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TBC战场现状,网页游戏魔兽战场

越来越多的“坑杀场”出现在奥山战场中也导致部落方玩家战场排队时间不断上涨,虽然“坑杀场”并不违反游戏规则,在魔兽世界早期版本中也经常出现,但以目前情况看“坑杀场”已经实打实的影响到了部落玩家的战场体验,当然在没开放战场的时候,联盟方玩家在野外的游戏体验也好不到哪去。

腾讯为什么要出两种吃鸡游戏?

首先,虽然两款游戏都是腾讯出品,并且都是正版授权。但是两个游戏是由腾讯旗下两个不同的游戏工作室天美和光子制作的。形势所迫 在这两款游戏未进入市场的时候,网易的两款吃鸡手游荒野行动和终结者2已经抢占了先机,在手游市场上取得了非常大的成功。这让拥有正版版权的腾讯非常着急,于是旗下两个有实力的游戏工作室便各自接到手游吃鸡的任务,也许腾讯最开始的时候没有打算同时出两款游戏,但是两个工作室都不负众望,提前完成了任务。

于是腾讯就同时上架了两款游戏。游戏差别虽说都是同样的吃鸡游戏,同样的正版IP,同一家公司。但是两个工作室做出的游戏当然是不同的。首先说说建模,虽然两款游戏都是号称虚幻4打造,但是玩过两款游戏的玩家会发现其实并不是这样,全军出击的建筑更像是贴图而不是建模,这就导致了游戏体验会比建筑建模的刺激战场差。地图上来说,刺激战场基本上百分百还原端游,而全军出击则有了不小的变动,而且全军出击地形没有那么复杂,导致LYB减少,刚枪也比刺激战场要厉害。

刺激战场的压枪要比全军出击难,但是枪响的音效却完全比不上全军出击。画面上刺激战场也比全军出击要好。满足更多用户的需要腾讯这样的做法也自有道理,两个游戏不同的道路也会吸引不同的玩家去玩,毕竟萝卜白菜各有所爱,你觉得刺激战场不够刚枪?好,我有全军出击。你想要玩端游还原度高的?来玩刺激战场吧!腾讯有了两款游戏,也可以进一步进行实验,比如一个保持原汁原味,另一个按照自己的想法去改造。

把刺激战场删了,用什么游戏来代替好?

我是真好,国内外的吃鸡游戏,我玩过十几款,给大家推荐七款‘吃鸡手游’。(刺激战场除外)堡垒前线:破坏与创造。推荐理由:国内可玩,除了吃鸡,还能拆房子。荒野行动画质好,最近出了个抓钩大作战。推荐理由:可以像蜘蛛侠一样,在城市上空飞檐走壁!王牌战争。推荐理由:安装包只有300M,体积轻小,任何手机都能流畅运行,玩家可以驾驶直升飞机!终结者2。

推荐理由:有僵尸模式。全军出击。推荐理由:独特的道具战,满足你新奇的玩法,陷阱、伪装、爬房顶、防爆盾、分身术玩法。我要活下去。推荐理由:玩家可以踩着滑板飞行,安装包只有300兆,但画质比《刺激战场》和《全军出击》加起来还要好。《刺激战场》国际服,和国内服不同的是,国际服有‘僵尸’模式,玩法更新颖,还能充值氪金。

以上7款,都是我为大家推荐的吃鸡手游,下面我来说下它们的特点。1、堡垒前线:破坏与创造堡垒连续,是‘堡垒之夜’的国内版,目前可以在网易官网下载。玩法特色:玩家携带一把锤子,可以创造建筑,和拆毁建筑,可以携带1个锤子、一个道具、四把枪,整个地图没有车辆载具,玩家可以拾取‘星星’和游戏地图内的道具,进入‘决赛圈’吃鸡。

2、荒野行动新出了城市超大地图,以及‘抓钩’大作战模式,在该模式下,没有车辆,空投却很多,一局下来,有几百个空投,而且,这些空投大多掉落在房顶上。但是你有抓钩,就可以像‘蜘蛛侠’一样,在城市上空飞行。玩法特色:抓钩大作战,在城市上空飞檐走壁!3、王牌战争只有三百兆,但画质很好,玩家可以驾驶直升机,在城市上空飞行。

直升机可载三人,包含驾驶员在内。4、终结者2各种卖皮肤,卖豪车,还在为《刺激战场》不能氪金而发愁吗?终结者2能全面满足你的氪金愿望。5、全军出击有人说,全军出击和刺激战场是一样的,其实大错特错。两者虽然地图一样,但玩法不一样,比如,刺激战场推出了极寒模式,而全军出击则推出了道具战。在道具战中,玩家可以使用道具‘登高塔’爬上楼顶,还能使用‘防爆盾’抵御敌人的进攻,还能伪装自己成一块石头,骗过敌方玩家,也可以在屋内埋放‘电击陷阱’,还能召唤‘分身术’。

如果你厌倦了《刺激战场》的玩法,《全军出击》的道具战,是一个不错的选择。6、我要活下去这是越南的一款吃鸡游戏,玩法特点是玩家可以踩着滑板飞行跳伞。虽然只有300M体积,但画质非常好,细腻且真实。总结僵尸玩法有:终结者2、刺激战场国际服。开飞机玩法有:终结者2、王牌战争。体积包小的有:王牌战争、我要活下去。

《刺激战场》这个游戏为什么会受到年轻人欢迎?

主要是也吃鸡为主,那么吃鸡这个游戏也是众所周知的。但对于那么火的吃鸡来说,不管是端游还是手游都是有很多热爱吃鸡的玩家,那么现在端游的玩家可能在逐渐减少,我个人认为端游有点难,而刺激战场跟端游来比更简单一些,可能有很多热爱吃鸡却又玩的不是很厉害的玩家会选择在模拟器玩刺激战场,本来刺激战场的玩家就很多,加上一些从端游过来的小伙伴,还有众多模拟器玩家,所以刺激战场这个游戏这么受欢迎也是很正常的。

除了《绝地求生:刺激战场》和《王者荣耀》,还有什么好玩的手游吗?

先来介绍两款类似的游戏。《非人学园》非人学园是网易五月份中期出的一款二次元MOBA手游。相比于王者荣耀,非人学园主打二次元,更流畅更快节奏的玩法,将传说人物二次元化融合,风格是MOBA游戏前所未有的“学院风”,大体上很有小清新的感觉。对二次元不感冒的我也着迷了一段时间。缺点是网易的服务器..经常出点小毛病,比如上次服务器受波动,游戏中打不死人也被打不死:如果王者荣耀已经玩腻了,又非常喜欢MOBA类手游,非人学园值得尝试一下。

《全军出击》全军出击和刺激战场是腾讯两款正版吃鸡手游,刺激战场的目标:还原PC端绝地求生大逃杀。而全军出击另行一派,以PC端绝地求生大逃杀为原形设计出的更适合手机玩的吃鸡手游。对比刺激战场,全军出击整体风格偏卡通一点儿,色彩表达更加鲜艳。枪械的后坐力更小,AKM比刺激战场的M416还好压,对萌新比较友好。

最令我感兴趣的是七月份末更新的造物者版本上线了新的“战术大师”模式,这个模式可以伪装成石头,灌木丛,辅助道具升降梯,陷阱,防爆盾等等:总体来说还是挺新鲜,但不知道为什么总感觉全军出击更适合小孩子玩呢?单机游戏篇:《迷失自我》想想第一次玩这款游戏也是在四年前了。迷失自我是一款大型单机恐怖冒险手游,12发布的老游戏放到如今还是一点儿不过时,在以前我的一篇回答也有过介绍。

游戏有三条主线,你将会扮演三个不同的角色用三个不同的角度去感受游戏中的种种遭遇带给你的思考:“一直帮助你的人不一定是好人。”画质好,操纵舒适,当然也非常恐怖,在情节和氛围上,都带着浓浓的:马上就会出现鬼的感觉。游戏故事大体上是探险一家荒废以久的精神病院。《质量效应.渗透者》以及《死亡空间》放到一起是因为两款游戏是一个模子里刻出来的,和迷失自我一样都是很老的游戏了。

魔兽世界:怀旧服联盟方奥山战场胜率越来越低,是“YY队”挖坑导致的吗?

最近两天魔兽世界怀旧服奥山战场中联盟玩家的体验可谓从“云端跌入深渊”,胜率越来越低的同时,散人玩家甚至连保底荣誉都很难拿到,究其原因就是战场秒排让联盟出现了大量的“国家队”,而这些“国家队”退出战场之后便留下了一地鸡毛。成也秒排,败也秒排正所谓“成也秒排,败也秒排”,现如今联盟方在奥山打成这种情况和秒进战场有很大的关系。

因此秒进战场,所以联盟方可以更加简便的组成“国家队”,然而“国家队”的水平参差不齐,有的“国家队”可以一路推倒部落将军房,迅速取胜,有的“国家队”则只能在霜狼墓地和部落干瞪眼。这些水平较差的国家队,拿完了该拿的荣誉之后,便开始和部落进行拉锯战,往往又无法冲破部落在老家摆下的“龙门阵”,便只能选择退出战场。

当“国家队”退出战场之后,挖的坑就只能由新进的散人玩家来填,而这些玩家进入战场后发现好拿的荣誉都已经被拿完了,只剩下最难啃的硬骨头,自然会非常消极,在能够秒排的情况下谁也不会为了剩余的1000点荣誉去和部落对峙数个小时,于是便开始频繁的换人,当部落发现联盟方在频繁换人,并且人员一直不够40人的时候,便会开始反攻。

“大桥保卫战”成为历史因为部落方排战场时间过长,所以部落玩家非常团结,部落玩家们宁愿在战场中耗着,也不想出去再排1个小时,于是等到联盟频繁换人的时候,就会开始反攻。绝大部分情况下部落反攻都可以一路推倒联盟方大桥,在联盟玩家奥山声望未满之前,对“大桥保卫战”可谓甘之若饴,但是联盟玩家奥山声望满了之后呢?没有声望需求之后,所谓的“大桥保卫战”也渐渐的淡出的玩家们的视野,于是部落基本可以非常顺畅的先拿北塔,再拿南塔,随后开救急,最后再“坑狗洞”或者杀将军。

那么部落反攻的时候联盟在干什么呢?除了有10多个疲于抵抗的玩家之外,剩下的要么是“脚本挂机”,要么是早就切出去做别的事情了。秒排对联盟方的确是一件好事,可以让玩家们随时进入战场刷声望刷荣誉,但是秒排同样让联盟玩家不想在战场上做太多毫无意义的时间消耗,尤其是在荣誉已经被“国家队”拿完的情况下,联盟玩家宁愿出去等15分钟再进战场,也不想和部落一直僵持下去,这也导致最近两天联盟战场的胜率非常低。

魔兽世界:怀旧服一场奥山持续2天未结束,GM无奈重启战场服务器,对此你怎么看?

这几天绝大部分魔兽世界怀旧服玩家都在参与战场玩法,并且都是以奥山为主,然而随着双方阵营在奥山打法上的变化,奥山战场的形势也发生了这种变化,很多场次的耗时都达到了数个小时,而五区240号奥山场次则是这其中之最。相信这两天一些玩家都体验过或者听说过五区240号奥山战场,截止到到今天这个战场已经打了2天多,虽然仍然没有达到魔兽世界60年代一场奥山打一周的地步,但是2天多没有结束的战场依然给玩家们留下了很深刻的影响,当然这个所谓的深刻印象对于联盟和部落玩家是完全不同的,对于联盟来说是荣誉和声望的盛宴,对于部落玩家来说则是噩梦般的存在,而原因就是这个战场房间是典型的“坑杀场”。

越来越多的“坑杀场”出现在奥山战场中也导致部落方玩家战场排队时间不断上涨,虽然“坑杀场”并不违反游戏规则,在魔兽世界早期版本中也经常出现,但以目前情况看“坑杀场”已经实打实的影响到了部落玩家的战场体验,当然在没开放战场的时候,联盟方玩家在野外的游戏体验也好不到哪去。或许是国服官方也认为这种“坑杀场”的出现已经严重影响到了部分玩家的游戏体验,因此便在半小时前重启了战场服务器。

目前怀旧服战场已经无法进入了,不过这种方法虽然可以暂时清除这些“坑杀场”,却是治标不治本的。随着战场服务器重启完毕,相信还会有各种各样的“坑杀场”出现。“坑杀场”的出现也引起了联盟和部落玩家之间的“撕逼”,部落玩家认为联盟太过分了,而联盟玩家则认为是部落玩家太贪婪,第一天好好的默契互推不玩,非要拦截反推,不仅想要荣誉,还想要胜利。

其实这些所谓的原因根本没有意义,绝大部分玩家在战场中还是渴望胜利的,而怀旧服奥山中之所以出现“坑杀场”主要原因还是“坑杀场”刷声望的速度实在太快,很多玩家选择在“坑杀场”中挂机也是为了快速把奥山声望刷到崇拜,希望随着越来越多的玩家奥山声望刷到崇拜之后,奥山战场还会回归到正常的打法中。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!。

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