1,求梦幻任务DT和HS加点方法
任务型的DT推荐是4力0.5血0.5耐,因为是任务所以不需要加敏的,腰带打光芒,鞋子可以打选择打神秘,帽子打命中,因为DT的混对命中的要求不低HS推荐1.5血1.5魔和2耐,或者是2血1.5魔1.5耐。也可以2血2耐1魔,但相对来说蓝少些,可以带残月装备和点冥想来补救
2,梦幻西游无底洞怎么加点
109以下玩半封的,2敏2血1防或者3血2敏129或以上有条件点满经脉的情况下玩辅助加3血2耐1敏
3,梦幻西游138无底洞怎么加血到2000求指教
加血有上限,我不知道138能不能加到2000如果可以符石组合灵饰奇经八脉还有你自己的临时符
很多法术的数值,例如龙卷,飞沙,以及加血技能和武器的伤害有关,所以法师武器一般要打太阳石
109只能加1000~110的血,138级的话2000血应该加不到的。
点强生 和强壮呗
4,梦幻西游无底洞怎么加点都说2体2耐1敏魔族加耐是不是太浪费了任务号
2体2耐1敏,没问题,你任务号如果不加耐的话,少血很快的。当然,如果你有极品装备的话可以少加耐也没问题。扩展资料:(关于梦幻西游)《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
5,请问梦幻西游任务型wz怎么加点
WZ分气宗和剑宗,气宗1血3耐1敏或者2血3耐,这是最传统的加法,向5耐这种变态加法,是没有办法玩到很高级的。剑宗1血2力2耐或者1血3力1耐,前一中前10级全敏,比较全面,发挥了所有技能的特点,而后面那种是绝对的任务型,在所有任务都能发挥超常的攻击能力,但是在PK中就很容易被秒杀了。敏不要多+,多+容易被法术秒到,魔千万也别+,浪费点数,实在不够用就把主技能和冥想点高点。50及以后升级靠刷官职就足够用了,WZ还是不错的。
6,梦幻西游阴曹地府怎么加点
DF。
2耐2体1魔/2耐3体。血耐型DF,适合释放大型特技。有丰厚的血和高防做后盾,战斗中可以使用黑毒、阎罗令、判官令配合队内PT打击对方上限,飞升技能黄泉之息和还阳术更能最大限度的扩大战力。
3力2体/4力1体。大力DF。属于物理攻击和攻击特技专用的DF。因为SM加伤害技能1级6点,属于全梦幻第一伤害技能,所以在5力满级的高伤害武器甚至可以比ST、DT还高,但缺少有效的攻击技能手段。所以这种DF在PK中适合佩带心如、破血、弱点此3项技能。但生存能力差。需要队员的配合才能发挥用处,但平时活动任务能力尚佳。
7,梦幻西游无底洞该怎么加点应该玩封系的还是玩辅助系的哪个比
有3血2敏的,也有2血2耐1敏的,更有奇葩的加力的,加力的玩法和地府类似,而且无底洞本身可以加吸血,所以生存率有保障,至于派系还是辅助的多点,因为无底洞作为一个超全能的门派可以说面面俱到,但是却又不是样样精通,现在PK还是很少有带无底洞的,但是活动有很多带的,比如给DT加个吸血,说不定半血的DT三扫过后血就回来,而且无底洞是等级越高越好玩,低等级的几乎都没有。
如果你身边的朋友,封系多,就玩辅助,如果辅助多,就玩封系,具体怎么加点,其实没必要太固定,哪儿少加哪儿,啊,对了,你是准备自己从0级别练?还是准备买号或是转门派?
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封的好点,其实这个门派有点四不像的
8,梦幻西游NE怎么加点
门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点
可用技能:红袖添香/满天花雨/莲步轻舞/如花解语/似玉生香/楚楚可怜/娉婷嬝娜/百毒不侵/飞花摘叶
加点:
1、全血NE:
早期特技无回血限制的产物,现在已经不行了。
优点:血多.
缺点:没有速度,无法胜任封系这一角色,只能过过剧情什么的。
2、5敏NE:
绝对的PK一速拥有者。
优点:队伍中的绝对速度,只要装备不是太差,任何人都无法抢走的一速,控制能力强.
缺点:生存能力太弱,无法在服战中有出色表现.
3、2-4敏NE,其余体耐加点.
现行主流NE。
优点:由于有门派技能加速,服战中出极端加点外的一速拥有者,封控制力强,生存能力强.
缺点:无。
NE的主流加点方式.
4、力NE:
NE的物理伤害系数只比DT低50,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。现在69级有人练力NE,因为同样
加点,NE速度最快,做物理系也占便宜。
优点:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE比较强—。—!娱乐型玩法.任务的时候可以用一下.
缺点:只能娱乐,无法用于PK玩法中.
总结:NE虽然速度上很优秀,技能控制上也比较出色,但却鲜有问鼎服战冠军的女儿,笔者百思不得其解,最后给出了一个很简单却没有道理的结论----女儿没有禁疗.....
5敏
我觉得完69比武的话50前加4M0.5T0.5N50以后5M 应为现在完家都完的是BT的号一般最少的都是3M4M的也不少了 50以后5M比别人高点先出手就多点胜算!
3敏的女儿就比5敏的FC快 但是你要是玩比武号 建议4敏1血 如果不是比武号 冲实力 建议3敏1血1耐 如果后期有人比你快的话 可以把耐点洗掉 要是普通玩家 不比武不冲实力 2血2敏1耐 是最好的选择
3敏2T吧 3敏保证所有门派中 你速度最快 只要对方不要宝石打的太BT
4敏1体,高级以后血也不少了,能保证速度,被扫死是难免的,群P中,又有几个DT能上得场面的。平时任务是死不了的,普遍3敏,你要玩JP就得加4敏,普遍4敏你就得加5敏,要是多是5敏的,建议你加全血,这叫加点克制。
9,梦幻求任务PS加点
2血2耐1魔,比较实惠,血多防高还有魔,配合符石组合秒起来也不少,烧双挂机不用每回合都加兰。要是带上兰套挂机无忧。 要是准备适当花点小钱可以考虑4力1体,玩任务号,血也不少可以在点点强身跟冥想,PS的固定伤秒起来受伤害的多少影响。伤害高就秒的多,但是打架就没用对人物没有效果。 个人建议新手不懂梦幻的2体2耐1魔加点,没速度一般乖秒不到,血多防高有较好的生存能力副本活动还以应付。当然没有加力秒的就适当少一点,优势在于是固定伤秒什么怪都一样。 装备最好找三件回蓝套,要不然吃蓝是个很大的消耗问题,打上网罗符石2件,武器找个伤害高的OK了,按69算满技能的时候应该秒600了,固定伤秒600还是有生存市场的。
现在PS技能能秒3,加力干什么?不PK停69的话可以1血1耐3敏,或者4敏另外一点平均到体耐上,这样抗打还保证出手速度
楼主,你好!ps在一次门派技能大改之后就变得吃香了,最主要的原因就是网能秒3,并且对怪伤害加倍!举一个数据,109级ps满技能,适当拿把高伤武器(网的输出受伤害影响),开雷阵,单回合秒3000轻而易举。而这对加点并无要求,不管你是敏的、血的、耐的都一样。因此,这就造就了现今主流ps能pk、任务兼顾!因次楼主所说的任务ps加点即为ps加点,基本有敏加点和普通加点两种,力ps并不入流,可以不考虑!敏ps以敏为主,一般分配2-3敏,其余一般分配在体上面。参考加点:2敏3体3敏2体普通加点为1-2敏,其余分配在体、耐上面,但因为魔族血成长高、耐成长低,一般ps基本加耐比较少,因此参考加点:1敏3体1耐2敏3体等。希望此回答可以帮到你!
现在ps有天罗地网加不加力无所谓而且不加力可以更好辅助不过如果不pk的话推荐2体2耐1敏 楼上的 都说不pk了还加3敏干嘛?和npc比速度? 任务用4力1血也浪费了4点力还不如加血防上现在有些任务也很有难度比如剧情魔族ps 3血1耐1敏或者2血2耐1敏绝对任务好用
一般PS都是 2血1耐2敏 这是任务的加法 69的时候配合冥想跟强身都不用太高 50级左右就应该可以 装备穿体耐或者体敏装备
首先要看PS的级别,第二是看本钱有多少,以你的69级而言,流行点的力盘丝比较多,但是力盘丝的装备要求比较高,69的力盘丝如果比较极品的话,高伤武器,野兽,横扫或漫天套,都是首选,不过前提是现在由于玩59.69的人增多,导致横扫漫天套价格增长的很快,力盘丝的加点是三力1敏1T或者三力两敏,本身PS是魔系,血资高,所以不加血满强身打高宝石也没事的,另外力PS大部分都停到59.69的,升高级力PS就没什么优势了,手打冬天很累给个最佳谢谢

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