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梦幻西游血魄元帆有用,梦幻嗜血帆出效果几率是多少

本文目录一览

  • 1,梦幻嗜血帆出效果几率是多少
  • 2,梦幻关于嗜血帆使用
  • 3,梦幻西游里的NE带上嗜血帆用满天会去追击不
  • 4,梦幻西游69J辅助法宝嗜血幡 有用么
  • 5,梦幻西游DF带两个不同属性的嗜血帆有效果吗
  • 6,梦幻西游嗜血帆可以穿两件加几率吗
  • 7,流影云笛和血魄元帆到底哪个好

1,梦幻嗜血帆出效果几率是多少

每层按1%出的几率,也就是说9层的有9%几率出现

9层9%,每一级+1%

层数越高,出现的几率就越高,谢谢,希望采纳!

2,梦幻关于嗜血帆使用

使用技能时是不可能连续打2次的。只有在什么都不使平砍的情况下才会出现。。法宝修炼的层数越高连击几率也就越高

有的,几率很小的,主要是看运气

有的 几率问题

嗜血帆 50%中率

25%

要看几率的

3,梦幻西游里的NE带上嗜血帆用满天会去追击不

有一定几率会。

只有普通攻击时才会追击。

不会的。 法术追击受法术连击技能的影响。 才会有几率追加1次。 嗜血帆只能在物理攻击下才会增加一次 使用满天的话就是使用法术 所以无效果。 就象用横扫或后发 不会有效果一样。 变地狱的话也是无效果。

不会的,技能规定只能打1个

4,梦幻西游69J辅助法宝嗜血幡 有用么

金甲 求速度可以加个风袋 或者2个

PK可以带双金甲+1风袋 或者双风袋+1金甲

任务的话双金甲+嗜血帆

带试剑石和金甲,我就这样带,很好用的啊

风带或者是拭剑石

一般PK的时候是双风带1金甲的,活动或者任务的时候双金甲1试剑石。

5,梦幻西游DF带两个不同属性的嗜血帆有效果吗

最好带2个五行相生的,那样出的几率更大点

其实带一个9层就可以,你在带个试炼石9层的就可以了,

谢谢采纳

有的 会叠加

有效果 你要是带横扫的话 会出3次 再变个螃蟹 还能出! 我现在就是这样 很刺激的!

百分之15

最好2个都是金的

6,梦幻西游嗜血帆可以穿两件加几率吗

你好,我是69力DF,我带5件漫天,和两个嗜血。我计算过2个嗜血触发的频率平均每100次有31到32次触发嗜血,其中连续触发的大约有1到3下.也就是双嗜血触发一次的几率是32%左右,双触发是2%.我带单个嗜血测试结果是每100场触发24到26次。触发几率25%左右,所以带两个嗜血是能够提高嗜血的几率的。我的是9C金属性嗜血。

3个和2个同几率的, 法宝最高加成是2个 然后嗜血帆是普通攻击时有几率出2下 横扫算魔法攻击,如果发动嗜血帆的2下,那就出不来横扫套的效果了,两者无法叠加的 横扫5件只是提高出现几率,最多还是你横扫的3下,多不起来了

当然 必须的啦,我一直都是2件!!经常出,

7,流影云笛和血魄元帆到底哪个好

我就想说血魄元幡要与队友有600法伤的差距,除非单法系队伍,否则两个法系相互之间很难差距600以上。所以感觉还是笛子比较实用。

血魄元幡要与队友有600法伤的差距,除非单法系队伍,否则两个法系相互之间很难差距600以上。所以感觉还是笛子比较实用。血魄元幡:辅助类法宝,被动(需要佩戴),增加本方所有人物法术伤害力;队伍人数=5且自身法术伤害力大于其他所有队友的法术伤害力+600时,额外增加自身大量法术伤害力。从字面上的理解是,在队伍配置上,只有我一个法系的情况下,血魄元幡方能起效。而且和流影云笛比起来,是“提升自身大量法术伤害力”。流影云笛:辅助类法宝,被动(需要佩戴),进入战斗时,提升自身法术伤害。探究的一般过程是从发现问题、提出问题开始的,发现问题后,根据自己已有的知识和生活经验对问题的答案作出假设.设计探究的方案,包括选择材料、设计方法步骤等.按照探究方案进行探究,得到结果,再分析所得的结果与假设是否相符,从而得出结论.并不是所有的问题都一次探究得到正确的结论.有时,由于探究的方法不够完善,也可能得出错误的结论.因此,在得出结论后,还需要对整个探究过程进行反思.探究实验的一般方法步骤:提出问题、做出假设、制定计划、实施计划、得出结论、表达和交流.科学探究常用的方法有观察法、实验法、调查法和资料分析法等.观察是科学探究的一种基本方法.科学观察可以直接用肉眼,也可以借助放大镜、显微镜等仪器,或利用照相机、录像机、摄像机等工具,有时还需要测量.科学的观察要有明确的目的;观察时要全面、细致、实事求是,并及时记录下来;要有计划、要耐心;要积极思考,及时记录;要交流看法、进行讨论.实验方案的设计要紧紧围绕提出的问题和假设来进行.在研究一种条件对研究对象的影响时,所进行的除了这种条件不同外,其它条件都相同的实验,叫做对照实验.一般步骤:发现并提出问题;收集与问题相关的信息;作出假设;设计实验方案;实施实验并记录;分析实验现象;得出结论.调查是科学探究的常用方法之一.调查时首先要明确调查目的和调查对象,制订合理的调查方案.调查过程中有时因为调查的范围很大,就要选取一部分调查对象作为样本.调查过程中要如实记录.对调查的结果要进行整理和分析,有时要用数学方法进行统计.收集和分析资料也是科学探究的常用方法之一.收集资料的途径有多种.去图书管查阅书刊报纸,拜访有关人士,上网收索.其中资料的形式包括文字、图片、数据以及音像资料等.对获得的资料要进行整理和分析,从中寻找答案和探究线索

血魄元幡:辅助类法宝,被动(需要佩戴),增加本方所有人物法术伤害力;队伍人数=5且自身法术伤害力大于其他所有队友的法术伤害力+600时,额外增加自身大量法术伤害力。从字面上的理解是,在队伍配置上,只有我一个法系的情况下,血魄元幡方能起效。而且和流影云笛比起来,是“提升自身大量法术伤害力”。我承认,这一句话真心打动了我,于是当我接到血魄元幡时立马花了9亿经验修满。实验一:我们队伍的配置是凌波城、普陀、魔王、化生、女儿,对面的配置是凌波城、龙宫、龙宫、无底洞、普陀。在无罗汉的情况下秒了1282、1717、1203、1834、2075。我在有罗汉的情况下,秒了661、631、622、939、1463。这一组数据比我带流影云笛差多了,整个晚上打下来,队友都说血魄元幡的效果没笛子好。当然了,你会说他们有无底洞上法防,但当没法防的时候,我的数据也不好看。流影云笛才是真爱流影云笛:辅助类法宝,被动(需要佩戴),进入战斗时,提升自身法术伤害。

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