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梦幻西游社区系统,梦幻西游社区系统

1,梦幻西游社区是什么

很多玩家都有自己可爱的小窝,种花植树、喂养动物。在享受小家温馨氛围的同时,你是否也暗自遗憾不能感受和朋友比邻而居的喜悦?现在梦幻西游推出了“社区系统”,不仅可以满足你这个小小的心愿,更引入了帮派经营的模式,开创更人性化的游戏交互。  原“玩家之家”继续保留。社区开放后,玩家可以购买社区内的土地。每个玩家只能居住一套房屋,可以同时拥有三套房屋、三块土地。房屋和土地并非绑定关系,选择搬出房屋时,土地则闲置。可以在长安“建房吏”处选择搬入社区。一、社区开放  社区建设:  社区开放后所有玩家均可通过社区车夫进入社区,在社区总管处领取建设任务(每个ID每天最多可完成100个),每完成1个任务,社区总开发度提高1点,开发度越高开放拍卖的土地也就越多。建设任务10环为1轮,环数越高则奖励也相应提高,另外在每完成一个建设任务时还会给予玩家一定的建设积分奖励,任务限时40分钟,下线不消失。社区巡逻官 回家 对应场景 社区车夫坐标 对应场景 社区总管坐标 长安城 477,134 长安社区 339,169 傲来国 78,105 傲来社区 289, 127 长寿村 43,32 长寿社区 162, 188 社区管理权限竞投:  社区开放后,所有等级≥3级的帮派可以在社区总管处参加竞投,每个帮派只能参与一个社区的管理或竞投。竞投的最低价为200万两,最高不可超过帮派资金的80%。  社区管理权限的竞投时间为7天,第7天晚20:00截止,届时将会挑选竞投价格最高的4个帮派共同负责管理社区。如果社区管理名额有空缺,则第二天0:00继续开放,如此循环至空缺补满为止。土地竞投及使用:  每天10:00~第二天凌晨1:00期间,系统根据社区开发度随机抽取一定的土地开放竞投。所有参与的玩家需要预扣一定的建设积分,竞投时玩家必须携带现金,确定价格后系统扣除金钱,继续竞投则只需缴纳余额部分。竞投时间为60分钟,截止时出价最高的玩家获得土地使用权。f 社区总管 社区车夫 拥有使用权的土地   竞投结束后,未竞投成功的玩家可找NPC取回金钱和建设积分,保留时间为24小时。  获得土地使用权的玩家可在7天内选择搬入居住或出售,如果超出7天则开始计算土地滞留费用(土地闲置天数为累计,滞留费用上限为50万两)  社区内每块土地会有固定的永久特效,如提升喂养孩子、休息、训练召唤兽效果等。当社区文明度低于500时特效会暂时消失(大于500后则恢复)。土地装扮:  每块土地分4个部分:1个房屋区、2个装扮区、1条小路。  房屋区会根据社区类型和房屋等级来摆放对应的造型,不可对其进行操作。  每个装扮区内可各放置1个装扮类物品。装扮类物品分为:   装饰型:纯展示性的道具,不改变造型,有耐久损耗。30天后消失。  植物型:可生长的植物。根据植物种类生成对应的成年造型。30天后枯萎。  另外每块土地的小路前会拥有一个门牌:主人可任意更换门牌上的文字,每次需要交纳10万两费用,更换的内容必须为单个汉字。庭院装扮:  社区庭院为固定大小的场景,低、中、高级庭院会在可装扮区域的大小上进行区别;  原来庭院中的装饰品将无法适用于社区庭院,新的庭院装饰品会在社区贡献度兑换及活动中进行投放;  玩家在搬入社区后,可在门牌处选择房屋的摆放位置,初始默认为居左。每次更改需要消耗一定体力及金钱。土地出售:1、土地交易前提:需先搬离此块土地; 2、当选择出售土地时会扣除150点体力,同时系统会在土地交易员(长安108,184)处增加土地信息资料及价格信息,等待卖主购买; 3、出售时间为7天,7天后如果未交易成功,则自动下架。玩家可更改价格后继续挂牌出售; 4、土地出售期间如果玩家选择搬入该块土地,则取消寄售状态;5、土地出售期间门牌将会显示“售”字; 6、土地出售成功后,将会在交易费用中扣除土地滞留费用及土地交易税,然后将剩余金钱存入卖家钱庄(土地交易税为交易总价的5%,下限为10万两,上限为100万两)。 其它规则:1、 社区管理者可对本社区的闲置土地做一些特殊管理,当社区内的土地累计闲置天数达到管理者设置的标准时,将会回收重新拍卖;2、 闲置土地回收的标准在30-100天的范围内;3、 每个土地拥有者在土地闲置状态时,点土地门牌处查看土地的闲置天数或交纳滞留费用,来清除累计的闲置天数;4、社区居民可在社区总管处投诉参与社区管理的帮派,当某个帮派一周内被50%以上的居民投诉(最低下限为50个居民)或连续2周每周对社区的贡献为0%,则取消管理权限并重新招标。被取消社区管理权限的帮派7天内不得再次参与竞投。二、社区运营 社区维护指数 1、 每个社区都有2个动态指数“文明、繁荣度”来代表该社区的运营情况;文明度:社区的动态维护指数,初始为1000,上限为2000,每天会根据社区房屋数消耗一定值。繁荣度:代表社区的入住率,后期会影响社区活动的开放。2、 当文明度低于500时,当周结算日(周日晚24点)时社区管理者的收入将会减少; 文明度低于100时,清除现有管理者名单,社区指数被暂时冻结,重新进入招标状态。 3、 每天有若干的社区维护任务分批开放给经营帮派的帮众,每完成1个任务增加1点文明度,同时玩家所属帮派增加1点社区贡献度(该帮派贡献度会影响结算日的收益比例);4、 玩家可在社区总管处看到四个管理帮派为本社区做出的贡献比例 ;5、 帮众在完成社区维护任务时除了给帮派带来好处外,本身会得到一定的经验、金钱、帮贡、社区贡献的奖励。 查看社区运营情况 查看帮派贡献度 帮派资金赢利   拥有社区管理权限的帮派每周可从社区内(房屋的维修、清洁费用、传送费用、社区贡献比例)获得一定比例的资金做为奖励。  每周日晚24点即会对4个拥有管理权限的帮派分配资金奖励,该奖励不可领取,由系统自动分配。奖励分配后,由结算日后的周一起至周五,分批在每天晚上19:30分准时发放;社区管理   社区管理者可在社区总管处进行管理社区的操作,每次需要消耗体力上限的20%;  每个管理者的操作都须经过其它管理者的审核通过后方可执行,审核时间为3天。有一个管理者否决则申请失败。某个管理者提交了操作申请时,其它管理者无法对社区进行管理操作,必须先审核当前的操作申请。申请通过后,第二天凌晨0点开始生效(福利活动除外,该操作通过后将在下个周一开始生效);操作项目: 1)社区消费指数:影响社区内传送NPC的费用;2)开放社区活动项目(后期开放);3)发放福利:放弃部分或全部收益来给住户们发放福利。 4)社区土地管理:管理者可在30~100天的范围内随意输入,生效后社区内所有累计闲置超过规定天数的土地将被强制收回重新拍卖。 5)卸任:帮主主动取消帮派管理权限,此项不需审核。 社区管理选项 输入新的消费指数 社区贡献度兑换道具 社区关闭 1、连续8周单个社区住户数量始终维持在10户以下,且没有帮派参与社区管理,则强制关闭社区;2、从第4周开始会每天会发送一封邮件通知住户,在此期间搬离的住户及被系统强制搬离的住户在上线时会给予每个住户300点建设积分的补偿; 3、如果1周后还有住户未搬走,则所有数据转移到原玩家之家。

2,梦幻西游社区系统

那要看你们去那个社区是否还有空地 依你说入住率99%了那应该就几乎没有空地了 剩余的1%应该是在CA的李将军前面别人玩家卖的吧 社区土地系统是刷150W左右吧如果没人买就你一个人买那就155W左右 如果有人竞争那就是你们谁价钱高谁买 条件如果是从系统买那就是钱+积分(自己看你们区各个区不一样) 如果从玩家买直接要钱就可以

3,新手想入坑梦幻西游以赚钱为目的是直接买一组号还是自己练一组比较好

除了买号的几百块费用,其他都是教父级别0投入,天天在产出,保底100,我说个大概,能悟你就悟新区21天后买号进入,85的垃圾号一组,3-4个固伤加1-2个天宫,根据自己习惯,固伤选开了丹的,也就100左右,一组85垃圾不会超过500,剩下的干吗?没错,除了赚,不会再有一分钱投入85到100大概需要5千5百万的经验,每天怎么安排?每天上线首做师门,天宫和固伤一起做,遇到示威可以帮天宫打,半个小时2个,5个号1个半小时结束早上人少,选择去抓鬼,尽量不要用眼,培养坐标的感觉,我从来不用眼,最多的也就转个圈,一轮鬼不算物品,25万左右的样子,三倍时间不用叠加2倍一起用,分开用,这样会有18小时,买完号第一周尽量抓25组以上,抓完鬼去押镖,没错,一是为出菜,二是为打图,保证功绩200往上,一个号40次免费保底10-15张图由此可以看出,不买装备,不买宝宝,不要坐骑,不要修炼,每天的任务就是师门,押镖,抓鬼,打图纯收益85级-100级5个号师门保底40万,100级师门保底120万,抓鬼25万以上一轮,宝图40次5个号70张,打图的就用号上本来的垃圾功宝宝,要是一个没有,那你就破费弄个,新区宝图2万到2万5不等,自己算下收益,要是功绩多起来,每天打多少次图自己去安排,为什么有人会问除去点卡呢?我笑而不语,自己悟基本收益就是师门120万+3轮鬼75万+基本宝图150万+多次宝图,自己算下吧

除了买号的几百块费用,其他都是教父级别0投入,天天在产出,保底100,我说个大概,能悟你就悟新区21天后买号进入,85的垃圾号一组,3-4个固伤加1-2个天宫,根据自己习惯,固伤选开了丹的,也就100左右,一组85垃圾不会超过500,剩下的干吗?没错,除了赚,不会再有一分钱投入85到100大概需要5千5百万的经验,每天怎么安排?每天上线首做师门,天宫和固伤一起做,遇到示威可以帮天宫打,半个小时2个,5个号1个半小时结束早上人少,选择去抓鬼,尽量不要用眼,培养坐标的感觉,我从来不用眼,最多的也就转个圈,一轮鬼不算物品,25万左右的样子,三倍时间不用叠加2倍一起用,分开用,这样会有18小时,买完号第一周尽量抓25组以上,抓完鬼去押镖,没错,一是为出菜,二是为打图,保证功绩200往上,一个号40次免费保底10-15张图由此可以看出,不买装备,不买宝宝,不要坐骑,不要修炼,每天的任务就是师门,押镖,抓鬼,打图纯收益85级-100级5个号师门保底40万,100级师门保底120万,抓鬼25万以上一轮,宝图40次5个号70张,打图的就用号上本来的垃圾功宝宝,要是一个没有,那你就破费弄个,新区宝图2万到2万5不等,自己算下收益,要是功绩多起来,每天打多少次图自己去安排,为什么有人会问除去点卡呢?我笑而不语,自己悟基本收益就是师门120万+3轮鬼75万+基本宝图150万+多次宝图,自己算下吧早啊!悟空。梦幻西游是一款养成类(有时间花时间没时间花钱的氪金类养成游戏)点关注不迷路,先收藏再慢慢看,反正关注也不要钱。题材是西游记题材的,画面是2D,仿3D的。其内测试2003年11月6日,公测是12月18日最大的游戏特点就是这是一款回合制游戏,那么我们知道回合制的核心就是速度得优势,而在梦幻最近几年的更新资料片,不管是从削弱固伤,使得固定伤害受到敏捷点数的影响(之前的固定门派全都是血耐加点,现在已经趋向于全敏了),到后来的固伤的伤害和修炼挂钩了,那么也就意味着固定门派也是要点法修的(之前固伤和修炼无关)策划一步一步都是遵循了,你要不停的提升你的账号属性和修炼,才能慢慢适应游戏的迭代,到后来的召唤兽进阶,灵饰系统的放出更加是大幅度的加大了玩家投资(金钱和时间的投资)可以说这款游戏是你不需要花钱的(点卡也可以在游戏内购买)置于修炼的消耗是可以通过储备金来养成的。笔者的任务修炼就是全部靠储备金养成的。置于召唤兽的修炼,多数就要靠自己去收环,或者刷出游戏内的物品再去兑换成金币在买修炼果或者去跑BB环了。而还有一种叫秘传任务的是可以用储备金抵扣一半BB修炼经验的。到 XL的马真人处点召唤兽秘传任务,打听香火钱。但是这个香火钱是慢慢的提高的,我做完了第一个领取第二个就涨价了= =。有时候这次就触发了特殊任务BY虾兵。千万别点。。。一直BY虾兵我们区700W都收不到,点了就是血亏。出了养成任务的修炼和宝宝修炼这类增强自身账号的属性和效率类的玩法之外。梦幻西游还有更多的玩法。2.比如天台商人。每天的流水之大,完全够我们的零食钱了。3.包括他的娱乐玩法成就系统。陈无敌老板的第一成就号当时估价可谓是堪称之高啊,全服第一的排名虽然后来出了一点点小插曲兔宝宝的出现不禁让陈无敌老板小小的慌张了一下,毕竟当时陈无敌老板就算要再上升一点点成就也是要花几十万的。4.最后就是五开玩法了。如笔者这样的五开,每天刷个大约4小时左右,一个月下来可以给自己买点日用品可以了,也有工作室或者那些职业五开的玩家,五开十开之类的,但那些都是有团队在运作的如果单人或者两三人想做那样的工作那就还不如出去找一份踏实的工作了。笔者希望大家游戏是娱乐的,虽然有人把他当做职业来做,但是为了长远的个人发展,还是要在社会上多多历练。那么分享到这里,你觉得《梦幻西游》是一款怎样的游戏呢?评论区留下你的评论吧。留下你的赞吧!点赞转发有惊喜,点关注不迷路!

除了买号的几百块费用,其他都是教父级别0投入,天天在产出,保底100,我说个大概,能悟你就悟新区21天后买号进入,85的垃圾号一组,3-4个固伤加1-2个天宫,根据自己习惯,固伤选开了丹的,也就100左右,一组85垃圾不会超过500,剩下的干吗?没错,除了赚,不会再有一分钱投入85到100大概需要5千5百万的经验,每天怎么安排?每天上线首做师门,天宫和固伤一起做,遇到示威可以帮天宫打,半个小时2个,5个号1个半小时结束早上人少,选择去抓鬼,尽量不要用眼,培养坐标的感觉,我从来不用眼,最多的也就转个圈,一轮鬼不算物品,25万左右的样子,三倍时间不用叠加2倍一起用,分开用,这样会有18小时,买完号第一周尽量抓25组以上,抓完鬼去押镖,没错,一是为出菜,二是为打图,保证功绩200往上,一个号40次免费保底10-15张图由此可以看出,不买装备,不买宝宝,不要坐骑,不要修炼,每天的任务就是师门,押镖,抓鬼,打图纯收益85级-100级5个号师门保底40万,100级师门保底120万,抓鬼25万以上一轮,宝图40次5个号70张,打图的就用号上本来的垃圾功宝宝,要是一个没有,那你就破费弄个,新区宝图2万到2万5不等,自己算下收益,要是功绩多起来,每天打多少次图自己去安排,为什么有人会问除去点卡呢?我笑而不语,自己悟基本收益就是师门120万+3轮鬼75万+基本宝图150万+多次宝图,自己算下吧早啊!悟空。梦幻西游是一款养成类(有时间花时间没时间花钱的氪金类养成游戏)点关注不迷路,先收藏再慢慢看,反正关注也不要钱。题材是西游记题材的,画面是2D,仿3D的。其内测试2003年11月6日,公测是12月18日最大的游戏特点就是这是一款回合制游戏,那么我们知道回合制的核心就是速度得优势,而在梦幻最近几年的更新资料片,不管是从削弱固伤,使得固定伤害受到敏捷点数的影响(之前的固定门派全都是血耐加点,现在已经趋向于全敏了),到后来的固伤的伤害和修炼挂钩了,那么也就意味着固定门派也是要点法修的(之前固伤和修炼无关)策划一步一步都是遵循了,你要不停的提升你的账号属性和修炼,才能慢慢适应游戏的迭代,到后来的召唤兽进阶,灵饰系统的放出更加是大幅度的加大了玩家投资(金钱和时间的投资)可以说这款游戏是你不需要花钱的(点卡也可以在游戏内购买)置于修炼的消耗是可以通过储备金来养成的。笔者的任务修炼就是全部靠储备金养成的。置于召唤兽的修炼,多数就要靠自己去收环,或者刷出游戏内的物品再去兑换成金币在买修炼果或者去跑BB环了。而还有一种叫秘传任务的是可以用储备金抵扣一半BB修炼经验的。到 XL的马真人处点召唤兽秘传任务,打听香火钱。但是这个香火钱是慢慢的提高的,我做完了第一个领取第二个就涨价了= =。有时候这次就触发了特殊任务BY虾兵。千万别点。。。一直BY虾兵我们区700W都收不到,点了就是血亏。出了养成任务的修炼和宝宝修炼这类增强自身账号的属性和效率类的玩法之外。梦幻西游还有更多的玩法。2.比如天台商人。每天的流水之大,完全够我们的零食钱了。3.包括他的娱乐玩法成就系统。陈无敌老板的第一成就号当时估价可谓是堪称之高啊,全服第一的排名虽然后来出了一点点小插曲兔宝宝的出现不禁让陈无敌老板小小的慌张了一下,毕竟当时陈无敌老板就算要再上升一点点成就也是要花几十万的。4.最后就是五开玩法了。如笔者这样的五开,每天刷个大约4小时左右,一个月下来可以给自己买点日用品可以了,也有工作室或者那些职业五开的玩家,五开十开之类的,但那些都是有团队在运作的如果单人或者两三人想做那样的工作那就还不如出去找一份踏实的工作了。笔者希望大家游戏是娱乐的,虽然有人把他当做职业来做,但是为了长远的个人发展,还是要在社会上多多历练。那么分享到这里,你觉得《梦幻西游》是一款怎样的游戏呢?评论区留下你的评论吧。留下你的赞吧!点赞转发有惊喜,点关注不迷路!我是一名五开党,我做了4年。18年年底脱坑。。首先我建议买成品号,主要分析:首先号有75%的保值性(甚至提升价值后面会提到)。自己练号是包亏的。点卡,技能,修炼,时间,精力。这些都是致命的。然后是否为主业还是兼职。所有5开面临最大的选择是投资。不要盲目跟风,切忌不要和主播去对比。别人是为了直播效果,自己是为了赚辛苦钱。最主流的五开就是129级(飞升)了。效率高,收益高,其次就是109..娱乐..赚点外快。一定要记住就是明确投资,还有最主要的就是有耐心,每天约8-12小时的工作量(全职五开).兼职外快(4小时以内)。兼职咱们就不用多说了。我们直入主题。介绍入手全职5开以129级为准:首先阵容搭配:目前主流的4+1.(4女儿+1无底洞) 五门(无底洞+女儿+地府+两个法系)2+2+1(2女儿+2地府+1无底洞)非主流不建议。不建议带物理系,省钱的玩法就是不带法系,玩2+2+1组合约投2W-5W 。投资也不用多谈了。看个人能力每天日常:周一至周五,上午基本都是准备工作,抓抓鬼,封封妖。11点半左右把饭吃了。12:00至14:00必做飞贼。下午系统活动可选做。单人任务一律不做。闲置的时候可以做神器,副本。仙缘上古凶兽,社区山贼(三天一次)抓鬼建议:大小鬼一起抓。夜叉,妖王。晚上系统活动:美食必刷,帮派迷宫必刷。周末任务:周六上午10:00-11:30慈心度鬼,下午15:00-17:00降妖伏魔。周天下午:门派闯关,文韵墨香,彩虹争霸赛,长安保卫战(三到四各月才出一次的活动)寻梦追忆(没有帮派竞赛的周六晚上19:30-21:30)必做副本:乌鸡,石猴,猴王,金兜洞,齐天,前2。选做副本:龙王2(新区必刷,老区可选)平顶山侠士副本:剑灵,衣冠(低端五开可以不刷,火爆区可以不刷,抢不到)侠副本必刷:通天河,大闹(可卖,可自己刷)红孩儿,秘境降妖(低端不建议刷金钱收益高)无底洞,侠士水路(必给110-120珍珠,珍珠值钱可刷2次)五行斗法。奇遇:九色鹿(上)。维魔劫。看戏:低端五开不介意刷。以上都属于五开必做事情。有遗漏自己可以去游戏里慢慢摸索,现在就是友情提示了:首先就是前期投入了,一定要确定,斟酌,下决心。一次投入,不再追加。切忌:不要玩几率(如赚了钱去鉴定装备,挖高级宝图)前期如果号不是很完美,可以通过每天刷日常,规划收入,适当提升自己号的实力(人物修炼和宝宝修炼)装备适当更新。这样你脱坑的时候无形中会给你号带来升值或者保值。每天保持8小时的游戏时间,不要站桩。这是点卡游戏。不要游戏和现实冲突,该吃,该喝,该睡。不想刷任务就和朋友去玩玩,开开王者,吃吃鸡。这张图是我当初收集的,可能会有点老。大致差不多。

4,梦幻社区是什么是干什么用的有任务吗

很多玩家都有自己可爱的小窝,种花植树、喂养动物。在享受小家温馨氛围的同时,你是否也暗自遗憾不能感受和朋友比邻而居的喜悦?现在梦幻西游推出了“社区系统”,不仅可以满足你这个小小的心愿,更引入了帮派经营的模式,开创更人性化的游戏交互。 原“玩家之家”继续保留。社区开放后,玩家可以购买社区内的土地。每个玩家只能居住一套房屋,可以同时拥有三套房屋、三块土地。房屋和土地并非绑定关系,选择搬出房屋时,土地则闲置。可以在长安“建房吏”处选择搬入社区。 一、社区开放 社区建设: 社区开放后所有玩家均可通过社区车夫进入社区,在社区总管处领取建设任务(每个ID每天最多可完成100个),每完成1个任务,社区总开发度提高1点,开发度越高开放拍卖的土地也就越多。建设任务10环为1轮,环数越高则奖励也相应提高,另外在每完成一个建设任务时还会给予玩家一定的建设积分奖励,任务限时40分钟,下线不消失。 社区巡逻官 回家 对应场景 社区车夫坐标 对应场景 社区总管坐标 长安城 477,134 长安社区 339,169 傲来国 78,105 傲来社区 289, 127 长寿村 43,32 长寿社区 162, 188 社区管理权限竞投: 社区开放后,所有等级≥3级的帮派可以在社区总管处参加竞投,每个帮派只能参与一个社区的管理或竞投。竞投的最低价为200万两,最高不可超过帮派资金的80%。 社区管理权限的竞投时间为7天,第7天晚20:00截止,届时将会挑选竞投价格最高的4个帮派共同负责管理社区。如果社区管理名额有空缺,则第二天0:00继续开放,如此循环至空缺补满为止。 土地竞投及使用: 每天10:00~第二天凌晨1:00期间,系统根据社区开发度随机抽取一定的土地开放竞投。所有参与的玩家需要预扣一定的建设积分,竞投时玩家必须携带现金,确定价格后系统扣除金钱,继续竞投则只需缴纳余额部分。竞投时间为60分钟,截止时出价最高的玩家获得土地使用权。 f 社区总管 社区车夫 拥有使用权的土地 竞投结束后,未竞投成功的玩家可找NPC取回金钱和建设积分,保留时间为24小时。 获得土地使用权的玩家可在7天内选择搬入居住或出售,如果超出7天则开始计算土地滞留费用(土地闲置天数为累计,滞留费用上限为50万两) 社区内每块土地会有固定的永久特效,如提升喂养孩子、休息、训练召唤兽效果等。当社区文明度低于500时特效会暂时消失(大于500后则恢复)。 土地装扮: 每块土地分4个部分:1个房屋区、2个装扮区、1条小路。 房屋区会根据社区类型和房屋等级来摆放对应的造型,不可对其进行操作。 每个装扮区内可各放置1个装扮类物品。装扮类物品分为: 装饰型:纯展示性的道具,不改变造型,有耐久损耗。30天后消失。 植物型:可生长的植物。根据植物种类生成对应的成年造型。30天后枯萎。 另外每块土地的小路前会拥有一个门牌:主人可任意更换门牌上的文字,每次需要交纳10万两费用,更换的内容必须为单个汉字。 庭院装扮: 社区庭院为固定大小的场景,低、中、高级庭院会在可装扮区域的大小上进行区别; 原来庭院中的装饰品将无法适用于社区庭院,新的庭院装饰品会在社区贡献度兑换及活动中进行投放; 玩家在搬入社区后,可在门牌处选择房屋的摆放位置,初始默认为居左。每次更改需要消耗一定体力及金钱。 土地出售: 1、土地交易前提:需先搬离此块土地; 2、当选择出售土地时会扣除150点体力,同时系统会在土地交易员(长安108,184)处增加土地信息资料及价格信息,等待卖主购买; 3、出售时间为7天,7天后如果未交易成功,则自动下架。玩家可更改价格后继续挂牌出售; 4、土地出售期间如果玩家选择搬入该块土地,则取消寄售状态; 5、土地出售期间门牌将会显示“售”字; 6、土地出售成功后,将会在交易费用中扣除土地滞留费用及土地交易税,然后将剩余金钱存入卖家钱庄(土地交易税为交易总价的5%,下限为10万两,上限为100万两)。 其它规则: 1、 社区管理者可对本社区的闲置土地做一些特殊管理,当社区内的土地累计闲置天数达到管理者设置的标准时,将会回收重新拍卖; 2、 闲置土地回收的标准在30-100天的范围内; 3、 每个土地拥有者在土地闲置状态时,点土地门牌处查看土地的闲置天数或交纳滞留费用,来清除累计的闲置天数; 4、社区居民可在社区总管处投诉参与社区管理的帮派,当某个帮派一周内被50%以上的居民投诉(最低下限为50个居民)或连续2周每周对社区的贡献为0%,则取消管理权限并重新招标。被取消社区管理权限的帮派7天内不得再次参与竞投。 二、社区运营 社区维护指数 1、 每个社区都有2个动态指数“文明、繁荣度”来代表该社区的运营情况; 文明度:社区的动态维护指数,初始为1000,上限为2000,每天会根据社区房屋数消耗一定值。 繁荣度:代表社区的入住率,后期会影响社区活动的开放。 2、 当文明度低于500时,当周结算日(周日晚24点)时社区管理者的收入将会减少; 文明度低于100时,清除现有管理者名单,社区指数被暂时冻结,重新进入招标状态。 3、 每天有若干的社区维护任务分批开放给经营帮派的帮众,每完成1个任务增加1点文明度,同时玩家所属帮派增加1点社区贡献度(该帮派贡献度会影响结算日的收益比例); 4、 玩家可在社区总管处看到四个管理帮派为本社区做出的贡献比例 ; 5、 帮众在完成社区维护任务时除了给帮派带来好处外,本身会得到一定的经验、金钱、帮贡、社区贡献的奖励。 查看社区运营情况 查看帮派贡献度 帮派资金赢利 拥有社区管理权限的帮派每周可从社区内(房屋的维修、清洁费用、传送费用、社区贡献比例)获得一定比例的资金做为奖励。 每周日晚24点即会对4个拥有管理权限的帮派分配资金奖励,该奖励不可领取,由系统自动分配。奖励分配后,由结算日后的周一起至周五,分批在每天晚上19:30分准时发放; 社区管理 社区管理者可在社区总管处进行管理社区的操作,每次需要消耗体力上限的20%; 每个管理者的操作都须经过其它管理者的审核通过后方可执行,审核时间为3天。有一个管理者否决则申请失败。某个管理者提交了操作申请时,其它管理者无法对社区进行管理操作,必须先审核当前的操作申请。申请通过后,第二天凌晨0点开始生效(福利活动除外,该操作通过后将在下个周一开始生效); 操作项目: 1)社区消费指数:影响社区内传送NPC的费用; 2)开放社区活动项目(后期开放); 3)发放福利:放弃部分或全部收益来给住户们发放福利。 4)社区土地管理:管理者可在30~100天的范围内随意输入,生效后社区内所有累计闲置超过规定天数的土地将被强制收回重新拍卖。 5)卸任:帮主主动取消帮派管理权限,此项不需审核。 社区管理选项 输入新的消费指数 社区贡献度兑换道具 社区关闭 1、连续8周单个社区住户数量始终维持在10户以下,且没有帮派参与社区管理,则强制关闭社区; 2、从第4周开始会每天会发送一封邮件通知住户,在此期间搬离的住户及被系统强制搬离的住户在上线时会给予每个住户300点建设积分的补偿; 3、如果1周后还有住户未搬走,则所有数据转移到原玩家之家。

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