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梦幻西游ps有必要加耐么,我梦幻西游里玩PS 加点为3体15敏05耐 结果发现和许多F系都

1,我梦幻西游里玩PS 加点为3体15敏05耐 结果发现和许多F系都

其实没关系的,和别的F系比,你血占绝对的优势,你这样P不是F系的没问题了,反证比不上NE,FC的速度啊,祝你游戏愉快

没 还是比F系慢?

还是没

你毕竟以前速度比别人加得少

没关系 大不了 回后收人参果 洗耐呗 虽然现在耐果字贵 顶住啊...

级数高 就没前途了! 级数底 最好是爆加敏捷加回来!!之后在调血!!

米,还是比F系慢

2,梦幻西游PS耐

不用加耐啊. 没听过PS要加耐的. 照你这么说,耐魔攻血都很重要你是不是样样都加啊? 要看重点的嘛~ 你这种加点很普遍啊,对于PS来说很好. 到69J的话没装备有107防. 但装备也很重要啊,衣服和头打多几J月亮就没问题了. 而且你血多嘛,没事的. 有钱的话再去点抗.

3,梦幻西游PS到底要不要加防求详细解释准备23号玩福建1的

1.5敏1.5耐2血!做任务的就这样加,PK不行

血敏血耐都可以

怎么加点得看你打算怎么玩配置什么装备, 现在主流是3体2敏 或者2体3敏 耐的话 基本上用不到 现在的DT全力很少 点杀不了你 加耐主要是为了防对方物理系破碎 PS的JN用蓝不算很大 带组150的小蓝 应该能保证不会空蓝 所以建议你别加耐 竟然能成为主流加点 肯定说明他是很多人验证过 最好的一种加点方法

推荐3血2敏。#23. 防御是不用加的。 因为魔族的成长是血成长高, 仙族才是耐成长高

4,梦幻盘丝需要加力和耐吗

PS的伤害和秒的技能有关。你伤害越高 秒的越多。力是为了任务不显得太垃圾而加的。如果你是敏PS(3敏2血)、血PS(1。5敏3.5血),加力没什么必要。高秒任务PS加5力。69级秒3每个能800.看你是练任务号还是擂台PK号了。35J角色还能重新分配属性点,改点还来得及。游戏愉快~希望对你有帮助!

天罗地网的确和伤害有关,但是到底要不要加力是跟你的定位有关的,如果你想玩力ps,那么你就需要加力,而且最好是全力加的,如果你玩封系ps,你就无需加力,要知道什么属性都加那就等于垃圾

一般来说是3敏2血因为魔族天生防御低,血高,所以舍弃防御加血但是血太高的坏处就是愤怒加得慢如果你练力PS的可以加力量,但是点修炼要点多一项,攻修,花费大很多

5,PS需要适当加耐吗

2速3血,魔族耐+成低,而且PS可以吸血,不需要耐,3血,69血可以上5000左右,#89

盘丝洞:

属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。

1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。

2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。

3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。

4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。

盘丝是最能耗的门派之一,分配属性赴向均衡型,推荐速血防攻。

10级以前2血3攻,这样升级快(不过也可以一开始就按4路之一走),10级以后就分4路了。

1、高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。高于一般的其他封系,保证自己先出手。

2、多血型:2血1防1魔1速。牺牲攻击力提高法和防,血多,适合单P。

3、高攻型:1血1防2攻1速。有较强的物理攻击力。

4、均衡型:1血2防1攻1速(也可不加攻加血或防)。适合任务。(偶是这类的)

6,梦幻西游盘丝究竟应不应该加耐 本人混155

我也是玩PS的,我的想法是加1耐到1.5耐,上1500以上防御,会比较坚挺,不容易躺下。平时活动任务也比较实用。

看你 装备是什么样喽。非常极品 石头猛砸。就不需要了。

至于怎么加点先看看门派的定位,自己玩游戏的目的。首先是门派定位:盘丝因为封没有特色,一直处于辅助封的低位。目前PK基本80%都是帮战,帮派队伍里面如果有高速封(4敏以上方寸或者NE),那就适当加血耐,老老实实配合好当2封;如果队伍里面没有封系或者是一样的WZ\TG,PS就得想办法4敏或者5敏当主封吧。如果是想为服争光打服战,道理同帮战,只是对装备要求非常高而已,加不加耐什么的没什么意义,研究这个还不如多在装备上打满石头。然后是自己玩的目的:PK为主的自己必须经济跟上,封系太依靠装备,装备第一,加点5敏,必须烧钱。活动为主的话加血耐敏,觉得血少加血觉得速度不够加敏,没必要洗点搞东搞西。

你好!对于盘丝而言怎样加点都有道理,只是看自己的定位,以及自己玩游戏的心态。玩游戏就是为了放松,放松就要自由,所以加点就要个性。本人59级前五力盘丝,60以后开始补血和敏。最终到150是3L1T1M。感觉挺牛逼。希望对你有所帮助,望采纳。

7,梦幻西游PS加3耐1血1敏好吗

不好,魔族血资高,体质差,建议多加血,PS最少2敏,建议2敏3血,或3敏2血,在强身在100的情况下,1点体质等于12气血,等于加了2点耐力,效果可想而知…

PS其实是个比较中庸的门派,就是卖防御FF、给人杀环比较挣钱,PK几乎没人带PS,因为选封系人家都要NE FC WZ TG , PS最后才考虑!所以加点就像你这样就行,中庸就可以,或者2血 2耐 1敏,反正走中庸路线就行。那些全力加点的,是为了冲新区的,而且还要买横扫套,够麻烦的!劝你如果真想玩PS,就玩成挣钱号,每天挂挂机就OK了!纯手写,希望对您有帮助!

不好~个人认为2敏2血1耐比较好~首先速度已经够用了~有女儿方寸的存在~再高的速度也比不过他们~2点血让自己的血量也不少~魔族本来就血高~其次加1耐也保证了自己的耐力不会太低~再把双抗点上~基本就是个盾了~

不好,PS讲究速度的。魔族的防很低的。本身属性的防就很低,你升一级几点潜能点才能加一点防。建议3血2敏。有血有速度。魔族血比较高。

我不同意樓上的觀點,都說魔族的防低,就算血在高 在沒防的情況也同樣雞肋。PS要的是速度和耐扛.高血是建立在高防的基礎上.在沒加防的情況下 你敢說DT不能再2會合把人搞趴.所以建議樓主2血2敏1防或者3血1敏1防 這只是對普通玩家。RMB戰士都會最求最高速.所以望採納!

同意 楼上的说法 楼主 如果你是RMB 选手 建议3敏2血 如果不是 2敏2血1耐 希望对你有帮助

不好,首先PS是F系,2耐是必须的!其次,PS是魔族,有血成长高的优势,所以应该按照2体2敏1耐来加更好

8,梦幻西游中ps是不是无敌

在各大网站看了许多关于盘丝加点和技能的文章,有些实在是精彩,而有些纯属无稽之谈。

  在此,我以一个时间过的被师傅称为JP小盘丝的身份发表一下自己的见解。

  首先,加点对于十二门派都非常重要——发挥长处,弥补不足。盘丝加点现在千变万化,但也有不变之处:2血1耐1敏,这是肯定的,下面我们就来谈谈变化之处。

  困扰盘丝加点的问题有两个,分别是加不加力和加几敏。我们先来谈力。盘丝是一大封系,在双封的同时又兼有吸血、吸蓝的技能,这也是许多MM练盘丝的主要原因(没这个还不如去练方寸或者女儿,一个属性封一个暗器+毒)。如此一来,定要保证吸的命中,对于不加力的盘丝固然有威胁。于是有人就会说靠武器的命中,武器的命中又能有多好呢?在抓鬼中,五种鬼里有两种比较难吸:敏鬼和双抗。敏鬼不用说了,敏太高,以至于吸不到是正常,吸到了才是幸运。那我们就来说说面对双抗的时候。双抗鬼敏也可以,但没有敏鬼那么BT,如果你的吸的技能等级高自身10级或5级,加了力,武器命中还可以的话吸双抗是没有问题的,但是如果你不加力可就难说了(不包括武器JP)。有人算过,在100级的时候,加力盘丝比不加力的盘丝命中要多出230左右,而你就算满级打造,100级的武器命中也不过360,差距是显而易见的。所以个人认为盘丝需要加1点力(太多力还练什么盘丝)。

  加了力,其他的加点就要改变。好的盘丝之可能改变血或敏,也就是说3血变成2血,2敏变成1敏。

  前面说了,盘丝的基础加点:2血1耐1敏。剩下的1点若是加到力上,5点就满了。若是不加力降至一点放到了血上,个人觉得有些浪费:魔族原本血的成长最高,而且如果你加3血就超出了命归的范围,就不能将命归的优点发挥到极致。若是将这一点放到了敏上,注意了,女儿的速度是无人能及的,所以唯一能与盘丝在速度方面不相上下的就是方寸,2敏方寸盘丝比不上,但是1敏方寸盘丝绝对能够压制。如此,只有女儿、2敏方寸、2敏盘丝能比1敏盘丝快。还有一点我想说,你追求先出手,但是命中不到位吸不到不更是浪费么?

  所以综上所述,我推荐的盘丝加点是2血1力1耐1敏

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