本文目录一览
- 1,LOL哪些英雄从未被削弱过不肯定的不要说哦
- 2,LOL小鱼人这个英雄为什么还是没被削弱
- 3,lol哪个英雄没被削过ADC有哪个没被削过
- 4,英雄联盟哪些英雄会被削弱
- 5,英雄联盟有哪些英雄从来没有被削弱过
- 6,英雄联盟什么英雄耐玩很强大不会削弱
- 7,英雄联盟的所有英雄中你觉得最应该削弱的英雄都有哪些
- 8,LOL瑞雯这英雄真厉害为什么不削弱呢不会玩的瑞雯死成狗会玩的
- 9,薇恩和吸血鬼一直没有被削弱他们是LOL的亲儿子吗
- 10,lol刀妹没被削之前是怎么样的
- 11,英雄联盟有哪些英雄曾经很强现如今几乎无人问津
1,LOL哪些英雄从未被削弱过不肯定的不要说哦
虚空先知 唯一从出来到现在 从未被削弱或者增强过的英雄。
黑暗元首,蜘蛛女皇
vn加强你妹啊?削得都快成渣了。从被动到R全都被削,可怜我大VN
冷门的英雄是不会削的
易大师,因为他从未强大
新出来的貌似都没有,诺克萨斯的大范围比以前还大了。
2,LOL小鱼人这个英雄为什么还是没被削弱
小鱼人已经被削过了= =而且事实表明这个英雄没你说的这么线霸。3级是他的一波强势期。1、2根本不是大部分英雄的对手。而且小鱼人打野在这个版本很难,因为打野更伤了,他清野也不快。辅助更不用说,小鱼人辅助还玩什么= =上单其实很弱,大部分上单英雄都可以打爆他。卡特AKL前期本来就弱,但不至于被单杀。光辉加强了还其实还好,只要不硬拼。其他你列举的,我觉得至少至少能55开。另外,我已经很久没见到小鱼了。当然如果你让他肥起来= =还是爆发还是相当变态的,但不至于无解,因为毕竟只是一个刺客英雄
3,lol哪个英雄没被削过ADC有哪个没被削过
英雄联盟中的英雄随着游戏版本变动会不断进行修改,所以不存在哪个英雄是没被削过的,除非英雄是刚刚出来没多久,数据还是初始状态。《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。
4,英雄联盟哪些英雄会被削弱
这个是不可能削弱的, 人家比赛里根本没有用的,只有在大赛上火起来的英雄,然后普通玩家玩一段时间后拳头就要下手削了
很多,其中削得最狠的是ez,去除w的减攻速效果,估摸会被拉下三大adc。
他们在S3初期都被削弱的不行不行的了,再削就彻底没人用了。目测S4不会有什么大的改动,除非研究出什么新的打法,不过这个概率不是很高。
不定的,有很多,瑞雯,扎克什么的
不一定,要看官方的,如果英雄太强力会被削弱
一些现在上手的英雄吧。。比如提莫,,吉格斯,,亚索,,kass....等等。。反正就是不让你玩一个英雄玩厉害时间太久就对了、、、、
5,英雄联盟有哪些英雄从来没有被削弱过
暗黑元首辛德拉,寒冰射手,其他的英雄过几次,或多或少都被平衡过,这两个英雄只有被小小改动过,改动的方向偏向增强,从S1以来很多英雄已经面目全非了,曾经的蛮子8秒大,刀妹大招百分百吸血,W技能附加125真实伤害,潘森卡牌全屏放大,还有潘森跳大没有圈等等等等 这个游戏一直在不断和谐中,英雄本身太强或被开发出打法比较厉害都会被平衡(也就是削弱),然后渐渐没人玩于是又重做英雄,重做完太强又削,LOL正陷入这样一个死循环中,前景不太乐观,不过只要技术好,无论什么英雄都可以玩的很溜,看到王者组的那些大神就知道,很多冷门在他们手上跟神一样,实际上只有弱的玩家,没有弱的英雄
6,英雄联盟什么英雄耐玩很强大不会削弱
武器大师JAX,一直都是很强势的存在,而且刚被重做,近期内不会削弱金属大师,同样是大师=,= .....你看5杀视频中就会发现,10个视频中有6、7个是他,因为他的大招实在太OP了,后期一个ADC成了你的傀儡,就是敌人的噩梦炼金术士,跑神....这个英雄需要良好的跑位,玩好了一人把对面5个人耍了也正常
以上都是扯蛋的,没有不会消弱的英雄,游戏平衡性怎么保证……就算有这种英雄恐怕楼主也选不到,这么强势还不被人秒选么……
耐玩性很大的个人觉得小鱼人,永远玩不腻,而且还每局都很娱乐,削弱不削弱这谁也说不准
强大地都会削弱,其实差别不大的,关键看操作和是否适合自己
暗影之拳
剑圣?
7,英雄联盟的所有英雄中你觉得最应该削弱的英雄都有哪些
在英雄联盟所有的英雄中,我觉得最应该削弱的英雄是格温。其实格温在正常的对局中可以看出她的这种对线能力是有点太强了的。经常可以看到一些英雄联盟的集锦中格温靠着丝血反杀敌方满血上单,靠的就是格温这个英雄的对线能力和整体的伤害输出能力。并且高温这个英雄操作比较简单,并没有什么难度,即便是普通玩家也能够玩好这个英雄。格温强在基本面板的属性上,格温在出了峡谷制造者之后,这种吸血幅度是非常夸张的,通过满层的Q技能以及大招可以为她吸取大量的生命值。W技能也为格温提升了更多的容错,处在W技能内敌方是无法对格温造成伤害的。除非对方贴到格温的W技能之内,这个时候就会被格温所攻击。在格温出现之后可以看到比赛中的上单其实选择的空间逐渐的在变窄,原来的上单选择空间非常的多,坦克或者是战士都可以拿出手。但是在出了格温之后,很多队伍的核心都是第一个选择格温这个英雄。因为格温她的强度确实是非常高的,在对线能力上可以说是顶级的,并且自保能力也是有的,在后期还不缺乏输出的能力。这英雄全等级的成长能力都是非常强的,也是比赛中经常出现的一个英雄。所以在英雄联盟所有的英雄中,我觉得最应该需要削弱的英雄是格温。格温她的这种强度是非常强的,即便在经历过一次削弱之后,格温整体对线能力仍然是非常强。如果不再次削弱的话,上路就会展开以格温为主的一些上单英雄,这将导致其他的上路英雄无法得到出场的机会,或者在出场的时候就会被格温吊打。这样的情况是非常的畸形,并没有多元化的选择。
8,LOL瑞雯这英雄真厉害为什么不削弱呢不会玩的瑞雯死成狗会玩的
锐雯其实在这个版本并不厉害,只是路人局和中低分段排位比较厉害,其实锐雯特别好克制,选择石头人 盖伦 诺手 鳄鱼和她对线都没有压力,出装方面堆高护甲,另外虚弱和控制技能对于锐雯的克制也非常大,所以锐雯并不可怕,一个末日使者就可以轻松的克制锐雯。
真如楼主所说,不会玩死成狗,会光束QA毕竟不是一般玩家,只占少数。不是热门英雄一般不会有动作。
看操作,
什么英雄会玩都是打野来了也杀 会玩 会玩
首先,这两者都是可以秀的英雄,当然也适合喜欢秀的人玩,可玩性很高,两者我都玩而且还玩的不错,下面说说我的理解。瑞文:爆发非常高的一个英雄,但是爆发是基于你会玩的基础上,你上来qqqw,那伤害绝对是低得可怜,因为瑞文的伤害主要取决于她的被动,所以掌握光速aq(我喜欢叫aq,因为确实是先a再q)会让你伤害急剧上升,当然瑞文这个英雄是十分注重细节的英雄,q的穿墙不说了,主要的细节在于技能和鼠标点地取消技能或者平a的后摇,简单说几个,er一起按可以取消r的前摇,开了大以后qqr+q可以取消r的后摇,还有a+九头蛇+w取消九头蛇后摇,q后点地板取消q后摇(这点其实是光速aq的关键,q后点地板决定了你q之后能否马上接出一下普攻),a+q取消平a的后摇等等。。当然,瑞文最最重要的还不是上面的细节,这些细节会让你对线或者单杀很厉害,但是瑞文最重要的是找到团战切入时机,这个不能言表,要靠自己摸索。亚索:当然也有一些细节,比如有风的q的时候q出去马上e取消q的后摇.q风吹起别人之后不要马上接大,如果你离他很近的话可以a一下再接大,。还有在大招的同时,空中以及落地的时候都可以使用q,所以开大的时候一直q吧。同时击飞很多敌人的时候大招打谁是根据你鼠标指着谁来决定的。亚索的被动护盾在学了w之后利用突进技能可以快速积攒护盾,以及大招可以刷新护盾,所以团战的时候尽量利用e技能来回穿梭,他会让你有意想不到的反杀。有时候q不到人可以wq一起放,这样w会让对面看不到你的q风轨迹。(慎用,w是神级)大招不一定非要打脆皮,有时候大招打给前排了你会获得额外护甲穿透,可是不错的。亚索团战的时候的切入时机和瑞文类似,同为有护盾的脆皮输出英雄,尽可能的不要打先手。当然队友跟的上的情况下可以先手控制。两者的优势都是可以秀,容易反杀,高输出。劣势很明显,容易崩盘,团战切入时机不对马上死。以上全手打,完全是打到现在的个人经验,和你分享一下。
9,薇恩和吸血鬼一直没有被削弱他们是LOL的亲儿子吗
针对vn也是,vn在老版本中q专业技能是不能对防御塔导致损害的,造成了q以后打不出损害,没法进到制冷,越塔追捕越来越更为不便,重做以后q可以同时对防御塔应用,越塔越来越更为非常容易,引言中大家提及了,这两个英雄不容易在大热门这一行列不断太长期,一样在什么版本也都能拿出来应用。这一点就属于握拳的均衡体制,实际上这两个英雄的稳定性做的也是非常好的,由于这些人是非常吃英雄熟练度的英雄人物。爱玩的血族VN和不会玩的,看上去就像不一样的英雄人物,这也让一些用户针对这两英雄人物有一种“对敌化”的区别。敌军血族对线期能打胜未来守护者,己方血族对线被石头人单挑2次。正是因为拥有英雄熟练度这一门坎,游戏玩家才多了一些手机游戏快乐,从我被他人按地面上打,变为我训练100场之后把正对面按地面上打。这类打怪升级一般的提高,也是游戏玩家所寻求的点。假如说训练没法产生收益,那麼游戏玩家们很有可能就都弃游了。总结一下,这两英雄人物全是越玩越强的英雄人物,因此根据训练,游戏玩家们可以得到开心,这也让室内设计师不愿意对这类英雄人物着手。再讲对线期,拿大嘴巴和vn对也不虚啊,你处于被动必须3下搞出,互a不够3下,谁亏?a超过3下,大嘴巴有专业技能都不输你啊,小炮让你挂e对a也不虚啊,维鲁斯对a开wq你也受不了啊,补刀的情况下女警察和协助相互配合a你1个暴头,对就一个,你舒服吗?补刀情况下,暴走萝莉开q蹭你一下你舒服吗?压你补刀你舒服吗?再讲一条,并没有哦aoe,因为你vn的w是单个,卢安娜的飓风vn一般不出,而艾希,复仇之矛,维鲁斯,大嘴巴,耗子,轮子妈这种英雄人物aoe工作能力和vn比就不用再说了吧?举例说明,很多人感觉lol火男和提莫恶心想吐还并不是由于这俩打团超级变态的aoe强大?所以说,LOL里有很多英雄人物都是有优势与劣势,如今均衡做得非常好了,受欢迎英雄人物都算不上较弱,而弱得便是这些偏门的英雄人物,例如,天蝎座啦,牛头人啦,吸血鬼啦,天蝎座从做完了,爆火一阵之后便是个专用工具英雄人物,逼正对面带净化处理,或是出水银饰带。像这类小众英雄人物,不但是由于外观设计火不下去,反而是由于便是较为弱,并且没什么尤其迎合且强悍的武器装备,例如 小猴子这类,即使如今算不上强悍,自身就由于外观设计比这些火,并且由于破甲武器装备的缘故,他会比这些英雄人物强啊,再讲对线期,拿大嘴巴和vn对也不虚啊,你处于被动必须3下搞出,互a不够3下,谁亏?a超过3下,大嘴巴有专业技能都不输你啊,小炮让你挂e对a也不虚啊,维鲁斯对a开wq你也受不了啊,补刀的情况下女警察和协助相互配合a你1个暴头,对就一个,你舒服吗?补刀情况下,暴走萝莉开q蹭你一下你舒服吗?压你补刀你舒服吗?再讲一条,并没有哦aoe,因为你vn的w是单个,卢安娜的飓风vn一般不出,而艾希,复仇之矛,维鲁斯,大嘴巴,耗子,轮子妈这种英雄人物aoe工作能力和vn比就不用再说了吧?举例说明,很多人感觉lol火男和提莫恶心想吐还并不是由于这俩打团超级变态的aoe强大?所以说,LOL里有很多英雄人物都是有优势与劣势,如今均衡做得非常好了,受欢迎英雄人物都算不上较弱,而弱得便是这些偏门的英雄人物,例如,天蝎座啦,牛头人啦,吸血鬼啦,天蝎座从做完了,爆火一阵之后便是个专用工具英雄人物,逼正对面带净化处理,或是出水银饰带。像这类小众英雄人物,不但是由于外观设计火不下去,反而是由于便是较为弱,并且没什么尤其迎合且强悍的武器装备,例如 小猴子这类,即使如今算不上强悍,自身就由于外观设计比这些火,并且由于破甲武器装备的缘故,他会比这些英雄人物强啊。
10,lol刀妹没被削之前是怎么样的
具体似乎不可靠了不过和现在差不多, 当初距离650 返还所有mpw被砍最多 ,最开始5级w一刀回血26 真实伤害125!上单9级谁也不行了。e技能以前ap加成很高, 同时ap伤害现在加成被砍了一半, 同时ad伤害r在第一刀就被废了。 当初伤害很高 同时adap加成是选两者最高者 计算加成 现在加成数量少了很多 同时双加成也没有当初单加成多,最根本的,当初r100%吸血也就是你半血杀进去4个r满血杀出来!不说英雄 5个小兵的hp都转移到刀妹身上这就1000多的hp了。 如果敌人5个英雄全中着 刀妹残血都能满被动没改动 被动是刀妹核心技能 是刀妹特点技能 也是刀妹非砍不可的理由同时 当初三项还暴力呢。 减速效果明显 现在减速效果不明显完全跟没有一样 之后直接把减速删了 换加速刀妹 啊 刀妹因为艾欧尼亚狂热 导致刀妹只要后期成型 切后排无人能挡 保护后排用什么 无非控制 反突进 刀妹完全不合群 不在乎怎么反突进 反正直勾勾走过去就行了, 所以riot不敢让这个英雄上比赛 人家高手能让刀妹起来那么对面就没得玩了,所以砍得刀妹再也起不来 。 委屈刀妹再也别上比赛隐居仙山吧,所有不合群的英雄都有血泪史 比如皎月就被砍过好几刀 为什么 不合群呗 完全和别的英雄的技能不是一个套路的 说是个刺客 哪个刺客带群体控制还有强制位移的 。说是半肉 ,哪个半肉两段突进 。说是法师 ,哪个法师这么强力近身普攻肉搏能力 加在一起 这个英雄就是个bug 不过被削弱多次被接受了。
虽然我对刀妹被削那么多次非常的愤怒和无奈,但我依然非常喜欢刀妹这个英雄。刀妹上单还不错。ad上单。主w,副q,一级e,5级前最好不要和对方拼,一般是拼不过的,5级后可以和他刚,连招的话,开w,a他,他一般会放技能打你一套,e他,晕住,a两下,q过去,a一下,回来,最好不要先开q,不然少一个突进技能。刚几次后尝试击杀。顺的话出灵风,破败,3相,智慧末刃等加攻速的装备,刀妹并不需要攻击力。逆风的话出灵风,狂徒,蓝盾,镇魂甲,日炎。打团战专切adc和apc。符文建议4物穿,5攻击力(好像是这个,正好卡了个数字。你可以上网查查),黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻击。天赋21-9-0。望采纳。
LOL历史上 被连续削弱了一年而屹立不倒的英雄 - 刀锋意志 艾瑞莉娅 从11年3月15号到12年3月20号,刀锋意志被大大小小砍了数次,仍然是S2后期的最热门上单。 基础生命值575降低为515 移动速度从330降低为320 Q的魔法消耗从全等级70调整为60/65/70/75/80 W的回血效果从10/14/18/22/26降低为5/7/9/11/13 (传说中的拦腰砍) E的伤害从80/135/190/245/300降低为80/130/180/230/280 R的伤害90/140/190降低为85/135/185,之后再次降低为80/120/160 R的治疗效果从总伤害的一定比例改为实际造成伤害的一定比例 R的伤害类型从魔法伤害改为物理伤害
以前的刀妹 是W回复翻倍 125满级真实伤害 E的AP加成为1 R的加成 ADAP都是1 而且100%的吸血效果..... 进去是满血出来还是满血
那个下面还不是完全的刀妹 以前的刀妹 是W回复翻倍 125满级真实伤害 E的AP加成为1 R的加成 ADAP都是1 而且100%的吸血效果..... 进去是满血出来还是满血
11,英雄联盟有哪些英雄曾经很强现如今几乎无人问津
哪些英雄前几年流行,近几年出场率低了? 第一位、发条魔灵 发条是在S4、S5时期广大玩家口中的“必会”英雄,如果想要中路carry,那么你就得学会发条,想要中路支援,那么你就要学会卡牌大师。 不过最近卡牌可谓是赚足了风头,在赛场之上成为了热门英雄,毕竟不管是什么英雄连续的加强两个版本,他都会成为赛场热门。 这也使得发条这个英雄变得比较尴尬,相比于其同等地位的辛德拉而言,现在的发条地位要低上很多。 大部分玩家多不会去选择这个英雄,如果要用中路发育英雄,那么卡萨丁是一个非常不错的选择,如果是用团战功能性英雄,那么加里奥、冰女的难度都比较低,前期节奏方面琪亚娜、男刀锋也都能够25分钟以前carry全场。 所以发条这个英雄不再是我们大家的首选,不过这一点和版本也有关系,毕竟现在大家多喜欢25分钟以前强力的中单,而非是发育型中路,这就导致发条这个英雄的热度降低了许多。 第二位、金克斯 如果说妹子玩家有三个选择,那么一定是拉克丝、金克斯以及狐狸。 不过就目前来说金克斯在现版本的出场率以及强度都比较一般,因为其属于一个偏向于后期的英雄,但是她2件套的时候接团,不及EZ、厄斐琉斯甚至说霞那么强力,这就导致金克斯不再适合目前版本。 另外就是对于这个英雄的削弱了,现在的金克斯3个Q可以就空蓝了,除非是下路能够打出十足的优势,不然的话金克斯还不能说是一个强力ADC。 对于金克斯的现状只能说是无奈吧,毕竟这个英雄以前拿出来就是为了刷五杀的,现在的金克斯强度降低了不少,不太适合大家拿出来上分用了。 第三位、虫子 以前虫子可谓是T1级别的上单,在阿光隶属于EDG的那一年,也就是S7赛季虫子可谓是上路的霸主。 与同期的慎一样,他们都能够在对线期稳住,后续打出非常优秀的团战功能性,不过目前虫子和大树一样都被奥恩这个英雄给代替掉了,就功能性来说,虫子对线期非常优秀。 团战方面他有一个AOE的击飞和沉默,并且R技能高额的斩杀能力不管是抢夺大小龙还是说定点秒杀敌方的某个英雄都非常的优秀。 只不过虫子现在不流行了,这就导致他不太容易再度进入大家的眼里,只能成为一个冷门英雄。版本造英雄!武器大师的一句“最强的武器是补丁”不知道尽了英雄多少心酸,每个大版本总会有部分英雄崛起,相应的与之相对的英雄会逐渐失势,直到被玩家们一脚揣进某个嘎达角落里,无人问津。今天便让我们来回忆下那些曾经嚣张肆意,睥睨四野,却因为某些补丁落寞到无人使用的英雄吧。 九尾妖狐 阿狸 冥火的版本,阿狸是中单最为热门的几大中单英雄之一,其强度媲美当时中路一姐妖姬。值得一提的是,当初阿狸拥有冥火后,伤害完全是两个档次,而且秒人的难度也远比如今要低上许多,挂一冥火,R进目标身边,纵然是E技能失误被人规避掉,余下的伤害也足以将人生生灌死,再回头看看现在的阿狸,根本就不是一个英雄啊,一套打人身上脆皮掉半血,战士掉三分之一,坦克干脆就不掉血了,这低迷的伤害着实吓人。 炸弹人 比赛上大火的炸弹人也仍旧逃不过版本的削弱,沦为了版本的眼泪。具体哪个版本我也忘了,只记得在发育流法师为主导的版本里,炸弹人是占据不小戏份的,不仅仅是比赛上,就连路人局炸弹人也是个非常不错的选择,清兵迅速,伤害一流,不怎么吃操作,诸多因素下炸弹人成为了多数中单玩家的惯用英雄,然而一次次削弱,外加版本整体调控,中路再也不是发育流法师能主宰的天下了,取而代之的是刺客王朝,因此炸弹人就没什么人玩了。 影流之主 劫 远古版本劫可谓是风光无限,上得了职业王者局,下得了青铜路人场,这个英雄在S3还是什么版本强度到了巅峰,双劫之战更是激起了广大中单玩家对劫的热情,当然,主要是劫真的太强,没有人不喜欢,但是随着版本更迭,拳头一次次调整劫的技能和人物的属性,使得劫的强度浮动巨大,让这个英雄操作难度也攀升了不少,玩的人也因此少了许多。 狐狸 冥火狐狸强大的一碧 这么说吧,面对肉动几下手指 面对脆皮动一下手指 《英雄联盟》有哪些英雄以前很强,现在却无人问津? 这个不得不说“锐雯”这个英雄,s4赛季的时候“饮血剑”被动还没有被削,饮血剑可以叠加饮血的效果,对锐雯的加成很高。那个时候上单出场率比较高的英雄,锐雯、武器、剑姬、鳄鱼、赵信等等…锐雯除了和剑姬五五开,就没有怕的英雄,ps:当时剑姬大招无敌。 现在为什么没有人玩锐雯这个英雄呢? 1是饮血剑被削,不能叠加被动,等于直接砍了锐雯一刀。 2是锐雯E技能持续时间从2.5秒改成了1.5秒 3是有个赛季砍了锐雯的大招飞行时间,和技能释放逻辑,导致了一些老锐雯,大招会反向放技能,而且闪现可以很好躲锐雯的大了。 现在锐雯更不行了,一样的出装,打不过版本强势上单。现在新出的英雄都比较暴力,而且现在比较注重团战的用途,锐雯单挑厉害,对团战的作用比较小。 综合以上几点导致了锐雯的无人问津,但是锐雯是信仰,断剑重铸之日,骑士归来之时。 蛮子。以前蛮子E技能可以位移好远现在太短了。以前阿卡丽大招有三段位移现在只有一段太废了。尤其是瞎子以前二段Q没有距离现在距离太短超出之后q技能和废物没有区别 应该是狐狸把,还有冥火的时候 主动效果相当于现在的 科技 枪,只不过冥火的伤害更爆炸,好像是接下来所承受的魔法伤害提高。所以成就了狐狸,那时的狐狸加冥火,第一件裸出冥火,就可以称霸峡谷,无视一切英雄;只不过后来冥火被删除了。 另外就是现在狐狸的伤害对比现在的热门中单来说差太多了 德玛西亚,强的爆表,强烈推荐! 赵信!以前真的牛!我以前基本就玩这个英雄!现在从来不玩了。 火男吧,很多年前,我很喜欢用,现在看比赛中很少有使用的了。你好,我是专注于 游戏 领域的小石头,我现在来回答你的问题。 我记的前几年的时候,流浪法师瑞兹的Q还是指向性技能,被动还是蓝量增加法强,大招是增加法术吸血。在有一年联赛的时候,大哥的瑞兹出了大天使之后,直接包后直接1v4,还杀了对面的adc。那场比赛现在我都还记得。 改版后的现在瑞兹,不像以前是大招一开,脸滚键盘就好了,现在是大招放不好是传过去给对面送人头,Q技能是非指向性技能,小兵都可以挡住,都没什么人玩了。 还有一个是英雄就是兰博,在有一年的比赛上,pdd的兰博在初期1v2把对方的石头人和扎克都杀了,那场比赛也非常精彩。 接着兰博也大火了一段时间,可能是因为兰博的大招太重要了,也太难掌控了,到了后期兰博大招放的好不好简直能左右团战的胜负。这就导致了后面慢慢没有什么人玩了。 英雄联盟的英雄实际上都比较平衡,还是那句话,没有最强的英雄,只有最强的玩家。

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