本文目录一览
- 1,梦幻西游普陀山怎么提高法术防御
- 2,梦幻西游普陀怎么才不怕法术攻击
- 3,梦幻西游普陀点什么技能可以增加防御
- 4,梦幻西游手游潜能果普陀门派的加法
- 5,请问梦幻西游普陀山如何提高法术伤害
- 6,梦幻西游手游普陀加点最佳方法 普陀怎么加点比较好
- 7,梦幻西游普陀山怎么提高魔法上限
1,梦幻西游普陀山怎么提高法术防御
增加魔力点数可以增加法术防御,门派技能也有加法术防御的。其次,衣服上可以镶嵌翡翠石,灵饰可以挑选附加法防属性的。
2,梦幻西游普陀怎么才不怕法术攻击
尽量在装备上提高自己灵力 然后是法抗修炼最好点满 希望对你有所帮助
奇经八脉 五行咒师 符石组合 行云流水 2级法宝 金刚杵
3,梦幻西游普陀点什么技能可以增加防御
楼主好,五行扭转按技能等级提高防御力,希望我能帮到你。
JN就SM的JN增加防御。69PT至少要有850防,最少也要了,不然两下就会倒。200速,3000血。这就是中上水平的PT的属性。
衣服防最少200防、帽子,100以上就合格、
4,梦幻西游手游潜能果普陀门派的加法
上图就是普陀山33个潜能果的搭配推荐。普陀山33潜能果摆法推荐:中间九星连珠,上面星河灿烂,下面天关星客和太白惊天。属性加成:治疗:3,速度:3,气血:5,法防:4,物防:4,速度:4,耐力:13,体质:10,敏捷:8,魔力:2。以上就是梦幻西游手游普陀山潜能果搭配介绍
梦幻西游手游89普陀潜能果怎么摆?1.四时天象属性效果:春雷:法术防御+1秋风:速度+1星河灿烂:法术防御+3太白经天:治疗强度+3冬雪:气血上限+5夏雨:物理防御+12.潜能果属性:体质潜能果+11耐力潜能果+10敏捷潜能果+3
5,请问梦幻西游普陀山如何提高法术伤害
提高法术伤害技巧:1. 首先项链和武器是的法术伤害加成是最多的2. 通过舍利子提高,舍利子级别越高,法术伤害加成越高,参考“说玩网梦幻西游”3. 或者点修也可以提高法术伤害4. 也可以买珍品装备的加成魔力装备也能提高法术伤害5. 人物属性加点魔力也能提高法术伤害
提高法术伤害技巧:1. 首先项链和武器是的法术伤害加成是最多的2. 通过舍利子提高,舍利子级别越高,法术伤害加成越高,参考“说玩网梦幻西游”3. 或者点修也可以提高法术伤害4. 也可以买珍品装备的加成魔力装备也能提高法术伤害5. 人物属性加点魔力也能提高法术伤害
秒的技能点满,金刚杵法宝修满!秒的符石打满!伤害绝对OK!
6,梦幻西游手游普陀加点最佳方法 普陀怎么加点比较好
门派特点: 气血恢复,增强本方法伤、法防 加点方式: 2体2耐1敏:主流加点,强辅助流 3魔1体1敏:法系普陀,【五行咒】伤害受魔力影响,任务流 3耐2体:防御高,抗物伤,钢板流 经历过了一测的调整,到如今普陀这个门派有了一个很大的改观。从开始被玩家抵制,到现在普陀山门派稳居势力排行榜第一名。策划对普陀这个门派的调整显而易见。在笔者二测试玩的这段时间来看。普陀无疑已经担当了辅助的一姐。从技能上面可以看出,奶量的调整大幅增加,能拉法伤,能救人。无疑是让普陀成为喜欢普陀这个门派人民最欣慰的原因。至于升级方面因为普陀输出技能是跟魔力挂钩的,加点方面多多少少加点魔力对任务是一个不错的选择。
2血3耐是最肉的。 带速度腰带和鞋子就够了。 所谓的PT是速度比DT 。STL之类的快。比封系的慢的。 所以一般正常加点就是这样。
7,梦幻西游普陀山怎么提高魔法上限
上帮派学习冥思,但是属性点千万不要加魔法,因为加不了多少同是影响号的整体。学冥思的魔法足够任务活动捉鬼了
普陀山:那是大唐最头疼的门派了,防高的吓人啊,是惊人才对,当属(玄彩蛾)角色,仙族嘛防御成长高的,推荐2耐2魔1体,后期可以考虑3耐1体1魔,我解释一下为什么后期这样加:pt嘛防就是要求高哇,以伤害对方气血上限为目标,用宝宝来打对手于死地#28。 pt不能不加魔,可也不能多加魔。 pt点灯攻击虽然都只需要50点蓝,但是拉人却需要150点 pt做为一个纯辅助的门派,补血量却比不上医生和武装,最优势的一点就是拉人强悍,160技能的pt拉起来有900多近1000的血,是其他任何门派都比不上的,在pk队伍里一个pt经常需要配合大堂,龙宫,魔王等门派拉起来攻击,然后倒,倒了再拉,如果光靠准备蓝药是远远不够的,因为更多时候pt还需要加5龙等药解封,本身是需要一定的蓝量上限支持一定的回合,所以pt一定要加魔。 有人说pt2魔加,这样可以达到双抗铁板的效果,我要说一个门派要达到双抗起码得3~4魔加,看看龙宫就知道,要达到双抗的仙族一定非常贫血,pt怎么加也达不到双抗又血厚。 所以总的来说pt好的加点方式应该是加魔100点左右,然后停止加魔,总血耐比大概2比3的比例分配 分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。 1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。 2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。 下面我说下几种常见加法: 一、不加魔加法 1、2血3耐:钢板型pt,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门pt,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为pt血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。 二、加魔的加法: 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,pt加魔只是增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技,只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。(这是我在145级时在17173上所发的观点) 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐也可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切自已决定,看装备满足个人需求。 三、其他加法: 对于pt是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。pt再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,pt比龙宫快就可以,主要加灵。 综上所述: 点数有限,按已所需。视已装备,慎加每点。 没有最好的加法,只要最适合自已的。! 可以加2f2血0.5魔0.5速 或1血1f1.5魔0.5速(个人观点 )

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