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梦幻西游龙宫怎么加技能,梦幻龙宫怎么加技能啊

1,梦幻龙宫怎么加技能啊

龙宫呼风唤雨 技能15秒1 25秒2 50秒3

其他技能 主技能加灵 逆鳞加防 破浪决加伤 龙腾 龙附。

LG除了回SM技能都有用 但最主要是加 主技能和龙卷 龙腾

2,梦幻西游龙宫如何加技能那些该加那些不该加

去门派找龙王拿经验和钱去点技能龙宫主要的技能点法术的灵力的加伤害的先不要点!一般玩所有门派的人都是到最后把技能点满了这些技能只是分先点那个后点那个龙宫是法系的所以先点加灵力的增加法术等级提高防御的技能

3,梦幻西游龙宫的怎么加技能

4魔1耐加到90 然后3魔2耐 体是不用加的 衣服 腰带不用带月亮打光芒 因为①月亮比光芒贵 ②仙族特色就是防御成长高 加耐可以练就双抗 LG就是这样加点 在双抗的前提下 保持龙卷的杀伤力 这就是LG的王道 这次服战冠军队的领队155满级DT熊猫儿 就是这样加的

4,梦幻西游龙宫师门技能该怎么点

龙宫技能方面,优先点满九龙决和呼风唤雨还有龙腾,再点加防御的逆鳞和加伤害的破浪决即可。九龙决为龙宫必点技能,此技能不点无法学习其他技能。呼风唤雨为龙宫主要伤害技能,学习后会得到龙卷雨击技能,龙卷雨击是龙宫的主要群秒技能。龙腾为龙宫的单秒伤害技能,伤害会比龙卷雨击大,但是只能使一个单位受到攻击。龙宫门派技能:1、九龙诀:按技能等级提高灵力。包含法术:解封、清心、二龙戏珠。2、破浪诀:按技能等级提高伤害。包含法术:神龙摆尾。3、呼风唤雨:包含法术:龙卷雨击。4、龙腾:包含法术:龙腾。5、逆鳞:按技能等级提高防御。包含法术:逆鳞 。6、游龙术:按技能等级提高躲避力。包含法术:乘风破浪、水遁。7、龙附:包含法术:龙吟、龙啸九天、龙附。扩展资料:龙宫门派特色:法术命中率100%。龙宫门派描述:天生神力和超乎寻常的智慧使龙族具有一种沉默的威严,龙宫弟子能够如此熟稔地操纵水与风的力量来呼应他们自身具有的潜能。相传龙颈下有逆鳞,触之则怒,当被惹怒的时候,龙宫弟子无疑是最可怕的。游戏中共有18个门派,人、魔、仙各有6个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。其中,12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。凌波城、神木林、无底洞3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为凌波城→无底洞→神木林→凌波城。女魃墓、天机城、花果山3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为女魃墓→天机城→花果山→女魃墓。参考资料来源:《梦幻西游》电脑版官方网站-龙宫

5,梦幻西游龙宫怎么加技能点

前40J 4M 1N;40以后全魔堆(LG主要靠灵力,防御靠装备就可以,LG绝不能加体质,又不是练“五庄”,再说仙的体质潜力是最低的,魔,耐的潜力最高)

LG加点基本上还是4魔1耐!!LG伤害主要靠的是法力输出,也就是跟灵力有很大的关系!!前期可以一直这样加点,因为这样加点法伤比3魔的大,而且生命力也比较强,做任务时不宜挂掉!!到后期级别高了以后,就可以根据自己的修炼和装备属性进行洗点!!从而更加的完善人物!!

如果你有钱就5魔加.血和耐用宝石垫.没钱推荐4魔1耐.

4mo 1nai

全魔无敌,

4m1n

最好4魔1耐

6,梦幻西游手游攻略分享 龙宫怎么加点

梦幻西游手游龙宫怎么加点 LG打什么宝石好龙宫加点及宝石推荐耐龙>>>3魔1体1耐/3魔1.5耐0.5体/3魔2耐宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)挽歌评价:耐龙加点,生存力较高,不管是PK还是难度任务副本都能稳妥的站立输出,但输出并没有4魔5魔来的暴力。敏龙>>>4魔1敏挽歌评价:PK中的作用在于高速清宠,以及对对方输出门派做气血限制。任务实用性较差,生存不高,特别在高速容易被群秒的狮驼或大唐打中。暴力龟速龙>>>5魔/4.5魔0.5体宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)评价:最多玩家选择的加点方式,PK龟速爆发控尸,任务活动无脑挂机,虽然也较脆,但毕竟速度慢,只要不是被集火点杀,一般情况下还是很安全的。PK对装备和宠物投入也不低,想控速的减敏装备最好。,好、游。快。爆玩家在一起讨论、分享、评价游戏

方案一 4魔1耐 适当的通过耐力增强物理抗性,加上本身全魔的加点对法术的抗性也是相当不错的。在生存力上稍微强了一些。(小编推荐)方案二 3魔2耐 这样的龙宫抗性比较好,一些小面积的点杀能够轻松的化解,但是灵力也会低很多,伤害稍低.方案三 5魔 追求输出的华丽性,但本身的抗性可见一斑.方案四 2敏2魔1耐 传说敏捷龙 通过快于物理系和辅助系的针对性加点。

7,梦幻龙宫的怎么加技能点呀

龙宫:

属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。

1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。

2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些

首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。

1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。

接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的!

8,龙宫各阶段的技能点怎么点

龙宫的门徒之多在梦幻中绝对可列入三甲,因此龙宫的加点方法和技能就格外受大家关注,龙宫是法术系门派,攻击技能是法术,不需要物理攻击,所以不需要加力,加魔提供灵力,高灵力就意味著法术伤害大幅度提升,而且可以秒多个,其伤害力不亚於物理系门派。 龙宫的技能加法一般都差不多:九龙诀,呼风唤雨,逆鳞,龙腾(50级左右再学)其他的按自己的爱好选修。 下面我就详细说下我对龙宫属性点加法的一点看法。 全法型 特点:强大的法术攻击力,前期的练级速度绝对是数一数二。但由于血少防低,后期练级的危险系数较大。虽然可通过苦练逆鳞改善防御力,但毕竟有限。怪物随便一下,就能打点他几百血,没有医生的话,练级实在是很危险。而且由于血少防低敏低,pk时被秒也是正常的。 推荐指数:★★★ 四法一防 特点:较强的法术攻击力,也有一定的防御力。虽然防御力稍嫌薄弱,不过通过修炼技能也可以弥补。不过在BJ等地练级时,还是要小心点。pk时只要不会被秒,绝对能给对手以沉重打击。 推荐指数:★★★★ 四法一血 特点:较强的法术攻击力,血也比上两种稍厚。这种加法前期在我看来还不如上面两种:论攻击不如全法,论耐打不如四法一防。不过到了后期,这种加法应该不比上两种稍逊,长期的积累,使血量比上面的两种要厚的多,而防御力的差距也通过技能和高级装备弥补了不少。不过从50级到70级左右这段时间要稍微辛苦,因为血又不怎么多,怪的攻击又高,挂也是很正常的。 推荐指数:★★★☆ 三法一防一敏 特点:法术的攻击力较为平庸,不错的闪躲和防御力。但练级速度比前三种要为慢,不过安全性也比前两种为高。pk时有较大的优势。特别是和以物理攻击为主的门派pk,优势较明显。 推荐指数:★★★ 三法二防或三法一防一血 特点:法术的攻击力不高,一者防高,另一个防和血都很不错。这两种加法的练级速度都不是很快,但安全性无疑是最高的。pk也最有优势。 推荐指数:★★★ 3.5法0.5防0.5敏0.5血 特点;这无疑是平衡性最高的一种加点方法,无论是法术攻击力,防御力,血还是闪躲都可以兼顾。由于各属性加点都不多,所以这种加法要到后期才能表现出相应的威力。就练级速度而言,应该不比四法慢,而因为有了血,防和敏,安全性也大大提高。前期pk大概不是很厉害,但到后期应该可列入三甲之列。

50集前 4魔1耐 50集后3魔2耐

前期80以前 +4法1防

80以后5法 绝对强悍

谢谢

可以就给分哦

腾的JN无所谓,前提是不PK的话,秒的要点满,至少要秒满你那个等级的点数。

0-50 是5魔 50-89是4魔一耐 你想JP 最好5魔

9,梦幻龙宫怎么加法术的

1.全魔在打怪时更厉害,魔多,但是PK时血少比较容易死!

2.4魔1耐在PK时可以持续更长,但是魔比较少!

在此我推荐全魔因为龙宫本身就是魔性的大王,所以全魔更好!

4法1体

梦幻西游龙宫全功略

一、升级:

  龙宫练级尽量保证至少每天3小时,一小时师门二小时烧双,师门的重要我不想多讲每个玩家必做:烧双龙宫是全梦幻最受欢迎的门派(前提是你的龙卷雨击技能跟的上,40及秒3,65及秒4,90及秒5,115及秒6)。封妖抓鬼在经验上比不上练及来的多(有经验丰富队长带的除外),但是你为了奖励去的,那我没话说。还有如果你在线时间够多,你一定会觉网易太吝啬给的双倍经验太少,那你就一定要去加一个5及帮跑商(别说人家大帮会不收你,只要你跑的够勤快,哪个帮都会欢迎你)。跑商得的帮贡能在帮派的书院学不少技能,其中龙宫必修的强身能使你在PK中更厉害,如果想赚钱,你还能学烹饪巧匠练药。

二、加点:

  加点一向很有争议,4魔1耐,3魔1耐1血等等加法都有其道理,其实保证一及至少加3魔很有必要。否则灵不够即使你满修炼造成的伤害也有限。剩余的两点就要看个人情况,如果你钱多到能搞到超极品装备,能把修炼全部点满的话,就是全魔加也无可厚非~但是本人还是建议1体3魔1耐的加点,这样容易使龙宫走向双抗,对付固定伤害的门派在你强身够高的情况下也能不吃亏。敏捷和力量则完全不用加。

三、技能:

  没话讲技能越高越好~~九龙决最好保持比人物等级高10及,龙卷必在人物40及时达到50,65及时达到75,90及时达到100,115及时达到125。龙腾,龙吟及+防御的技能能保持比人物高10及最好,不然最少也要和人物等级持平。

四、宝宝:

  前期宝宝没什么值得你专门练的,哪怕他资质技能再好,有一个好泡泡足够你带到55级了。45级的狮子不建议带,龙宫本身就是最厉害的法宠,为了一个法力资质2300+的狮子花40-50万不值,甚至有人花300+万买变异狮子,在我看来,无语……浪费钱罢了~~~

  55级:终于出现值得一带的宝宝了:天兵,把以前没买狮子剩下来的钱再加个几十万,终于能买个3技能的好天兵了(必须有比杀高防高驱),建议4力1耐加点(以后压镖跑环过剧情一切脏活累活都交给他)。地狱战神,不建议练攻宠,资质虽然高也有高连,可是血少防低速度慢,但是其有高反的话能练个血宠,虽然体和成长没有后期宝宝高,但是一个高反能帮你省N多的钱,如果一个带高反泰山高魔心的战神宝宝绝对是这个时期血宠的极品,功守兼备。

  65级:蛟龙和凤凰,一句话练及带蛟龙,PK带凤凰,有小钱的话给蛟龙打个魔心也不错,前提是别顶了大水。

  75级:终于出现值得一带的宝宝了,没钱带个胖子巡游有钱带个芙蓉MM。芙蓉是打书的好材料,也是打书一直争论的对象,其实完全没有必要议论一个好芙蓉究竟是打连比强好还是连鬼毒好,一个芙蓉不可能把它打书打到当几个用,强于PK的必定生存能力差,强于生存的打人绝对不会很疼的,根据每个芙蓉的资质特点打书,多带几个不同技能组合的芙蓉才是正路。还有芙蓉不建议打高级书,它不值得。当然你追究极品那没话说。

  95级:律法女娲龙宫必带,虽然有不少人感慨成也律法败也律法,但是每次律法出恶报那一刀,总能让每个玩家精神一振。

  105级:鬼将和瓶子,鬼将的精心没多大用,其实鬼将更像一个高级巡游,但是一个满技能鬼将也是打书好材料,一个高比高连高隐高吸鬼将能当几个宝宝用,绝对对的起你的投入。瓶子我也没话讲,拿高级书砸把,怎么砸怎么猛。

  125级:新宝宝,确实猛,可是极品难求,如果你已经有了前面的芙蓉,律法,鬼将,瓶子的极品的话,极品新宝宝只是锦上添花,但是也不见得强过你打好书的鬼将和瓶子。

  夜罗刹和大力金刚,没到那层次不好说。

五、剧情技能:

  想方便就学奇门和仙灵;想赚钱就学宝石和古董,想PK就学变身和丹元。别想什么都学,吝啬的网易给你的剧情技能点最多保持学满两到三个剧情技能。

六、PK:

  一说起来这个,大概90%的玩家都会兴奋

  龙宫vs攻系:主要看技能,修炼,宝宝和战术,单纯的攻系就大堂和狮驼,对付大堂可以先杀人,否则同条件下没有龙不怕大堂的横扫的。对付狮驼可以先杀宝宝,战术讲究随机应变,没有固定的战术,根据对方出招习惯采取相应的打击方法才是王道。有破血和弱点的大堂绝对会让我们很头疼。

  龙宫vs封系:郁闷被蹂躏了一般5级以内那封系3回合封不住你,那他就不用混了,或者就是GM是你亲戚。游戏是很公平的,当你单P被封系蹂躏的时候,请你想想你在快乐的烧双时,人家封系没人组而痛苦的砸键盘的时候。

  龙宫vs固定伤害门派:龙宫血少,对付固定伤害最好有回血特技,命归不实在,吸血如果实际掌握的好,能收到更好的效果。

  龙宫vs花生、魔王和龙宫:拼修炼和技能宝宝把。如果你龙腾没对方龙宫龙腾或者魔王三火打你打的多,如果你一个龙腾上去没有和尚给自己加的血打多的话,回去修炼把,战术再好也没用。

  七、最后:讲了这么多,其实游戏和现实一样做人最重要,没事少跳车不要恶意杀人,绝对能使你的梦幻旅途更加平坦和顺利。否则你PK就是无敌了,但是天天一帮人在世界BS你,你也受不了。

4m1n +

5魔,决对的秒杀龙宫

不是2魔2防1体(防高魔一般)

就是3魔1防一体(魔高防一般)

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