1,为什么这么多人迷恋梦幻西游
网络游戏是一个虚拟的世界,玩网络游戏的人都会在这个虚拟的世界里面有一个位置、地位,并且能有一定的成就感。另外,玩家可以在网络游戏当中做现实生活中不能做的事情,(比如杀人,游戏中叫PK)来满足自己的好奇心。那么要想在里面不被别人杀,就必须不断的升级,这样就上瘾了。在网游里能够交到好多朋友,有些或许是骗子,但大部分还是真诚的,在现实中人有很多压力,在网游里你能感受到快乐。我喜欢玩梦幻,它不像传奇那样四周充满着杀戮,反而带领人至智慧的境界。或许有地位、成就,那也是和大家一起全力起来的,在网游世界里也就是培养人的一种团结个性,让互相珍爱。网络游戏 能体现人的素质在游戏里做的事情 最能看出人的品行的 加 进了 像QQ 聊天的那样 强化了玩家的欲望不如说是游戏里的 人情事姑些人把级练高了,很有成就感,舍不得放弃,所以才会上瘾。
2,梦幻西游和神武哪个多人玩
不想充钱就玩 神武 吧,那个不费钱,和梦幻一样,升级也快,只不过没有经济效益。打个比方;神武号在怎么NB都没有用,将来不玩了,等于废纸一张。而梦幻呢,玩的NB也好,一般也好 能卖钱,不至于你白天晚上的徒劳无功了
3,都2020年了为何还有人爱玩梦幻西游
说起梦幻西游手游和端游,我个人感觉还是玩梦幻西游端游的人多,毕竟时间久了,而且做的越来越好了。个人感觉端游不管是各式各样的场景,还是人物造型,精彩丰富的副本活动等等,都比手游耐看些,毕竟手游玩家,大部分都是从端游玩家过去的,不管什么游戏,大多数人还是喜欢端游。手游画面不怎么样,没什么优越感,操作也不好操作,毕竟都是些老玩家,甚至都玩了10多年了,让他突然放弃玩端游,极大多数人都不会选择去玩手游。毕竟陪伴时间最久,特别熟悉的,还是端游。反正这是我个人的观点,想怎么玩,玩什么,还是随个人意愿,有的人也可能喜欢玩手游,希望能帮助大家,不管是手游还是端游,都不错,大家可以试试玩玩。
说起梦幻西游手游和端游,我个人感觉还是玩梦幻西游端游的人多,毕竟时间久了,而且做的越来越好了。个人感觉端游不管是各式各样的场景,还是人物造型,精彩丰富的副本活动等等,都比手游耐看些,毕竟手游玩家,大部分都是从端游玩家过去的,不管什么游戏,大多数人还是喜欢端游。手游画面不怎么样,没什么优越感,操作也不好操作,毕竟都是些老玩家,甚至都玩了10多年了,让他突然放弃玩端游,极大多数人都不会选择去玩手游。毕竟陪伴时间最久,特别熟悉的,还是端游。反正这是我个人的观点,想怎么玩,玩什么,还是随个人意愿,有的人也可能喜欢玩手游,希望能帮助大家,不管是手游还是端游,都不错,大家可以试试玩玩。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》自从2003年底公测以来,至今已经有16年的时间了,梧桐虽然没有在第一时间就加入,也是从06年上初中之后开始接触的梦幻西游,至今已经有14年之久了。从69、109再到155、175,在回到现在的109,也走上了五开的道路。从游戏公测开始,每一次的版本改动,每一次推出新装备,每一次推出新门派,甚至每一次维护,《梦幻西游》要凉凉、快没人玩了的消息就从没有断过,但是历经十六年,《梦幻西游》依旧稳坐国产端游第一的宝座。得益于藏宝阁这个官方交易平台,以及独特的等级分组设定,使得普通玩家没必要为了提升等级和装备大量的消耗时间,反而由于装备、宝宝任意交易的机制,使得一个保值账号即便几年不上线,在上也不会被所谓的第一梯队拉下太多。梧桐当然也承认,《梦幻西游》近些年的热度一直在下降,即便是拍了同名动画片,也没能吸引太多的新鲜血液,《梦幻西游》点卡收费、门槛过高等问题是阻碍新玩家尝试的根本原因。让一位刚刚接触《梦幻西游》的玩家花个万把块钱玩一个入门号实在是无法接受。但是就是依靠着曾经那波80、90后老玩家,愣是把《梦幻西游》玩成了国产网游的传奇。归根结底还是因为《梦幻西游》玩家所花的每一分钱都能在弃游时得到等值的回报,所以玩家在充钱方面较之其他游戏要大放很多。至于说题主问题中提到的感觉最近人流量少了很多,其实最主要的原因还是因为前段时间国内YQ比较严重,玩家们都闷在家里玩梦幻,随着近期YQ逐渐被控制,各地企业也开始正常上班,玩家减少是肯定的。而题主讲的自己的五开卖不出去,也有YQ的一部分原因,另外就得从题主的号上找问题了,要么价格虚高性价比低,要么号高不成低不就,买主们觉得比较鸡肋。
说起梦幻西游手游和端游,我个人感觉还是玩梦幻西游端游的人多,毕竟时间久了,而且做的越来越好了。个人感觉端游不管是各式各样的场景,还是人物造型,精彩丰富的副本活动等等,都比手游耐看些,毕竟手游玩家,大部分都是从端游玩家过去的,不管什么游戏,大多数人还是喜欢端游。手游画面不怎么样,没什么优越感,操作也不好操作,毕竟都是些老玩家,甚至都玩了10多年了,让他突然放弃玩端游,极大多数人都不会选择去玩手游。毕竟陪伴时间最久,特别熟悉的,还是端游。反正这是我个人的观点,想怎么玩,玩什么,还是随个人意愿,有的人也可能喜欢玩手游,希望能帮助大家,不管是手游还是端游,都不错,大家可以试试玩玩。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》自从2003年底公测以来,至今已经有16年的时间了,梧桐虽然没有在第一时间就加入,也是从06年上初中之后开始接触的梦幻西游,至今已经有14年之久了。从69、109再到155、175,在回到现在的109,也走上了五开的道路。从游戏公测开始,每一次的版本改动,每一次推出新装备,每一次推出新门派,甚至每一次维护,《梦幻西游》要凉凉、快没人玩了的消息就从没有断过,但是历经十六年,《梦幻西游》依旧稳坐国产端游第一的宝座。得益于藏宝阁这个官方交易平台,以及独特的等级分组设定,使得普通玩家没必要为了提升等级和装备大量的消耗时间,反而由于装备、宝宝任意交易的机制,使得一个保值账号即便几年不上线,在上也不会被所谓的第一梯队拉下太多。梧桐当然也承认,《梦幻西游》近些年的热度一直在下降,即便是拍了同名动画片,也没能吸引太多的新鲜血液,《梦幻西游》点卡收费、门槛过高等问题是阻碍新玩家尝试的根本原因。让一位刚刚接触《梦幻西游》的玩家花个万把块钱玩一个入门号实在是无法接受。但是就是依靠着曾经那波80、90后老玩家,愣是把《梦幻西游》玩成了国产网游的传奇。归根结底还是因为《梦幻西游》玩家所花的每一分钱都能在弃游时得到等值的回报,所以玩家在充钱方面较之其他游戏要大放很多。至于说题主问题中提到的感觉最近人流量少了很多,其实最主要的原因还是因为前段时间国内YQ比较严重,玩家们都闷在家里玩梦幻,随着近期YQ逐渐被控制,各地企业也开始正常上班,玩家减少是肯定的。而题主讲的自己的五开卖不出去,也有YQ的一部分原因,另外就得从题主的号上找问题了,要么价格虚高性价比低,要么号高不成低不就,买主们觉得比较鸡肋。梦幻西游从2004正式收费算起已经15年了,对于一款2D回合制游戏来说,已经非常不错了。现在虽然比不上巅峰时期同时在线人数270万那么多了,但是好多服务器周末也是需要排队才能进的。一个回合制游戏能坚持这么多年其实梦幻也有它自己独特的一面,梦幻是一个点卡收费游戏,里面的东西都能正常交易,它的经济系统可以说没有哪款游戏能超越,随着社会发展现实物价都上涨了,但是里面的游戏币比例基本没多大变化,物价这些都比较稳定,装备也很保值,正是这样里面有很多工作室,商人,还有散户玩家5开,10开刷钱的,人们已不在把它当游戏,其实更多的是在里面谋生,当然正常玩家也不少。里面有寄售点卡的地方,人民币玩家为了快速获得梦幻币可以选择寄售点卡,普通玩家可以通过任务获得梦幻币去买别人寄售的梦幻币,人民币玩家通过点技能,修炼,打造装备这些消耗掉梦幻币,这样来形成一个良性循环,从而达到游戏里产出与消耗的平衡,使游戏里的物价相对稳定,东西比较保值,而且里面的极品装备一般都很稀有,也并不像其他游戏,一升级,一更新就淘汰了。里面比武这些都是划等级的,所以卡等级玩家多,装备也不会被淘汰,相对比较保值虽然现在玩家相对于以前来说少了许多,但是相比其他游戏还是算多的,里面的5开玩家,早已把梦幻当作工作养家糊口了,加上里面有服战系统,土豪集结,有土豪就能养活工作室,商人,5开玩家,所以这游戏一直以来玩的人都挺多的,而且经过10多年里面留下来的基本都是老玩家,很多都是我这种80后,对于现在的快餐游戏基本没啥兴趣,更多的是一种情怀,不过现在梦幻的新鲜血液确实少,好多人都觉得回合制游戏很幼稚,没有操作性,都不愿意去尝试,其实他们都不懂里面职业的搭配,先后手有多重要,技能使用的搭配,克制这些多有趣。梦幻到现在还是有很多玩家的,都是10多年培养起来的老玩家,当然也有新人,它的经济系统成就了它这么多年的经久不衰,基本很难被超越了希望的回答对你有用,大家可以点点关注点点赞,谢谢爱玩游戏,分享快乐,我是欢乐Tree,谢谢邀请!能问出这样的问题,估计是有阵子没玩梦幻西游了吧?梦幻西游现在有人玩吗?必须有人玩啊,人还不少呢!梦幻每隔一段时间都会开一个新区,你可以去新区体验一下梦幻玩家的疯狂。想挤进新区,不买绿色通道估计得花上个把小时,就算好不容易挤进去了,你会发现游戏一卡一卡的,到底发生了什么?等你出了建邺城,你会发现到处都是人,每一个场景里面都有数不清的队伍!虽然玩新区一般都是为了挣钱了,但是从人数来说,现在玩梦幻的人还是有很多的。梦幻西游算是网易最挣钱的游戏之一了,从2003年发展到现在,已经走过16个年头了,玩家走了一批又来一批,来了一批又走一批,相信很多80、90后玩家或多或少都听过或者玩过梦幻西游!不过现在梦幻的整体环境不是太好,基本没有新人,玩游戏的还是最开始的一批玩家!毕竟是一个十几年的老游戏,上手的难度还是有点大,对于一些新人来说不是太友好。并且现在梦幻非常讲究效率,上车要求大秒+须弥。以前威武霸气的大唐基本灭门,只能靠打打宝图来维持一下生活,一般任务肯定没有人带,除非自己当队长才有可能混上队伍。并且仙族三傻、狮驼这些能够开秒的物理门派也不受人待见,这是为什么呢?“太浪费时间了”,因为物理需要一个个秒。就像狮驼的鹰击一样,“嗷嗷嗷”一直叫,有这会功夫,大秒都能出手好几次了!所以现在的梦幻西游门派歧视比较严重,如果不选一个合适的门派,就算你几十万的装备,也没有人带你啊!现在整体的游戏风气不太好,梦幻的玩家或多或少已经流失掉一部分,不过总体上影响不是太大!很多人嘴上说着卖号不玩了,可是过不了几天就又去藏宝阁看号,遇见价格便宜的号一句“真香”真是对玩家完美的描述!你买号卖号有几次了呢?差不多吧,可以这么说,00后玩梦幻西游的基本很少,多数都集中在80后,还有一部分90后。主要是这些玩家支撑着梦幻西游,前些天问一个00后的小朋友玩过梦幻西游没?他说他都他说他都没没听过,后来一听还要充点卡,满脸的嫌弃。多数小朋友现在都是我的世界、王者荣耀、刺激战场这样的手游,端游未来的路应该会越来越难走,梦幻西游还能坚持多少年谁也不知道,但是有一点是肯定的,一旦80、90后玩家到达退游的年级时候,梦幻西游也就开始向谷底出发了。目前来看,梦幻西游的玩家集中在30-35岁之间占60%,25-29岁占18%,35岁以上占15%,25岁以下占7%。这个数据还是去年统计的,按照这个数据可以看出80后的玩家占了绝大多数的比例,梦幻西游开新区的频率也逐渐减少,而合区的情况逐渐增多,也就意味着玩家减少的情况愈发严重了。我也一直很纳闷,梦幻西游带给我的就是“脱坑”“入坑”的往复循环,至今不知道我在其中追求什么,但是最爱的游戏里一定是有梦幻西游的名字。身边朋友也时常会说“回合制游戏,你打我一下,我打你一下,玩的有劲吗?”我只能默默的做着我的师门,已经懒得解释啦。至今16年的游戏,在PC端游戏收入榜中,依然位列前几名,并且是长期维持该名次,这也反应了梦幻西游的吸金能力和受欢迎程度,既然有很多志同道合的伙伴,我当然还继续爱它。进入游戏,熟悉的长安城内,依然人声鼎沸、喧闹嘈杂,不同以往的朴素景象,如今游戏内生活水平提升也变的色彩缤纷,琉璃瓦、彩虹衣、脚下踩着大猪蹄,欢乐景象一如既往。飞回师门,师父也还在,倒是比以前更潮,衣服换了,发型换了,甚至连住处都重修啦,而人没变,还会给我们任务给我们奖励,还会教我们技能,让我们变强,让我们有能力游走于江湖,扬名于世界。学罢技能,必回擂台一看,心心念念的魏武青虹现如今能得到了,当初羡慕的偃月青龙也早已普遍,擂台不比以前热闹,熙熙攘攘的人,当初不打不相识不打不痛快,现如今无论如何都乐得自在。周末闯关活动18门派,多年积淀,六位大佬已自立门户,游走于门派之间,赏不同美景,赞不同门派,若得一金刚或者定魂那真是美哉。最初诞生的地方,建邺依然在,房子定位还在那,NPC也全在,不需要熊胆,解决了入游第一难题,旺财也还在,只需喊一声,出手相助的人来自五湖四海。不开心了,挖一车宝图,玩一手古董,带朋友打怪,任何形式都可以让我们开怀。三两朋友闲坐月老,聊聊天解解闷,给如今压力山大的现实生活解解压,相互鼓励共同进步,亦如昨日何冰老师带来的《后浪》给人以信心和勇气,凭我们相同的爱好,结交许多值得干杯的朋友,我们选择了它,热爱它,它就是我们生活的一部分。有幸如今梦幻还在,梦幻也有幸能有不离不弃的我们。走在长安街头,雕梁画栋、车水马龙、摩肩接踵的景象,是多么让人欣慰,就好像看着陪伴了自己十多年的宠物,我们再回家,它依然热情似火的等着我们。如今梦幻变了许多,没变的是形式,如今人变了很多,没变的是我们的初心,梦幻有什么好玩的?因为它让我投注了爱。想想第一任师父,他如果还在,你会回来吗?大海战2都有人玩,这些游戏怎么会没人玩呢
说起梦幻西游手游和端游,我个人感觉还是玩梦幻西游端游的人多,毕竟时间久了,而且做的越来越好了。个人感觉端游不管是各式各样的场景,还是人物造型,精彩丰富的副本活动等等,都比手游耐看些,毕竟手游玩家,大部分都是从端游玩家过去的,不管什么游戏,大多数人还是喜欢端游。手游画面不怎么样,没什么优越感,操作也不好操作,毕竟都是些老玩家,甚至都玩了10多年了,让他突然放弃玩端游,极大多数人都不会选择去玩手游。毕竟陪伴时间最久,特别熟悉的,还是端游。反正这是我个人的观点,想怎么玩,玩什么,还是随个人意愿,有的人也可能喜欢玩手游,希望能帮助大家,不管是手游还是端游,都不错,大家可以试试玩玩。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》自从2003年底公测以来,至今已经有16年的时间了,梧桐虽然没有在第一时间就加入,也是从06年上初中之后开始接触的梦幻西游,至今已经有14年之久了。从69、109再到155、175,在回到现在的109,也走上了五开的道路。从游戏公测开始,每一次的版本改动,每一次推出新装备,每一次推出新门派,甚至每一次维护,《梦幻西游》要凉凉、快没人玩了的消息就从没有断过,但是历经十六年,《梦幻西游》依旧稳坐国产端游第一的宝座。得益于藏宝阁这个官方交易平台,以及独特的等级分组设定,使得普通玩家没必要为了提升等级和装备大量的消耗时间,反而由于装备、宝宝任意交易的机制,使得一个保值账号即便几年不上线,在上也不会被所谓的第一梯队拉下太多。梧桐当然也承认,《梦幻西游》近些年的热度一直在下降,即便是拍了同名动画片,也没能吸引太多的新鲜血液,《梦幻西游》点卡收费、门槛过高等问题是阻碍新玩家尝试的根本原因。让一位刚刚接触《梦幻西游》的玩家花个万把块钱玩一个入门号实在是无法接受。但是就是依靠着曾经那波80、90后老玩家,愣是把《梦幻西游》玩成了国产网游的传奇。归根结底还是因为《梦幻西游》玩家所花的每一分钱都能在弃游时得到等值的回报,所以玩家在充钱方面较之其他游戏要大放很多。至于说题主问题中提到的感觉最近人流量少了很多,其实最主要的原因还是因为前段时间国内YQ比较严重,玩家们都闷在家里玩梦幻,随着近期YQ逐渐被控制,各地企业也开始正常上班,玩家减少是肯定的。而题主讲的自己的五开卖不出去,也有YQ的一部分原因,另外就得从题主的号上找问题了,要么价格虚高性价比低,要么号高不成低不就,买主们觉得比较鸡肋。梦幻西游从2004正式收费算起已经15年了,对于一款2D回合制游戏来说,已经非常不错了。现在虽然比不上巅峰时期同时在线人数270万那么多了,但是好多服务器周末也是需要排队才能进的。一个回合制游戏能坚持这么多年其实梦幻也有它自己独特的一面,梦幻是一个点卡收费游戏,里面的东西都能正常交易,它的经济系统可以说没有哪款游戏能超越,随着社会发展现实物价都上涨了,但是里面的游戏币比例基本没多大变化,物价这些都比较稳定,装备也很保值,正是这样里面有很多工作室,商人,还有散户玩家5开,10开刷钱的,人们已不在把它当游戏,其实更多的是在里面谋生,当然正常玩家也不少。里面有寄售点卡的地方,人民币玩家为了快速获得梦幻币可以选择寄售点卡,普通玩家可以通过任务获得梦幻币去买别人寄售的梦幻币,人民币玩家通过点技能,修炼,打造装备这些消耗掉梦幻币,这样来形成一个良性循环,从而达到游戏里产出与消耗的平衡,使游戏里的物价相对稳定,东西比较保值,而且里面的极品装备一般都很稀有,也并不像其他游戏,一升级,一更新就淘汰了。里面比武这些都是划等级的,所以卡等级玩家多,装备也不会被淘汰,相对比较保值虽然现在玩家相对于以前来说少了许多,但是相比其他游戏还是算多的,里面的5开玩家,早已把梦幻当作工作养家糊口了,加上里面有服战系统,土豪集结,有土豪就能养活工作室,商人,5开玩家,所以这游戏一直以来玩的人都挺多的,而且经过10多年里面留下来的基本都是老玩家,很多都是我这种80后,对于现在的快餐游戏基本没啥兴趣,更多的是一种情怀,不过现在梦幻的新鲜血液确实少,好多人都觉得回合制游戏很幼稚,没有操作性,都不愿意去尝试,其实他们都不懂里面职业的搭配,先后手有多重要,技能使用的搭配,克制这些多有趣。梦幻到现在还是有很多玩家的,都是10多年培养起来的老玩家,当然也有新人,它的经济系统成就了它这么多年的经久不衰,基本很难被超越了希望的回答对你有用,大家可以点点关注点点赞,谢谢
说起梦幻西游手游和端游,我个人感觉还是玩梦幻西游端游的人多,毕竟时间久了,而且做的越来越好了。个人感觉端游不管是各式各样的场景,还是人物造型,精彩丰富的副本活动等等,都比手游耐看些,毕竟手游玩家,大部分都是从端游玩家过去的,不管什么游戏,大多数人还是喜欢端游。手游画面不怎么样,没什么优越感,操作也不好操作,毕竟都是些老玩家,甚至都玩了10多年了,让他突然放弃玩端游,极大多数人都不会选择去玩手游。毕竟陪伴时间最久,特别熟悉的,还是端游。反正这是我个人的观点,想怎么玩,玩什么,还是随个人意愿,有的人也可能喜欢玩手游,希望能帮助大家,不管是手游还是端游,都不错,大家可以试试玩玩。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》自从2003年底公测以来,至今已经有16年的时间了,梧桐虽然没有在第一时间就加入,也是从06年上初中之后开始接触的梦幻西游,至今已经有14年之久了。从69、109再到155、175,在回到现在的109,也走上了五开的道路。从游戏公测开始,每一次的版本改动,每一次推出新装备,每一次推出新门派,甚至每一次维护,《梦幻西游》要凉凉、快没人玩了的消息就从没有断过,但是历经十六年,《梦幻西游》依旧稳坐国产端游第一的宝座。得益于藏宝阁这个官方交易平台,以及独特的等级分组设定,使得普通玩家没必要为了提升等级和装备大量的消耗时间,反而由于装备、宝宝任意交易的机制,使得一个保值账号即便几年不上线,在上也不会被所谓的第一梯队拉下太多。梧桐当然也承认,《梦幻西游》近些年的热度一直在下降,即便是拍了同名动画片,也没能吸引太多的新鲜血液,《梦幻西游》点卡收费、门槛过高等问题是阻碍新玩家尝试的根本原因。让一位刚刚接触《梦幻西游》的玩家花个万把块钱玩一个入门号实在是无法接受。但是就是依靠着曾经那波80、90后老玩家,愣是把《梦幻西游》玩成了国产网游的传奇。归根结底还是因为《梦幻西游》玩家所花的每一分钱都能在弃游时得到等值的回报,所以玩家在充钱方面较之其他游戏要大放很多。至于说题主问题中提到的感觉最近人流量少了很多,其实最主要的原因还是因为前段时间国内YQ比较严重,玩家们都闷在家里玩梦幻,随着近期YQ逐渐被控制,各地企业也开始正常上班,玩家减少是肯定的。而题主讲的自己的五开卖不出去,也有YQ的一部分原因,另外就得从题主的号上找问题了,要么价格虚高性价比低,要么号高不成低不就,买主们觉得比较鸡肋。梦幻西游从2004正式收费算起已经15年了,对于一款2D回合制游戏来说,已经非常不错了。现在虽然比不上巅峰时期同时在线人数270万那么多了,但是好多服务器周末也是需要排队才能进的。一个回合制游戏能坚持这么多年其实梦幻也有它自己独特的一面,梦幻是一个点卡收费游戏,里面的东西都能正常交易,它的经济系统可以说没有哪款游戏能超越,随着社会发展现实物价都上涨了,但是里面的游戏币比例基本没多大变化,物价这些都比较稳定,装备也很保值,正是这样里面有很多工作室,商人,还有散户玩家5开,10开刷钱的,人们已不在把它当游戏,其实更多的是在里面谋生,当然正常玩家也不少。里面有寄售点卡的地方,人民币玩家为了快速获得梦幻币可以选择寄售点卡,普通玩家可以通过任务获得梦幻币去买别人寄售的梦幻币,人民币玩家通过点技能,修炼,打造装备这些消耗掉梦幻币,这样来形成一个良性循环,从而达到游戏里产出与消耗的平衡,使游戏里的物价相对稳定,东西比较保值,而且里面的极品装备一般都很稀有,也并不像其他游戏,一升级,一更新就淘汰了。里面比武这些都是划等级的,所以卡等级玩家多,装备也不会被淘汰,相对比较保值虽然现在玩家相对于以前来说少了许多,但是相比其他游戏还是算多的,里面的5开玩家,早已把梦幻当作工作养家糊口了,加上里面有服战系统,土豪集结,有土豪就能养活工作室,商人,5开玩家,所以这游戏一直以来玩的人都挺多的,而且经过10多年里面留下来的基本都是老玩家,很多都是我这种80后,对于现在的快餐游戏基本没啥兴趣,更多的是一种情怀,不过现在梦幻的新鲜血液确实少,好多人都觉得回合制游戏很幼稚,没有操作性,都不愿意去尝试,其实他们都不懂里面职业的搭配,先后手有多重要,技能使用的搭配,克制这些多有趣。梦幻到现在还是有很多玩家的,都是10多年培养起来的老玩家,当然也有新人,它的经济系统成就了它这么多年的经久不衰,基本很难被超越了希望的回答对你有用,大家可以点点关注点点赞,谢谢爱玩游戏,分享快乐,我是欢乐Tree,谢谢邀请!能问出这样的问题,估计是有阵子没玩梦幻西游了吧?梦幻西游现在有人玩吗?必须有人玩啊,人还不少呢!梦幻每隔一段时间都会开一个新区,你可以去新区体验一下梦幻玩家的疯狂。想挤进新区,不买绿色通道估计得花上个把小时,就算好不容易挤进去了,你会发现游戏一卡一卡的,到底发生了什么?等你出了建邺城,你会发现到处都是人,每一个场景里面都有数不清的队伍!虽然玩新区一般都是为了挣钱了,但是从人数来说,现在玩梦幻的人还是有很多的。梦幻西游算是网易最挣钱的游戏之一了,从2003年发展到现在,已经走过16个年头了,玩家走了一批又来一批,来了一批又走一批,相信很多80、90后玩家或多或少都听过或者玩过梦幻西游!不过现在梦幻的整体环境不是太好,基本没有新人,玩游戏的还是最开始的一批玩家!毕竟是一个十几年的老游戏,上手的难度还是有点大,对于一些新人来说不是太友好。并且现在梦幻非常讲究效率,上车要求大秒+须弥。以前威武霸气的大唐基本灭门,只能靠打打宝图来维持一下生活,一般任务肯定没有人带,除非自己当队长才有可能混上队伍。并且仙族三傻、狮驼这些能够开秒的物理门派也不受人待见,这是为什么呢?“太浪费时间了”,因为物理需要一个个秒。就像狮驼的鹰击一样,“嗷嗷嗷”一直叫,有这会功夫,大秒都能出手好几次了!所以现在的梦幻西游门派歧视比较严重,如果不选一个合适的门派,就算你几十万的装备,也没有人带你啊!现在整体的游戏风气不太好,梦幻的玩家或多或少已经流失掉一部分,不过总体上影响不是太大!很多人嘴上说着卖号不玩了,可是过不了几天就又去藏宝阁看号,遇见价格便宜的号一句“真香”真是对玩家完美的描述!你买号卖号有几次了呢?
说起梦幻西游手游和端游,我个人感觉还是玩梦幻西游端游的人多,毕竟时间久了,而且做的越来越好了。个人感觉端游不管是各式各样的场景,还是人物造型,精彩丰富的副本活动等等,都比手游耐看些,毕竟手游玩家,大部分都是从端游玩家过去的,不管什么游戏,大多数人还是喜欢端游。手游画面不怎么样,没什么优越感,操作也不好操作,毕竟都是些老玩家,甚至都玩了10多年了,让他突然放弃玩端游,极大多数人都不会选择去玩手游。毕竟陪伴时间最久,特别熟悉的,还是端游。反正这是我个人的观点,想怎么玩,玩什么,还是随个人意愿,有的人也可能喜欢玩手游,希望能帮助大家,不管是手游还是端游,都不错,大家可以试试玩玩。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》自从2003年底公测以来,至今已经有16年的时间了,梧桐虽然没有在第一时间就加入,也是从06年上初中之后开始接触的梦幻西游,至今已经有14年之久了。从69、109再到155、175,在回到现在的109,也走上了五开的道路。从游戏公测开始,每一次的版本改动,每一次推出新装备,每一次推出新门派,甚至每一次维护,《梦幻西游》要凉凉、快没人玩了的消息就从没有断过,但是历经十六年,《梦幻西游》依旧稳坐国产端游第一的宝座。得益于藏宝阁这个官方交易平台,以及独特的等级分组设定,使得普通玩家没必要为了提升等级和装备大量的消耗时间,反而由于装备、宝宝任意交易的机制,使得一个保值账号即便几年不上线,在上也不会被所谓的第一梯队拉下太多。梧桐当然也承认,《梦幻西游》近些年的热度一直在下降,即便是拍了同名动画片,也没能吸引太多的新鲜血液,《梦幻西游》点卡收费、门槛过高等问题是阻碍新玩家尝试的根本原因。让一位刚刚接触《梦幻西游》的玩家花个万把块钱玩一个入门号实在是无法接受。但是就是依靠着曾经那波80、90后老玩家,愣是把《梦幻西游》玩成了国产网游的传奇。归根结底还是因为《梦幻西游》玩家所花的每一分钱都能在弃游时得到等值的回报,所以玩家在充钱方面较之其他游戏要大放很多。至于说题主问题中提到的感觉最近人流量少了很多,其实最主要的原因还是因为前段时间国内YQ比较严重,玩家们都闷在家里玩梦幻,随着近期YQ逐渐被控制,各地企业也开始正常上班,玩家减少是肯定的。而题主讲的自己的五开卖不出去,也有YQ的一部分原因,另外就得从题主的号上找问题了,要么价格虚高性价比低,要么号高不成低不就,买主们觉得比较鸡肋。梦幻西游从2004正式收费算起已经15年了,对于一款2D回合制游戏来说,已经非常不错了。现在虽然比不上巅峰时期同时在线人数270万那么多了,但是好多服务器周末也是需要排队才能进的。一个回合制游戏能坚持这么多年其实梦幻也有它自己独特的一面,梦幻是一个点卡收费游戏,里面的东西都能正常交易,它的经济系统可以说没有哪款游戏能超越,随着社会发展现实物价都上涨了,但是里面的游戏币比例基本没多大变化,物价这些都比较稳定,装备也很保值,正是这样里面有很多工作室,商人,还有散户玩家5开,10开刷钱的,人们已不在把它当游戏,其实更多的是在里面谋生,当然正常玩家也不少。里面有寄售点卡的地方,人民币玩家为了快速获得梦幻币可以选择寄售点卡,普通玩家可以通过任务获得梦幻币去买别人寄售的梦幻币,人民币玩家通过点技能,修炼,打造装备这些消耗掉梦幻币,这样来形成一个良性循环,从而达到游戏里产出与消耗的平衡,使游戏里的物价相对稳定,东西比较保值,而且里面的极品装备一般都很稀有,也并不像其他游戏,一升级,一更新就淘汰了。里面比武这些都是划等级的,所以卡等级玩家多,装备也不会被淘汰,相对比较保值虽然现在玩家相对于以前来说少了许多,但是相比其他游戏还是算多的,里面的5开玩家,早已把梦幻当作工作养家糊口了,加上里面有服战系统,土豪集结,有土豪就能养活工作室,商人,5开玩家,所以这游戏一直以来玩的人都挺多的,而且经过10多年里面留下来的基本都是老玩家,很多都是我这种80后,对于现在的快餐游戏基本没啥兴趣,更多的是一种情怀,不过现在梦幻的新鲜血液确实少,好多人都觉得回合制游戏很幼稚,没有操作性,都不愿意去尝试,其实他们都不懂里面职业的搭配,先后手有多重要,技能使用的搭配,克制这些多有趣。梦幻到现在还是有很多玩家的,都是10多年培养起来的老玩家,当然也有新人,它的经济系统成就了它这么多年的经久不衰,基本很难被超越了希望的回答对你有用,大家可以点点关注点点赞,谢谢爱玩游戏,分享快乐,我是欢乐Tree,谢谢邀请!能问出这样的问题,估计是有阵子没玩梦幻西游了吧?梦幻西游现在有人玩吗?必须有人玩啊,人还不少呢!梦幻每隔一段时间都会开一个新区,你可以去新区体验一下梦幻玩家的疯狂。想挤进新区,不买绿色通道估计得花上个把小时,就算好不容易挤进去了,你会发现游戏一卡一卡的,到底发生了什么?等你出了建邺城,你会发现到处都是人,每一个场景里面都有数不清的队伍!虽然玩新区一般都是为了挣钱了,但是从人数来说,现在玩梦幻的人还是有很多的。梦幻西游算是网易最挣钱的游戏之一了,从2003年发展到现在,已经走过16个年头了,玩家走了一批又来一批,来了一批又走一批,相信很多80、90后玩家或多或少都听过或者玩过梦幻西游!不过现在梦幻的整体环境不是太好,基本没有新人,玩游戏的还是最开始的一批玩家!毕竟是一个十几年的老游戏,上手的难度还是有点大,对于一些新人来说不是太友好。并且现在梦幻非常讲究效率,上车要求大秒+须弥。以前威武霸气的大唐基本灭门,只能靠打打宝图来维持一下生活,一般任务肯定没有人带,除非自己当队长才有可能混上队伍。并且仙族三傻、狮驼这些能够开秒的物理门派也不受人待见,这是为什么呢?“太浪费时间了”,因为物理需要一个个秒。就像狮驼的鹰击一样,“嗷嗷嗷”一直叫,有这会功夫,大秒都能出手好几次了!所以现在的梦幻西游门派歧视比较严重,如果不选一个合适的门派,就算你几十万的装备,也没有人带你啊!现在整体的游戏风气不太好,梦幻的玩家或多或少已经流失掉一部分,不过总体上影响不是太大!很多人嘴上说着卖号不玩了,可是过不了几天就又去藏宝阁看号,遇见价格便宜的号一句“真香”真是对玩家完美的描述!你买号卖号有几次了呢?差不多吧,可以这么说,00后玩梦幻西游的基本很少,多数都集中在80后,还有一部分90后。主要是这些玩家支撑着梦幻西游,前些天问一个00后的小朋友玩过梦幻西游没?他说他都他说他都没没听过,后来一听还要充点卡,满脸的嫌弃。多数小朋友现在都是我的世界、王者荣耀、刺激战场这样的手游,端游未来的路应该会越来越难走,梦幻西游还能坚持多少年谁也不知道,但是有一点是肯定的,一旦80、90后玩家到达退游的年级时候,梦幻西游也就开始向谷底出发了。目前来看,梦幻西游的玩家集中在30-35岁之间占60%,25-29岁占18%,35岁以上占15%,25岁以下占7%。这个数据还是去年统计的,按照这个数据可以看出80后的玩家占了绝大多数的比例,梦幻西游开新区的频率也逐渐减少,而合区的情况逐渐增多,也就意味着玩家减少的情况愈发严重了。
说起梦幻西游手游和端游,我个人感觉还是玩梦幻西游端游的人多,毕竟时间久了,而且做的越来越好了。个人感觉端游不管是各式各样的场景,还是人物造型,精彩丰富的副本活动等等,都比手游耐看些,毕竟手游玩家,大部分都是从端游玩家过去的,不管什么游戏,大多数人还是喜欢端游。手游画面不怎么样,没什么优越感,操作也不好操作,毕竟都是些老玩家,甚至都玩了10多年了,让他突然放弃玩端游,极大多数人都不会选择去玩手游。毕竟陪伴时间最久,特别熟悉的,还是端游。反正这是我个人的观点,想怎么玩,玩什么,还是随个人意愿,有的人也可能喜欢玩手游,希望能帮助大家,不管是手游还是端游,都不错,大家可以试试玩玩。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》自从2003年底公测以来,至今已经有16年的时间了,梧桐虽然没有在第一时间就加入,也是从06年上初中之后开始接触的梦幻西游,至今已经有14年之久了。从69、109再到155、175,在回到现在的109,也走上了五开的道路。从游戏公测开始,每一次的版本改动,每一次推出新装备,每一次推出新门派,甚至每一次维护,《梦幻西游》要凉凉、快没人玩了的消息就从没有断过,但是历经十六年,《梦幻西游》依旧稳坐国产端游第一的宝座。得益于藏宝阁这个官方交易平台,以及独特的等级分组设定,使得普通玩家没必要为了提升等级和装备大量的消耗时间,反而由于装备、宝宝任意交易的机制,使得一个保值账号即便几年不上线,在上也不会被所谓的第一梯队拉下太多。梧桐当然也承认,《梦幻西游》近些年的热度一直在下降,即便是拍了同名动画片,也没能吸引太多的新鲜血液,《梦幻西游》点卡收费、门槛过高等问题是阻碍新玩家尝试的根本原因。让一位刚刚接触《梦幻西游》的玩家花个万把块钱玩一个入门号实在是无法接受。但是就是依靠着曾经那波80、90后老玩家,愣是把《梦幻西游》玩成了国产网游的传奇。归根结底还是因为《梦幻西游》玩家所花的每一分钱都能在弃游时得到等值的回报,所以玩家在充钱方面较之其他游戏要大放很多。至于说题主问题中提到的感觉最近人流量少了很多,其实最主要的原因还是因为前段时间国内YQ比较严重,玩家们都闷在家里玩梦幻,随着近期YQ逐渐被控制,各地企业也开始正常上班,玩家减少是肯定的。而题主讲的自己的五开卖不出去,也有YQ的一部分原因,另外就得从题主的号上找问题了,要么价格虚高性价比低,要么号高不成低不就,买主们觉得比较鸡肋。梦幻西游从2004正式收费算起已经15年了,对于一款2D回合制游戏来说,已经非常不错了。现在虽然比不上巅峰时期同时在线人数270万那么多了,但是好多服务器周末也是需要排队才能进的。一个回合制游戏能坚持这么多年其实梦幻也有它自己独特的一面,梦幻是一个点卡收费游戏,里面的东西都能正常交易,它的经济系统可以说没有哪款游戏能超越,随着社会发展现实物价都上涨了,但是里面的游戏币比例基本没多大变化,物价这些都比较稳定,装备也很保值,正是这样里面有很多工作室,商人,还有散户玩家5开,10开刷钱的,人们已不在把它当游戏,其实更多的是在里面谋生,当然正常玩家也不少。里面有寄售点卡的地方,人民币玩家为了快速获得梦幻币可以选择寄售点卡,普通玩家可以通过任务获得梦幻币去买别人寄售的梦幻币,人民币玩家通过点技能,修炼,打造装备这些消耗掉梦幻币,这样来形成一个良性循环,从而达到游戏里产出与消耗的平衡,使游戏里的物价相对稳定,东西比较保值,而且里面的极品装备一般都很稀有,也并不像其他游戏,一升级,一更新就淘汰了。里面比武这些都是划等级的,所以卡等级玩家多,装备也不会被淘汰,相对比较保值虽然现在玩家相对于以前来说少了许多,但是相比其他游戏还是算多的,里面的5开玩家,早已把梦幻当作工作养家糊口了,加上里面有服战系统,土豪集结,有土豪就能养活工作室,商人,5开玩家,所以这游戏一直以来玩的人都挺多的,而且经过10多年里面留下来的基本都是老玩家,很多都是我这种80后,对于现在的快餐游戏基本没啥兴趣,更多的是一种情怀,不过现在梦幻的新鲜血液确实少,好多人都觉得回合制游戏很幼稚,没有操作性,都不愿意去尝试,其实他们都不懂里面职业的搭配,先后手有多重要,技能使用的搭配,克制这些多有趣。梦幻到现在还是有很多玩家的,都是10多年培养起来的老玩家,当然也有新人,它的经济系统成就了它这么多年的经久不衰,基本很难被超越了希望的回答对你有用,大家可以点点关注点点赞,谢谢爱玩游戏,分享快乐,我是欢乐Tree,谢谢邀请!能问出这样的问题,估计是有阵子没玩梦幻西游了吧?梦幻西游现在有人玩吗?必须有人玩啊,人还不少呢!梦幻每隔一段时间都会开一个新区,你可以去新区体验一下梦幻玩家的疯狂。想挤进新区,不买绿色通道估计得花上个把小时,就算好不容易挤进去了,你会发现游戏一卡一卡的,到底发生了什么?等你出了建邺城,你会发现到处都是人,每一个场景里面都有数不清的队伍!虽然玩新区一般都是为了挣钱了,但是从人数来说,现在玩梦幻的人还是有很多的。梦幻西游算是网易最挣钱的游戏之一了,从2003年发展到现在,已经走过16个年头了,玩家走了一批又来一批,来了一批又走一批,相信很多80、90后玩家或多或少都听过或者玩过梦幻西游!不过现在梦幻的整体环境不是太好,基本没有新人,玩游戏的还是最开始的一批玩家!毕竟是一个十几年的老游戏,上手的难度还是有点大,对于一些新人来说不是太友好。并且现在梦幻非常讲究效率,上车要求大秒+须弥。以前威武霸气的大唐基本灭门,只能靠打打宝图来维持一下生活,一般任务肯定没有人带,除非自己当队长才有可能混上队伍。并且仙族三傻、狮驼这些能够开秒的物理门派也不受人待见,这是为什么呢?“太浪费时间了”,因为物理需要一个个秒。就像狮驼的鹰击一样,“嗷嗷嗷”一直叫,有这会功夫,大秒都能出手好几次了!所以现在的梦幻西游门派歧视比较严重,如果不选一个合适的门派,就算你几十万的装备,也没有人带你啊!现在整体的游戏风气不太好,梦幻的玩家或多或少已经流失掉一部分,不过总体上影响不是太大!很多人嘴上说着卖号不玩了,可是过不了几天就又去藏宝阁看号,遇见价格便宜的号一句“真香”真是对玩家完美的描述!你买号卖号有几次了呢?差不多吧,可以这么说,00后玩梦幻西游的基本很少,多数都集中在80后,还有一部分90后。主要是这些玩家支撑着梦幻西游,前些天问一个00后的小朋友玩过梦幻西游没?他说他都他说他都没没听过,后来一听还要充点卡,满脸的嫌弃。多数小朋友现在都是我的世界、王者荣耀、刺激战场这样的手游,端游未来的路应该会越来越难走,梦幻西游还能坚持多少年谁也不知道,但是有一点是肯定的,一旦80、90后玩家到达退游的年级时候,梦幻西游也就开始向谷底出发了。目前来看,梦幻西游的玩家集中在30-35岁之间占60%,25-29岁占18%,35岁以上占15%,25岁以下占7%。这个数据还是去年统计的,按照这个数据可以看出80后的玩家占了绝大多数的比例,梦幻西游开新区的频率也逐渐减少,而合区的情况逐渐增多,也就意味着玩家减少的情况愈发严重了。我也一直很纳闷,梦幻西游带给我的就是“脱坑”“入坑”的往复循环,至今不知道我在其中追求什么,但是最爱的游戏里一定是有梦幻西游的名字。身边朋友也时常会说“回合制游戏,你打我一下,我打你一下,玩的有劲吗?”我只能默默的做着我的师门,已经懒得解释啦。至今16年的游戏,在PC端游戏收入榜中,依然位列前几名,并且是长期维持该名次,这也反应了梦幻西游的吸金能力和受欢迎程度,既然有很多志同道合的伙伴,我当然还继续爱它。进入游戏,熟悉的长安城内,依然人声鼎沸、喧闹嘈杂,不同以往的朴素景象,如今游戏内生活水平提升也变的色彩缤纷,琉璃瓦、彩虹衣、脚下踩着大猪蹄,欢乐景象一如既往。飞回师门,师父也还在,倒是比以前更潮,衣服换了,发型换了,甚至连住处都重修啦,而人没变,还会给我们任务给我们奖励,还会教我们技能,让我们变强,让我们有能力游走于江湖,扬名于世界。学罢技能,必回擂台一看,心心念念的魏武青虹现如今能得到了,当初羡慕的偃月青龙也早已普遍,擂台不比以前热闹,熙熙攘攘的人,当初不打不相识不打不痛快,现如今无论如何都乐得自在。周末闯关活动18门派,多年积淀,六位大佬已自立门户,游走于门派之间,赏不同美景,赞不同门派,若得一金刚或者定魂那真是美哉。最初诞生的地方,建邺依然在,房子定位还在那,NPC也全在,不需要熊胆,解决了入游第一难题,旺财也还在,只需喊一声,出手相助的人来自五湖四海。不开心了,挖一车宝图,玩一手古董,带朋友打怪,任何形式都可以让我们开怀。三两朋友闲坐月老,聊聊天解解闷,给如今压力山大的现实生活解解压,相互鼓励共同进步,亦如昨日何冰老师带来的《后浪》给人以信心和勇气,凭我们相同的爱好,结交许多值得干杯的朋友,我们选择了它,热爱它,它就是我们生活的一部分。有幸如今梦幻还在,梦幻也有幸能有不离不弃的我们。走在长安街头,雕梁画栋、车水马龙、摩肩接踵的景象,是多么让人欣慰,就好像看着陪伴了自己十多年的宠物,我们再回家,它依然热情似火的等着我们。如今梦幻变了许多,没变的是形式,如今人变了很多,没变的是我们的初心,梦幻有什么好玩的?因为它让我投注了爱。想想第一任师父,他如果还在,你会回来吗?
4,为什么梦幻西游那么费钱还有那么多人玩呀
梦幻西游??呵呵,请原谅我轻蔑的笑了笑,网游范畴里最被认可和高评价的只有暴雪的魔兽世界,其他任何网游都没有达到过魔兽曾经的高度,有一句话是这么说的,如果你玩过魔兽,那么其他网游你就不会再去玩了 魔兽世界是整整融合了一整代玩家时代精神的杰作,以前没有,未来,也很难再有,曾经在最火爆的时候经历过魔兽高素质、高纪律性、高沉浸性的玩家自然懂我的意思,所有在其他游戏例如梦幻里需要花大价钱的物品道具等都会通过雄厚的故事线给予或者通过数十人的精彩副本紧密配合掉落,玩家唯一要花钱的地方就是30元4000分钟的点卡费用(在当时),我以前玩了2年多,一共就花了几百块钱,作为很多人对游戏的启蒙能够遇见这样的杰作是一件很幸福的事情,国产后来几乎是所有的网游在策划、构思上都或多或少的抄袭和借鉴过它,甚至现在不少公司管理层都从当年魔兽的工会管理中学习到了经验。如果一定要有一个第二名的话,我觉得是最终幻想14,非常优秀的游戏,就是问世相对晚了些 现在好像都是月卡了,点卡很少了,有很多老玩家非常的怀念这种模式,认为游戏策划不用想着什么公司赚钱指标,全部的心思和精力都会用来打磨游戏,我个人认为从某种意义上来讲也确实如此 回到梦幻西游,它和魔兽世界、最终幻想14完全不一样,游戏策划全部的心思都用来怎么为公司赚钱,你问这游戏有多烧钱??那只能用罄竹难书来形容,在人气上,这游戏现在也没有几个人玩了,离彻底关服估计也不远了,哪有你说的那么多人??我估计你这个问题应该是很久之前问的了 梦幻西游从2012年玩家数最多的同时在线1、200万人,到现在最多也就几万人,其中很多还是代练工作室,大部分玩家早就删游戏了,我本人在2007年武庄观玩到40级就想把技能给修满就已经触碰到这游戏最开始烧钱的地方了,发现越到后面,修一个技能就越来越贵,(细节不记得了,只记得技能需要额外修炼,并且随着等级,升到逼近等级了或者高于等级了就越来越贵,当时我想从40级往50级方向修,修一下换算成人民币就要10几块钱人民币我记得),而且意识到后面在装备上、强化上、宠物上等等简直就是烧钱无底洞,当时我就果断删游戏再也没有多看一眼,这游戏时间上要点卡收费,道具上也是想尽各种办法吸干你的每一分钱,非常非常的黑,这还不是最黑的,最黑的是当你花了大价钱之后,一个更新就会带来许多的更改,然后再想办法让你花钱买新的东西,不但要吸干你的每一分钱,还要敲骨吸髓榨干你的每一滴血 梦幻西游与其说是游戏,倒不如说是一个套着游戏的外壳,本质上是一个把人民币和游戏属性数值完全量化的商业数学模型产品,注意是产品,不是游戏了。你花了50块钱你获得的属性数值就是对应50块钱的,你花了5万块钱对应的就是5万块钱的属性数值,它从一开始就不设定差异化,游戏性在这里边根本不重要,游戏本身的一切都是为公司的利润服务的,数值这个东西是可以无限做下去的,玩梦幻西游的所有人都陷入了追求数值这一无底洞,你玩这个游戏根本得不到乐趣,得到的只有必须用人民币才能换来更高的属性数值这一无限的压榨 而且现在新手进去没有什么好的人文环境,各种人比如工作室他们目的性很明确,不愿意组队的都自己5开或N开,就算组队也是各种要求或者骗完入队费就解散队伍,你没有装备不符合人家要求直接就踢,一群人玩个游戏就跟上班一样... 不要跟我扯什么经济系统优秀,什么玩得好完全可以不花钱甚至是赚钱,那是极少数人,比如代练工作室这种以此谋生的,他们这样的人有的是闲工夫去研究各种套路,大部分普通人你在里边是根本赚不到钱的,只能被里面的各种限制诱导吸金,那些所谓赚到钱的人,都是没有把自己大量的投入或者亏的时候说出来,人性嘛,总喜欢吹牛显摆现在的自己并隐藏曾经凄惨的时候,如果大家都在里边赚钱的话,游戏公司赚什么钱?你自己信么??游戏内无底洞的属性数值 关于烧钱这个问题,我调查了一下,就算你真的赚到了,游戏策划照样会用各种诱惑和手段让你或者逼你再吐出来,比如染色、锦衣、祥瑞、土豪金ID、刷装备、灵饰、炼妖、打书、结婚等等方面,买宝宝,蓝书红书都要有几只,蓝书宝宝一只都好几百,红书差不多的技能比较全的也要2000人民币以上,如果你喜欢PK,还需要全红隐功,耐攻壁垒,杀人力劈,须弥真言,这种宝宝,辅助门派需要大特技,晶清,罗汉,愤怒,笑里,水清,法系需要高灵力,物理系更是要高伤害,这些东西都是白花花的人民币,还有更烧钱的博几率的牌子,鉴定车灵饰军火,炼妖打书什么的,那更不要说了,先准备好1卡车的钱 光是师门技能,辅助技能,人物修炼,宝宝修炼这种东西所需要的钱就够普通人喝一缸的了 梦幻这游戏除了表面的一些东西烧钱以外,里面的隐形成本也非常的高,比如说什么潜能果,修炼法宝,修炼满坐骑,坐骑技能,坐骑成长,这些东西都不可忽视且也要投入非常多的金钱与时间游戏内无底洞的属性数值 在这游戏里,花十几万人民币的人在里边也不过是小朋友级别...花费上千万的大有人在,特别喜欢PK的,比如那些参加服战比武的人,身上装备低于百万人民币的你根本就不要想取得什么像样的名次,烧钱程度那真可谓惊天地泣鬼神......貌似现在宝宝还能穿装备了,你能想象吗?但凡有一点能榨干你血的地方,游戏公司都会为了他们的收入,想尽办法绞尽脑汁雁过拔毛 那些吹牛说什么经济系统优秀、什么账号保值、什么堪比中央银行、中小股票外汇,用各种可笑的言语拔高这个游戏,一个区区几万人的虚拟世界,还堪比现实中的中央银行,这个智力低下真的低到惊掉下巴了,我觉得真应该出版一本书好好研究下这帮人,这个脑子真的是有问题的。打着种种这些幌子,忽悠普通人入坑烧钱,有很多人不是不想离开这游戏,而是因为之前花的钱太多了沉没成本太高不舍得,导致自己越是要继续在里面烧钱,只能说这些人对游戏充值已经产生了上瘾 往游戏里充钱,是真的会让很多人上瘾的,因为自打你第一次开始充钱,后面很有可能就会在里面一看到啥都想要,自己想想是不是这样?与其说梦幻西游经济系统设计的好,倒不如说是足够建立在了以下5个方面:【1】如何打广告把玩家圈在梦幻这个小圈子里,让他们不要有认知去玩目前杰出的游戏?【2】如何让玩家追求更高的数值进而吐出更多的人民币?【3】如何让玩家拉帮结伙?【4】如何让玩家互相仇视?【5】如何让游戏道具最大化的流通实现更多的游戏币或现金交易?我觉得很有可能梦幻西游后面的游戏公司工作人员每个月或每年的工资奖金多与少,主要取决于以上这5点执行的是否彻底游戏内无底洞的属性数值 十几年前的我尚且年幼,无法看透这个数学模型产品,现在看来其实这5点还都被巧妙包装在了“这游戏给人感觉非常生活化、角色人物非常卡通可爱”这些个玩家口中如痴如醉但其实极具迷惑性的糖衣炮弹里,梦幻西游道具的产生所需要的每一个环节都是模拟现实世界社会化协同分工,也就是不少玩家口中的“经济系统”,在这个体系里有不少人和工作室就以此谋生,每一个环节都故意设计的很碎让人感觉像是在真实世界里一样打工生产商品然后出手,比如有专门挖宝的,有专门弄藏宝图的等等,通过游戏本身与生俱来的正反馈让你越陷越深,在这过程中玩家就能烧掉更多的点卡钱、道具物品的钱,不想肝时间直接走捷径的人就会花大价钱买,直接榨取平民玩家、中产玩家、土豪玩家这3大阶层的人民币,流程设计的越是碎,正反馈就越多,那么游戏公司榨取的人民币也就越多极端榨取玩家人民币的无级别装备设定 你以为这就完了?太单纯了......平民、中产、土豪,那只是整个消费群体的硬性标签,如果要想把利润最大化为公司赚更多的钱,还需要充分挖掘每个人的柔性属性,比如审美、价值观等等,最重要的莫过于人性的弱点:例如贪婪、争强好胜、赌性等等,梦幻西游把赌性也是发挥的淋漓尽致,他设定的各种诱惑里最能让3大群体中赌性心里强的人趋之若鹜追求的莫过于“无级别装备” 无级别装备这一设定就是一个极端榨取玩家人民币故意反人类的东西 我国法律规定企业不得在游戏中设计赌博玩法,但是梦幻西游通过碎片化的流程把无级别装备巧妙的规避了这一点,但在实质上它就是一种赌博,或者说延长了时间的赌博。哪怕你角色等级只有1级,你也能拿起顶级装备,所以叫无级别限制,在不同的等级段里,你要想变的很强,那基本上得一身无级别,上图中光是这一把武器天龙破城,人民币我查了下就要150~170万或以上,保证它的稀缺性、低概率才能保证高利润,无数的人花了无数的钱去赌无级别锻造成功的概率,有的人就花了几千块就得到了,也有的人月月花几十万人民币还没成功,即时有的人最后成功了也卖掉了,但这样的人不知不觉已经投入了好几百万,要知道游戏公司是全程掌握一切玩家在游戏中的行为的,他完全可以在系统里发现,这个人居然这么能为我贡献价值,那我作为游戏的运维是不是可以微调下这个账号的获取概率?等到他花了1000万的时候给他高点的概率弥补弥补下他?亦或者一段时间随机一个被选召的孩子刺激一下无级别装备的市场热度和玩家聚焦度?办法可多得很 你觉得如果你参与的话,你会是哪种人呢......?装备得通过藏宝阁交易,游戏公司赚取佣金,比例不变的话,武器越贵,赚的那就越多,梦幻这游戏的暴利程度在我看来很可能远远超过du品,但它却没有贩du那种风险,游戏公司等于把游戏弄成了一个非常暴利的产品卖给了消费者,也就是玩家们,这真是个稳赚不赔的资本庄家 玩法上。。梦幻这游戏的玩法就是鼠标点点你摸我一下我回摸你一下,非常的无聊,固然它有较深的策略在里边,但时间长了任何人都会觉得非常无聊甚至幼稚,曾经我同学朋友大都沉迷其中,我后来问过他们,也都是这么认为,后悔以前不该花那么多时间金钱在梦幻里边,对我所说的无底洞数值这一概念非常的赞同,感慨自己在当时为什么没有深刻意识到。他们也早都脱坑了,永远不会回到梦幻这游戏,我本人更是无比感谢当年自己英明的决定 我和朋友早就转战单机游戏,或者说平台游戏,可以一个人玩,也可以和别人联机一起玩,到Steam、PSN去买断制的玩3A、2A、独立游戏以及PS4主机游戏,深度体验画质、内涵、趣味、场面、深度,叙事等等,想玩回合制的我可以去玩神界原罪系列、八方旅人、文明等等这样的神作,想玩竞速类的我可以去玩沙盒类的地平线:极限竞速系列,如果想生存和经营我可以去玩玩缺氧这样的小神作,想看大场面的主机启动战神,想和好友联机一起玩直接在Steam或者PSN上和好友联机打,乐趣比梦幻这种不知道高哪去了,而且还便宜,你花钱也保值,游戏永远是你的,躺在那里永远不会属性大变动这些年来游戏的发展在各个方面都突飞猛进,就拿梦幻西游来说,这游戏是在2003年推出的,我在游戏玩家圈认识不少人,都一致认为梦幻这个游戏它无论是精良度、内涵或者核心体验等等放在17年后也就是2020年的今天已经非常非常或者说完全落后过时了,我随便找了些上面现在的单机游戏、主机游戏的截图 著名游戏作品《超凡双生》光是在剧情的刻画上就写了足足两千多页,游戏是当今世界的第九艺术这已经是共识了,并且我个人认为游戏作为世界第九大艺术表现形式的同时,其发展越来越凝结其他八大艺术,也就是绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影的精髓 每年的E3游戏展更是让世界各地优秀游戏艺术作品尽显风采的大雅之堂 回到梦幻西游......对比之后你觉得一个17年前的氪金游戏在趣味性、内涵、情节、视听享受、震撼、冲击力、观赏性等等综合表现力方面和当今优秀的第九艺术作品有比较的资格么? 如果有人说回合制游戏发展成梦幻这样已经是极致了,没有进步的空间了,那我只能说......这种人真是太没想象力了......去看看人家博德之门3 梦幻西游这种无底洞属性数值型游戏是不会花心思刻画上面这种内容的,因为对公司来说,它已经有了“无底洞数值”这样确定性的财源,维护游戏的程序员只要改改属性数值就能为公司、为自己赚到那么多钱,他们怎么可能去改变这个摇钱树基本盘呢?? 在2020年的今天,你觉得你玩梦幻这种游戏还能和周围的人开心交流么??“傻”“好傻”“这么傻的”“卧槽...这种游戏还有傻bi充钱啊??”是我听到最多的现在的人对梦幻这款游戏的直接评价 梦幻西游是和早已被扫进历史垃圾堆的街机厅、翻盖手机一个年代的产物,目前还在玩的多数都是70和80后,这批人都快或者已经4、50岁了,在2006年那会读书的时候90后比较多,现在很少了早都删游戏了,现在的年轻人在现今优秀作品的耳濡目染下,梦幻这款游戏作为一个迟暮的老人,根本不可能大批量的吸引到这批新鲜血液,有时候还能看到梦幻西游上个什么排行榜,谁知道背后有没有打招呼赞助过,就算是真的,虽然表面上这游戏的能量还在延续,但其实它的基础是在不断被掏空的 以前之所以有那么多人玩,或者说现在之所以还有人在玩,完全是因为我国人口基数极大,早期跑马圈地拓展的玩家基数所造成的流量红利,大家都是刚接触游戏这一让人消遣娱乐的新事物,在当时梦幻恰恰吃到了这个信息差甜头 对梦幻西游背后的游戏公司来说,著名的国内游戏机禁令可以说是一个巨大的意外之喜,因为在当时主要是路边街机厅藏有不少赌博机以及各种违法犯罪聚集地,这个是国家完全不能容忍的,也没有更好的办法分隔开来,索性政策就一刀切,而街机、主机等等游戏本身纯粹是躺枪,直到2014年才解锁这一禁令,整整14年的真空期让没有强对比的梦幻西游这种无底洞数值烧钱型游戏钻了巨大的市场认知空子 天时地利人和加在一起造就了梦幻西游这游戏的高暴利,让背后的游戏公司无数人员住大房、开大车、吃大肉,这是时代赋予的红利,现在时过境迁了,以前游戏数量和种类少或者说大家接触的少,在那个如饥似渴容易上瘾的年代,由于时代的各种局限性,大家的认知较低或者当年没的选择和对比只能玩你,现如今,大家受到了极大的教育,游戏娱乐也已经极大的进步、充沛和丰裕,最根本的将直接导致梦幻这种无底洞属性数值烧钱型游戏的玩家数只会不断的衰减、稀释和流失,无底洞属性数值烧钱型游戏也被扫入历史垃圾堆只是时间问题,有你这朵浪花翻起的时候,也就一定有你落下的那天 现在游戏在人们的生活里已经很正常了,原先不断呼吁和打压游戏的家长们也更多的接受了现实,曾经的网瘾、电子海洛因这些对游戏这一伟大杰作的污蔑,你现在还听得到这种声音么?基本听不到了,家长们自己都抱着个手机玩了,这是社会与科技发展的必然结果,如果没有游戏,会有更多的人在外面鬼混,如果你作为一名家长,你是想见到你家孩子在家安心玩玩游戏,还是想看到他出去吃喝嫖赌打麻将??要是万一被人带坏染上了啥啥啥呢?? 玩家都越来越少了,有的人还在那吹保值保值,不知从何时起梦幻这游戏悄悄把“保值”二字给神话了,这样的人其实已经被游戏策划给驯化了,既然这么有信念,那让他慢慢保值去吧...... 据我自己观察游戏业态在2013年开始发生了微妙的变化,人们对游戏的消费习惯和消费理念开始发生了根本性的改变:就是不再认为往类似梦幻西游这种无底洞属性数值烧钱型游戏源源不断的充钱是更能提升体验的事情,并且深刻影响至今,游戏不再追求花钱变强,而是花钱变的更好看,更能体现个性化,更加让自己赏心悦目,做这种盈利模式的游戏非常需要拥有深厚的底蕴,不是随便来个游戏公司想抄袭就能抄到精髓的 造成这个变化的我觉得正是石破天惊的英雄联盟、DOTA2、CSGO、绝地求生、堡垒之夜,无一例外,全部诞生于欧美,至此,也意味着整个游戏业态进入了转型期 为什么中国人均收入远不如别人,但出的游戏却远比别人烧钱呢?我觉得这就好比越是贫穷落后的地方越是喜欢互相攀比彩礼这样的陋习一样,这样地方的人们还没有积累好自己的原始资本,攀比的越高,散的也越快,结局很可能也越凄凉、凄惨 好不好玩,或者你能不能玩得好,仁者见仁智者见智,但有一点,它们将“不设定无底洞属性数值+免费模式+内置微交易(不影响游戏平衡的前提)”这一模式彻底发扬光大,游戏的平衡性和盈利点找到了最好的平衡,个人觉得也是目前网游最好的收费模式,买断制网游也有,但其实并不适合网游,原因就不阐述了,你完全免费玩下去,一点问题都没有,同样有乐趣,想付费的人所需花费的上限也不高,几千块钱你就可以拥有大部分甚至所有的英雄和皮肤了,并且是永久的,普通玩家和土豪玩家的体验也基本是差别不大的,现在的Steam里联机游戏、主机游戏、手游大都也是这样的模式 不影响平衡性的个性化游戏正在淘汰无底洞数值烧钱型游戏,当时代抛弃梦幻西游这种无底洞数值烧钱型游戏的时候,连句再见都不会说 现在的人都已经被更好的模式给熏陶,小孩也是在这样的模式下长大,你现在再出一个类似梦幻西游这种动不动上万、几十万、上百万人民币的数值无底洞烧钱型游戏,能忽悠的了谁呀,谁还吃你那一套,神龟虽寿犹有竟时,市场认知提高上来了,云开雾散是必然的 接触这么长时间的游戏,大家都长大了也都学精了,不会再像以前那样傻傻的充钱,有钱多花在自己和陪伴家人、朋友身上,或者买买喜欢的手办、游戏画册、概念集、小说、出去旅旅游等等不比放到梦幻西游这种让人觉得可笑的游戏里边香? 我觉得像steam、psn里的这种买断制就很好,一次付费享受精品体验,在网游里的装备数值上去砸钱堆属性,毫无意义,对于游戏公司里的程序员而言可能就是一行代码指令的事情,就算你在里边花了很多的钱,你能向谁炫耀呢,游戏里边的玩家又有几个记得你?有十万块钱可以首付买套小公寓了都,和游戏里面的人去称兄道弟??那如果你困难的时候,你去问他借人民币试试??关了电脑,谁认识你啊,还嫌自己酒肉朋友不够多? 你在梦幻里花那么多钱获得了一定的满足,这种满足其实吧。。也就那样,这种感觉差不多相当于:哎 也不过如此,就这样了,不该花那么多时间和钱在这上面......所以深刻明白或体会到这一点后,你也就不会再向这种无底洞数值烧钱型游戏充什么钱了 等到哪天玩家彻底抛弃了梦幻这游戏,盈利无法再支撑开支的时候,它也就直接关服了,这方面背后游戏公司根本就不用负什么法律责任,赚了那么多年的钱,这游戏(产品)的利用价值也就到头了。什么?你想退钱给你??可以没问题,在梦里退给你,你想去闹事?对不起这样违法,你想在铁窗里追忆你的长安城么? 届时对于玩家们来说,一场虚空大梦,开始与结束,朝华与白首,不过转瞬...,如果你觉得你在将来总有一天会彻底不玩梦幻这游戏,那倒不如从现在就开始着手放弃,把时间用在更值得投入、更能带来回报或者快乐的事情上 以上是说给家境普通的玩家们,不敢说有多么文采斐然、力透纸背,也没有人给我什么利益写这些,只是有感而发空闲之余想写点什么,作为陌路人,如果对看过的人有所触动,那就好,如果有醍醐灌顶、茅塞顿开,那更好,我还在某乎发过篇一模一样的。对于省吃俭用且不断通过各种手机软件贷款借钱去虚拟世界里打肿脸充胖子的人,我劝你还是早点收手悬崖勒马好自为之 但如果是挥金如土的土豪们,那可以完全无视,土豪们的消费能力无与伦比,对土豪们我没什么好说的,我反而支持继续贡献对土豪们来说微不足道的零花钱促进社会就业、国家税收、以及贫富差距的减少

117笔记