本文目录一览
- 1,梦幻魔王怎么加点
- 2,梦幻西游手游魔王怎么加点
- 3,梦幻西游手游魔王怎么加点2015
- 4,梦幻西游手游魔王寨攻略 魔王寨怎么加点
- 5,梦幻西游手游魔王怎么加点2015
- 6,梦幻魔王怎么加点
- 7,梦幻西游魔王怎么加点最好
- 8,梦幻魔王怎么加点和怎么点技能 详细
- 9,梦幻西游中魔王怎么加点
- 10,梦幻西游手游魔王寨技能怎么加点 奶魔王介绍
- 11,梦幻西游魔王到底怎么加点最好
- 12,梦幻西游魔王的要怎么加点
1,梦幻魔王怎么加点
5魔加上面说的破碎直接没蓝那是天方夜谈。除非你没修没装备对方有修有装备。有人对我这说法有意思见。补充下155的魔王后期最少有8000蓝是指冥想120。一个破碎没蓝是什么概念#83破碎不加攻相当于平砍。这么说DT平砍死2个魔王的血?如果暴了不是4个魔王被秒死。那谁还敢玩魔王?
2,梦幻西游手游魔王怎么加点
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3,梦幻西游手游魔王怎么加点2015
梦幻西游手游魔王寨加点一: 3魔2体 这种加点保证了2体所以生存能力是比较不错的,只是在灵力上会差一些。推荐也可以点出一点耐力,2魔2体1耐这样不至于消耗大量的HP补给,加体力不加耐力的HP消耗量实在有点大。 梦幻西游手游魔王寨加点二: 4魔1体 相比上面的加点方法这个就是偏暴力输出,只算数值不计成本打输出去了,保证了1体其他全魔。 梦幻西游手游魔王寨加点三: 5魔 这个就是偏执狂的属性加点,作为法术门派虽然在秒人数量上要少于龙宫,不过单体和秒伤数值都是惊人的高,一个三位真火直接让对手血量见底,不过缺点也非常明显就是自己非常脆,通常高速门派比如大唐可以直接横扫带走,喜欢追求高伤害的玩家可以选择。
4,梦幻西游手游魔王寨攻略 魔王寨怎么加点
(1)持久生存系(推荐加点:3魔 1耐 1体质 )武器:舍利子衣服:光芒石头饰:月亮石项链:舍利子腰带:光芒石鞋子:神秘石优点:生存力强,对于这类魔王寨,生存才是最重要的,当你倒下的时候,那么你再强的攻击都是无用的,只要在战斗中还站着,那么就能改善格局战斗中的格局缺点:此类魔王寨对装备和宝石要求较高,因为降低的魔力属性,所以需要装备来弥补,否者在攻击中可能达不到想要的伤害.(2)全魔高秒系(推荐加点:5魔)武器:舍利子衣服:光芒石头饰:月亮石项链:舍利子腰带:光芒石鞋子:神秘石优点:这类加点一般都是土豪加点,5魔的加点会上你秒起来数据很养眼。缺点:生存力较低,全魔的加点让你秒起来很爽歪歪,但是很脆,很容易倒下,所以需要装备的宝石在属性上弥补.
5,梦幻西游手游魔王怎么加点2015
梦幻西游手游魔王寨加点一: 3魔2体 这种加点保证了2体所以生存能力是比较不错的,只是在灵力上会差一些。推荐也可以点出一点耐力,2魔2体1耐这样不至于消耗大量的HP补给,加体力不加耐力的HP消耗量实在有点大。 梦幻西游手游魔王寨加点二: 4魔1体 相比上面的加点方法这个就是偏暴力输出,只算数值不计成本打输出去了,保证了1体其他全魔。 梦幻西游手游魔王寨加点三: 5魔 这个就是偏执狂的属性加点,作为法术门派虽然在秒人数量上要少于龙宫,不过单体和秒伤数值都是惊人的高,一个三位真火直接让对手血量见底,不过缺点也非常明显就是自己非常脆,通常高速门派比如大唐可以直接横扫带走,喜欢追求高伤害的玩家可以选择。
6,梦幻魔王怎么加点
加 5魔 衣服打月亮石
5魔,或者4魔1体。
不建议加耐。
魔族的耐成长不高。
谢谢请采纳
十、魔王寨门派特色:15%躲避物理攻击,拥有物理技能的法师。可用技能:单法/群法/摇头摆尾1、全魔MW:超强的法术攻击,以杀人为主,不像LG以杀BB为主。优点:守尸能手。缺点:防低血少,极难练。技能太少,只合适打顺手局,能让对手瞬间瓦解;而己方被压制的场次就显得很落魄。2、3血2魔MW:PK型。优点:血多抗击打。缺点:蓝少,攻低,遇到相克容易死。3、1血1防3魔MW:均衡型。优点:防御高。缺点:法术攻击低。4、1血4魔MW:高魔型。优点:法术威力高。缺点:防御差。总结:当初设计魔王是把魔王当物理系设计的,而玩家却看中了魔王高额的法伤,强行把魔王当法师练,就这样玩出火来了;新策划也把魔王当法师来调整。可以说魔王现在四不像的局面是玩家一手造成的。人非圣贤,设计12个门派,弄坏一个两个还是能够理解。谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】
要看你玩PK犀利的MW还是,普通的MW。。。PKMW直接5魔。装备不用说了全打舍利带定心,。。普通MW原始加点2血3魔。DT决对扫不死因为血厚,装备定心,强身,冥想都满不用说了。。
楼主。我支持你4.5魔。0.5血。你衣服都上舍利子。这样能保证被 DT扫下不挂。而且还是比较暴的MW
7,梦幻西游魔王怎么加点最好
慢慢地玩,别去冲等级,技能修炼要跟上,装备也要好一点,没RMB就多花点时间,5魔才是王道,省的以后要洗点,多加魔准没错的,以后要觉得血不够了,升级全加血好了扩展资料1:(武器装备特效)除了基本的攻防等属性外,某些途径获得的武器装备还有可能附带一些特殊效果神佑-战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;必中-物理攻击命中率100%;迷踪-逃跑几率增加;愤怒-使用特技所消耗的愤怒值为正常的80%;神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;简易-佩戴装备的人物等级要求降低5级;无级别-佩戴时没有角色等级的限制;永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。 慢慢的玩,别去冲等级,技能修炼要跟上,装备也要好一点,没RMB就多花点时间,5魔才是王道,省的以后要洗点,多加魔准没错的,以后要觉得血不够了,升级全加血好了
8,梦幻魔王怎么加点和怎么点技能 详细
首先魔王是法术门派。自然不用武力攻击。如果你想玩武力攻击,魔族就是狮驼岭,人族就大唐,仙族没有物理门派。
如果你玩法术门派又想用物理,那只会搞的不伦不类,如果你真想玩又用法术又用砍得,那就只有地府一个门派,但是看你问这问题肯定是新手,新手大家又不推荐玩地府,因为太麻烦了。
既然你选择了魔王寨,那就好好练吧,魔王寨是梦幻里最强大的法术门派。
加点方式有几种,但是不管是那一种,首先记住,不加力不加敏,保证3魔最少!!!
比较大众化的是3魔2体,没钱人衣服打月亮,有钱人衣服打舍利,腰带神秘或者光芒自己选择,个人不建议打黑宝石找死。这种加点方式对抗法术门派很牛的。
4魔1体或者5魔,这种加点方式适合有钱人,人民币玩家,追求高伤害,但是没防没血很危险,所以需要人民币玩衣服上砸8-10级的石头才行,还要点满双抗,你是新手就不建议这么玩了。
还有种比较中庸的加点,1体3魔1耐,或者3魔2耐,类似于龙宫的加点方式,追求双抗,吃药效率比较好,但是个人不认可3魔2耐,魔族耐成长低,加耐过多浪费了,最多1耐保证不太怕物理攻击就好了,因为3魔已经保证法术伤害基本不怕了,这样的血比较有保证,但是这只是适合新手合穷人的加点方式。
个人还是建议3魔2体,魔高血多,防御靠衣服和帽子不会低到哪去,看看全力大唐帽子还要打玛瑙,血少防又低,腰带还要打黑宝石,因此怎么说你血防都会比大唐高很多,自己又可以做加临时气血的符。
如果你早期要自己练的话,怕缺蓝,可以先全力,练到30在长安武器店门口有免费洗点的(不知道现在是不是增加到40级了)到时候洗成3魔2体就好了。到后面等级高了根本不怕蓝布够用的,89级都是几千的蓝了,怎么会不够?没钱买药?大哥OR大姐……你要是连这个都搞不定,你练什么门派,玩什么游戏都一样了,光每天师门的钱都够你买药啦。
我很看好你哦,慢慢练,你会强大起来的,包子会有的,药钱也会有的!!!
是新手就4魔1血
是老手或者你是RMB玩家 OK 直接5M吧
30级钱5L加 到30洗回来别忘了!
魔王其实基本都是全魔加点 技能当然能全点满最好 如果不想点满的话 回门派技能可以考虑不要点满 其他基本都要点
一般来说要停69的人 一般都有大号...所以钱也不是问题把 5魔加点 强生当然也不用我说的了 ...还有就是在有钱的话可以收条80以上的WJB项链
加点可以5魔加也可以4魔一血加,5魔加比4魔加更加犀利到生存能力相对较弱,对装备的要求相对较高,5魔加适合人民币玩家,如果没钱的话还是4魔一血。再说点技能,魔王的主技能和加灵的技能,尽量保持比人物高10,如果你急于升级的话其他技能可以暂时不用点的很高,只要不影响你的升级就可以了,等你到69级再点也可以,毕竟69组队好组经验来的快,等你有经验有钱了再点满技能。
4魔1血, 主流加点,以后也是。
5魔也行,但是生存能力弱了点,如果后期强身满。 也很犀利的。
9,梦幻西游中魔王怎么加点
MW门派特色:15%躲避物理攻击,拥有物理技能的法师。可用技能:单法/群法/摇头摆尾先说加点,传统的加点方式是3魔2血。我却不以为然,我认为加点耐力是必要的。有人说魔族成长慢,加了没用,那么我想问一句,同样是魔族,为什么PS能加耐力,我们魔王不能加?所以我的加点方法是2血2魔1耐。反正加点的方式各有千秋,也不求统一。 前期我没加耐力,到后期才补上了点。我现在109级,血5000,防御820,物抗10,法功8,技能119,打一般同等级的DT很轻松,甚至可以不夸张的讲,120以下的DT我都有很大的胜算。打其他门派,比如LG,因为他们血少,所以胜算也很大。STL,跟他们打主要是速度比他们快,那么胜算也是很大的。DF,因为他们是固定伤害的,加上我们血多,烧对方的血也多,所以胜算很大。跟封系门派的打就很难说了。主要看对方的技能和修炼,魔王被封,的确是很头疼的事情,所以学90以上的暗器是很有用的。 还有我自己的一点小小的心得: 1、我觉得召唤牛妖的那个技能很有用,技能和等级上去了,这个牛妖会变的很厉害,有时候比自己烧的还多。是单条的秘密武器哦。 2、魔王本身的门派特色是15%的物理躲避,加上自身的优点,再把回师门的技能拉高点,鞋子和武器打高级的神秘石头(当然不反对打速度石头),这样的魔王躲避是超高的,反正跟我擂台打过的DT都知道,物理攻击我的话,躲避的几率是很高的。 3、有人说魔王加伤害的技能练了没用,我不这样觉得。我感觉练了以后三味的威力有所增大,不知道是不是这样。 怎么说呢,反正有钱的话魔王就是一个很强大的门派。魔王要强大,主要是技能和修炼,没有这2样,怎么跟别人PK?要想成为一个好的魔王,不能心疼你的钱,不然在PK的时候,你会很伤自尊的。 浅谈魔王PK 我对魔王是个外行没玩过不过对魔王的经验还差不多大家要是不嫌弃就听听吧! 魔王VS大堂:魔王的法术伤害力就不用说钢钢的,大堂扫完了根本杀不死,接着两个三可味真火就死翘翘了,对大堂胜利的几率有90%。 魔王VS化生:耐虽然高两个回合把他宝宝高定,然后慢慢磨总会赢的!对化生胜利的几率有65%。 魔王VS方寸:法高了先给你封了,再失心你的宝宝,魔王的攻不高只有活活的等死!对方寸的胜利的几率有10%。 魔王VS女儿:法高了把你和宝宝一封,然后狂丢暗器只有等死对女儿的胜利几率5%。 魔王VS普陀:那个门派的法是固定打,血又不多不出几个回合他们就死了!对普陀的胜利的几率是90%。 魔王VS五庄:封一下就好几个回合,人家的烟雨剑法打的还差不多,对五庄胜利的几率30%。 魔王VS龙宫:龙宫血不多,腾的也没魔王烧的多,所以对龙宫的胜利几率有95%。 魔王VS天宫:天宫的封法分为封物理封法术一不小心点错了给你封了攻那你就有机会赢了.对天宫胜利的几率有50%。 魔王VS狮驮:狮驼的血跟魔王差不多,烧的还是比较多一点,对狮驮胜利的几率有55%。 魔王VS魔王:听天由命,就看你的技能装备宝宝了,对自己门派胜利的几率有50%。 魔王VS盘丝:盘丝嘛封挺厉害的,封完了就狂勾你看你有多少血,对盘丝胜利的几率只有5%。 魔王VS地府:这个门派血厚万一被毒上人家有个命归你就完了。对地府胜利的几率有40%
10,梦幻西游手游魔王寨技能怎么加点 奶魔王介绍
门派怎么转魔王寨转门派之前,你要看看你创建的角色族类,只有魔族角色才能转。转门派目前只允许同种族的转换,后期将会逐步放开跨种族的门派转换。转门派人物属性和帮派技能会保留,宝石也可以转换,就是现在还没有关于法宝转换的相关信息,想转换门派的童鞋要考虑清楚哦。门派转换需要开服60天,人物等级大于60级,并且14天之内没有转换过门派。第一次转门派所需的花费:等级段 未转换过的门派 曾近加入过的门派65-69级: 188000金币 94000金币70-79级: 228000金币 114000金币80-89级: 268000金币 134000金币90-100级: 308000金币 154000金币级别越大花费越高,每10级增加40000金币。体验了一番大招飞火流星的感受,一个个巨大的火陨石从天而降,场面十分壮观。魔王寨技能魔王降临:根据等级的不同持续的回合也不同,等级越高持续时间约长,最高可以持续6回合。使用要求损失200气血,增加法爆几率和法术波动的下限。引火乘风:提高速度,制作速度符守护印记:使用后可以减少角色受到一半的伤害,每回合可以回复气血烈焰印记:使用后每回合结束时会随机对对面单位使用飞沙走石和三味真火技能。三味真火:单法输出,有法术波动。飞沙走石:群体性法术,有法术波动。氏族之力每一级技能加2点法术伤害。飞星流火:绝技,使用130愤怒召唤陨石,气血越低陨石越多。有些技能等级打不到看不出来图标,也可以从介绍里看出来,魔王的定位就是法术输出,门派介绍也有介绍,擅长暴击,召唤守护。魔王寨加点:加点建议5魔或者4魔1耐。
任务型 >>>5魔 宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石) 评价:最多玩家选择的加点方式,pk龟速爆发控尸,任务活动无脑挂机,虽然也较脆,但毕竟速度慢,只要不是被集火点杀,一般情况下还是很安全的。pk对装备和宠物投入也不低,想控速的减敏装备最好。 >>>4魔1耐 宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石) 评价:同样是生存型的加点,衣服、腰带上光芒,拟补加点的气血不足,再刷几件加耐的装备,可以赶得上辅助的防了,但伤害爆发一般,偏向于半辅助路线。 >>>3魔1体1耐(体耐型) 宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石) 评价:体耐魔王加点,生存力较高,不管是pk还是难度任务副本都能稳妥的站立输出,但输出并没有4魔5魔来的暴力。 >>>4魔1体 宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石) 评价:在生存和输出中平衡的一种加点方式,一耐即增加了存活率,也不会降低太多的输出。 pk型 >>>5魔 宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石) 评价:最多玩家选择的加点方式,pk龟速爆发控尸,任务活动无脑挂机,虽然也较脆,但毕竟速度慢,只要不是被集火点杀,一般情况下还是很安全的。pk对装备和宠物投入也不低,想控速的减敏装备最好。 >>>4魔1体/1耐 宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石) 评价:比较折中的一种加法,适合大多难度任务和pk,虽然爆发较低,但胜在站得稳,可持续输出。
11,梦幻西游魔王到底怎么加点最好
先说加点,传统的加点方式是3魔2血。我却不以为然,我认为加点耐力是必要的。有人说魔族成长慢,加了没用,那么我想问一句,同样是魔族,为什么PS能加耐力,我们魔王不能加?所以我的加点方法是2血2魔1耐。反正加点的方式各有千秋,也不求统一。 前期我没加耐力,到后期才补上了点。我现在109级,血5000,防御820,物抗10,法功8,技能119,打一般同等级的DT很轻松,甚至可以不夸张的讲,120以下的DT我都有很大的胜算。打其他门派,比如LG,因为他们血少,所以胜算也很大。STL,跟他们打主要是速度比他们快,那么胜算也是很大的。DF,因为他们是固定伤害的,加上我们血多,烧对方的血也多,所以胜算很大。跟封系门派的打就很难说了。主要看对方的技能和修炼,魔王被封,的确是很头疼的事情,所以学90以上的暗器是很有用的。 还有我自己的一点小小的心得: 1、我觉得召唤牛妖的那个技能很有用,技能和等级上去了,这个牛妖会变的很厉害,有时候比自己烧的还多。是单条的秘密武器哦。 2、魔王本身的门派特色是15%的物理躲避,加上自身的优点,再把回师门的技能拉高点,鞋子和武器打高级的神秘石头(当然不反对打速度石头),这样的魔王躲避是超高的,反正跟我擂台打过的DT都知道,物理攻击我的话,躲避的几率是很高的。 3、有人说魔王加伤害的技能练了没用,我不这样觉得。我感觉练了以后三味的威力有所增大,不知道是不是这样。 怎么说呢,反正有钱的话魔王就是一个很强大的门派。魔王要强大,主要是技能和修炼,没有这2样,怎么跟别人PK?要想成为一个好的魔王,不能心疼你的钱,不然在PK的时候,你会很伤自尊的。 ............... ............... 浅谈魔王PK ............... 我对魔王是个外行没玩过不过对魔王的经验还差不多大家要是不嫌弃就听听吧! 魔王VS大堂:魔王的法术伤害力就不用说钢钢的,大堂扫完了根本杀不死,接着两个三可味真火就死翘翘了,对大堂胜利的几率有90%。 魔王VS化生:耐虽然高两个回合把他宝宝高定,然后慢慢磨总会赢的!对化生胜利的几率有65%。 魔王VS方寸:法高了先给你封了,再失心你的宝宝,魔王的攻不高只有活活的等死!对方寸的胜利的几率有10%。 魔王VS女儿:法高了把你和宝宝一封,然后狂丢暗器只有等死对女儿的胜利几率5%。 魔王VS普陀:那个门派的法是固定打,血又不多不出几个回合他们就死了!对普陀的胜利的几率是90%。 魔王VS五庄:封一下就好几个回合,人家的烟雨剑法打的还差不多,对五庄胜利的几率30%。 魔王VS龙宫:龙宫血不多,腾的也没魔王烧的多,所以对龙宫的胜利几率有95%。 魔王VS天宫:天宫的封法分为封物理封法术一不小心点错了给你封了攻那你就有机会赢了.对天宫胜利的几率有50%。 魔王VS狮驮:狮驼的血跟魔王差不多,烧的还是比较多一点,对狮驮胜利的几率有55%。 魔王VS魔王:听天由命,就看你的技能装备宝宝了,对自己门派胜利的几率有50%。 魔王VS盘丝:盘丝嘛封挺厉害的,封完了就狂勾你看你有多少血,对盘丝胜利的几率只有5%。 魔王VS地府:这个门派血厚万一被毒上人家有个命归你就完了。对地府胜利的几率有40%。
12,梦幻西游魔王的要怎么加点
先说加点,传统的加点方式是3魔2血。我却不以为然,我认为加点耐力是必要的。有人说魔族成长慢,加了没用,那么我想问一句,同样是魔族,为什么PS能加耐力,我们魔王不能加?所以我的加点方法是2血2魔1耐。反正加点的方式各有千秋,也不求统一。
前期我没加耐力,到后期才补上了点。我现在109级,血5000,防御820,物抗10,法功8,技能119,打一般同等级的DT很轻松,甚至可以不夸张的讲,120以下的DT我都有很大的胜算。打其他门派,比如LG,因为他们血少,所以胜算也很大。STL,跟他们打主要是速度比他们快,那么胜算也是很大的。DF,因为他们是固定伤害的,加上我们血多,烧对方的血也多,所以胜算很大。跟封系门派的打就很难说了。主要看对方的技能和修炼,魔王被封,的确是很头疼的事情,所以学90以上的暗器是很有用的。
还有我自己的一点小小的心得:
1、我觉得召唤牛妖的那个技能很有用,技能和等级上去了,这个牛妖会变的很厉害,有时候比自己烧的还多。是单条的秘密武器哦。
2、魔王本身的门派特色是15%的物理躲避,加上自身的优点,再把回师门的技能拉高点,鞋子和武器打高级的神秘石头(当然不反对打速度石头),这样的魔王躲避是超高的,反正跟我擂台打过的DT都知道,物理攻击我的话,躲避的几率是很高的。
3、有人说魔王加伤害的技能练了没用,我不这样觉得。我感觉练了以后三味的威力有所增大,不知道是不是这样。
怎么说呢,反正有钱的话魔王就是一个很强大的门派。魔王要强大,主要是技能和修炼,没有这2样,怎么跟别人PK?要想成为一个好的魔王,不能心疼你的钱,不然在PK的时候,你会很伤自尊的。
浅谈魔王PK
我对魔王是个外行没玩过不过对魔王的经验还差不多大家要是不嫌弃就听听吧!
魔王VS大堂:魔王的法术伤害力就不用说钢钢的,大堂扫完了根本杀不死,接着两个三可味真火就死翘翘了,对大堂胜利的几率有90%。
魔王VS化生:耐虽然高两个回合把他宝宝高定,然后慢慢磨总会赢的!对化生胜利的几率有65%。
魔王VS方寸:法高了先给你封了,再失心你的宝宝,魔王的攻不高只有活活的等死!对方寸的胜利的几率有10%。
魔王VS女儿:法高了把你和宝宝一封,然后狂丢暗器只有等死对女儿的胜利几率5%。
魔王VS普陀:那个门派的法是固定打,血又不多不出几个回合他们就死了!对普陀的胜利的几率是90%。
魔王VS五庄:封一下就好几个回合,人家的烟雨剑法打的还差不多,对五庄胜利的几率30%。
魔王VS龙宫:龙宫血不多,腾的也没魔王烧的多,所以对龙宫的胜利几率有95%。
魔王VS天宫:天宫的封法分为封物理封法术一不小心点错了给你封了攻那你就有机会赢了.对天宫胜利的几率有50%。
魔王VS狮驮:狮驼的血跟魔王差不多,烧的还是比较多一点,对狮驮胜利的几率有55%。
魔王VS魔王:听天由命,就看你的技能装备宝宝了,对自己门派胜利的几率有50%。
魔王VS盘丝:盘丝嘛封挺厉害的,封完了就狂勾你看你有多少血,对盘丝胜利的几率只有5%。
魔王VS地府:这个门派血厚万一被毒上人家有个命归你就完了。对地府胜利的几率有40%。
瘋狂的 5魔 配閤骷髏站 拉起來9妙 或者弄牛祅 也可以單妙 血必須要少
我推荐4魔1血 现在都是暴力横行 必须保证自己的伤害输出
有好几种:
3体2魔 (注重血)
4魔1血(注重魔法)
你喜欢哪种就选哪种,加油!
魔王寨:
[3魔2血]-3魔是肯定加的,保证魔王的法术狠,2血和STL一样不加防,只不过STL是高攻,而魔王是靠法术罢了.
[2魔1耐2血]-这样加虽然法术轻了点,但是防御有所增加,而后期打起来伤害差不了多少。

117笔记