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英雄联盟鲛姬什么位置,lol唤潮鲛姬好吗

本文目录一览

  • 1,lol唤潮鲛姬好吗
  • 2,英雄联盟 唤潮鲛姬现在怎么样 值得入手吗
  • 3,英雄联盟唤潮鲛姬有什么出装思路和心得
  • 4,英雄联盟唤潮鲛姬怎么玩资深玩家对唤潮鲛姬的理解
  • 5,LOL唤潮鲛姬娜美这个英雄 怎么样 好用么在 辅助里 垃圾么

1,lol唤潮鲛姬好吗

lol唤潮鲛姬怎样样?lol唤潮鲛姬好用么?唤潮鲛姬娜美是1位进攻型辅助英雄,cd时间比较长。娜美是比较强势的英雄,具有对己方英雄的强力辅助和对敌

2,英雄联盟 唤潮鲛姬现在怎么样 值得入手吗

你好楼主这个英雄是一个辅助型的英雄一个R的后手团控 在图案在来说保护adc是一个非常好的技能另外还有单体控制和一个小加血总体来说是一个挺不错的英雄但是操作上手难度较大而且他的大一个不小心就是空啊所以一般是拿来后手保护adc用以上就是我的回答望采纳

3,英雄联盟唤潮鲛姬有什么出装思路和心得

主要就是冷却缩减配合法强和辅助装备,冷却缩减十分重要,因为唤潮鲛姬的技能释放后,可以给目标一个加速效果,在游戏中,快速的技能冷却可以很好的辅助队友,核心装备就是冷却鞋以及救赎,其他的可以选择冰杖、时光等半肉装备,军团或者香炉也是很好的辅助装备选择。

4,英雄联盟唤潮鲛姬怎么玩资深玩家对唤潮鲛姬的理解

天赋符文:天赋点出和风,因为娜美有加血技能,可以更好的为她强化效果。 精华:高级护甲精华 x3 印记:法术穿透印记 x9 符印:护甲符印 x9 雕纹:高级魔法抗性雕文 x9英雄联盟唤潮鲛姬怎么玩技能介绍:被动踏浪之行,只要技能命中友方就可以为该队友提供加速的效果,这个被动可以说非常厉害,可以追人也可以逃跑。Q技能碧波之牢,扔出一个球,命中对方时会把对方抬起来,是个很强大的控制技能。W技能冲击之潮,这个技能既可以给友方加血,又可以给对方伤害,最多可以弹射三次,每个目标只会被弹到一次。E技能唤潮之佑,这个技能是小编非常喜欢的,将它放在ADC身上,ADC去A别人的时候,就会给对方减速,还可以给ADC的普攻附上额外的魔法伤害。在身上有此技能时,一共可以触发三次。R技能怒涛之啸,召唤一股强大的海浪去冲击敌人,海浪穿过友方会提供加速,打到对方会造成伤害和减速。3英雄优点:娜美可以说是一个万金油辅助,有控制有加血有加速,保护能力很强,就算是逆风局也可以很好地去保护队友。英雄缺点:频繁地使用技能容易造成缺蓝。娜美的每个技能释放动作都比较慢,容易被对方看破。

5,LOL唤潮鲛姬娜美这个英雄 怎么样 好用么在 辅助里 垃圾么

娜美这个英雄我今天买了之后使用了5,6把,感觉有几个问题。 这个辅助在辅助堆里面算是侵略性比较高的辅助了。首先是他的Q的问题,这个技能,绝对是视觉欺骗技能,你想用这个技能的边缘去打对手的要注意了,很大几率会失败。我试过好多次,明明是边缘打中了,但是还是没有判定,所以实际上那个球的判定要比看上去的更些微小一点。所以你的预判更加的困难。之前在测试服有玩家提过这个技能为啥只能在球完全命中中心的时候才生效,我以为是BUG,现在看来依然范围没有提高多少。看来是拳头公司有意为之的。说到底,这个不稳定的控制是娜美的闪光点之一,因为是强控,所以一旦打中对方会很难受,所以从这方面来考虑难中一点也是无可口非,但是我依然提醒,这抽奖技能实在中奖率有点低,需要把敌人的路线,移动的速度算的非常的准确又或者是接后手控,不然命中率很一般。Q你就把他当做点控就可以了,控到多个目标的可能性低。w是娜美比较好用的一个加血技能,不过如果是作为辅助的话,不能体现这个技能的优势。这个技能在娜美对线期换血的时候比较流氓,上伤血同时给娜美加血,可以说小心一点走位可以做到无伤消耗,同时在ADC对拼的时候也能给ADC最大程度的支援,因为加ADC血的时候同时也会伤害对面。只不过这个技能最大的亮点是在娜美走AP路线的时候,如果你把娜美的CD撑到40,你会发现这个技能只有5秒,而一口可以加600血。。这是什么概念自己想象,我觉得如果单论单体持续治疗,娜美这个技能绝对恶心。E技能对辅助路线来说基本就是一个帮助ADC减速敌人的技能,附加的伤害后期是浮云,这个技能在释放给ADC之后,等于是帮ADC加速,同时可以使ADC减速对手,这时候你不妨可以算准加速结束的时间,在结束的瞬间再次给ADC一个W,帮助他再次加速,或许这一来一去可以帮助你的ADC追上原本追不上的人。 R娜美被认为是很OP辅助的一个原因,但是实际用过之后你会发现,这个技能压根就不是先手控!除非你在一个很刁钻的角度去抓一些正在逃命的敌人或者在野区偷袭又或者对面是一些没有移位技能的木桩,否则你这个技能是很大几率不会中的。这个技能就算是我用来打近身的敌人也会有差不多1秒的延迟,然后那个波浪才缓慢的推前,我告诉你这个技能看似声势浩大但是绝对没有你想象中的那么容易打中。远处的根本就不用想,人家会有足够多的时间来反映你这个波浪,所以向远处支援的还是省省吧,如果要放,那么被躲开的心理准备你要做好。 我认为这个技能最大的用处就是后手控,对,这是一个看似先手控的后手控,虽然你也并非不可以用来抓一个人,但是我觉得这个技能只抓一个人是太浪费了。我觉得这个技能的定位就是接在阿木木,加里奥,努努之类的团控后面,以达到完美团控的效果。而且就算控不住,但是敌人为了躲开,也一定会绕路,这无形中等于是打散了敌人的站位,可以说是一个战略性十足的大招。如果你想要使用娜美,我建议你们的坦克最好选择加里奥,木木,努努,深海泰坦,石头人这一类,配合好的话可以瞬间团控对方3秒或者以上。再配合你的Q的话,瞬间抓死一个不是问题。 说了这么多,得说说这个英雄的问题,这个英雄极其吃减CD,虽然说辅助都是吃减CD的,但是对于这个英雄,减CD由其重要,6秒的Q跟15秒的Q用起来是完全不一样的,5秒的W跟12秒的W也是完全不一样的,还有大招这个就不必多说了。减CD很重要,请务必首先兼顾这个属性。 同样是内测的问题,有人说这个英雄很耗蓝,但是实际玩下来之后,(我主玩的是中单AP)耗蓝问题并没有想象中的严重,基本是跟一般辅助持平的。所以这个属性可以次之。 之后就是后手控的问题,这个英雄的技能很欺骗,都是那种技术很好就是先手控,技术不行就全部沦为后手控的类别,同样,如果你自认你的技术不行,预判不准,我建议你还是等队友减速控上之后再后手接Q,因为这个新英雄很依赖他的Q,保命抓人一体的,如果你没有丢中,但是被切脸了,你交掉的很可能是你的性命。R的道理同上。 总的来说我觉得这个英雄会在以后的比赛上有他的身影(甚至是非BAN必选的),原因是他的两个控,一个晕眩,一个团控,以及他对线期消耗能力较强都是辅助比较需要的。总的来说还是一个很强的辅助,顺带一提打AP也很强。

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