可以攻击对方的有效范围距离,而这个范围被称为攻击判断,通常包括投技的有效范围。
相杀:意思是双方同时进攻,同时击中对方。
无敌:不受任何攻击的描述,通常用不同的词语,如无敌时间,无敌判断。
上/中/下段:指攻击判断的属性,中段必须站立防守,下段必须蹲下防守,上段为站立或蹲下可防守或回避。
DOWN:主要用于描述角色状态的形容词,意思是角色受到攻击并摔倒在地,通常用于连接其他单词。DOWN回避”“DOWN攻击等等。
浮空:在3D游戏中的意思是被打到浮起,并存在攻击判断。
吹飞:状态形容词,意思是击中后被击中飞离,另一种说法是击飞。一般来说,它指的是一些特殊的攻击,使我们与对手分离。
目标:现在没有人可能不知道这个词。到处都是草连技术.意思是按照指定的节奏进行输入,通常是指接受输入时间的固定连续技能,需要玩家的准确性和节奏感。
打耳光技巧:一种投掷技巧。当你成功地抓住对手时,你可以进行连续打击以增加攻击力。大多数打耳光都是接受攻击者的输入,因此被攻击者的连续输入会影响快速或缓慢的竞争。这项技能,如陈国汗的D投。
受身体:在角色被击中后出现的硬直时间作出指定的输入,如果成功了,角色就会尽快回复战斗状态的名词。
开始:当角色被击倒时,恢复正常作战状态的过程。
空振:使招式完全不接触对手。
投资技巧:一般来说,它的投资技巧是一种不能通过阻挡来防御的捕捉攻击。一般都有规定的攻击力,不会影响手修正值。
指令投资:主要描述以特定指令输入的投资技能,这个词出现是因为通常指令投资具有通常投资技能所没有的优势,所以这个词被用作两个字。
连续技能:意味着攻击者的连续攻击。连续技能的定义可以说是,被攻击者将在强制的情况下被完全击中。相反,当另一方被电脑阻挡时,被判定为强制阻挡也可以称为连续技能。
连续携带技术:虽然字面意思是连续的,但事实上,连续携带技术一词指的是连续攻击技术的组合,而对手可以避免防守。具体来说,这是使者的连续进攻,但实际上,在组合中应该有一个间隙。
通常的技术:指单按钮使动作,当然也包括蹲、跳的简单方向杆操作。
特技:指方向 按钮的动作和必杀技分别是特殊技能,通常是方向杆单一输入 按钮
必杀技:必杀技的特点是技术属性比普通技术和特殊技术更多。
飞行道具:指移动攻击判断。一些战斗游戏的飞行道具将被攻击判断,但飞行道具的共同点是,飞行道具在受到攻击后不会影响角色。
挡身技术:在使用后没有攻击判断,在一定时间内被击中会自动使用。
打防技能:使用后,如果对手攻击自己的一方,则表现为类似挡身技能的反击效果,如果对手不攻击自己的一方,则表现为一般必杀技能。

117笔记