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dotaimba,DOTA中的IMBA模式是什么

1,DOTA中的IMBA模式是什么

DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本,相比于传统的DotA地图,它拥有更多的娱乐性,能够让很多入门者感受到游戏的快乐。

祝楼主游戏愉快 欢迎采纳

2,dota IMBA

dotaimba命令是dota1当前流行的游戏内容IMBA模式/地图下的常用命令,DOTA正式版常用命令:-ap:全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。-ar:全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。-sd:sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个-dm:死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。命令格式推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。推荐模式2: -sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。随机属性模式:先设置好属性 -tp N,设置英雄初始总属性为N。-tl M,设置英雄每级总属性成长为M。再输入自己想要玩的模式指令,指令中需加入sa,例如-sdakbbstscfrfefnsaom 就是3选1中路出兵随机属性模式了。通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。

3,DOTA中imba模式是什么意思

dota 有个imba版本,进入后输入这个模式,英雄的部分技能变的比原来硬霸。

IMBA的意思是指不平衡,虽然是这样说,但每个英雄都有自己的不平衡技能,大体上应该还是平衡的

变 态的意思

超变态

其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本

这么解释lz能看懂

4,DOTA IMBA具体定义是什么

IMBA是英文imbalance的缩写,翻译为不平衡。比OMG还夸张的娱乐地图DotA IMBA.最新版本为DotA IM 3.78c。DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能以及某些物品都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本。现版作者是米米亚。

是imbalance的缩写.····意思是不平衡的.变态的·····DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本,相比于传统的DotA地图,它拥有更多的娱乐性,能够让很多入门者感受到游戏的快乐

DOTA IMBA 是dota的改版全部英雄都是和dota差不多 只是技能加强。

5,DOTA IMBA跟普通的dota有什么区别

学习技能的时候你会看到大部分英雄有的技能解说最下面会多出大红色解说的以“在imba mode下...”开头的一段技能解说,这就说明这个技能在imba模式下被加强了。 此外,所有黄点会增加8点的所有属性(绿色增加的不变,多余属性增加到白字属性里) 我来举几个在imba模式下最经典的列子: 船长:4级水刀0cd的剐 SF:影压放一次会在正常距离释放出1个正常影压后再在一条直线下再次向前滚动释放9个额外的影压(操作得好的话可以一个敌方英雄中2到3次) Lion:死亡一指在敌方单位间连续弹n次 屠夫:钩子长度增加n多,根据距离计算伤害(换句话说你在足够远的距离勾到地方单位完全可以秒杀对方) 痛苦女王:大招一次向前方释放3个超声波,并且连续释放3次 zeus:20秒自动释放一次大招,不耗魔 .... 此外需要注意的是,那些大招需要蓝杖增强的英雄千万不要出蓝杖,否则会造成蓝杖效果覆盖imba技能的效果。使大招变成正常模式下的效果。

6,dota里imba什么意思

是imbalance的缩写.意思是不平衡的.变态的.

过于不平衡的 类似有人调侃的说你开挂啊?的意思 (一般是说技能、英雄太IMBA什么的)

imbanlance 不平衡,太过强势,没有办法克制,一个无敌的存在。

imba在Dota里原是指一段时期过于强或者过于弱(不平衡)的英雄 也有硬霸的意思 举几个例子:Ta出了暗灭太imba了 背背猪先锋挑战相位太imba了 哇 小黑25分钟假腿 支配 分身斧 蝴蝶了.. 太imba了 其实就是个形容词 形容很强势 Dota地图也有imba版本 就是所有英雄技能加强 增加了许多物品(说加强不如说BT...)娱乐娱乐很不错的

IMBA也是英文imbalance的缩写,翻译为不平衡就是变态版的意思 英雄技能 物品属性 等等都很变态

有一种地图是imba版的玩着跟正常DOTA不一样风格不一样 你可以试试

7,dota imba 是一种什么地图

大型对战

变态

现在正规的已经6.74c了。imba版的英雄增加几个,技能加强,装备也有些不一致。

imbalanced的简写,意思是不平衡的。 经常有玩家甚至个别职业选手会说到某个种族、兵种、物品、战术IMBA,但是还没有任何官方的说法承认魔兽争霸3有IMBA,在各大国际比赛中也没有任何针对所谓IMBA而做出的某些特殊规定。在目前的版本(1.24)经常被称为IMBA的种族是HUM和ORC,被称为IMBA的单位有BM,狼骑,PAL,箭塔,坦克,其中BM和狼骑的组合以及箭塔和坦克的组合是被喊IMBA最多的单位,被称为IMBA的物品最多的是HUM的迷你塔和NE的保存权杖,被称为IMBA最多的战术是HUM的坦克加箭塔的组合以及HUM对UD中首发PAL屠农的战术NE的熊鹿组合也经常被人称为IMBA。中国玩家把这四个字母发音为“硬霸”或者“英霸”。 在Defense of the Ancients(简称DotA,魔兽争霸3的一个RPG地图)中,imba由魔兽中的意思“不平衡”,带指一些水平比较高的玩家。例如说某人IMBA,意味在这场比赛中此人表现很抢眼,有盖过全局其余9人的意思。 现DOTA中,已经有专门的IMBA地图,技能经过IMBA地图作者修改,技能比较变态,三维属性由本来的2点增幅改为10点,只有在IMBA地图游戏开始后使用-im模式,才会体验IMBA DOTA的魅力。比如传说哥的被动技能爆头加满后有40%的几率爆头,造成50点额外的伤害,晕眩0.2秒,同样幻影刺客的大技能加满以后则有15%的几率造成4倍伤害的致命一击等等,更多关于IMBA DOTA请关注IMBA地图最新更新。

做个比喻吧,相当于三c无线技能无线蓝

imba是我们一个中国人网名叫做米米亚的人制作的,比dota的娱乐性更强,但在现在游戏的熏陶下,imba越来越不imba,越来越平衡,不过这还是一张很好的娱乐地图,对于dota来说。纯手动望采纳!谢!

8,DOTA IMBA模式

对于问题补充的回答:

imba模式属于核心模式,也就是说是要在第一条指令中输入的。

比如:要进入所有英雄可选的imba模式: 输入 -apim

要进入所有英雄可选,电脑英雄获得金钱数和玩家相同: 输入 -apngim

学习技能的时候你会看到大部分英雄有的技能解说最下面会多出大红色解说的以“在imba mode下...”开头的一段技能解说,这就说明这个技能在imba模式下被加强了。

此外,所有黄点会增加8点的所有属性(绿色增加的不变,多余属性增加到白字属性里)

我来举几个在imba模式下最经典的列子:

船长:4级水刀0cd的剐

SF:影压放一次会在正常距离释放出1个正常影压后再在一条直线下再次向前滚动释放9个额外的影压(操作得好的话可以一个敌方英雄中2到3次)

Lion:死亡一指在敌方单位间连续弹n次

屠夫:钩子长度增加n多,根据距离计算伤害(换句话说你在足够远的距离勾到地方单位完全可以秒杀对方)

痛苦女王:大招一次向前方释放3个超声波,并且连续释放3次

zeus:20秒自动释放一次大招,不耗魔

....

此外需要注意的是,那些大招需要蓝杖增强的英雄千万不要出蓝杖,否则会造成蓝杖效果覆盖imba技能的效果。使大招变成正常模式下的效果。

IM模式相关命令

三选一模式

dota imba 3选1命令(游戏平台常用命令)

-sdimstscfefnfrakbb(加入-BB即防偷塔模式)

该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm -nd命令。

随机全阵营死亡模式 (游戏平台常用命令)

dota imba 随机所有英雄 随机至少5个技能,可能4个大招或4个被动。

-ardmimstakssscfefnbb(加入-BB即防偷塔模式)

-ardmimssakfenengstsc

-nd 该模式一共有46个英雄随机选择。出生自带2个随机技能。无死亡等待时间。

挑战BOSS模式

-apimoxay

挑战黑龙MM,全阵营手动选择英雄,开始9999999金。

IM模式相关命令

随即属性模式

-monengrefefrfnaksapmbb

-im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。注:3.72版以后不需要输入-im。

-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。

-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。

-re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。

-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。

-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。

-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。

-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此 模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。

-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。

-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。

-tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。

-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)

-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。

各种图通用命令

-ar 全体随机英雄

-dm 死亡模式

-sd imba下3选1

-fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了

-fn 快速刷野。

-sc 每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、恐怖怪鱼什么的。

-st 超级塔

-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。注:3.73版本新增模式

-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。

-sn查看影魔的灵魂数

1.我觉得是你的图或者魔兽有问题.

2.在IMBA里面潮汐扔水打人那个技能的伤害和普通好像和正常的是没太大区别.IMBA里面不是所有技能都变态的,有些技能还是基本不变或者只有一点改变.

3.或者扔人不掉血会不会因为对面的技能或者装备问题使得你觉得不掉血?

就是你什么都不输入,IMBA图里面的固定的大部分技能都还是BT技能.

难道有指令可以是得技能变回正常?

进游戏先输入“-im”,然后再输入其他ai代码,有特别爱好可以参考网站上的介绍

要输入IM才会开启IMBA MODE。自带电脑AI。推荐命令-ARDMIMOMHEHGSTSC

最新推荐命令-ardmimomssakfehehgstsc,然后再键入-nd

常见命令如下:

DOTA正式版常用命令

-ap全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。

-ar全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

-dm死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。

补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

-du复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

-sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

-st超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。

选择英雄时的相关命令

-random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。

-repick重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

-swap 1/2/3/4/5交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。

游戏中使用的相关命令

-ma显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

-ms显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。

-apm查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。

AI相关命令

-pa:手选友方AI

-pe:手选敌方AI

-px:取消手选AI

注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。

-he:高经验AI,AI将获得更多的经验值。

-hg:高得金AI,AI获得更多的金币。

-ne:普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。

-ng:普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。

-(空格):调出AI控制菜单

IM模式相关命令

-im 开启IM模式

-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化

-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。

-re 增加一个可选英雄:roshan

-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。

-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。

-ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。

以下为本人从网上找到的命令串,AI各个难度的都有,玩的时候复制一下命令就行了,我亲自试过,电脑AI不合神装都能和合成神装的人打的难解难分

模式推荐及解析:

1.虐AI或者被虐专用(上到下难度从易到难):

-apnengrecnfefrfnpm -aphehgrecnfefrfnpm

-ainengrecnfefrfnpm -aihehgrecnfefrfnpm

-asnengrecnfefrfnpm -ashehgrecnfefrfnpm

-aanengrecnfefrfnpm -aahehgrecnfefrfnpm

-ronengrecnfefrfnpm -rohehgrecnfefrfnpm

-monengrecnfefrfnpm -mohehgrecnfefrfnpm

-sdnengrecnfefrfnpm -sdhehgrecnfefrfnpm

-arnengrecnfefrfnpm -arhehgrecnfefrfnpm

注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;:高经验金钱),AI的技能正常化,可以选ROUSHAN,快速野,打野爆装备,死亡快速复活,电脑打野爆的装备可以拿。

-apnengrecnfefrfnakpm -aphehgrecnfefrfnakpm

-ainengrecnfefrfnakpm -aihehgrecnfefrfnakpm

-asnengrecnfefrfnakpm -ashehgrecnfefrfnakpm

-aanengrecnfefrfnakpm -aahehgrecnfefrfnakpm

-ronengrecnfefrfnakpm -rohehgrecnfefrfnakpm

-monengrecnfefrfnakpm -mohehgrecnfefrfnakpm

-sdnengrecnfefrfnakpm -sdhehgrecnfefrfnakpm

-arnengrecnfefrfnakpm -arhehgrecnfefrfnakpm

注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI的技能正常化,可以选ROUSHAN,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,电脑打野爆的装备可以拿。

-apnengrefefrfnaksapm -apnengrefefrfnaksapm

-ainengrefefrfnaksapm -aihehgrefefrfnaksapm

-asnengrefefrfnaksapm -ashehgrefefrfnaksapm

-aanengrefefrfnaksapm -aahehgrefefrfnaksapm

-ronengrefefrfnaksapm -rohehgrefefrfnaksapm

-monengrefefrfnaksapm -mohehgrefefrfnaksapm

-sdnengrefefrfnaksapm -sdhehgrefefrfnaksapm

-arnengrefefrfnaksapm -arhehgrefefrfnaksapm

注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI的技能IMBA化,可以选ROUSHAN,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),随机初始属性(就是三围),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,电脑打野爆的装备可以拿。

-apnengredufefrfnaksapm -aphehgredufefrfnaksapm

-ainengredufefrfnaksapm -aihehgredufefrfnaksapm

-asnengredufefrfnaksapm -ashehgredufefrfnaksapm

-aanengredufefrfnaksapm -aahehgredufefrfnaksapm

-ronengredufefrfnaksapm -rohehgredufefrfnaksapm

-monengredufefrfnaksapm -mohehgredufefrfnaksapm

-sdnengredufefrfnaksapm -sdhehgredufefrfnaksapm

-arnengredufefrfnaksapm -arhehgredufefrfnaksapm

注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI的技能IMBA化,AI可能重复选择一个强势英雄进行游戏,可以选ROUSHAN,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),随机初始属性(就是三围),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,电脑打野爆的装备可以拿。

上述模式统统可以再加一个st,sc,mc,bb,stsc,stbb,scbb,stscbb,stmc,stmcbb进行游戏。

超级塔,超级兵,改进超级兵,偷塔塔给力(呵呵....)

-ardmnengcnstscfefrfnsspm -ardmhehgcnstscfefrfnsspm

注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI技能一般,所有技能随机模式,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,死亡后随机更换英雄,电脑打野爆的装备可以拿。

-ardmnengstscfefrfnsspm -ardmhehgcnstscfefrfnsspm

注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI技能IMBA化,所有技能随机模式,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,死亡后随机更换英雄,电脑打野爆的装备可以拿。

-ardmnengdustscfefrfnsspm -ardmduhehgstscfefrfnsspm

注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI技能IMBA化,AI可能重复选择一个强势英雄进行游戏,所有技能随机模式,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,死亡后随机更换英雄,电脑打野爆的装备可以拿。

-ardmnengdustscfefrfnsssapm -ardmhehgdustscfefrfnsssapm

注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI技能IMBA化,AI可能重复选择一个强势英雄进行游戏,所有技能随机模式,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),随机初始属性(就是三围),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,死亡后随机更换英雄,电脑打野爆的装备可以拿。

-arranengdustscfefrfnsssapm -ardmhehgdustscfefrfnsssapm(最不靠谱将)

注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI技能IMBA化,AI可能重复选择一个强势英雄进行游戏,每升级就会自动改变技能技能等级和个数与你英雄等级有关,随机初始属性(就是三围),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,死亡后随机更换英雄,电脑打野爆的装备可以拿。

上述模式统统可将sc替换为mc,超级兵,改进超级兵,添加BB。史上最不平衡,这模式就是看RP的,哎。。个人不推荐!,小赌大赌...

2.网上对战:

-apstscfefrfnak

-aastscfefrfnak

-aistscfefrfnak

-asstscfefrfnak

-rostscfefrfnak

-mostscfefrfnak

-vrstscfefrfnak

-rdstscfefrfnak

-sdstscfefrfnak

-arstscfefrfnak

注:此模式下,超级塔超级兵,快速野,打野爆装备,死亡快速复活,随机添加一个技能(随等级升级)

上述模式统统可将sc替换为mc,超级兵,改进超级兵,添加BB。

-ardmstscfefrfnssak(不推荐)

注:此模式下,超级塔超级兵,快速野,打野爆装备,死亡快速复活,技能全随机,随机添加一个技能(随等级升级),死亡后随机改变英雄。

上述模式统统可将sc替换为mc,超级兵,改进超级兵,添加BB。相比打AI,对战的命令少了很多,不过是以相对公平和平衡为目的,少是因为开发越多越不靠谱。目前最常见打得最多的的是-sdstscfefrfnak,因为相对最靠谱吧。

三选一模式

dota imba 3选1命令(游戏平台常用命令)

-sdimstscfefnfrakbb(加入-BB即防偷塔模式)

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