本文目录一览
- 1,梦幻西游方寸山落雷符怎么练捉鬼伤害才高
- 2,梦幻西游FC是对鬼魂法伤和物伤双倍伤害 那抓鬼时会不会双倍伤害
- 3,梦幻西游129捉鬼方寸技能多少才能封上
- 4,梦幻西游FC抓鬼有没双倍伤害
- 5,梦幻西游方寸山
- 6,梦幻西游DT变小龙女卡捉鬼会有驱鬼效果吗就是伤害翻倍
- 7,梦幻西游手游69方寸捉鬼挂五雷轰吗
- 8,梦幻西游带新人抓鬼我是155LG法修22灵力有点低1250
- 9,梦幻高手进下方寸对鬼族和地府弟子是不是有伤害加成
1,梦幻西游方寸山落雷符怎么练捉鬼伤害才高
加魔力,那是魔方寸
是打鬼魂怪翻倍。但抓鬼里的主怪不是鬼魂的。所以没用。呵呵/
落雷符捉鬼用处不大在地狱迷宫才有显著效果
2,梦幻西游FC是对鬼魂法伤和物伤双倍伤害 那抓鬼时会不会双倍伤害
FC是对有鬼魂或高鬼魂JN的宠伤害加倍的,一般捉鬼的话,除了一些有鬼魂JN的小怪可以是双倍效果.其他都是没效果的,主怪只是长得像鬼,其实他不是鬼......因为他也可以被打飞~~· 所以FC在DF123或是鬼蜮比较吃香~
3,梦幻西游129捉鬼方寸技能多少才能封上
你技能120就能封上129等级的鬼。最好是比鬼的等级高,也就是你满技能。我的经验是满技能时,封的几率相对大些。10个封中七八个= =这个你就不要想了。 我20修,满技能,能达到10个封七八个就不错了。= =捉鬼现在鬼有抗性的。很郁闷的。有时高有时低。不太高估封的成功率了
4,梦幻西游FC抓鬼有没双倍伤害
FC只对鬼魂类有驱鬼效果 我们抓鬼的那个鬼没有鬼魂 所以没有什么双倍伤害 要不然大家都变龙女卡抓鬼不是很爽
主怪没鬼魂,没双倍,对小怪有
FC不用打 直接封就行了 骷髅和双抗,牛头用定身 血鬼 马面用失魂 然后直接防。。
方寸的特色就是对鬼魂克制增加
有鬼魂术的就有
方寸的特点是对有鬼魂类怪物 伤害输出加倍的 高级鬼魂和 低级鬼魂都行
但是没有鬼魂的怪就没有双倍伤害的效果
FC抓鬼 封法的技能 可以减少主鬼的物理防御里 在1FC 3个或者4个大唐的抓鬼队里 方寸效果特别明显
5,梦幻西游方寸山
FC可以带队抓鬼,但是需要走魔FC路线。PK的话需要走高速路线,封人比较多的是失心,封法。如果单挑则是催眠。生活技能,看你喜好。一般来说活力都会做FF,体力训练宝宝。为了任务推荐学80-100的烹饪,中药最好学到140,说不定出个秘方大金·······家具学到80.前期非物理攻击门派号都比较吃力。如果不是一直魔路线推荐用平砍。。。。这是指70级以下。不过现在基本都是找人带抓鬼烧双升级,等你级别起来了,点点修跑跑宝宝修,任务就不那么难做了。
6,梦幻西游DT变小龙女卡捉鬼会有驱鬼效果吗就是伤害翻倍
有驱鬼效果的 看出来的少 因为它变了减少了百分之5的伤害
有效果.但没加倍
会有效果。。。。。
有效果抓鬼还不个个变小龙女?这都要问,
对主怪没有一丁点效果。对带鬼魂的小怪有效果,但并不是翻倍,高区才是翻倍的
没有效果!这是肯定的,因为抓鬼任务的那些怪,虽然都是鬼样子,但是不带鬼魂,我说的是主怪,所以你变身卡了,打主怪,该是多少伤害还是多少伤害,但是小鬼就不一样了,会有小怪是鬼魂的,牛头马面那类的,那都带鬼魂的,你打他们会有效果的,但也不是翻倍,因为小龙女卡片带的是驱鬼,不是高级驱鬼,低级的伤害增加50%,高级的翻倍,所以说你抓鬼变驱鬼卡,没多大作用,一场战斗也就一个带鬼魂的小怪,谁有个D5狗压一下就死了,不用变身的,就是这样。
7,梦幻西游手游69方寸捉鬼挂五雷轰吗
梦幻西游手游69方寸捉鬼挂五雷轰。技能等级越高,五雷轰的伤害越高。69魔方寸的定义就是个另类的龙宫。如果要这么练的话,法修9是肯定的。如果你肯弄好装备的话,650灵也能到。这样的话配合降灵封法术的技能,输出远高出镖的数字。69镖修140的话用顺逆神针每下在400左右,封住以后用五雷,打380灵左右的能到700的数字。魔方寸的优势首先在于对鬼魂宠的伤害翻倍。69宝宝不少人会选择用高鬼来作为抗封技能,这时候五雷的效果就很明显了。其次,方寸的封也是正常法系所不具备的。带速度鞋子的话速度肯定比法系的快,跟法系单P时候用降灵的或者降防的封,能让法系哭死。平时任务用落雷符,在69秒3的人数和魔王一样,输出也很可观。在任务时候落雷符的伤害比五雷要高。游戏的玩法是自己探索的,无所谓极品与废柴之说。魔方寸就是一个另类的选择。
8,梦幻西游带新人抓鬼我是155LG法修22灵力有点低1250
没必要弄太好,法修灵力带鬼足够了,人带个定心就可以了,BB攻击2000,修7,打血鬼马面骷髅绝对给力了,弄再好差距也不大,只要破了鬼的防,攻击都差不多,别人打2000,应该是没连的,连毕竟降攻不是,你的BB白天也能打2000+,这没什么好比的
155龙宫的输出已经够强了,不必刻意的花钱去弄BB了,就现在这样也就2回合一只鬼了吧。
连击 BB降25%的攻击, 一般BB修有12 BB有2200伤害 有个强力就能打2000多了 杀鬼全秒就是了,BB杀主
= =没必要哦。 你155LG 赚钱的方法多着呢。你有月光 可以带别人扫塔 去L3 变个小龙女去D5 1小时收固定的前 然后可以聘个车夫 他啦车 然后给他少个半价 你只要偶尔看看就行了 省心很。要抓鬼也行
BB攻修最好22.。。这样伤害更大,至于你的灵力嘛,可以用定心术来代替掉。。
9,梦幻高手进下方寸对鬼族和地府弟子是不是有伤害加成
一、地府门派特色:门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)评价:加了一个抗封,地府的门派特色就提高了N多了。而且抗封30%是个不小的概率。这个特色在PK中尤其有用。原先的地府,除了封系基本上都不怕。而现在,有了抗封,如果同等修炼装备的情况下,可以算小无敌了。加上夜战的特色,在晚上发挥更是如虎添翼。二、天宫门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%。 评价:这15%不仅抗法,而且抗封。在任务、练级、PK中均有发挥的广阔空间。从前的天宫,被称为“最难封的门派”。现在虽然被地府抢了风头,但是也算是封系比较头疼的门派了。还有抗法。众所周知,天宫血长皮厚,唯一的缺点就是灵低怕法。这15%的躲避法术在PK、练级、任务中可算是弥足珍贵了。这也就成了弥补这个唯美战士最后缺憾的一笔。虽然龙宫100%命中是个限制,但是毕竟龙宫敏低不会封,对天宫也构不成太大的威胁。三、魔王门派特色:战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击。评价:无庸置疑,在梦幻西游的生活中,面对最多的就是物理攻击。这15%虽然只有15%,但是一个角色在90+的历程中会经历多少次物理攻击算过吗?十几万次应该有吧,那15%就躲避了几万次的攻击,且不说躲过了多少次致命一击。这样,节省的人力、物力、财力不计其数。再说对于魔王这个血多防低的门派,15%招架恰恰弥补了防低的不足。高级魔王一身神秘石,无论杀环、练级、任务、PK都是很“幸运”的。尤其是在杀环和PK中,有时候躲过一次攻击就意味着胜利。看着自己屡屡躲过环怪、连击芙蓉、必杀天神的攻击,那个爽字就无以言表了。四、女儿门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果有沉鱼落雁技能,则使用暗器为攻击多人。 评价:暗器和速度是女儿的左膀右臂。而速度只能在PK中显示出作用,在练级过程中可能会出现负作用。但是暗器确是女儿最代表性的特色,无任何负作用。尤其是近来网易频频加强暗器的对怪伤害效果。就意味着,暗器不论是在PK、练级、任务、剧情都是女儿最主要的攻击手段,都有着用武之地。附带中毒无疑也是是对暗器的威力加了个平方。尤其是对那些防高双抗的人来说,辛辛苦苦打造的“马其诺防线”还是会被暗器无情洞穿,如此无可奈何。五、大唐门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。 评价:一个平时让人感觉不到的特色。在PK、练级还有各种任务中都没有显性效果,但是其暗中的作用是巨大的。谁都知道,大唐是使用武器最频繁的门派,也是对武器要求最高的门派。如果刀剑经常豁口卷刃,那对大唐来说是个不小的打击。尤其是高等级的极品武器,都是上千万的价格,如果轻易就打上个“修理失败过X次”的记录或者需要弃旧从新,暂且不说时间金钱和精力,单从感觉上来,让人确实不爽。俗话说:武士爱刀如爱命。有了这个特色,大唐才能毫无顾忌的把雪藏的宝刀亮出来,擂台、野外、上山、下海,刀光剑影,快意恩仇。这个特色,也是同为物理门派的狮陀最为羡慕和眼红的。六、方寸门派特色:对地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的物理、法术伤害增加50%评价:先看那对地府的10%,由于方寸是个以PK为中心的门派,那么,这个特色无疑克制了一个对手。尤其是在当今地府崛起的时候,方寸也许就是制约地府的重要一极吧,也弥补了对于地府封率下降的不足。再看那对鬼魂的50%,方寸的练级难不是一天两天的问题了。这个特色好歹让方寸在塔里、地狱和鬼域有了一定发挥的空间,给了方寸一条狭窄的出路。并且对付后期主流鬼魂宠,不能封、会复活。那么方寸也许就是这些宠的克星吧。这就是方寸的恐怖:杀人杀鬼!七、龙宫门派特色:法术命中率100%评价:作为法师,站在对方远处,出手就有确实很酷。也保证了龙宫最容易计算自己的胜率和回合数。但是,这个特色的作用范围十分有限,主要就在于对付天宫、高级幸运宠、蛇阵几种情况下。是一个不像特色的特色!八、普陀门派特色:避免对方的五行对自己的克制效果。 评价:这个特色可以说是所有特色里最看不见摸不着的特色,不像大唐起码还能看装备耐久度。这个只能在挨打的时候估摸着好象是特色发挥了作用。把握不住意味着不可靠。不能靠她取胜,但不代表其不能发挥作用。她潜移默化的发挥着作用,偷偷的、悄悄的为你节省钱财、助你成功。其作用是客观实在的。所以,不要问她是什么,只要知道有个影子在你身边,守护着你。九、盘丝门派特色:不受任何暗器伤害。评价:也许是本人孤陋寡闻,也许是网易策划的怪物还没有那么复杂,至今我还没有发现一个会甩暗器的怪物。这就决定了盘丝特色的命运。只能在PK中发挥作用。而这个作用在PK中又受到了局限,只有在单P面对被封没有特技的人,面对群P中的女儿。其实这个特色很有针对性,主要就是用来对抗女儿的,同盘丝这个角色一样,制肘女儿的霸王之路。针对性反过来也就是局限性了。当然,在群P中,如果说女儿是关键,那么盘丝是不是靠着特色也就是“针对性”的关键了? 十、化生门派特色:由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。 任务中罕见的女儿、盘丝怪的情况外,几乎没有发挥余地。但是,也恰恰是这个特色造就了化生PK中的统帅地位。大家都明白,化生血多皮厚,修炼简单,双抗即可。在群P中,如果不能被封,一个劲的造血将是对方的噩梦,尤其是在心理上,对稳定我方军心是很重要的。其实实力相当的PK关键是战术,而战术关键是心理。有了良好的心理,不慌不乱才是取胜的关键。而化生这个大后方,后勤部长的地位至关重要。当然,对方如果有天宫、方寸、五庄的对化生来说就有些为难了。足见这个特色的缺憾。 十一、五庄门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”,每次购买需花费200点贡献度和100点体力,其它门派购买需花费300点贡献度和100点体力。评价:如果在从前,我也许会考虑把这个特色提升几个名次,因为人参果毕竟是垄断产品,垄断产生垄断利润,是高额利润,如果五庄的兄弟们团结一心,还能发一笔小横财。而现在呢,成了一个与别的门派分享的特色,只是有些许优惠。我真不知道这点优惠能不能称作为一个门派的特色。十二、狮陀门派特色:每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍。 评价:不用我开口,一定有许多人开始抱怨了。是的,说这个特色是最垃圾的特色一点也不过分。看看整个世界上,最不稀罕的就是宠物口粮。如果你真的缺的话,注意看着点地上,总能拣到。试想如果没有超级巫医,或者口粮的价格比较贵的话,起码还能抬高这个特色的身价。没有方寸、地府特色的直接效果,没有大唐、普陀特色的间接效果。这个特色啊……鸡肋?连鸡肋都不算!

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