本文目录一览
- 1,梦幻西游法术伤害的定义
- 2,梦幻西游3点伤害等于1点法伤
- 3,梦幻西游60戒指主防御一法伤一固伤
- 4,梦幻西游法伤最近出的奇经八脉类似LG的增加龙卷的4点伤害算不算
- 5,梦幻西游有人说龙宫3点伤害力加1点法伤又有说飞升以后才这么计算到
- 6,100级3伤害1法伤的戒指值多少钱
- 7,梦幻西游3点物理伤害等于1点法术伤害有没这种说法
- 8,梦幻西游1点法伤多少法术伤害效果
- 9,梦幻西游听说是不是3点伤害等于一点法伤
- 10,梦幻西游的固定伤害的技能有哪些以及它们的伤害计算公式
- 11,梦幻西游固定伤害算法伤
- 12,梦幻西游法术门派的法伤系数怎么算
- 13,梦幻的法伤是如何计算的
1,梦幻西游法术伤害的定义
…4伤=1法
4伤害=一法伤
再减去别人的防御
2,梦幻西游3点伤害等于1点法伤
伤害的3份之1转法伤
3,梦幻西游60戒指主防御一法伤一固伤
一般是双法伤比较好,因为法伤是受修炼和法术暴击影响的而法伤结果只是加在最后的伤害上,属于固定数值
4,梦幻西游法伤最近出的奇经八脉类似LG的增加龙卷的4点伤害算不算
这个 你还要算上法抗 掉一点血的 我也遇见过哪个不正式很清楚
你好,你可以回门派,找到龙王就全明白了。
5,梦幻西游有人说龙宫3点伤害力加1点法伤又有说飞升以后才这么计算到
直接算的! 其实 法术攻击也是不仅靠灵 还要伤害!
6,100级3伤害1法伤的戒指值多少钱
楼主,看你的问题知道你是新手玩家,你这个不是3条法伤不值钱,10块20块钱的东西,也不用动气,网上像1楼这种喷子很多,嘴巴又臭又硬,没什么本事到处惹人烦,现实生活中这种人都是失败者,你不用理他们。
这个卖不了多少,3项副属是好,可以加的太乱了,哪怕有2项是同样属性的那就贵了一档次,3项一样属性的天价,当然以后开灵饰洗炼的话你这个能拿去洗,可是谁知道什么时候开这功能啊
7,梦幻西游3点物理伤害等于1点法术伤害有没这种说法
有武器伤害的25%转化为法术伤害的说法,而且龙宫或者魔王的武器都是打太阳石的,谢谢采纳!!!
8,梦幻西游1点法伤多少法术伤害效果
这个不是确定的,梦幻里,根据我了解,人就不用说了,怪的防御,攻击,灵力,还有门派等等这些,在一般情况下都不是固定的.况且,就算是固定,打个比方来说,两个DT,扫同一个怪,第一个比第二个打的多了5血.就能说明第一个DT比第二个DT伤害高么,不一定.假如说,你对大雁塔的怪能打2000.灵力不变,对方也没有任何辅助状态的情况下,你打BOSS可能就只能打1000.所以说,这些都是不固定的因素,当然,如果你灵力上去了,法修上去了,当然就会比别人打的多.
9,梦幻西游听说是不是3点伤害等于一点法伤
LG所有法术JN,只要是有灵力决定的,都是有25%的物理伤害转换成法术伤害,所以LG武器和加攻JN也是十分有用,不可忽视。
10,梦幻西游的固定伤害的技能有哪些以及它们的伤害计算公式
固定伤害的门牌DF,PT,PS,NRDF:技能取决于技能等级和白天黑夜PT:技能取决于技能等级PS:技能取决于本身伤害的多少NR:技能取决于技能等级,暗器技能,暗器等级
我是个tg 我没点过乾坤丹 我平砍能打别人650 天雷斩也就能打690 我想天雷斩应该是增加50点伤害 肯定不是百分比加的 就是 打 (自己的伤害—去对方防御)x1.1x(1+攻修x2%)+50的血
PT的五行法术,PS的天罗地网,DF那个叫什么令的忘了= -,公式JN点高一点就会加伤害,你自己点好看一下很快就明白了的。
DF,PT,NE(暗器也算固定伤害的),PS这几个雷阵都有加成希望能帮到你
11,梦幻西游固定伤害算法伤
1、在上次门派大改中唯一一个没有任何改动的就是普陀山,真看不懂普陀的固伤计算,这固伤灵饰带着到底有啥意义?2、用剧情怪物测试的固伤伤害,这是测试之前的数据,最低1619,最高2384。再带上这个固伤+30,伤害+61的灵饰,伤害大约是5点能增加一点固伤,这个灵饰大约能增加42.2的固定伤害。3、带上灵饰之后的固伤输出最低1647,最高1942,1647-1619=28,按照最低输出来计算,带上灵饰之后比之前多秒了28点,而灵饰上单纯加的固定伤害就有30点。这种结果很有可能是怪物抗性的原因,因为现在的固伤已经不是纯粹的固定伤害了,只是一个稳定输出的法系,固伤的输出结果是受怪物法抗和自身法修影响的。扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
12,梦幻西游法术门派的法伤系数怎么算
基本上可以说是1点灵力1点法伤…点修就不一样
人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外)
龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)
三味真火=技能(三味)×3.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+20(待证)
飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
雷霆万钧=(技能(雷霆)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)
五雷咒=技能(五雷)×1.5+灵力差×1.05+武器伤害/3(或×0.34)+22.5
法宠(单法)=等级×3+灵力差×1.2+20
法宠(群法)=(等级×3+灵力差×1.2+10)×(10-作用人数)/10
看看你属性于那个门派上面是伤害值
法伤 就是修 一级为2.5% 25级就是62.5% 总伤害就是 你伤害值乘162.5%
这个有个公式的。。。。去多玩下个公式
13,梦幻的法伤是如何计算的
法术伤害公式法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值Damage=WD(weapondamage)/4+ΔF+K*SKILL+I固定伤害公式普陀五行术伤害=SKILL*3+50紧箍咒伤害(每回合)=SKILL*1+10龙宫龙吟=SILL+10MP伤害+SKILL/2地府判官令=SKILL*3+75毒伤害=初始对方气血最大值/10,持续SKILL*1盘丝勾魂=SKILL*3+对方当前HP*5%姐妹同心MP伤害=SKILL*5摄魄=SKILL*3吸取SKILL*1.5盘丝附加防御=SKILL*(50%-100%)魔王附加气血=SKILL*(100%-200%)女儿附加魔法=SKILL*(100%-200%)方寸附加命中=SKILL*(75%-150%)龙宫附加伤害=SKILL*(50%-100%)方寸山降低属性封法降低对应属性的效果为20%封法成功率=(skill-对方等级)*2%+50%,最高为90%,最低为10%加血效果生命泉=SKILL*1.5+普渡众生=SKILL*2+推宫过气=SKILL*3.5针灸=SKILL*4.5(去年末好象修改了求准确公式)归元咒=SKILL*1+10化生寺战斗附加属性持续回合强身公式强身公式所有种族加血公式假设:你的人物等级是:x每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)强身等级是:a装备所+气血:A装备所+的体质:B仙族:总气血=所以强身先学后学都是一样的检举
法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值请采纳,谢谢

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