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梦幻西游耐地府加点,请问梦幻西游地府DF加点全血好还是三血二耐或四血一耐

1,请问梦幻西游地府DF加点全血好还是三血二耐或四血一耐

DF是个比较活发门派,再+上出套装加什么点好像都不错。现在力DF挺多的。不过我还是喜欢5血DF,带个命疗。群P比较能站住。

2,梦幻西游地府应该怎么加点

 梦幻西游力地府加点:  1、全力加点,也就是5力,这些玩家可能是任务型的,也可能是PK的,如果带上满天套子,和两个嗜血幡,DF无论是活动还是PK都是非常厉害的输出选择,适合69、89;  2、耐体敏加点,这样DF就是辅助了,如果是普通的活动辅助,觉得1敏2体2耐比较合适,如果是服战的话,1体3耐1敏,和1体2耐2敏比较多,因为前面说了DF血是最厚的,加少点血也可以很多,而速度防御在服战的时候非常的关键;  3、全血加点,这种特立独行的玩家也是有的,DF毕竟也是有固定伤害的,如果是109的话,开雷阵打上临时,秒6都可以上千了,也是一种不错的加点,如果满强身的,都可以万血了。

3,梦幻西游地府怎么加点和技能

当然不要全血加了,因为血多只能抗着,别的什么用也没有,最多就来个挂对方的气血上线,所以我建议你60以前+3力,2血,60以后+4力,1血,109以后+3力1血1耐,然后抗一定要满,和DT一样买个破血装备,再买个命归,这样后期如果你钱花的多的话,单批一定很强,而且任务中可以给DT分很多任务...(仅供参考)

4,梦幻西游地府怎么加点练到最后呢

梦幻西游地府有四种比较好的加点方式。1、全血地府:早期加点法给很多门派留下阴影,全血地府是受此影响最小的加点法。虽然全血地府从数据计算来说比较亏,但一万多点血的能力给对手的压力也不容小觑。优点是具有威慑力,让对手没有伤害你的信心。2、血耐地府:更适合一群人玩的加点法,在新出的红聘卡支持下还比较有用。优点是增强自己肉盾能力,吸收伤害。3、血耐敏地府:现行最优的地府加点,地府不会出现内部拼速度的情况。优点是在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。4、力地府:新出的地府理论,因这个理论的出现才导致的地府飞升技能的修改;如果没有力地府,也就没有今天的血耐敏地府。优点是属性优秀,新出的法宝和套装也很有用。

5,梦幻西游阴曹地府怎么加点

DF。

2耐2体1魔/2耐3体。血耐型DF,适合释放大型特技。有丰厚的血和高防做后盾,战斗中可以使用黑毒、阎罗令、判官令配合队内PT打击对方上限,飞升技能黄泉之息和还阳术更能最大限度的扩大战力。

3力2体/4力1体。大力DF。属于物理攻击和攻击特技专用的DF。因为SM加伤害技能1级6点,属于全梦幻第一伤害技能,所以在5力满级的高伤害武器甚至可以比ST、DT还高,但缺少有效的攻击技能手段。所以这种DF在PK中适合佩带心如、破血、弱点此3项技能。但生存能力差。需要队员的配合才能发挥用处,但平时活动任务能力尚佳。

6,梦幻 地府 加点

为什么那么多人练力DF??? 传说中的“平砍秒宠 弱点秒人” 这只有力地府做得到 全力 地府 拥有梦幻最高的伤害 没有任何门派可以 超越的(你的装备 JN 要好) 本人有 亲身经历 : 冲新区时 32J(技能39 +2耐的气宗WZ) 和 31级 的全力地府 PK 就因为 第一会 没封住他。。。。。被他 秒了。。。。。恐怖的实力。。。 练好 全力地府 传说中的“平砍秒宠 弱点秒人” 是完全可以做到的 最佳加点方法,要说出理由·· 还有,DF有哪些固定伤害的技能??? +5L +5T 都可以 练全血的,如果遇到LG,MW跟他们PK非把他们气坏。。。 传说中的“平砍秒宠 弱点秒人” 这只有力地府做得到.. 游戏愉快

7,梦幻西游的地府怎么加点最极品

我来说1下DF怎么+点。

大致有下面这么几种:

血耐型DF,此类地府就是3血2防,2血3防,2血2防1敏,此类地府的本钱就是耗,上来先毒然后凭着自身的血防,耗死对方。由于地府抗封,所以绝大多数封系都先封BB,建议带个血防芙蓉打上高飞行,高毒,高鬼魂,对方基本就是瓮中之鳖,然后带上命归,1下+2500+的血,给对方多么大的威胁。此类地府练级较困难。适合用慈航。

全血地府,此类地府的血极其厚,但是质量不怎么,要打月亮,此类地府有单条环怪的能力,带上修罗咒,命归,基本不死,适合用慈航。

血力地府:此类地府+法很极端,如3力2血,2力3血,此类地府到后期是非常可怕的,如我们的纱纱。

血力DF,1下能把130级的鬼将打死,适合用破血,弱点击破,命归,心境如明(由于血力地府的可怕别人会冒风险去封你)。

还有1种:2血1耐2敏,此类DF纯粹是为药和用慈航的,一种极端+法,适合对梦幻有研究的人玩。

这就是地府的几种+法,你还可以自己去摸索,去思考,定会有所发现。

地府在群P中也上是有一定的地位的,由于地府的阎罗-上限,而队里只有5庄,这个时候想+都+不上去,+上限的号群P还是很少带。

正因为如此,现在地府也算是前5强门派

全血

5力

地府还是老样子 体耐++点最好,毕竟他是辅助,要他当攻击门派有点牵强,DF的 拉人,和隐身 还鬼眼都可以很好的帮助队友,如果在带上几个好特技那么他会比PT更有辅助的价值。更适合打服战,以上个人观点哈哈·!!!

5力啊

有兩個加法

一是全血 2就是全力

全血的話, 你的血可以說是個奇跡, 在加上滿強身, 155能1W多滴血

全力的話比較變態, 因為地府帶夜戰功能又是魔族 所以傷害會狠高 但是沒有一個象樣的力的技能, 所以得帶橫掃套

謝謝采納

8,梦幻西游中地府怎么加点

现在DF的加点方式五花八门,5血,5攻,血攻,攻血,4血1魔,经常有人说DF高手不多,估计问题就出在加点上。

首先,DF没有封,也没有一击致命的攻击方式,所以敏不用加,魔族在魔力和耐力上成长又相当低,一般都选择纯血,纯攻,或者攻血结合,这也是梦幻中唯一一个可以选择加纯点的门派,从这里看就相当另类。

一、5血

选这种加法的人必须要有相当好的耐心,前期基本上没有人带就活不了,技能一定要随时刷,后期优势就慢慢出来了,100左右的纯血地府气血怎么说都有4000+,笔者看到的一个是5000+,当时恨得牙痒痒,PK时简直是活脱脱的血鬼,尤其在群P中,阎罗令和判官令都是固定伤害,基本一局下来只要不停的绞就行了,这是什么程度,各位读者可以自己想想。

二、5攻

相对于前者而言,练级几乎不费什么力气,就是滴血不加,魔族的体力高成长一样不会逊色于其他门派,最多去练练强身术。后期的物理伤害当然比不上DT,STL那么变态,但是偶们可是唯一一个在晚上不降反加攻击的门派,修罗隐身简直是为纯攻DF量身制定的,尤其是单P,白天偶们隐了,让你们打不着,等晚上偶们不能隐了,你们的攻击又降了,别JJWW的说什么高感知,你以为DF的灵宝是白做的啊,你有好BB我没有啊?!

三、攻血结合

这类加的都大同小异,3血2攻,3攻2血,对半分或4:1或是1:4,加来加去都是为了一个想法:既要发挥魔族的血长优势,又不想放弃练级速度,就3血或3攻来讲,练到后期血又不如纯血DF,攻又拿不出手,法术又抵不过LG,至于1、4加:4攻1血还说的过去,4血1攻就是浪费,好在的这么加的人不多。

另外,虽然魔族的魔成长低,还是有许多DF玩家选择加魔,阎罗令和判官令的固定伤害毕竟也用途多多,偶尔下下毒,从PS手上救救人也是必要的,有双好眼睛整整人家辛苦培育的隐身JPBB也是快乐的,魔对一个成功的DF还是相当重要的,不要加的很多,可是不加也不行,就笔者自己的看法,4血1魔,或者你不嫌麻烦,4.5血0.5魔也是可以的,组队时碰到五庄的当然最好,如果没有,PK的话就看你有没有时间在双方眼红之际给自己补蓝了。

总之,不管人物培养的如何,自己开心还是最重要的,玩游戏的最终目的,还是要自己快乐。!

9,梦幻西游手游阴曹地府怎么加点

1、5血(纯血型)点评:5血虽然没有什么特色,但很稳妥抗打。2、2耐2血1敏点评: 因为作为辅助首先要让自己站得住脚,加些敏也是为了快过输出,好用自己的六道轮回(降低对方多人物理防御),让小伙伴把对面杀个片甲不留。3、2耐1.5血1.5敏(PK专点)点评:这种加点可以让你快过其他职业。让你抢占先机。4、3.5血1.5敏型点评:目前看来封系只有方寸,一个职业。同时地府抗封。速度上地府在队伍中属于最快的。抓宝宝。任务,比武,均可适用。5、 4血1敏型点评:感觉前期很适用,血多速度快抗打。扩展资料:首测的时候地府的玩家也是比较少的,因为地府这个门派的定位是辅助型的。但是在玩过手游的这几天下来感觉是因为有小伙伴系统的加入,地府这个门派完全没有多少的可玩性。因为里面就已经有很多辅助类型能够帮忙任务,活动的话普陀的输出比地府要高很多,这就出现了辅助门派没有可玩性这么一说。加点方面推荐2敏2体1耐加点,最正宗的辅助门派加点方式。

血耐型DF,此类地府就是3血2防,2血3防,2血2防1敏,此类地府的本钱就是耗,上来先毒然后凭着自身的血防,耗死对方。由于地府抗封,所以绝大多数封系都先封BB,建议带个血防芙蓉打上高飞行,高毒,高鬼魂,对方基本就是瓮中之鳖,然后带上命归,1下+2500+的血,给对方多么大的威胁。此类地府练级较困难。适合用慈航。阵法系统战斗阵形即是战斗中队友间所站位置的组合,阵形位置不同会产生不同的效果。适时调整阵形可以在战斗时获得一定的特殊效果。阵法界面可以通过“队伍界面”中打开,或通过“助战”中阵法调整功能打开。游戏中的特殊阵法共有十种,即:天覆阵、地载阵、风扬阵、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇蟠阵、鹰啸阵、雷绝阵,最早由古代轩辕黄帝的大将风后所创,到了春秋时期,纵横家鬼谷子对八阵图进行潜心研究和揣摩,并将所悟心得记录在书籍“鬼谷子”中,分为八册,每册分别记载了一种阵法。后有不知名高人根据鬼谷子记录潜心钻研,创造了鹰啸阵、雷绝阵两种新阵法。玩家在完成一些活动时,有一定的机会获得一册“阵法书”,使用后可以直接学习该阵法。同时辛勤带队的队长,可以在队长礼盒中获得阵法残卷,5个阵法残卷可以合成一本随机阵法书。

地府的定位就是辅助,鬼眼和降防,速度肯定要快过输出门派。1:2体2耐1敏:比较大众化的加点方式,高生存不失速度,衣服光芒月亮都行,腰带靴子黑宝石 。这种加点的生存能力就不用说了,基本就是钢板,建议衣服打光芒,因为5点耐力11防御不够1级月亮,5点体力40血刚好1级光芒。2:3体1耐1敏:宝石衣服月亮腰带靴子黑宝石。 这种加点方式跟第一种差不多,基本没区别,同样是超高生存。3:3体2敏 :高血高速衣服月亮腰带靴子黑宝石。 3体2敏保证了足够多的气血,生存能力很强,防御稍微低了一点,比起前面两种加点多了100+的速度,基本不会有物理更快。4:1体2耐2敏或2体1耐2敏:生存能力不差,速度也快 宝石辅助基本都是差不多。

地府的加点很灵活,比如5体可以改成4体1耐,或者3体2耐,4力1体可以改成5力,3体2敏,可以改成3体1敏1耐。地府并没有固定的方向套路,因此你的加点取决于你对自己的定位。但地府确实是一个比较吃资源的门派,作为一个平民选择地府并不是一个明智的选择梦幻西游专区地址:http://www.18183.com/mhxy梦幻西游下载地址:http://ku.18183.com/mhxysy.html梦幻西游礼包中心:http://ka.18183.com/list_game_1401.shtml

>>>2体1耐2敏宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)挽歌评价:目前最流行的加点方式,PK任务都适用,有生存能奶能辅助,不过装备要求特技较高。>>>2体2耐1敏宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)挽歌评价:任务较为实用,生存率较高,但PK速度略有欠缺。>>>2体3敏宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)挽歌评价:PK抢辅助一速,但生存较低,任务不适用。>>>4魔1体宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)挽歌评价:另类玩法,法术输出并不算太高,且生存大打折扣,不推荐此加点方法。>>>3体2耐宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)可以直接去http://news.4399.com/gonglue/mhxyou/menpai/ycdf/m/486253.html那看看~

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