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梦幻西游里面抓速度的特技是啥,梦幻59HS速度BB特技怎么弄欢迎高手详解

1,梦幻59HS速度BB特技怎么弄欢迎高手详解

先在HS是很注重速度的 好的 300左右 一般起码也要 280左右 BB的话 高注重高攻的BB 还有法宠几码也 法连 法爆 都应该有 特技 带加血的 最好带个慈航

2,梦幻西游手游啸风诀有什么用 速度类特技详解

啸风诀在目前的拼速大战中,甚至不少方寸山打出了“5敏”这样的极端加点模式,而在加点相同宝石镶嵌各不相同的情况下,啸风诀和流云诀这两大特技就是宝石等级比较低的玩家的福音,它有可能让你的出手顺序优先于对方其他单位。而且啸风诀相对于流云诀来说效率更高,虽然对每个单位只有5%的加成,但是在高速玩家那里,5%速度加成可能就意味着60左右的速度加成,这对于很多玩家夺回出手顺位来说已经足够。所以只要你团队中的人在战术上都不排斥提速,那么你完全可以带上一个啸风诀装备。停陷术同样是针对一个队伍全体玩家的速度影响类特技,比起停陷术更推荐啸风诀的原因就在于,你不能控制你对手团队的构成,但是你可以控制你的队友人选。再加上现在不少团队在不断追求更高的速度,甚至敏龙也开始越来越多地出现,啸风诀的价值也因此一路飙升。速度类特技和圣灵之甲这样的属性影响类特技不同,啸风诀并非是你有了SP,团队配置又比较合理就应该用,而是应该看一下对手的具体情况。如果你的对手出手顺序正好卡了你的速,让你没办法起身,或者解封,那么啸风诀的优势就会迅速体现出来,即便不能依靠它来获得一速位,你也可以使用一下它,尝试避免对手卡了你的速。而反之,如果没有经过观察就贸然使用,那么浪费一回合出手事小,结果反而让自己被对手卡速就得不偿失。综合分析随着速度这一属性的地位提升,啸风诀的价值也会逐渐在战场上体现出来,虽然这可能并非是立竿见影的,但是PK整体带来的速度收益值得期待。

3,梦幻西游特技

一般破血这种特技在任何装备上那件装备的属性不会特别好一般都是国标因为帽子和鞋本来加的就少所以国标也就不在意了你像60j破血衣服国标才80人家的都是120+相差这么多当然卖不上价了所以鞋子和帽子贵一些纯手机打字希望可以帮到你

因为鞋子和头影响的属性最低呀 一般除了 特技的装备属性高不到哪去, 属性高又有特技的装备又很贵,所以~~ 希望采纳!~

衣服破血也可以啊

就是项链一般的破血项链灵太低

所有便宜

如果是高灵一样值钱

4,梦幻西游什么特技好

二.特技细节:圣灵之甲,增加全体防御5%,光辉之甲,增加单体防御10%碎甲术,减对方全体5%防御,破甲术,减对方单人10%防御魔兽之印,加己方全体5%伤害,野兽之力,加己方单人10%伤害河东狮吼,减对方全体5%伤害,放下屠刀,减对方单人10%伤害啸风诀,加己方全体5%速度,流云诀,加己方单人10%速度停陷术,减对方全体5%速度,凝滞术,减对方单人10%速度数据出处:《光辉之甲与圣灵之甲实验报告》作者:最游№折刀发表论坛:官方流云与啸风,凝滞与停陷,在重复时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。光辉与圣灵,在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。由以上两篇技术帖的结论延伸得出,野兽之力与魔兽之印在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。绝幻魔音,成功率与双方的等级及修炼有关。同等级同修炼时命中率在65%左右,同等级0修炼对满修炼时命中率在50%左右。就实验结果观察,该特技目前最高成功率是75%,最低是30%(近似值)。心如明镜,在抵御辅助类状态上,抵御黄帝内经的治疗效果,抵御WZG的红灯蓝灯,但是不抵御TG的加灵灯。移行换影效果细节专解:移行换影可以交换HP,MP,不能交换SP,可以交换的异常状态里不包括死亡禁锢,喝蛇胆的降防御效果。TG天雷斩和HS舍身取义WZ乾坤秒法的负面效果不能交换(待考证)移行换影可以交换腰带的愤怒效果,项链的神农效果,不能交换丹元的效果,可以交换技能天地同寿的效果移行换影,可以交换某些门派特色,如TG的法术躲避,FC对鬼魂怪的双倍伤害。不能交换PS的暗器躲避。经GM回复确认交换门派特色乃正常设置。移行换影可以换来STL的变身效果,但是伤害不会增加。移行换影可以交换部分变身卡的效果,如星灵卡的慧根、龙卡的永恒、瓶子卡的高永恒、仙子卡的高级敏捷,不能交换狼卡的偷袭效果,目前的结论是辅助状态的卡片效果可以交换,攻击类型的卡片效果不能交换。三.特技用途:(特技用途在于大家自己掌握,在此就以“一句话攻略”形式给新手玩家一些提示。)笑里藏刀是限制对方SP的头号特技。绝幻魔音同样可以限制SP,开始被部分玩家接受。罗汉金钟是对付多法队的必备特技。残月是开宠店玩家的必备特技,因为怪物的MP都是99W,所以一吸必满,节省成本。吸血是过生死劫的最佳特技,虽然无法对BOSS使用,但是因为在生死劫中小怪的血也动辄几W,所以吸血的作用极其重要。野兽之力+破甲术的组合可以让对手的防御瓦解,同样放下屠刀+光辉之甲的组合也可以让你的攻击软弱无力。在高防面前弱点击破比任何物理攻击技能都要有用,并且消耗很小。即使被封住,只要不是WZ3封和FC催眠,喝高品质醉生放弱点击破也是非常有杀伤力的战术。流云诀与凝滞术是封系争夺第一速度的必备特技。用起死回生和回魂咒救人是个好方法,但是之前最好不要用技能或者复活药救同一人,因为如果之前有伤,起死和回魂是不恢复伤势的。愤怒腰带+回魂+高品质金香的配合是无伤救人的好办法,满SP时即使被笑里一次也能使出对付打伤杀人的队伍,慈航普度是个好特技。开场可以携带80~120范围内的SP,在第一回合使用效果可以持续到战斗结束的增益类小特技是个不错的想法。

5,梦幻西游特技求解

怎么说呢正好比:放下与野兽。无论是先放下再加野兽,还是先野兽再放下,伤害都是一样的。你可以假设伤害100算一下。但是凝滞比流云要好点,为什么,凝滞只需要35愤怒,流云需要40. 效果一样。一般比武队伍里流云和凝滞都要有人带。凝滞,比流云好!

凝滞好,你用这两个特技肯定是速度比人家慢才想用的,L Z 你懂的,速度高减的高,谢谢采纳

流云了,不用问,从愤怒值,适用上来说,都是流云首先。

最好用啸风全队而且也不至于被群体解除减速状态

什么特技

6,梦幻新出特技有哪些

  凝心决 90 给己方指定目标回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。   聚精会神 150 给己方全体单位回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。   先发制人 90 给目标在接下来的回合中提升20%的速度,持续3回合。   燃烧之光 90 减少敌单体同等于自己“魔力”属性的HP及MP。   毁灭之光 120 减少敌全体同等于自己“魔力”属性/3的HP及MP。   金刚不坏 110 给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到状态自动消失。)   菩提心佑 150 给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级×5伤害,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到状态自动消失。)   坚固 - 装备的耐久度消耗速度减半。(不与永不磨损同时出现。)   狩猎 - 捕捉召唤兽宝宝时成功率提升20%。(仅在捕捉宝宝时有效。)   绝杀 - 普通物理攻击时有20%几率将当前气血小于攻击者等级×20的普通怪物直接击飞。(只对NPC起效,若为鬼魂生物则直接击倒。)   专注 - 战斗中使用法术时有15%几率不消耗魔法,不与神农同时出现。   伪装 - 当别人对你使用火眼金睛时,有50%几率会失败。   易修理 - 该装备修理时提升10%成功率及成功率上限   暴怒 - 因气血损失而增加愤怒时,会额外获得20%的愤怒。 不会与“愤怒”同时出现。   精致 - 有该特效的装备宝石镶嵌等级上限加一级。   再生 - 佩戴者每回合可以回复装备等级/3的气血。

7,梦幻西游新特技名称及其效果作用

1.新特效

名称 部位 效果描述 备注 专注 项链 战斗中使用法术时有15%几率不消耗魔法 不与神农同时出现 伪装 铠甲、女衣 当别人对你使用火眼金睛时,有50%几率会失败 - 易修理 - 该装备修理时成功率会有一定提升(效果为提升10%的成功率及成功率上限) 不与永不磨损同时出现 暴怒 腰带 因气血损失而增加愤怒时,会额外获得20%的愤怒 不与愤怒同时出现 坚固 - 装备的耐久度消耗速度减半 不与永不磨损同时出现 狩猎 靴 捕捉召唤兽宝宝时成功率提升20% 仅在捕捉宝宝时有效 绝杀 武器 普通物理攻击时有20%几率将当前气血小宇攻击者等级*20的普通怪物直接击飞/击倒 只对NPC有效 精致 - 有该特效的装备宝石镶嵌等级上限加一级 - 再生 头盔、发钗 佩戴者每回合可以回复装备等级/3的气血 -

2.新特技

名称 消耗 效果 备注及解析 凝心决 SP:90 给己方指定目标回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。 凝神决的新版,一个给自己加,一个可以给别人加 聚精会神 SP:150 给己方全体单位回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。 凝心决的全体版 先发制人 SP:90 给目标在接下来的回合中提升20%的速度。效果持续3回合。 流云决加强版,多50点SP,多10%的效果 燃烧之光 SP:90 减少敌单体同等于自己“魔力”属性的HP及MP。 法系版[虚空之刃],我109的LG有600+的魔力,对于抗性高的使用 毁灭之光 SP:110 减少敌全体同等于自己“魔力”属性/2的HP及MP。依次判断每一个敌人。 法系版[亡灵之刃] 金刚不坏 SP:110 给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级*6伤害的护甲,持续2个回合。 [太极护法]的物理版 菩提心佑 SP:150 给己方全体目标笼罩一个可抵御目标等级*5伤害的护甲,持续2个回合。 [罗汉金钟]的物理版

8,梦幻的特技是怎么个意思详细回答

装备上带的技能 使用消耗人物的愤怒值

  特技介绍

  名称 消耗愤怒值 使用效果

  气疗术 30 恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用

  心疗术 60 恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用

  命疗术 90 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用

  凝气决 60 恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响

  凝神决 90 恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响

  气归术 60 恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)

  命归术 130 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)

  四海升平 135 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效

  回魂咒 100 复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用

  起死回生 120 复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用

  水清诀 50 解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等

  冰清诀 100 解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)

  玉清诀 135 解除全体队友的各种异常状态

  晶清诀 150 解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血

  诅咒之伤 40 减少敌方单人当前20%的HP

  诅咒之亡 40 减少敌方单人当前20%的MP

  笑里藏刀 40 减少敌方单人70点愤怒值

  绝幻魔音 60 一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗为原来的2倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍

  野兽之力 40 提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束

  魔兽之印 70 全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束

  光辉之甲 40 提升队友的防御力,效果持续到战斗结束

  圣灵之甲 80 全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束

  流云诀 40 提升队友的速度,效果持续到战斗结束

  啸风诀 80 全体队友速度上升,效果持续到战斗结束

  太极护法 90 受到的法术伤害减半,效果为3回合

  罗汉金钟 150 全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合

  修罗咒 120 受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合

  天衣无缝 80 5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效

  放下屠刀 30 降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束

  河东狮吼 100 降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束

  破甲术 35 降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束

  碎甲术 80 降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束

  凝滞术 35 降低敌人的速度,效果持续到战斗结束

  停陷术 80 降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束

  破血狂攻 80 狂性大发,可以连续攻击两次

  弱点击破 50 以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者

  吸血 70 吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用

  残月 100 吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用

  冥王暴杀 60 减少对方HP,最小伤害为50

  乾坤斩 110 可以攻击对方多人,最小伤害为50

  破碎无双 80 物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP

  帝释无双 70 减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响

  伽罗无双 100 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响

  虚空之刃 90 减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响

  亡灵之刃 110 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响

  死亡之音 90 令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态

  身似菩提 130 将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合

  心如明镜 100 抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合

  慈航普度 150 复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽

  移形换影 150 和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用

用愤怒值使用的特殊技能

就是特殊技能,需要愤怒的..

9,谁能介绍一下所有梦幻特技

1.[凝气决]

消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)

使用效果:恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响

2.[凝神决]

消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)

使用效果:恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响

3.[残月]

消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)

使用效果:吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用

4.[晶清诀]

消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120)

使用效果:解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血

5.[四海升平]

消耗愤怒值:135 (有愤怒腰带时消耗:108)

使用效果:恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效

大概就是这么多了,如果你满意,请采纳,谢谢~!

PS:我差点都把所有的特技都打进去··如果没有看到说是LG要用的话啊··#35

基本LG不带特技 真的想带的话 龙宫还是小特技为主。放下。光辉。流云凝滞配合队伍中封系抢速也是不错的选择。大特技推荐晶清起死四海中选一个。还有带个心明如镜,这样可以抗风3个回合,3个回合对于封系可以是不小的打击(最起码你修满,技能满)

[气疗术]

消耗愤怒值:30 (有愤怒腰带时消耗:24)

使用效果:恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用

特殊说明:无

[心疗术]

消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)

使用效果:恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用

特殊说明:无

[命疗术]

消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)

使用效果:恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用

特殊说明:无

[气归术]

消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)

使用效果:恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)

特殊说明:无

[命归术]

消耗愤怒值:130 (有愤怒腰带时消耗:104)

使用效果:恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)

特殊说明:无

[吸血]

消耗愤怒值:70 (有愤怒腰带时消耗:56)

使用效果:吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用

特殊说明:无

[回魂咒]

消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)

使用效果:复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用

特殊说明:如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤救起不恢复伤势

[起死回生]

消耗愤怒值:120 (有愤怒腰带时消耗:96)

使用效果:复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用

特殊说明:如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤则救起的气血量是之前的上限/2

[四海升平]

消耗愤怒值:135 (有愤怒腰带时消耗:108)

使用效果:恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效

特殊说明:无

[慈航普度]

消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120)

使用效果:复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽

特殊说明:救起恢复气血最大值,即恢复伤势

[水清诀]

消耗愤怒值:50 (有愤怒腰带时消耗:40)

使用效果:解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等

特殊说明:无

[冰清诀]

消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)

使用效果:解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)

特殊说明:无

[玉清诀]

消耗愤怒值:135 (有愤怒腰带时消耗:108)

使用效果:解除全体队友的各种异常状态

特殊说明:无

[晶清诀]

消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120)

使用效果:解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血

特殊说明:无

[绝幻魔音]

消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)

使用效果:一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗增加为原来的2倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍

特殊说明:成功率与双方的等级及修炼有关。同等级同修炼时命中率在65%左右,同等级0修炼对满修炼时命中率在50%左右。就实验结果观察,该特技目前最高成功率是75%,最低是30%(近似值)

[野兽之力]

消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)

使用效果:提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束

特殊说明:增加10%伤害

[魔兽之印]

消耗愤怒值:70 (有愤怒腰带时消耗:56)

使用效果:全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束

特殊说明:增加5%伤害

[光辉之甲]

消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)

使用效果:提升队友的防御力,效果持续到战斗结束

特殊说明:增加10%防御。光辉与圣灵,在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。

[圣灵之甲]

消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)

使用效果:全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束

特殊说明:增加5%防御。光辉与圣灵,在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。

[流云诀]

消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)

使用效果:提升队友的速度,效果持续到战斗结束

特殊说明:增加10%速度。流云与啸风,凝滞与停陷,在重复时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果

[啸风诀]

消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)

使用效果:全体队友速度上升,效果持续到战斗结束

特殊说明:增加5%速度。流云与啸风,凝滞与停陷,在重复时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果

[太极护法]

消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)

使用效果:受到的法术伤害减半,效果为3回合束

特殊说明:从释放当前回合计算3回合,画面效果为4回合最后一回合无效果

[罗汉金钟]

消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120)

使用效果:全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合

特殊说明:从释放当前回合计算3回合,画面效果为4回合最后一回合无效果

[修罗咒]

消耗愤怒值:120 (有愤怒腰带时消耗:96)

使用效果:受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合

特殊说明:无

[天衣无缝]

消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)

使用效果:5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效

特殊说明:可以和TG师门特色重叠但最终躲避率不超过25%

[笑里藏刀]

消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)

使用效果:减少敌方单人70点愤怒值

特殊说明:无

[身似菩提]

消耗愤怒值:130 (有愤怒腰带时消耗:104)

使用效果:将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合

特殊说明:无

[心如明镜]

消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)

使用效果:抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合

特殊说明:画面最后一回合无效果,心如状态时无法使用WZ灯,PT灯,黄帝内经等辅助法术,但是不抵御TG的天神护体

[移形换影]

消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120)

使用效果:和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用

特殊说明:无

[诅咒之伤]

消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)

使用效果:减少敌方单人当前20%的HP

特殊说明:不可以对怪物BOSS使用

[诅咒之亡]

消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)

使用效果:减少敌方单人当前20%的MP

特殊说明:不可以对怪物BOSS使用

[弱点击破]

消耗愤怒值:50 (有愤怒腰带时消耗:40)

使用效果:以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者

特殊说明:无

[破血狂攻]

消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)

使用效果:狂性大发,可以连续攻击两次

特殊说明:无

[冥王暴杀]

消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)

使用效果:减少对方HP,最小伤害为50

特殊说明:在同一场战斗中为固定伤害,无浮动

[乾坤斩]

消耗愤怒值:110 (有愤怒腰带时消耗:88)

使用效果:可以攻击对方多人,最小伤害为50

特殊说明:无

[破碎无双]

消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)

使用效果:物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP

特殊说明:无

[帝释无双]

消耗愤怒值:70 (有愤怒腰带时消耗:56)

使用效果:减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响

特殊说明:打掉和对方魔力点一样多的HP及MP

[伽罗无双]

消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)

使用效果:减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响

特殊说明:打掉和对方魔力点/2一样多的HP及MP

[虚空之刃]

消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)

使用效果:减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响

特殊说明:打掉和自己力量点一样多的HP及MP

[亡灵之刃]

消耗愤怒值:110 (有愤怒腰带时消耗:88)

使用效果:减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响

特殊说明:打掉和对方力量点/2一样多的HP及MP

[死亡之音]

消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)

使用效果:令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态

特殊说明:无

[放下屠刀]

消耗愤怒值:30 (有愤怒腰带时消耗:24)

使用效果:降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束

特殊说明:降低10%伤害

[河东狮吼]

消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)

使用效果:降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束

特殊说明:降低5%伤害

[破甲术]

消耗愤怒值:35 (有愤怒腰带时消耗:28)

使用效果:降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束

特殊说明:降低10%防御

[碎甲术]

消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)

使用效果:降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束

特殊说明:降低5%防御

[凝滞术]

消耗愤怒值:35 (有愤怒腰带时消耗:28)

使用效果:降低敌人的速度,效果持续到战斗结束

特殊说明:降低10%速度

[停陷术]

消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)

使用效果:降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束

特殊说明:降低5%速度

[凝气决]

消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)

使用效果:恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响

特殊说明:无

[凝神决]

消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)

使用效果:恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响

特殊说明:无

[残月]

消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)

使用效果:吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用

特殊说明:无

[神佑]

战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果

[珍宝]

出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍

[必中]

物理攻击命中率100%

[迷踪]

逃跑成功率增加

[愤怒]

使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%

[神农]

战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%

龙宫用放下 光辉就行了,其他不需要的,放下最好了,不懂追问,希望采纳,谢谢

昨天看了相关的修改,作为一个法术系,说不说都是挨喷,那就说个痛快

现在大家都可以秒了,作为法术系我也很高兴,可策划你想过没有,连封系和辅助秒的都比龙宫多了,龙宫怎么混,说说理由

1、普陀满技能固定最高740,138在蓬莱差不多就700,盘丝刚才有人发图了秒3每个都1000+

2、天宫,我们区的魔天宫,比武秒我1400,别说灵我比他少,怎么我也是4魔,我秒他500,我们都155级,他修24,我修23。我们区龙宫老大(服战号)秒我才800多

3、化生据说要点法修了,可能又会出现魔化生,策划想到了吗?我们区一个化生秒7带定心我活动秒1100+,他秒1000,等化生都点唧唧歪歪点法修了秒的和龙宫差不多了,你能再改回来吗 毕竟现在点唧唧歪歪的化生不多,点法修的更少

4、其他不多说,回归正题,龙宫138级蓬莱开天阵能秒过1000的有几个?要是不开阵也就800多吧,别忘了,秒是龙宫的主业,其他门派秒是副业,龙宫至少要加4魔修20吧,你们不加魔都加体耐了甚至有的还不用法修,结果秒的比龙宫多,这公平吗?

秒6的龙宫现在不是少数,他们比普陀多秒一个,每个秒的差不多,你们觉得他们怎么办?低级龙宫还能混吗

是不是我也可以要求策划给低级龙宫出个新技能,秒5就行,不用秒7,秒每个怪技能乘4加100,跟普陀一样?

同样我们是不是也可以要求给攻击系一个封和加血的技能?毕竟秒也已经让大家共享了,我们只要求封和加血打怪物的时候能用,行吗

小白我真看么 不懂你想干什

残月

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