1,梦幻五庄可以加力吗
要不就5力
算强把,3力
2,梦幻西游力五庄全力加点69级不带装备能到多少伤害
800+
衮吧,我力TG59满技能,没带装备才400多的伤#60
700多到不了800、我练过
3,梦幻西游力五庄怎么玩
梦幻西游力五庄对于活动任务而言,输出十分可观,玩法取决于等级的高低:1、等级较低时多加力量点,力量的性价比是随等级下降,以129飞升为界。前期任务输出十分可观。2、后期需要在保证速度和生存能力的条件下进行输出,因此3修满是必须的,为了保证封的准确率,一般力五庄是要求4修满的3、推荐3力1体1敏加上去,可以用高伤的JY武器弥补仙族伤害成长低的劣势;4、如果纯任务活动,可以全力或4力一敏加点,例如69J时,带上70JY400伤害武器、70JY满石头盔,伤害输出优于同等级DT。
4,梦幻西游五庄加力玩得成不
任务!活动!横扫或龙卷套!擂台满天套!
4力1敏加点,装备要无级别的,要是停69不用非得买高级的无级别(除武器),其他的都是为了多打点石头。力五庄PK,任务都可以的,最好有套装,准备两套,一套PK用,一套任务用、
力WZ没WJB 混的很艰难
力WZ停69除非有WJB武器,4力1敏或者3力2敏加点和5力加点差距不是很大,本来力WZ就是靠武器吃饭,没WJB武器PK很无力!如果LZ有能力搞把100以上的WJB就改点,装备就搞WJB头,WJB鞋子,愤怒腰带 破血项链 高防衣服!
5,梦幻西游求力五庄加点攻略69级
半力的话,建议你加3力1耐1敏吧.点满4修,再花点钱买把70JY武器总伤400以上的来.点满强身,血就上了.再买个野兽之力TJ给自己加上,买个破甲术破对方防.只是这2个TJ就花了2回合了.加敏,是争取速度能比对方快.带个愤怒腰带,打黑宝石或是光芒石随你便啦.装备一定要满石头.希望这个回答能帮到你.祝你游戏愉快
要停69而且加力那你就全力加点配把无级别 JP宝宝 RMB玩法而且任务练级都不错单P强大
3力1敏1耐或1血。这是力WZ最多人加的
1血2耐2敏(辅助)或3力1耐1敏(力WZ最近很多人这样加)有钱建议练力的,很牛B的!
关键看装备,有个90以上的无级别,3敏2力。配合一个好医生,绝对所向披靡。没有好装备就3.5力1耐0.5敏。
6,五庄加力到底好不好
没有哪个是最好的,游戏职业存在着平衡
力地府血地府各有好处,地府因为晚上攻击翻倍,所以5力的时候,黑天是很恐怖的,而地府又是固定伤害,加力加魔都不影响技能攻击,魔族不推荐加耐所以存在5血地府
魔王属于法师,如上所说,单法是梦幻最想的。
最有争议的是天宫,人人都说天宫加血是垃圾,我在这里想说一下,同样作为半封系的五庄,是2血2耐1敏为主流,2血的话,每级可以提高9点气血,最保留的加点法是1血2耐2敏,我想没人愿意去相信一个无血5庄,天宫主技能加血,就可以凭借这个技能而4耐1敏加点吗?我觉得这是一个笑话,天宫技能每级加1.5的气血,比起2体甚至是1体,都是微乎其微的,每个门派保留加点都是1体,而仙族本来血成长就是最低,不加体,那个1.5血,究竟能给予天宫什么支持?人民币战士可以拿钱填上,大唐5力都比3力的血要多,一般玩家呢?理论上的东西,实际上并不一定成立,或者有人会说,5庄有加魔法上限技能,所以不加魔,同等,天宫有气血上限技能,所以不加体。事实是这样吗?5庄不加魔根本不是因为技能提高了魔法上限,而是原本封系就没几个加魔的,方寸加魔为的是5雷,女儿加力为的是漫天,如果这些特殊加点走为主流的话,5庄为什么不全都走烟雨路去?加点的方式考虑在大多的技能,而不应该只看一个技能,几乎每个门派都有攻击技能,加伤害技能,也几乎每个门派都有法术技能和加灵技能,这么说,是不是每个门派都应该加魔加力?
如果真正想生存的话,每个门派,推荐至少保留1血1耐,天宫异于普陀和五庄的2血2耐,可以选择1血3耐加,真正的4耐天宫,我觉得不如1血3耐天宫,毕竟梦幻里存在着法师,天宫面队的劲敌也不仅仅是攻击门派
不好毕竟是个医生职业力家多还不玩别的职业那
7,梦幻西游五庄如何加点
一般的辅助类wz是2N2M1T或3M2N,5M是封系的,如果你要L的话,就5L好了
霸道?5L或4L1N
五庄观——半辅助半封系门派 五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一 的加门派技能mp的门派技能。就技能来看是一个相當不錯的门派。 五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的hp ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。 五庄的日月乾坤是梦幻里最变态的封引之一,不但可以封住人物,更可以破除一些带高级神级的bb所带给其他封系的威胁,对于五庄的封系,不想多讲,可以自己到擂台上看看.最变态的就是五庄!【加点方法:2敏3耐 2敏2耐1法(敏捷是必须的,之后是在战场的存货能力,如果觉的蓝不够用在选择第二中加法)】。 辅助五庄可以一定量的充当医生的功效,可以在战斗中起很大的作用,但自身攻击能力级差断掉了很多财路如帮人过剧情,这些光有辅助和封是无从谈起的。(建议加点:2魔2耐一血 3魔2耐个人觉得,五庄如果练辅助,就必须保持在把全队人蓝红灯点满前还有蓝,否则,人家可不管你那一回合是不是加蓝)。 我虽然不推荐加力但还是给大家说说功五庄的加点方法(功五庄加点方法:4力1耐或3力1体1耐)。五庄观的烟雨是最变态的功法,由于不需要回合休息,所以对对方还是有很大伤害。但它没有像大堂那样的攻击波动和加成,又加上别的法术没法充分利用,所以没法充分发挥五庄观威力!所以我不推荐练功五庄
正常是3敏2耐,你的霸道加点法可以5力
2体2耐1敏 就够了 血防都够 速度还比 非封系门派快 就可以了 一般138左右的时候速度在500 左右就是正常的了
论坛上很多说法,但是实用的只有一种!分门别类说明只有一个结果-不知所云个人见解:武装的封效果和人物种族和技能,决定了武装的定位-持久中速高抗高生存。事实也是如此,这种加法是一种成熟加法,这种武装被称为“永动机”最为流行,是前人摸索出来的最佳,适合高级别。此外由于技能修改又有一种极端加法,叫做力武装,适合级别109以内。正统武装建议69以前2血2耐1敏70-89加1血2耐2敏90-129加2耐3敏力武张建议49以前加1血4力50-69加5力70到89加4力1敏90到109加5力或4力1敏完全手打原创,给个分吧

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