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「图为《完美世界》手游评分」在国内网游发展史中,《完美世界》绝对占有一席之地,这款由完美世界开发的作品,在过去国内网游尽是代理的情况下,成功做到了“出口”。「图为《完美世界》手游CG」于是,在今天开测的《完美世界》手游中,我们便看到了这样一幕。

2020年完美世界手游如何?

本来以为画面应该还可以,毕竟进游戏就要更新一个g,然而我错了,大错特错,画质开最高都没用。这真的是个跨时代的手游,跨了十年吧,大概有十年前手游的水准。从玩法上看,大体上就是常见的RPG换皮手游的套路吧,自动寻路、日常挂机一条龙什么的,每天就像上班一样,各种日常、各种任务都特别无聊,早就弃坑了。要不是情怀,鬼才玩这种换皮的氪金游戏,毫无打击感、毫无创意、毫无玩法。

腾讯新游《完美世界》手游开测,游戏体验如何?

具体的游戏体验总结起来就是:失望。 当我看到自己曾喜欢的游戏,在移动端变成一款套路产品时。笔者突然感到无力,本以为18年游戏停审后厂商可以更你关注游戏质量,但事实却是我个人太自以为是了。 一年的停止审核并没有给游戏市场带去什么改变,反而让厂商更肆无忌惮的想要挽回去年一年的损失。 「图为《完美世界》手游CG」既然题主谈及了游戏体验,下面我就说一下自己对游戏的看法。

首先是画面,在国内MMO手游朝着更精细画面演进时,无数作品都打出了诸如“高画质,动态光影,实时天气”等标签。这些标签在《完美世界》手游中同样适用,但开发商完美世界却没将这些标签发扬光大。游戏美工与建模算不上惊艳,场景刻画延续了端游风格,单一地图也较开阔,但谈不上一流。 当然,画面风格的转换可以给美工加分。

多种风格的确可以弥补画风单一的弱点。 「图为《完美世界》手游画面」再者就是游戏内容,游戏内容,玩法剧情构架与寻常MMO并无二致。都是开局一段精美CG,荡气回肠。进入游戏开个小boss,然后跟着NPC引导一步步完成任务。在任务系统及剧情刻画上,属于一般水平,较前几年的游戏并没有多大提升。 重点要说的是游戏的氪金系统,这也是很多玩家关注的地方。

当然这一点是仁者见仁智者见智的。「图为《完美世界》手游商城页」但就以一个普通玩家的角度来说,《完美世界》手游的氪金点很多。除了翅膀时装等常见氪金之处,游戏还将增幅道具加入了商城。如玩家可以通过商城购买强化道具,直接增幅装备。值得一提的是,游戏中内置了四种货币,均采用了单一兑换原则,因为货币细分问题,使得流通性降低,而交易行装备的转化率也低。

极易引发普通玩家买不起交易行装备,高玩不需要买的情况。最后,致使交易行形同虚设。「图为充值页面」在《完美世界》的货币系统里,笔者第一次看到可以充值元宝赠绑元的设定。(注:充值元宝在寻常MMO中均可代替充值元宝,最大作用是平衡普通玩家与氪金玩家在道具上的差异。)而《完美世界》官方其中意味,也就不言自明了。

《完美世界》手游开测首日,游戏评分跌至2.5,怎么评价这款游戏?

今天由完美世界开发,腾讯代理的《完美世界》手游正式开放下载。在试玩体验两个小时后,笔者退出了游戏。不出所料,tap上的游戏评分已趋于崩溃。游戏评分目前2.5,评论区哀怨一片。「图为《完美世界》手游评分」在国内网游发展史中,《完美世界》绝对占有一席之地,这款由完美世界开发的作品,在过去国内网游尽是代理的情况下,成功做到了“出口”。

不仅开设有《完美世界国际服》,更成功进入多个国家的游戏市场。所以,当玩家听说《完美世界》即将出手游时,很多人都对此翘首以盼。而完美世界也没让玩家失望,直接把游戏代理权甩给了腾讯。虽然腾讯坐拥最大的流量池。但这并不意味着《完美世界》会受到玩家的一致好评。「图为《完美世界》手游CG」于是,在今天开测的《完美世界》手游中,我们便看到了这样一幕。

腾讯系满满的氪金味充斥于游戏,而游戏内容的构架和市面上寻常的MMO并无区别。开局一段精美CG,首个关卡打个看着牛的不行的boss,然后再驱动玩家接取任务,经过几个副本后,NPC发你一套金光闪闪的装备,打完任务,装备收回。这时候你就可以把目光聚焦到时装商城,会突然发现。哇!时装好美,一套338,快乐带回家!呵呵!!「图为《完美世界》时装界面」更重要的是,这游戏和腾讯曾经的手游《轩辕传奇》莫名相似。

《完美世界》手游1200万人预约,开服第一天连小怪都抢不到,能否成为现象级手游?

在国内游戏市场,完美世界绝对是一款鼻祖级别的游戏,回首2005年,国内的端游市场还很荒凉,大多数玩家只能玩2D俯视游戏,而完美时空耗费巨资打造出来的完美世界,实现了众多技术上突破,3D无缝对接地图,即使是现在都是非常了不起的技术。13年过去了,随着时代的进步,游戏从电脑向手机转移,完美时空又花费三年时间打磨出《完美世界》手游版,靠着良好的口碑,以及端游老玩家的底子,手游预约人数居然达到了空前的1200万之多,如今亮眼的成绩,让运营团队信心倍增。

开服第一天,如你所见,50个互通区全部人员为患,排队是避免不了的事情,但是有一点需要说明一下,相比《逆水寒》夸张的几十万排队人数,完美世界就显得务实多了,虽然也需要排队,但并不会让玩家等待的太久。进入游戏后,好家伙,用到处是人来形容一点都不过分,熟悉的背景音乐、场景,甚至是草地都如此熟悉,看来手游是力图100%还原出原汁原味的端游感觉啊。

由于是刚开测,人满为患也很正常,等级稍低时,做任何都要和别人抢小怪,到15级还还能领取一个翅膀,空战也是完美世界中主推的特色之一。个人看法目前来看,完美世界手游成功引起了一批玩家的兴趣,至于后续能不能维持热度,能留住多少玩家就看运营团队的诚意和态度了,希望这款游戏不会大家失望吧。各位小伙伴们,你们玩了吗?。

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