本文分享:王者荣耀:部分技能指示器优化成功加强,为何蹭线打野越来愈多?,王者高墙是什么模式?等内容,具体看全文。
王者荣耀镜像对决1v1奖励在哪里
王者荣耀:部分技能指示器优化成功加强,为何蹭线打野越来愈多?
王者荣耀:部分技能指示器优化成功加强,为何蹭线打野越来愈多?
王者荣耀:体验服更新,部分技能指示器优化成功加强,为何当前吃三路线的刷子野越来愈多?
王者荣耀昨晚体验更新,并未对英雄做出调整,而是新增玩法以及在游戏体验方面做出优化升级。除了增加1V1镜像玩法和优化奖励称号之外,玩家的关注点既然在墙体规则和英雄技能指示方面。
1.墙体优化增加英雄技能效果:这次主要受益者应该是女娲,女娲释放的矩阵边长扩大,增加阻碍宽度;同时增加了减少周围敌方英雄50%的移动速度,女娲的这项技能由阻挡技能成功升级为控制技能。 苏烈之前二技能冲撞到墙体后会有技能禁用效果,但经过优化取消了技能禁用,相当于增加苏烈技能撞墙后的容错率。
2.新增技能指示器:其实正式服中有很多英雄已经加入了技能指示器,比如孙尚香的翻滚突袭和大招究极弩炮都加入移动和攻击范围的指示,韩信、橘右京的位移技能也加入了这样的效果。 此次加入技能显示是项羽,项羽一技能冲撞显示了移动眩晕的范围,同时大招也展现出来整体的输出范围,通过明确的技能的区域,可以让项羽能够更好地控制范围,大幅度地增加了技能控制和伤害的命中率。
鲁班的技能也得到了显示处理,鲁班二技能鲨鱼嘴炮之前只能按照英雄头像作为导向,但是加入了指示器,其实和后羿大招指示效果一样,这样一来,鲁班的二技能收割残血英雄的能力也将有所提升。为何当前的吃三路兵线打野越来越多呢?
很多玩家都知道,当前野怪增多增加了打野英雄的难度,反而兵线的经济收益是明显增加的。所以在大环境下,打野正常刷野抓人,全力以赴地去控龙也依旧处于经济的四号位置。一旦陷入野区的空置期或者劣势对局,打野只能靠混了,时不时还被队友嘲讽不会打野。
所以很多野核把额外经济瞄准在三路兵线上面,以中路为主,因为兵线接触时间最短,然后是在对抗路抓人,野核在支援和抓人的同时,都免不了会蹭线,获取额外的经济来源。坦白说,野核蹭线应该理解毕竟想C起来到凭野怪和抓人是远远不够的,但是野核蹭线要创造实际价值,比如压残对面过击杀敌方英雄,给队友创造优势。
你们觉得一名打野,需要怎么蹭线才能让队友不计较兵线经济得失呢?
蹭线带节奏还没事,就怕那种无脑蹭线又打不出节奏的,你拼了命赶到线上,他已经把兵清完了,你没经济打不过对面,然后他还会说带不动
王者高墙是什么模式?
王者高墙是火焰山模式。
3v3就一个长平攻防战,1v1有普通1v1模式和镜像战模式;5v5则分常规的匹配模式、排位赛模式,娱乐向的火焰山大战、梦境大乱斗、无限乱斗、克隆大作战、五军对决、契约之战。

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