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为什么玩游戏要用高刷新率屏幕,推荐一款适合玩游戏屏幕刷新率高的22寸液晶显示器

本文目录一览

  • 1,高刷新率和低刷新率的区别
  • 2,推荐一款适合玩游戏屏幕刷新率高的22寸液晶显示器
  • 3,手机不卡的情况下有必要换90Hz的手机吗没体验过90Hz
  • 4,为什么电竞电脑都要满足144Hz的刷新率

1,高刷新率和低刷新率的区别

高刷新率和低刷新率相比,高刷新率屏幕玩游戏更流畅,手机会更耗电,屏幕使用寿命会降低。屏幕的刷新率就是屏幕每秒钟更新多少次显示信息。在滑动屏幕是会获得更快的屏幕反应速度。游戏对GPU有很高要求,对屏幕也有较高的要求。在游戏领域里,60fps的帧率是游戏流畅的基本要求。游戏里的画面都是靠游戏引擎渲染出来的静态帧,玩游戏一般会查看帧率和延迟,帧率越高,延迟越低,对于竞技类游戏来说反应更快,特别是对战时,明明可以打赢的,因为反应时间慢却打输了,也容易想想游戏心态。

2,推荐一款适合玩游戏屏幕刷新率高的22寸液晶显示器

液晶显示器的刷新率注定不会太高. 如果你很在意大型3D的效果,那你就要买大尺寸的,22寸不是很合适,因为分辨率才1680*1050. 建议你上1920*1200的显示器.这样显示器带宽就高点. 不过你的要求现在有些矛盾, 为什么呢? 因为TN面板速度才快, 而广角面板显示效果好,但是响应速度慢. 速度又快,又不要TN,这不太可能达到. 也许你直接报你的游戏,和你的显卡,这样还好推荐些.

3,手机不卡的情况下有必要换90Hz的手机吗没体验过90Hz

高刷新率手机属于那种不用则罢,但是一旦习惯了的话再回去60hz就很不舒服了,尽管高刷新率屏幕的手机主要在游戏中体现效果,但是并不是说一般情况下感觉不出来,像我们日常使用手机的普通滑动操作都会感受到高刷新率的优势,更加流畅,更加丝滑,如果使用适配高刷新率的APP体验也会非常明显。当然,手机的流畅度不仅仅是屏幕刷新率决定的,还有芯片和闪存的性能,如果再过好几年,一部手机性能跟不上了,即使屏幕刷新率再高也会感觉卡顿,这个之前60hz手机卡顿道理是一样的。此外,如果你喜欢玩手游的话,GPU性能跟不上也会卡顿,这就需要降低分辨率和画质,手机屏幕刷新率在流畅度方面属于锦上添花的效果。现在高刷新率手机已经成为一个趋势,如果预算充足的话,不管玩不玩游戏都可以体验一下,唯一的代价就是高刷新率模式下手机的耗电会增加,续航降低,不过好在现在的新手机都搭载了大容量电池和快充技术,这点耗电影响并不算太大。

高刷新率手机属于那种不用则罢,但是一旦习惯了的话再回去60hz就很不舒服了,尽管高刷新率屏幕的手机主要在游戏中体现效果,但是并不是说一般情况下感觉不出来,像我们日常使用手机的普通滑动操作都会感受到高刷新率的优势,更加流畅,更加丝滑,如果使用适配高刷新率的APP体验也会非常明显。当然,手机的流畅度不仅仅是屏幕刷新率决定的,还有芯片和闪存的性能,如果再过好几年,一部手机性能跟不上了,即使屏幕刷新率再高也会感觉卡顿,这个之前60hz手机卡顿道理是一样的。此外,如果你喜欢玩手游的话,GPU性能跟不上也会卡顿,这就需要降低分辨率和画质,手机屏幕刷新率在流畅度方面属于锦上添花的效果。现在高刷新率手机已经成为一个趋势,如果预算充足的话,不管玩不玩游戏都可以体验一下,唯一的代价就是高刷新率模式下手机的耗电会增加,续航降低,不过好在现在的新手机都搭载了大容量电池和快充技术,这点耗电影响并不算太大。感谢邀请。可以肯定的说,如果你是电竞、游戏爱好者,那么144Hz的好处还是很明显的。原因如下:一般来说,人眼所能察觉明显画面闪烁或是延迟的刷新率大概是在60Hz上下。所以,我们平时所接触到的大部分液晶显示器都只提供了最高60Hz或75Hz的刷新率支持。其中,75Hz的画面刷新率是VESA订定无闪烁的最基本标准。这样的规格用来应对日常办公、影音娱乐和轻度游戏可以说是足够了,但对于分毫必争的职业电竞来说,低刷新率所产生的画面迟滞则会成为影响玩家发挥的性能短板。144Hz刷新率是目前液晶显示器中仅次于200Hz的最高级别刷新率,其在单位时间内连续刷新显示的画面更多。这就意味着玩家在高刷新率显示器上所看到的游戏画面会更加的顺畅,角色虚影会更少。为了体现144Hz在游戏中减少虚影提升流畅度方面的效果,我们特别使用了《英雄联盟》、《NBA 2K16》和《守望先锋》三款不同类型的游戏来进行验证。同时使用一台普通23英寸1080p 60Hz显示器作为对比。注:上图为60Hz模式下的游戏画面,下图为144Hz模式下的游戏画面。↑↑↑在针对《英雄联盟》进行测试时,我们将相机的快门速度调整至以能够在60Hz刷新率下捕捉到1帧完整静态图像为基准(经过反复尝试,我们最终将快门速度设定在了1/650秒),然后再拍摄144Hz刷新率下的游戏画面,可以看到后者图像中出现了更多的剑身。这证明,60Hz模式下的画面刷新等待时间更长,144Hz能够在相同的时间内刷新出比60Hz更多的画面。如果将这些画面连续播放,那么玩家看起来的效果就会更加流畅。同时,由于画面刷新更加频繁,因此实际上144Hz刷新率下的游戏角色位置显示也较60Hz刷新率下更加实时,玩家的鼠标点击和技能释放操作也会相应更加精准。↑↑↑相同的原理在《NBA 2K16》当中也得到了充分体现。144Hz下篮球在单位时间内刷新的位置动态更加丰富,实际看起来就会感觉整个篮球的运动较60Hz刷新率更加自然、流畅。↑↑↑在《守望先锋》中,144Hz刷新率下,人物的移动和枪身的动态体现更细腻、连贯。如此一来,就能够让玩家更加及时的观察到移动中敌人的“真身”,提高射击的命中率,弹无虚发。综上,通过《英雄联盟》、《NBA 2K16》以及《守望先锋》三款不同类型游戏的测试后发现,由于高刷新率模式可以在相同时间内较60Hz模式刷新出更多的静态画面,因此游戏中角色的位置显示更加实时、虚影更少,鼠标点击和技能释放操作都能够更加准确。

高刷新率手机属于那种不用则罢,但是一旦习惯了的话再回去60hz就很不舒服了,尽管高刷新率屏幕的手机主要在游戏中体现效果,但是并不是说一般情况下感觉不出来,像我们日常使用手机的普通滑动操作都会感受到高刷新率的优势,更加流畅,更加丝滑,如果使用适配高刷新率的APP体验也会非常明显。当然,手机的流畅度不仅仅是屏幕刷新率决定的,还有芯片和闪存的性能,如果再过好几年,一部手机性能跟不上了,即使屏幕刷新率再高也会感觉卡顿,这个之前60hz手机卡顿道理是一样的。此外,如果你喜欢玩手游的话,GPU性能跟不上也会卡顿,这就需要降低分辨率和画质,手机屏幕刷新率在流畅度方面属于锦上添花的效果。现在高刷新率手机已经成为一个趋势,如果预算充足的话,不管玩不玩游戏都可以体验一下,唯一的代价就是高刷新率模式下手机的耗电会增加,续航降低,不过好在现在的新手机都搭载了大容量电池和快充技术,这点耗电影响并不算太大。感谢邀请。可以肯定的说,如果你是电竞、游戏爱好者,那么144Hz的好处还是很明显的。原因如下:一般来说,人眼所能察觉明显画面闪烁或是延迟的刷新率大概是在60Hz上下。所以,我们平时所接触到的大部分液晶显示器都只提供了最高60Hz或75Hz的刷新率支持。其中,75Hz的画面刷新率是VESA订定无闪烁的最基本标准。这样的规格用来应对日常办公、影音娱乐和轻度游戏可以说是足够了,但对于分毫必争的职业电竞来说,低刷新率所产生的画面迟滞则会成为影响玩家发挥的性能短板。144Hz刷新率是目前液晶显示器中仅次于200Hz的最高级别刷新率,其在单位时间内连续刷新显示的画面更多。这就意味着玩家在高刷新率显示器上所看到的游戏画面会更加的顺畅,角色虚影会更少。为了体现144Hz在游戏中减少虚影提升流畅度方面的效果,我们特别使用了《英雄联盟》、《NBA 2K16》和《守望先锋》三款不同类型的游戏来进行验证。同时使用一台普通23英寸1080p 60Hz显示器作为对比。注:上图为60Hz模式下的游戏画面,下图为144Hz模式下的游戏画面。↑↑↑在针对《英雄联盟》进行测试时,我们将相机的快门速度调整至以能够在60Hz刷新率下捕捉到1帧完整静态图像为基准(经过反复尝试,我们最终将快门速度设定在了1/650秒),然后再拍摄144Hz刷新率下的游戏画面,可以看到后者图像中出现了更多的剑身。这证明,60Hz模式下的画面刷新等待时间更长,144Hz能够在相同的时间内刷新出比60Hz更多的画面。如果将这些画面连续播放,那么玩家看起来的效果就会更加流畅。同时,由于画面刷新更加频繁,因此实际上144Hz刷新率下的游戏角色位置显示也较60Hz刷新率下更加实时,玩家的鼠标点击和技能释放操作也会相应更加精准。↑↑↑相同的原理在《NBA 2K16》当中也得到了充分体现。144Hz下篮球在单位时间内刷新的位置动态更加丰富,实际看起来就会感觉整个篮球的运动较60Hz刷新率更加自然、流畅。↑↑↑在《守望先锋》中,144Hz刷新率下,人物的移动和枪身的动态体现更细腻、连贯。如此一来,就能够让玩家更加及时的观察到移动中敌人的“真身”,提高射击的命中率,弹无虚发。综上,通过《英雄联盟》、《NBA 2K16》以及《守望先锋》三款不同类型游戏的测试后发现,由于高刷新率模式可以在相同时间内较60Hz模式刷新出更多的静态画面,因此游戏中角色的位置显示更加实时、虚影更少,鼠标点击和技能释放操作都能够更加准确。屏幕刷新率因游戏不同而要求不同,但主旨还是要稳定,比如怪猎如果一台电脑可以稳定30帧,那实际体验肯定要比设置为60帧但来回跳动更舒服,但如果可以稳定60帧,那又会比30看起来更加丝滑,一般射击游戏如吃鸡对帧率的要求比较高,最低也会想保持在60+

高刷新率手机属于那种不用则罢,但是一旦习惯了的话再回去60hz就很不舒服了,尽管高刷新率屏幕的手机主要在游戏中体现效果,但是并不是说一般情况下感觉不出来,像我们日常使用手机的普通滑动操作都会感受到高刷新率的优势,更加流畅,更加丝滑,如果使用适配高刷新率的APP体验也会非常明显。当然,手机的流畅度不仅仅是屏幕刷新率决定的,还有芯片和闪存的性能,如果再过好几年,一部手机性能跟不上了,即使屏幕刷新率再高也会感觉卡顿,这个之前60hz手机卡顿道理是一样的。此外,如果你喜欢玩手游的话,GPU性能跟不上也会卡顿,这就需要降低分辨率和画质,手机屏幕刷新率在流畅度方面属于锦上添花的效果。现在高刷新率手机已经成为一个趋势,如果预算充足的话,不管玩不玩游戏都可以体验一下,唯一的代价就是高刷新率模式下手机的耗电会增加,续航降低,不过好在现在的新手机都搭载了大容量电池和快充技术,这点耗电影响并不算太大。感谢邀请。可以肯定的说,如果你是电竞、游戏爱好者,那么144Hz的好处还是很明显的。原因如下:一般来说,人眼所能察觉明显画面闪烁或是延迟的刷新率大概是在60Hz上下。所以,我们平时所接触到的大部分液晶显示器都只提供了最高60Hz或75Hz的刷新率支持。其中,75Hz的画面刷新率是VESA订定无闪烁的最基本标准。这样的规格用来应对日常办公、影音娱乐和轻度游戏可以说是足够了,但对于分毫必争的职业电竞来说,低刷新率所产生的画面迟滞则会成为影响玩家发挥的性能短板。144Hz刷新率是目前液晶显示器中仅次于200Hz的最高级别刷新率,其在单位时间内连续刷新显示的画面更多。这就意味着玩家在高刷新率显示器上所看到的游戏画面会更加的顺畅,角色虚影会更少。为了体现144Hz在游戏中减少虚影提升流畅度方面的效果,我们特别使用了《英雄联盟》、《NBA 2K16》和《守望先锋》三款不同类型的游戏来进行验证。同时使用一台普通23英寸1080p 60Hz显示器作为对比。注:上图为60Hz模式下的游戏画面,下图为144Hz模式下的游戏画面。↑↑↑在针对《英雄联盟》进行测试时,我们将相机的快门速度调整至以能够在60Hz刷新率下捕捉到1帧完整静态图像为基准(经过反复尝试,我们最终将快门速度设定在了1/650秒),然后再拍摄144Hz刷新率下的游戏画面,可以看到后者图像中出现了更多的剑身。这证明,60Hz模式下的画面刷新等待时间更长,144Hz能够在相同的时间内刷新出比60Hz更多的画面。如果将这些画面连续播放,那么玩家看起来的效果就会更加流畅。同时,由于画面刷新更加频繁,因此实际上144Hz刷新率下的游戏角色位置显示也较60Hz刷新率下更加实时,玩家的鼠标点击和技能释放操作也会相应更加精准。↑↑↑相同的原理在《NBA 2K16》当中也得到了充分体现。144Hz下篮球在单位时间内刷新的位置动态更加丰富,实际看起来就会感觉整个篮球的运动较60Hz刷新率更加自然、流畅。↑↑↑在《守望先锋》中,144Hz刷新率下,人物的移动和枪身的动态体现更细腻、连贯。如此一来,就能够让玩家更加及时的观察到移动中敌人的“真身”,提高射击的命中率,弹无虚发。综上,通过《英雄联盟》、《NBA 2K16》以及《守望先锋》三款不同类型游戏的测试后发现,由于高刷新率模式可以在相同时间内较60Hz模式刷新出更多的静态画面,因此游戏中角色的位置显示更加实时、虚影更少,鼠标点击和技能释放操作都能够更加准确。屏幕刷新率因游戏不同而要求不同,但主旨还是要稳定,比如怪猎如果一台电脑可以稳定30帧,那实际体验肯定要比设置为60帧但来回跳动更舒服,但如果可以稳定60帧,那又会比30看起来更加丝滑,一般射击游戏如吃鸡对帧率的要求比较高,最低也会想保持在60+你既然很少玩第一人称射击类游戏,那么三台显示器最好的还是27寸2K 60hz显示器,因为100hz以上的刷新率只有在第一人称设计游戏中才能表现出明显的优势,操作手感可以大幅度提高,所以玩射击类游戏的玩家很多都会配一台144hz显示器,但是你既然主玩RPG网游的话就体会不出太多高刷新率的好处,高分辨率相对来说更合适。我用的就是25寸2K屏幕,2K分辨率相比1080p来说提升还是很明显的,在正常的桌面距离下,几乎已经看不出什么颗粒感,尤其是字体显示上比起1080p显示好很多,游戏画面也有不同程度的提升,完全是可以明显感觉出来的,虽说很多人也说144hz高刷新率显示器即使不玩游戏用起来也更舒服,但是二选一的话我认为还是高分辨率更值得。至少我是用了2K分辨率显示器之后就回不去1080p了,传统23寸1080p显示器颗粒感非常明显,如果到了27寸那简直就是大果粒了,我不建议你选择32寸2K屏幕,因为到了那么大的尺寸2K分辨率也失去了细腻感,除非上4K分辨率才能满足要求,还有32寸的显示器实在是有点大,即使电脑桌够大长期用起来也并不舒服,不如27寸显示器更实用。不过2K分辨率画质提上去了,对显卡的要求也提高了不少,如果对画质要求较高,建议至少装备GTX1070或者vega56这个档次的中高端显卡,8G显存也是必须的,如果玩的游戏配置需求低,自己也不用开什么高画质,那么GTX1060之类的显卡也基本可以满足。

高刷新率手机属于那种不用则罢,但是一旦习惯了的话再回去60hz就很不舒服了,尽管高刷新率屏幕的手机主要在游戏中体现效果,但是并不是说一般情况下感觉不出来,像我们日常使用手机的普通滑动操作都会感受到高刷新率的优势,更加流畅,更加丝滑,如果使用适配高刷新率的APP体验也会非常明显。当然,手机的流畅度不仅仅是屏幕刷新率决定的,还有芯片和闪存的性能,如果再过好几年,一部手机性能跟不上了,即使屏幕刷新率再高也会感觉卡顿,这个之前60hz手机卡顿道理是一样的。此外,如果你喜欢玩手游的话,GPU性能跟不上也会卡顿,这就需要降低分辨率和画质,手机屏幕刷新率在流畅度方面属于锦上添花的效果。现在高刷新率手机已经成为一个趋势,如果预算充足的话,不管玩不玩游戏都可以体验一下,唯一的代价就是高刷新率模式下手机的耗电会增加,续航降低,不过好在现在的新手机都搭载了大容量电池和快充技术,这点耗电影响并不算太大。感谢邀请。可以肯定的说,如果你是电竞、游戏爱好者,那么144Hz的好处还是很明显的。原因如下:一般来说,人眼所能察觉明显画面闪烁或是延迟的刷新率大概是在60Hz上下。所以,我们平时所接触到的大部分液晶显示器都只提供了最高60Hz或75Hz的刷新率支持。其中,75Hz的画面刷新率是VESA订定无闪烁的最基本标准。这样的规格用来应对日常办公、影音娱乐和轻度游戏可以说是足够了,但对于分毫必争的职业电竞来说,低刷新率所产生的画面迟滞则会成为影响玩家发挥的性能短板。144Hz刷新率是目前液晶显示器中仅次于200Hz的最高级别刷新率,其在单位时间内连续刷新显示的画面更多。这就意味着玩家在高刷新率显示器上所看到的游戏画面会更加的顺畅,角色虚影会更少。为了体现144Hz在游戏中减少虚影提升流畅度方面的效果,我们特别使用了《英雄联盟》、《NBA 2K16》和《守望先锋》三款不同类型的游戏来进行验证。同时使用一台普通23英寸1080p 60Hz显示器作为对比。注:上图为60Hz模式下的游戏画面,下图为144Hz模式下的游戏画面。↑↑↑在针对《英雄联盟》进行测试时,我们将相机的快门速度调整至以能够在60Hz刷新率下捕捉到1帧完整静态图像为基准(经过反复尝试,我们最终将快门速度设定在了1/650秒),然后再拍摄144Hz刷新率下的游戏画面,可以看到后者图像中出现了更多的剑身。这证明,60Hz模式下的画面刷新等待时间更长,144Hz能够在相同的时间内刷新出比60Hz更多的画面。如果将这些画面连续播放,那么玩家看起来的效果就会更加流畅。同时,由于画面刷新更加频繁,因此实际上144Hz刷新率下的游戏角色位置显示也较60Hz刷新率下更加实时,玩家的鼠标点击和技能释放操作也会相应更加精准。↑↑↑相同的原理在《NBA 2K16》当中也得到了充分体现。144Hz下篮球在单位时间内刷新的位置动态更加丰富,实际看起来就会感觉整个篮球的运动较60Hz刷新率更加自然、流畅。↑↑↑在《守望先锋》中,144Hz刷新率下,人物的移动和枪身的动态体现更细腻、连贯。如此一来,就能够让玩家更加及时的观察到移动中敌人的“真身”,提高射击的命中率,弹无虚发。综上,通过《英雄联盟》、《NBA 2K16》以及《守望先锋》三款不同类型游戏的测试后发现,由于高刷新率模式可以在相同时间内较60Hz模式刷新出更多的静态画面,因此游戏中角色的位置显示更加实时、虚影更少,鼠标点击和技能释放操作都能够更加准确。屏幕刷新率因游戏不同而要求不同,但主旨还是要稳定,比如怪猎如果一台电脑可以稳定30帧,那实际体验肯定要比设置为60帧但来回跳动更舒服,但如果可以稳定60帧,那又会比30看起来更加丝滑,一般射击游戏如吃鸡对帧率的要求比较高,最低也会想保持在60+你既然很少玩第一人称射击类游戏,那么三台显示器最好的还是27寸2K 60hz显示器,因为100hz以上的刷新率只有在第一人称设计游戏中才能表现出明显的优势,操作手感可以大幅度提高,所以玩射击类游戏的玩家很多都会配一台144hz显示器,但是你既然主玩RPG网游的话就体会不出太多高刷新率的好处,高分辨率相对来说更合适。我用的就是25寸2K屏幕,2K分辨率相比1080p来说提升还是很明显的,在正常的桌面距离下,几乎已经看不出什么颗粒感,尤其是字体显示上比起1080p显示好很多,游戏画面也有不同程度的提升,完全是可以明显感觉出来的,虽说很多人也说144hz高刷新率显示器即使不玩游戏用起来也更舒服,但是二选一的话我认为还是高分辨率更值得。至少我是用了2K分辨率显示器之后就回不去1080p了,传统23寸1080p显示器颗粒感非常明显,如果到了27寸那简直就是大果粒了,我不建议你选择32寸2K屏幕,因为到了那么大的尺寸2K分辨率也失去了细腻感,除非上4K分辨率才能满足要求,还有32寸的显示器实在是有点大,即使电脑桌够大长期用起来也并不舒服,不如27寸显示器更实用。不过2K分辨率画质提上去了,对显卡的要求也提高了不少,如果对画质要求较高,建议至少装备GTX1070或者vega56这个档次的中高端显卡,8G显存也是必须的,如果玩的游戏配置需求低,自己也不用开什么高画质,那么GTX1060之类的显卡也基本可以满足。既然说到屏幕刷新率,那我们就不得不提刷新率到底是个什么东西了。刷新率就是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。就像大家小时候都看过的手翻书一样,其实人眼看到的视频是由一张张变化很小的图片快速变换而组成。图片张数越多,翻书的速度,看到的动画就越流畅。而在一秒钟变换的图片张数就是屏幕的刷新率。刷新率高,滑动屏幕时看到的动画又自然而然更加流畅了。如果屏幕刷新率不够,LCD屏幕的中的液晶无法及时做出响应的偏转反应,从而产生屏幕拖影,也就是所谓的余晖效应。OLED屏幕会因为帧率的不足而形成视觉上的卡顿。那么,提高手机刷新率优点这么多,为什么各大手机厂商不尽早推出支持高帧率的手机呢?答案也很简单,就是一个字——难。???举一个简单的例子,把大家手中60HZ的普通手机换成90HZ的高刷新率手机,手机需要处理的图片数量直接提升了50%,若换成120HZ的手机,手机要处理的图片数量直接提升了100%,这对手机处理器的性能是一个巨大的考验,一般的手机芯片是无法承受住如此庞大的运算量。???带来的第二个问题就是,既然图片数量提升了,那么每一张图片的差距也就越来越小了(你总不能刷新几帧一模一样图片吧),每一帧之间颜色的变换也变得更小了,需要调用的颜色也要比一般的手机调用的颜色更加精准,所以这对手机色彩的还原和精准的调用上也是一个巨大的考验。???功耗问题也是不可忽略的,单纯一块90HZ的屏幕就比60HZ的普通屏幕功耗多16%-20%。若120HZ的屏幕,功耗则多出20%-25%。多出的运算量也会耗费芯片的大量算力,处理器也比普通手机的更费电。手机的续航就难以保证了,若还想保持续航优异,那么手机的重量就不好估测了。各种软硬件的配合也很关键,如果手机的刷新率达到了120HZ,那么屏幕的触控采样率也必须在120HZ以上。手机厂商也要专门做120HZ的动画,各种第三方软件也要适配120HZ的帧率。这除了手机厂商需要努力,其他的第三方软件厂商,尤其是游戏厂商方面是必须要做到完美适配。比如现在和平精英就已经支持90HZ的适配了。???实际点讲,既然有了这么好的软硬件,那么我的高帧率手机是否可以满帧运行?答案也很显然,不行。???根据我的实际体验,我所使用的一加7PRO(高通骁龙855),带90赫兹的屏幕都有点吃力,玩游戏时帧率只能稳定在85帧左右。作为今年的旗舰处理器只能有这样的表现,所以我认为,现在的手机芯片玩高帧率游戏时还是有些吃力的。其实反观是否要提升手机屏幕刷新率这个问题,我其实也有我自己的见解。那就是,好的用户体验不一定是要硬件配置的堆积,其实有时候把手机内部的软件优化做好了,也是可以提升手机的流畅度和用户体验的。反观现在手机市场,苹果,三星,华为等厂商的旗舰手机也并未搭载高刷新率的手机屏幕,但是说其卡顿的人却不多,那么这到底是为什么呢????我觉得如果把已经具有的硬件优化到极致,比一味的上配置要强得多,如果等到什么时候60HZ的极致性能已经全部被激发出时,那么90HZ或120HZ的高刷新率屏幕才应该真正到来。所以我觉得其实高刷新率手机是没有买的必要的!

高刷新率手机属于那种不用则罢,但是一旦习惯了的话再回去60hz就很不舒服了,尽管高刷新率屏幕的手机主要在游戏中体现效果,但是并不是说一般情况下感觉不出来,像我们日常使用手机的普通滑动操作都会感受到高刷新率的优势,更加流畅,更加丝滑,如果使用适配高刷新率的APP体验也会非常明显。当然,手机的流畅度不仅仅是屏幕刷新率决定的,还有芯片和闪存的性能,如果再过好几年,一部手机性能跟不上了,即使屏幕刷新率再高也会感觉卡顿,这个之前60hz手机卡顿道理是一样的。此外,如果你喜欢玩手游的话,GPU性能跟不上也会卡顿,这就需要降低分辨率和画质,手机屏幕刷新率在流畅度方面属于锦上添花的效果。现在高刷新率手机已经成为一个趋势,如果预算充足的话,不管玩不玩游戏都可以体验一下,唯一的代价就是高刷新率模式下手机的耗电会增加,续航降低,不过好在现在的新手机都搭载了大容量电池和快充技术,这点耗电影响并不算太大。感谢邀请。可以肯定的说,如果你是电竞、游戏爱好者,那么144Hz的好处还是很明显的。原因如下:一般来说,人眼所能察觉明显画面闪烁或是延迟的刷新率大概是在60Hz上下。所以,我们平时所接触到的大部分液晶显示器都只提供了最高60Hz或75Hz的刷新率支持。其中,75Hz的画面刷新率是VESA订定无闪烁的最基本标准。这样的规格用来应对日常办公、影音娱乐和轻度游戏可以说是足够了,但对于分毫必争的职业电竞来说,低刷新率所产生的画面迟滞则会成为影响玩家发挥的性能短板。144Hz刷新率是目前液晶显示器中仅次于200Hz的最高级别刷新率,其在单位时间内连续刷新显示的画面更多。这就意味着玩家在高刷新率显示器上所看到的游戏画面会更加的顺畅,角色虚影会更少。为了体现144Hz在游戏中减少虚影提升流畅度方面的效果,我们特别使用了《英雄联盟》、《NBA 2K16》和《守望先锋》三款不同类型的游戏来进行验证。同时使用一台普通23英寸1080p 60Hz显示器作为对比。注:上图为60Hz模式下的游戏画面,下图为144Hz模式下的游戏画面。↑↑↑在针对《英雄联盟》进行测试时,我们将相机的快门速度调整至以能够在60Hz刷新率下捕捉到1帧完整静态图像为基准(经过反复尝试,我们最终将快门速度设定在了1/650秒),然后再拍摄144Hz刷新率下的游戏画面,可以看到后者图像中出现了更多的剑身。这证明,60Hz模式下的画面刷新等待时间更长,144Hz能够在相同的时间内刷新出比60Hz更多的画面。如果将这些画面连续播放,那么玩家看起来的效果就会更加流畅。同时,由于画面刷新更加频繁,因此实际上144Hz刷新率下的游戏角色位置显示也较60Hz刷新率下更加实时,玩家的鼠标点击和技能释放操作也会相应更加精准。↑↑↑相同的原理在《NBA 2K16》当中也得到了充分体现。144Hz下篮球在单位时间内刷新的位置动态更加丰富,实际看起来就会感觉整个篮球的运动较60Hz刷新率更加自然、流畅。↑↑↑在《守望先锋》中,144Hz刷新率下,人物的移动和枪身的动态体现更细腻、连贯。如此一来,就能够让玩家更加及时的观察到移动中敌人的“真身”,提高射击的命中率,弹无虚发。综上,通过《英雄联盟》、《NBA 2K16》以及《守望先锋》三款不同类型游戏的测试后发现,由于高刷新率模式可以在相同时间内较60Hz模式刷新出更多的静态画面,因此游戏中角色的位置显示更加实时、虚影更少,鼠标点击和技能释放操作都能够更加准确。屏幕刷新率因游戏不同而要求不同,但主旨还是要稳定,比如怪猎如果一台电脑可以稳定30帧,那实际体验肯定要比设置为60帧但来回跳动更舒服,但如果可以稳定60帧,那又会比30看起来更加丝滑,一般射击游戏如吃鸡对帧率的要求比较高,最低也会想保持在60+你既然很少玩第一人称射击类游戏,那么三台显示器最好的还是27寸2K 60hz显示器,因为100hz以上的刷新率只有在第一人称设计游戏中才能表现出明显的优势,操作手感可以大幅度提高,所以玩射击类游戏的玩家很多都会配一台144hz显示器,但是你既然主玩RPG网游的话就体会不出太多高刷新率的好处,高分辨率相对来说更合适。我用的就是25寸2K屏幕,2K分辨率相比1080p来说提升还是很明显的,在正常的桌面距离下,几乎已经看不出什么颗粒感,尤其是字体显示上比起1080p显示好很多,游戏画面也有不同程度的提升,完全是可以明显感觉出来的,虽说很多人也说144hz高刷新率显示器即使不玩游戏用起来也更舒服,但是二选一的话我认为还是高分辨率更值得。至少我是用了2K分辨率显示器之后就回不去1080p了,传统23寸1080p显示器颗粒感非常明显,如果到了27寸那简直就是大果粒了,我不建议你选择32寸2K屏幕,因为到了那么大的尺寸2K分辨率也失去了细腻感,除非上4K分辨率才能满足要求,还有32寸的显示器实在是有点大,即使电脑桌够大长期用起来也并不舒服,不如27寸显示器更实用。不过2K分辨率画质提上去了,对显卡的要求也提高了不少,如果对画质要求较高,建议至少装备GTX1070或者vega56这个档次的中高端显卡,8G显存也是必须的,如果玩的游戏配置需求低,自己也不用开什么高画质,那么GTX1060之类的显卡也基本可以满足。既然说到屏幕刷新率,那我们就不得不提刷新率到底是个什么东西了。刷新率就是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。就像大家小时候都看过的手翻书一样,其实人眼看到的视频是由一张张变化很小的图片快速变换而组成。图片张数越多,翻书的速度,看到的动画就越流畅。而在一秒钟变换的图片张数就是屏幕的刷新率。刷新率高,滑动屏幕时看到的动画又自然而然更加流畅了。如果屏幕刷新率不够,LCD屏幕的中的液晶无法及时做出响应的偏转反应,从而产生屏幕拖影,也就是所谓的余晖效应。OLED屏幕会因为帧率的不足而形成视觉上的卡顿。那么,提高手机刷新率优点这么多,为什么各大手机厂商不尽早推出支持高帧率的手机呢?答案也很简单,就是一个字——难。???举一个简单的例子,把大家手中60HZ的普通手机换成90HZ的高刷新率手机,手机需要处理的图片数量直接提升了50%,若换成120HZ的手机,手机要处理的图片数量直接提升了100%,这对手机处理器的性能是一个巨大的考验,一般的手机芯片是无法承受住如此庞大的运算量。???带来的第二个问题就是,既然图片数量提升了,那么每一张图片的差距也就越来越小了(你总不能刷新几帧一模一样图片吧),每一帧之间颜色的变换也变得更小了,需要调用的颜色也要比一般的手机调用的颜色更加精准,所以这对手机色彩的还原和精准的调用上也是一个巨大的考验。???功耗问题也是不可忽略的,单纯一块90HZ的屏幕就比60HZ的普通屏幕功耗多16%-20%。若120HZ的屏幕,功耗则多出20%-25%。多出的运算量也会耗费芯片的大量算力,处理器也比普通手机的更费电。手机的续航就难以保证了,若还想保持续航优异,那么手机的重量就不好估测了。各种软硬件的配合也很关键,如果手机的刷新率达到了120HZ,那么屏幕的触控采样率也必须在120HZ以上。手机厂商也要专门做120HZ的动画,各种第三方软件也要适配120HZ的帧率。这除了手机厂商需要努力,其他的第三方软件厂商,尤其是游戏厂商方面是必须要做到完美适配。比如现在和平精英就已经支持90HZ的适配了。???实际点讲,既然有了这么好的软硬件,那么我的高帧率手机是否可以满帧运行?答案也很显然,不行。???根据我的实际体验,我所使用的一加7PRO(高通骁龙855),带90赫兹的屏幕都有点吃力,玩游戏时帧率只能稳定在85帧左右。作为今年的旗舰处理器只能有这样的表现,所以我认为,现在的手机芯片玩高帧率游戏时还是有些吃力的。其实反观是否要提升手机屏幕刷新率这个问题,我其实也有我自己的见解。那就是,好的用户体验不一定是要硬件配置的堆积,其实有时候把手机内部的软件优化做好了,也是可以提升手机的流畅度和用户体验的。反观现在手机市场,苹果,三星,华为等厂商的旗舰手机也并未搭载高刷新率的手机屏幕,但是说其卡顿的人却不多,那么这到底是为什么呢????我觉得如果把已经具有的硬件优化到极致,比一味的上配置要强得多,如果等到什么时候60HZ的极致性能已经全部被激发出时,那么90HZ或120HZ的高刷新率屏幕才应该真正到来。所以我觉得其实高刷新率手机是没有买的必要的!反应要求越快,操控越精致,就越需要高帧数。类型帧数越高越流畅,帧数越低运动细节就越差。像FPS(第一人称射击类)游戏,TPS(第三人称设计类)游戏,格斗游戏,硬核动作游戏,这些对帧数都是非常敏感的。影响30帧和60帧不仅看上去不同,实际体验也是不同的。对于格斗游戏来说,每秒60帧作为系统判定基准,每一个动作都是以帧数为单位,比如轻拳是5帧,防御是14帧等等,如果帧数变低,或者帧数不稳,那么所有节奏全部就要改变。HZ与FPSHZ(赫兹)是刷新率,常常看到60Hz,120Hz,144Hz都是表示显示器的物理刷新速度,比如60Hz的屏幕就可以在一秒钟刷新60张画面,而144Hz则可以刷新144张画面。只要显示器自身工作正常,那么这台显示器的刷新率就是一个恒定值,不论在各种场景下都如此。而FPS是指帧率,60FPS是指每秒60张画面的游戏,但是很多游戏都未必能做到稳定的帧率,而是根据游戏实时情况而波动。一般大型游戏能稳定30帧就不错了,一些牺牲画面的游戏可以做到60帧,更少数的游戏才能超过60帧。(画面效果越好,数据处理越多,帧率就越低)现在很多大型游戏在高画质情况下稳定60帧都做不到的

高刷新率手机属于那种不用则罢,但是一旦习惯了的话再回去60hz就很不舒服了,尽管高刷新率屏幕的手机主要在游戏中体现效果,但是并不是说一般情况下感觉不出来,像我们日常使用手机的普通滑动操作都会感受到高刷新率的优势,更加流畅,更加丝滑,如果使用适配高刷新率的APP体验也会非常明显。当然,手机的流畅度不仅仅是屏幕刷新率决定的,还有芯片和闪存的性能,如果再过好几年,一部手机性能跟不上了,即使屏幕刷新率再高也会感觉卡顿,这个之前60hz手机卡顿道理是一样的。此外,如果你喜欢玩手游的话,GPU性能跟不上也会卡顿,这就需要降低分辨率和画质,手机屏幕刷新率在流畅度方面属于锦上添花的效果。现在高刷新率手机已经成为一个趋势,如果预算充足的话,不管玩不玩游戏都可以体验一下,唯一的代价就是高刷新率模式下手机的耗电会增加,续航降低,不过好在现在的新手机都搭载了大容量电池和快充技术,这点耗电影响并不算太大。感谢邀请。可以肯定的说,如果你是电竞、游戏爱好者,那么144Hz的好处还是很明显的。原因如下:一般来说,人眼所能察觉明显画面闪烁或是延迟的刷新率大概是在60Hz上下。所以,我们平时所接触到的大部分液晶显示器都只提供了最高60Hz或75Hz的刷新率支持。其中,75Hz的画面刷新率是VESA订定无闪烁的最基本标准。这样的规格用来应对日常办公、影音娱乐和轻度游戏可以说是足够了,但对于分毫必争的职业电竞来说,低刷新率所产生的画面迟滞则会成为影响玩家发挥的性能短板。144Hz刷新率是目前液晶显示器中仅次于200Hz的最高级别刷新率,其在单位时间内连续刷新显示的画面更多。这就意味着玩家在高刷新率显示器上所看到的游戏画面会更加的顺畅,角色虚影会更少。为了体现144Hz在游戏中减少虚影提升流畅度方面的效果,我们特别使用了《英雄联盟》、《NBA 2K16》和《守望先锋》三款不同类型的游戏来进行验证。同时使用一台普通23英寸1080p 60Hz显示器作为对比。注:上图为60Hz模式下的游戏画面,下图为144Hz模式下的游戏画面。↑↑↑在针对《英雄联盟》进行测试时,我们将相机的快门速度调整至以能够在60Hz刷新率下捕捉到1帧完整静态图像为基准(经过反复尝试,我们最终将快门速度设定在了1/650秒),然后再拍摄144Hz刷新率下的游戏画面,可以看到后者图像中出现了更多的剑身。这证明,60Hz模式下的画面刷新等待时间更长,144Hz能够在相同的时间内刷新出比60Hz更多的画面。如果将这些画面连续播放,那么玩家看起来的效果就会更加流畅。同时,由于画面刷新更加频繁,因此实际上144Hz刷新率下的游戏角色位置显示也较60Hz刷新率下更加实时,玩家的鼠标点击和技能释放操作也会相应更加精准。↑↑↑相同的原理在《NBA 2K16》当中也得到了充分体现。144Hz下篮球在单位时间内刷新的位置动态更加丰富,实际看起来就会感觉整个篮球的运动较60Hz刷新率更加自然、流畅。↑↑↑在《守望先锋》中,144Hz刷新率下,人物的移动和枪身的动态体现更细腻、连贯。如此一来,就能够让玩家更加及时的观察到移动中敌人的“真身”,提高射击的命中率,弹无虚发。综上,通过《英雄联盟》、《NBA 2K16》以及《守望先锋》三款不同类型游戏的测试后发现,由于高刷新率模式可以在相同时间内较60Hz模式刷新出更多的静态画面,因此游戏中角色的位置显示更加实时、虚影更少,鼠标点击和技能释放操作都能够更加准确。屏幕刷新率因游戏不同而要求不同,但主旨还是要稳定,比如怪猎如果一台电脑可以稳定30帧,那实际体验肯定要比设置为60帧但来回跳动更舒服,但如果可以稳定60帧,那又会比30看起来更加丝滑,一般射击游戏如吃鸡对帧率的要求比较高,最低也会想保持在60+你既然很少玩第一人称射击类游戏,那么三台显示器最好的还是27寸2K 60hz显示器,因为100hz以上的刷新率只有在第一人称设计游戏中才能表现出明显的优势,操作手感可以大幅度提高,所以玩射击类游戏的玩家很多都会配一台144hz显示器,但是你既然主玩RPG网游的话就体会不出太多高刷新率的好处,高分辨率相对来说更合适。我用的就是25寸2K屏幕,2K分辨率相比1080p来说提升还是很明显的,在正常的桌面距离下,几乎已经看不出什么颗粒感,尤其是字体显示上比起1080p显示好很多,游戏画面也有不同程度的提升,完全是可以明显感觉出来的,虽说很多人也说144hz高刷新率显示器即使不玩游戏用起来也更舒服,但是二选一的话我认为还是高分辨率更值得。至少我是用了2K分辨率显示器之后就回不去1080p了,传统23寸1080p显示器颗粒感非常明显,如果到了27寸那简直就是大果粒了,我不建议你选择32寸2K屏幕,因为到了那么大的尺寸2K分辨率也失去了细腻感,除非上4K分辨率才能满足要求,还有32寸的显示器实在是有点大,即使电脑桌够大长期用起来也并不舒服,不如27寸显示器更实用。不过2K分辨率画质提上去了,对显卡的要求也提高了不少,如果对画质要求较高,建议至少装备GTX1070或者vega56这个档次的中高端显卡,8G显存也是必须的,如果玩的游戏配置需求低,自己也不用开什么高画质,那么GTX1060之类的显卡也基本可以满足。既然说到屏幕刷新率,那我们就不得不提刷新率到底是个什么东西了。刷新率就是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。就像大家小时候都看过的手翻书一样,其实人眼看到的视频是由一张张变化很小的图片快速变换而组成。图片张数越多,翻书的速度,看到的动画就越流畅。而在一秒钟变换的图片张数就是屏幕的刷新率。刷新率高,滑动屏幕时看到的动画又自然而然更加流畅了。如果屏幕刷新率不够,LCD屏幕的中的液晶无法及时做出响应的偏转反应,从而产生屏幕拖影,也就是所谓的余晖效应。OLED屏幕会因为帧率的不足而形成视觉上的卡顿。那么,提高手机刷新率优点这么多,为什么各大手机厂商不尽早推出支持高帧率的手机呢?答案也很简单,就是一个字——难。???举一个简单的例子,把大家手中60HZ的普通手机换成90HZ的高刷新率手机,手机需要处理的图片数量直接提升了50%,若换成120HZ的手机,手机要处理的图片数量直接提升了100%,这对手机处理器的性能是一个巨大的考验,一般的手机芯片是无法承受住如此庞大的运算量。???带来的第二个问题就是,既然图片数量提升了,那么每一张图片的差距也就越来越小了(你总不能刷新几帧一模一样图片吧),每一帧之间颜色的变换也变得更小了,需要调用的颜色也要比一般的手机调用的颜色更加精准,所以这对手机色彩的还原和精准的调用上也是一个巨大的考验。???功耗问题也是不可忽略的,单纯一块90HZ的屏幕就比60HZ的普通屏幕功耗多16%-20%。若120HZ的屏幕,功耗则多出20%-25%。多出的运算量也会耗费芯片的大量算力,处理器也比普通手机的更费电。手机的续航就难以保证了,若还想保持续航优异,那么手机的重量就不好估测了。各种软硬件的配合也很关键,如果手机的刷新率达到了120HZ,那么屏幕的触控采样率也必须在120HZ以上。手机厂商也要专门做120HZ的动画,各种第三方软件也要适配120HZ的帧率。这除了手机厂商需要努力,其他的第三方软件厂商,尤其是游戏厂商方面是必须要做到完美适配。比如现在和平精英就已经支持90HZ的适配了。???实际点讲,既然有了这么好的软硬件,那么我的高帧率手机是否可以满帧运行?答案也很显然,不行。???根据我的实际体验,我所使用的一加7PRO(高通骁龙855),带90赫兹的屏幕都有点吃力,玩游戏时帧率只能稳定在85帧左右。作为今年的旗舰处理器只能有这样的表现,所以我认为,现在的手机芯片玩高帧率游戏时还是有些吃力的。其实反观是否要提升手机屏幕刷新率这个问题,我其实也有我自己的见解。那就是,好的用户体验不一定是要硬件配置的堆积,其实有时候把手机内部的软件优化做好了,也是可以提升手机的流畅度和用户体验的。反观现在手机市场,苹果,三星,华为等厂商的旗舰手机也并未搭载高刷新率的手机屏幕,但是说其卡顿的人却不多,那么这到底是为什么呢????我觉得如果把已经具有的硬件优化到极致,比一味的上配置要强得多,如果等到什么时候60HZ的极致性能已经全部被激发出时,那么90HZ或120HZ的高刷新率屏幕才应该真正到来。所以我觉得其实高刷新率手机是没有买的必要的!反应要求越快,操控越精致,就越需要高帧数。类型帧数越高越流畅,帧数越低运动细节就越差。像FPS(第一人称射击类)游戏,TPS(第三人称设计类)游戏,格斗游戏,硬核动作游戏,这些对帧数都是非常敏感的。影响30帧和60帧不仅看上去不同,实际体验也是不同的。对于格斗游戏来说,每秒60帧作为系统判定基准,每一个动作都是以帧数为单位,比如轻拳是5帧,防御是14帧等等,如果帧数变低,或者帧数不稳,那么所有节奏全部就要改变。HZ与FPSHZ(赫兹)是刷新率,常常看到60Hz,120Hz,144Hz都是表示显示器的物理刷新速度,比如60Hz的屏幕就可以在一秒钟刷新60张画面,而144Hz则可以刷新144张画面。只要显示器自身工作正常,那么这台显示器的刷新率就是一个恒定值,不论在各种场景下都如此。而FPS是指帧率,60FPS是指每秒60张画面的游戏,但是很多游戏都未必能做到稳定的帧率,而是根据游戏实时情况而波动。一般大型游戏能稳定30帧就不错了,一些牺牲画面的游戏可以做到60帧,更少数的游戏才能超过60帧。(画面效果越好,数据处理越多,帧率就越低)现在很多大型游戏在高画质情况下稳定60帧都做不到的一般使用手机来说是没必要更换,90Hz只是手机屏幕的刷新频率,就和电脑屏幕一样也有刷新频率可调,正常使用一般感觉不出来有太大的差别![大笑][大笑][大笑]

4,为什么电竞电脑都要满足144Hz的刷新率

因为低于144Hz刷新率的显示器,就会容易出现画面撕裂、脱影、卡顿等尴尬的问题,游戏的整体体验自然就会大打折扣。外星人Alienware X14这款笔记本可配有全新英特尔酷睿 十二代i7处理器,高达14核心20线程,全新NVIDIAGeForce RTX 3060光追显卡。在外观设计上是全新14寸模具,薄至14. 5mm机身至高11小时本地视频播放,80Whr大容量电池标配130W。在散热方面采用蜂巢散热,孔底部采用蜂巢形结构热孔设计,Type-C快速充电器外星人Cryo-tech散热系统,31号元素(镓硅液金化合物)导热层。想要购买游戏性好、质量好的轻薄游戏本,推荐选择外星人ALIENWARE X14。上外星人官网快人一步抢先体验

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