本文目录一览
- 1,梦幻5门牌捉鬼是用天阵好还是龙阵好
- 2,梦幻西游五门抓鬼开什么阵
- 3,梦幻龙飞阵有啥用
- 4,梦幻西游龙宫用什么阵好
- 5,梦幻当中每一种阵都怎么用
- 6,梦幻有那些阵分别有什么用
- 7,梦幻西游每个阵法的效果
1,梦幻5门牌捉鬼是用天阵好还是龙阵好
天阵
天
天阵好
天阵比较好
当然是天阵.天阵加所有属性.比龙阵好.
2,梦幻西游五门抓鬼开什么阵
五门的话一般选龙阵和天阵,如果固定伤害多,比如PT、DF这些,可能会开雷阵希望能帮到你
开天阵一般
看是哪五门了,不过一般都是3输出 1封 1辅助吧,基本都是开天阵,天阵是任务专用的,其他多变的阵才是PK用的。因为任务只需要输出,而PK却分工明确,有的人要输出,有的人要速度,有的人要防御。。
开 天阵
一般开的都是天阵。也有人开的是PK阵。看你自己喜欢那个。
1
3,梦幻龙飞阵有啥用
全能型阵法。①受到法术伤害结果-20%②受到物理伤害结果-20%③法术对敌伤害+30%,速度-30%④速度+15%⑤对敌人物理攻击伤害+20%
假 太假 龙飞阵 还没有出来 谢谢
龙飞阵
加防御啊
全能型阵法,队长(1号位)法术防御效果提高,阵尾(2号位)物理防御效果提高,阵前(5号位)中间队员攻击效果提高,左翼(4号位)速度提高,右翼(3号位)法术对敌伤害提高且速度降低。
龙飞阵 是一个全能型阵法 适合用于 多面型队伍 ! 龙飞阵队员1受到法术伤害-20%队员2受到任何伤害结果-20%队员3法术对敌伤害+30%,速度-30%队员4速度+15%队员5对敌人的任何伤害+20%
4,梦幻西游龙宫用什么阵好
抓鬼=当然用天,你要是很自私的话就用蛇,考虑到大家就用虎
LG一般PK都不用当队长的啊!平时就天就可以了!或者学个鸟和龙!
那要看对手了下个梦幻工具箱分析一下
龙宫除了做活动带队开天阵外 比武什么的 都不带队的 基本由辅助系的带队 比武基本开鸟阵 龙阵 由队伍来决定开什么阵 不过我比武基本都开龙阵的
比武阵 龙阵和鸟阵比较好龙充分发挥每人的特长 鸟可以加速度 LG用龙阵比较好哦
LG 用龙阵 #24 如果LG开龙阵 1号位适加法防的好么 #24 LG不适合带队 龙阵的话3号位是加法伤的LG 推荐用天 任务用比武什么的 可以选蛇 鸟 风 配合队伍 不过一般没有LG带队的 呵呵 ..
5,梦幻当中每一种阵都怎么用
需要根据你们队员的类型决定阵法
比较流行的有4G 1封速战队 开天 克制较多的龙阵 非常有效 PS:一般新手都喜欢龙阵
还有3G 2封啦 开风阵 比较烦人的啦
非主流的还有开雷觉2NE 秒起来比LG可怕#83
战斗阵形即是战斗中队友间所站位置的组合,阵形位置不同会产生不同的效果。适时调整阵形可以在战斗时获得一定的特殊效果。 阵法获得:通过压镖任务有一定概率会获得《鬼谷子》,一套共8本 阵法介绍: 天覆阵——攻击型阵法,所有队员物理、法术攻击效果提高,速度下降。 地载阵——防御型阵法,所有队员物理、法术防御效果提高。 风扬阵——攻速型阵法,两翼速度效果提高,其余位置攻击效果提高。 云垂阵——防速型阵法,两翼队员速度提高,两侧队员防御效果提高,阵尾防御效果大幅度提高、速度大幅度降低。 龙飞阵——全能型阵法,队长法术、防御效果提高,阵尾物理防御效果提高,阵前中间队员攻击效果提高,左翼速度效果提高,右翼法术对敌伤害提高、速度降低。 虎翼阵——攻击型阵法,两翼攻击效果提高,中间防御效果提高,阵尾攻击效果大幅度提高。 鸟翔阵——全速型阵法,所有队员速度大幅度提高。 蛇蟠阵——灵力型阵法,全体队员抵御敌人法术的几率增加。 阵法学习: 在阵上右键点一下,就像吃包子、药一样,就学会了书中所包含的阵法。在未学会该阵法是,在组队选项中该法术的介绍后面,会用红字显示“你还不会这个阵法”,学会以后将不再显示。 一个人只能同时掌握4种阵法,在学满4种阵法之后,如果再学习新阵法,则从你掌握的阵法中随即替换一个。所以一定要想好要学哪写阵法,不要乱学。 阵法运用: 练级大多是用天阵的,除非没有,普通阵和天阵的差距用感觉都知道很明显,没什么可说的练级第一阵,对于势力雄厚的队伍而言,杀星、抓鬼、打剧情,为了寻求效率也常用天阵。 对于天、地、鸟、蛇而言,因为是全体队员+的一样,所以队员的排兵布阵如何都无所谓,而对于其他的阵法,如上面所介绍的,对于每个位置的效果都是不同的,所以队长在组队的时候不妨综合考虑一下,比如让等级较低的队员站在+防御的位置,物理攻击的队员站在+物理攻击的位置等等,充分体现出阵法的优势。组队顺序是这样的,队长的位置是居中,第一个+进来的队员在队长右1,第二个+进来的队员在队长的左1,依次类推。 阵法效果: “阵法介绍”介绍中所介绍的效果,均主要针对普通阵而言,而阵与阵之间互相也有相克一说,这一点在群PK的时候大有讲究。实践中PK所使用的阵法大多为虎阵。
噢..是这样的..你得先要买鬼谷子..对应相应的阵法..点击右键..必可学习..之后就能在组队中使用
自己组个队 看里面的阵怎么用有写的
根据队伍需要来选择阵法,比如练级开天,PK风鸟等
6,梦幻有那些阵分别有什么用
天阵 家攻和秒 地阵加防 龙阵适合PK 鸟阵全队加速度 蛇阵全队加灵
游戏中可以学习的阵法有10种,加上系统默认的普通阵在内,战斗时共有11种可用的阵法。灵活运用各种阵法可以在战斗中获得一定优势。除此之外,这些阵法还存在着相互牵制、生息相克的关系。 下表列出了各种阵法的生克效果,其中5%、10%表示可以克制对方5%、10%的伤害效果,即受到对方的物理或法术伤害结果会减少5%、10%, 而对方受到的伤害有相应量的增加。负值表示当前阵法受到对方阵法的克制。 例如,当普通阵遇到天覆阵时,克制效果为-5%,即表示受到对方的物理或法术伤害结果+5%,对方受到的伤害结果-5%;而当普通阵遇到地载阵时,克制效果为5%,情况刚好相反。
阵法名 普通阵 天覆阵 地载阵 风扬阵 云垂阵 龙飞阵 虎翼阵 鸟翔阵 蛇蟠阵 鹰啸阵 雷绝阵 普通阵 0 -5% 5% -5% 5% -5% 5% -5% 5% -5% 5% 天覆阵 5% 0 10% -10% -5% 10% -5% 5% -10% 5% -5% 地载阵 -5% -10% 0 10% 5% -5% 10% -10% 5% -10% 10% 风扬阵 5% 10% -10% 0 -5% -5% -10% 10% 5% 10% -10% 云垂阵 -5% 5% -5% 5% 0 -10% -10% 10% 10% 10% -10% 龙飞阵 5% -10% 5% 5% 10% 0 -5% -5% -5% -10% 10% 虎翼阵 -5% 5% -10% 10% 10% 5% 0 -10% -5% -5% 5% 鸟翔阵 5% -5% 10% -10% -10% 5% 10% 0 -5% 5% -5% 蛇蟠阵 -5% 10% -5% -5% -10% 5% 5% 5% 0 -5% 5% 鹰啸阵 5% -5% 10% -10% -10% 10% 5% -5% 5% 0 -5% 雷绝阵 -5% 5% -10% 10% 10% -10% -5% 5% -5% 5% 0只能告诉你这么多了
天覆阵赞:天阵十六,外方内圆,四为风扬,其形象天,为阵之主,为兵之先。善用三军,其形不偏。
地载阵赞:地阵十二,其形正方,云主四角,冲敌难当,其体莫测,动用无穷,独立不可,配之於阳。
风扬阵赞:风无正形,附之於天,变而为蛇,其意渐玄,风能鼓物,万物绕焉,蛇能为绕,三军惧焉。
云垂阵赞:云附於地,始则无形,变为翔鸟,其状乃成,鸟能突出,云能晦异,千变万化,金革之声。
龙飞阵赞:天地后冲,龙变其中,有爪有足,有背有胸。潜则不测,动则无穷,阵形赫然,名象为龙。
虎翼阵赞:天地前冲,变为虎翼,伏虎将搏,盛其威力。淮阴用之,变为无极,垓下之会,鲁公莫测。
鸟翔阵赞:鸷鸟将搏,必先翱翔,势临霄汉,飞禽伏藏。审之而下,必有中伤,一夫突击,三军莫当。
蛇蟠阵赞:风为蛇蟠,附天成形,势能围绕,性能屈伸。四奇之中,与虎为邻,后变常山,首尾相困。
7,梦幻西游每个阵法的效果
梦幻西游中的阵形一共有9种,相信大家早就已经知道了——普通阵,天阵,地阵,虎阵,龙阵,风阵,云阵,鸟阵,蛇阵。
每个阵的具体作用大家应该早就很熟悉了,今天主要讨论的是练级选阵和PK选阵的技巧。
首先我们练级的时候怪物的阵形总是普通阵,注意天、风、鸟、龙克普通阵5%,何为克5%,就是说用天、风、鸟、龙的时候攻击时候的伤害(包括物理,法术,固定伤害)增加5%,同时所受到的伤害减少5%,一正一反就是10%的差距了。所以阵法中的属性改变在阵法相克中都会得到修正。具体计算结果如下:
天阵对普通:物理法术伤害增加20%+5%=25%,速度减少10%,同时所受伤害减少5%;
地阵对普通:伤害减少5%,所受伤害减少15%-5%=10%;
风阵对普通:1号位置,伤害增加20%+5%=25%,2和3号位置伤害增加10%+5%=15%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%;所有位置所受伤害减少5%;
云阵对普通:队长位置,所受伤害减少40%-5%=35%,速度减少30%,2和3号位置,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置速度增加10%,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%;
鸟阵对普通:速度+20%,伤害+5%,所受伤害-5%;
蛇阵对普通:15%几率miss敌人法术,所受伤害+5%,伤害-5%;
虎阵对普通:1号位置伤害增加25%-5%=20%,所受伤害+5%,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置伤害增加10%-5%=5%,所受伤害+5%;
龙阵对普通:1号位置所受法术伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加30%+5%=35%,物理伤害+5%,所受伤害-5%,速度-30%;4号位置速度+15%,伤害+5%,所受伤害-5%;5号位置伤害增加20%+5%=25%,所受伤害减少5%。
说 明:以上内容中无特别说明伤害和所受伤害包括任何形式的伤害,队员的几号位置是按组队窗口中从左到右的位置来数的。
综上可以看出平时的烧双最好的应该是天阵了,其次是风和龙阵,再次是虎和鸟,烧双不建议使用其他阵(因为会起到负作用)对于抓鬼天阵仍然是上上之选,龙阵就其次了,风、虎、鸟再次。
对于龙阵抓鬼队的队员位置配置建议:
1号位灵低者,如天宫,女儿等;
2号位防低者,如魔族的门派;
3号位(很重要),法术系,LG,MWZ,没有的话HS也可以;
4号位封系,NR,FC,PS等;
5号位物理和法术系均可:DT,LG,STL,MWZ,HS等。
关于PK时候阵形的选择:因为非普通阵之间可能有10%的相克——一方增加10%伤害,减少10%所受伤害;而另一方减少10%伤害,增加10%所受伤害。20%的影响,在实力相当的时候足以改变战斗结果。
PK时候常见阵形:
1、地阵10%克风虎,被天鸟10%克;
2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克;
3、风阵10%克天鸟,被地虎10%克;
4、龙阵10%克云,被10%天克;
5、鸟阵10%克地虎,被风云10%克。
总的说来PK时候用的最多的是龙和鸟阵了,但是龙阵被用天阵来对付,鸟阵被用风阵来对付后果就不堪设想了。如果能在PK之间知道对方队长会什么阵,喜欢用什么阵,然后自己去选择阵形,胜算就会大很多,毕竟相克就是20%的伤害差距,绝对不能忽略的。
阵法效果说明(1,2,3,4,5系指组队时从队长开始加入队伍顺序)
天履阵(全体攻击阵型)
④ 4
② 2
① 1
③ 3
⑤ 5
全体队员物理和法术攻击效果+20%,速度-10%
地载阵(全体防御阵型)
④
② 3
① 2 1 5
③ 4
⑤
全体队员受到物理和法术伤害-15%
风扬阵(攻速式阵型)
④
② 4 2
① 1
③ 5 3
⑤
队员1对敌任何伤害+20%,队员2,3对敌任何伤害效果+10%,队员4,5速度+10%
云垂阵(普通防御式阵型)
④ 4
② 2
① 1
③ 3
⑤ 5
队员1受到任何伤害-40%速度-30%,队员2,3任何伤害-10%,队员4,5速度+10%
龙飞阵(通用式阵型)
④ 2
②
① 5 1 2
③ 4
⑤
队员1法术伤害-20%,队员2物理伤害-20%,队员3法术对敌+30%速度-30%,
队员4速度+15%,队员5对敌任何伤害+20%
虎翼阵(普通攻击式阵型)
④ 4
② 2
① 1
③ 3
⑤ 5
队员1对敌任何伤害+25%,队员2,3受到任何伤害-10%,队员4,5对敌伤害+10%
鸟翔阵(加速式阵型)
④ 4
② 2
① 1
③ 3
⑤ 5
全体队员速度+20%
蛇蟠阵(法防式阵型)
④
② 4 3
① 1 5
③ 2
⑤
全体队员免受法术伤害几率+15%
http://xyq.17173.com/fight/03.htm
这有
就知道天阵加攻.
自己组队时就能看效果了
你可以问梦幻精灵
你自己先组队.然后可以看到每一个阵的效果了.

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