本文目录一览
- 1,英雄联盟中排位赛有有什么路线
- 2,LOL盲僧怎么用 求高手给一个盲僧的超神之路
- 3,英雄联盟的一些专业词是什么意思
- 4,英雄联盟adc apc是什么意思
- 5,英雄联盟一到五个位置是什么意思
- 6,英雄联盟召唤师峡谷上中下三条路有什么区别
- 7,英雄联盟三条路线有什么区别
- 8,英雄联盟aoc是什么
1,英雄联盟中排位赛有有什么路线
上单 中单 下路辅助和adc 打野
必须30级而且有16个购买的英雄免费英雄不算 也就是 流浪那3个永久免费英雄也需要买 在排位里才能用谢谢采纳
2,LOL盲僧怎么用 求高手给一个盲僧的超神之路
我选择了主攻击系的天赋来配合盲僧的被动和其他技能。我看到有些人玩盲僧更喜欢主防御,天赋都是看个人喜好了。虽然盲僧的主要伤害都是物理伤害, 还是不错的天赋,因为你的 和的效果还是受魔抗影响的。盲僧符文盲僧的符文有多种搭配方式。我推荐的这一套是效果最好的。我这套符文的效果是15点护甲穿透,13点护甲,20点固定能量(可被代替)和6.8的攻击力。这基本上是打野最佳符文了。搭配天赋你就有21点护甲穿透,这时候你打野的伤害就不再受野怪护甲的影响了。堆攻击力是因为你的技能伤害是由你的基础攻击力决定的。固定能量非常贵(一个就820)但是很值得你去买。在打野的时候你可能还感觉不到,但是到了团战的时候,它的作用就非常明显了。这20的额外能量可以让你多放一个技能,但是如果你对能量的控制还不是很到位的话,可以用成长魔抗来代替。盲僧召唤师技能无不打野是盲僧的必备技能用于进攻:闪现进入射程,然后施放如果目标被小兵围住了,闪现进去 把他踢回人群中用于防守:穿墙躲开一些技能 比如闪现到小兵、队友和眼旁边用 逃跑这只是我举得一些例子,可以用到闪现的地方太多了。盲僧技能介绍疾风李青每次施展技能,下两次攻击每次增加50%攻速并返还15点能量,持续3秒。非常惊人的被动。可以极大的增加盲僧的输出,使你的打野和gank都更加迅速。天音波/回音击声波斩: 李青释放气功音波,对敌人造成50/80/110/140/170(+1.0*装备物理攻击)点物理伤害;如果音波击中目标可在3秒内可施展回音击。回音击: 李青冲锋靠近被音波击中敌人,对其造成50/80/110/140/170(+1.0*装备物理攻击)点物理伤害附加10%目标缺失生命值的伤害(对野怪最多附加400伤害)。很多人不知道这个技能到底有多强。一般来说敌人的血量要是在30%以下的话,差不多就能杀了他,(当然也要看他是不是肉了)天音波回音击的攻击加成都是100%,这就是说你在一瞬间可以对敌人造成多次物理攻击,这是非常恐怖的爆发力,这也就是我选择了攻击力符文的原因。金钟罩/铁布衫金钟罩:李青冲向友军,两人获得护盾保护,在5秒内40/80/120/160/200(+0.8*法术强度)点吸收伤害。护盾被打破时,李青回复一半技能消耗。使用金钟罩后3秒内可施展铁布衫。铁布衫:李青的刻苦修行允许他在战斗中激发潜能,在5秒内强化5%/10%/15%/20%/25%的生命偷取和法伤吸血,并提高10/15/20/25/30护甲。这个技能让盲僧很难被击杀。他可以轻松越塔,杀掉你,再用 逃跑。如果他身上有眼的话,可以用 来穿墙和进草丛和他想去的任何地方。 也是救援队友的最佳技能。比如队友已经被瞄准了,你可以过去给他一个盾。还有塔的攻击,吸血鬼的,用这个技能一定要充分发挥自己的想象。可以增加盲僧的续航带线能力。如果你不用回家买东西的话,你完全可以去打一组小野怪来吸血(首先保证自己安全)。搭配,和,你用几次普通攻击就把血回上来了。大地风暴/残废大地风暴: 李青重击大地,产生波对附近敌人造成60/95/130/165/200(+1.0*装备物理攻击)点魔法伤害,并显示被击中单位的视野4秒。如果大地风暴击中敌人可在3秒内施展残废。残废: 李青对附近被大地风暴击中的敌人释放致残,减少其30%/37.5%/45%/52.5%/60%移动速度和30%攻击速度4秒,持续期间受影响单位的攻速和移动缓慢恢复正常。这是你的主要farm和打野技能。可以用它阻止敌人逃跑和掩护你的队友撤退。神龙摆尾李青施展强力回旋踢将目标击退,目标和途中被撞击的敌人都将受到200/400/600(+2.0*装备物理攻击)点物理伤害并被踢飞。到目前为止,这是我最喜欢的大招。只要踢的好,胜利的天平就会向你们倾斜。踢到两个人?不错,比两个还多?哈哈,等着超神吧。200%的物理伤害,这是太给力了。用 一套就能带走一个敌人,这套连招直接能秒掉半血的敌人。关于这个技能的使用我就不再多说了,发挥你的想象力吧。在连招之间加入普通攻击来最大化利用 的效果。盲僧技能顺序1级学 加快打的速度。打三狼的时候就可以学 来保证我打野时的血量。优先点满你的伤害主要来源 ,副加 的理由我会在下面提到,我就是感觉它的作用比 稍微强那么一点点。 学一级减速一下就行了。综上所述,技能顺序就是7、打野路线1.巫师(大个巫师)2.三狼3.双胖(一个)回家买布甲4.巫师5.三狼6.蓝buff胖子(buff怪)找机会gank,如果没有机会的话:7.双胖8.红buff蜥蜴(buff怪)9.巫师10.三狼11.打完双胖到6级12.在龙背后的墙里插13. 到龙,然后冲击去杀了它14. 到上,安全脱身。出了你的打野会更安全,但是有就足够了。 盲僧出装介绍出门装:第一次回家:出完和以后,如果顺风就可以,如果逆风就可以出。这是非常好的生存和伤害装。对方没有控制的话出,如果有控制就出。如果你们是大顺风的话,你可以直接出,一般情况下我都先出,因为它的特效和吸血效果在中期都是非常强大的。搭配你的 你可以solo男爵(当然要有),和相比,科技枪为你提供的东西更多。接下来可以出,唯一不需要的属性就是魔法。如果你喜欢高血量就先出,要么就先出然后再出,放到最后出。根据情况选择:正如我前面所说的一样,盲僧是一个非常全面的英雄,如果你需要更肉的话就出和。如果你喜欢更多控制的话就出。有时候我会出,它是一件非常便宜的装备,可以帮助到你和你的队友。盲僧团战团战的时候先用 保护脆皮,不管你是dps还是肉,你都需要贴住敌人攻击他们,这就是你用 的时候。一旦有敌人走位不好,你就可以用 来近身,用 减速敌人来让团队跟上。跟敌人都挤在一起的时候再用 ,尽量让它打到最多敌人,这往往就是一次团战的转折点。别忘记使用你的--> 。在技能衔接时要为普通攻击留下空间来最大化伤害。总的来说就是:-->抓走位不好的敌人,团战后期追杀敌人。-->保护队友,引诱敌人。-->降低敌人的输出和移动速度。-->控制对方carry,确保拿下人头
3,英雄联盟的一些专业词是什么意思
养猪 野区被控 交**(**代表的是技能 必然交闪现 交大招) 就是该技能已经使用 提醒队友蓝开 打野一级打蓝BUFF 一般是中路给一个技能然后回线 ADC打5秒回线 辅助可以多打一下红开 打野一级打红BUFF 一般是中路给一个技能 上单打4秒左右然后回线MISS 哪里MISS 就意味着哪里的敌人消失ADC 远程物理输出核心APC 法系输出核心T 坦克 就是肉SUP 辅助
控就是控制技能啊,包括击飞,眩晕,定身等等,你玩的英雄应该有的 坑就是。。。坑 说你菜的意思啦 dps在lol中用的是比较少的,就是输出伤害的意思,而且主要是物理输出
ns完美,pl漂亮,333...撤。再就是gg就是good game认输了,好像也就这些了
AP法系输出AD物理输出,红×(幻影之舞) )好像也没什么专业词,ADC(carry)上单打野辅助(我以前刚打的时候攻略装备都看不懂:黄×(狂热)位置
gg就是good game认输了 。PL就是漂亮.nice就是好的意思。ADC是远程物理输出(下路)。APC是法术输出(中单)。20是20分钟投降。不要浪。是不要到处在没插眼的地方到处走。Gank就是其他路的人或打野来帮助你杀人。。。上miss。就是。
4,英雄联盟adc apc是什么意思
ADC(Attack Damage Carry),是只远程物理输出英雄,在LOL里面是主力输出,例如EZ、女枪、男枪、寒冰等,主要靠装备支持属于后期类,普通攻击打人都很痛,对技能等级要求不是很高,属于脆皮,所以一般在下路需要一个辅助保护APC(Ability Power Carry),也是主力输出英雄,主要是法系伤害类的,又需要装备又需要等级,此类英雄的技能CD不能过长,全靠技能输出!所以一般在中路,自己一条线,这样等级和金钱都有保证,而且中路2塔距离很短,如果被GANK可以快速回到塔下这2位都是LOL里面的主力输出
1、ADC是Attack Damage Carry的缩写,是指物理伤害输出类型英雄的简称。2、APC是Ability Power Carry的缩写,是使用法术造成大量法术伤害的英雄的简称。英雄联盟里的ADC 都有?目前比较热门的有1、首领之傲——线上消耗最强,中期猛2、暗夜猎手——后期输出最猛3、探险家——逃生能力强,飘逸4、大嘴——团战之前消耗强,切肉比较猛5、法外狂徒——团战爆发强6、英勇投弹手——前中期爆发强悍7、赏金猎人,寒冰射手,皮城女警,麦林炮手,这几个都属于比较弱势的,比赛和排位没上面几个好用
ADC(Attack Damage Carry),是只远程物理输出英雄,在LOL里面是主力输出,例如EZ、女枪、男枪、寒冰等,主要靠装备支持属于后期类,普通攻击打人都很痛,对技能等级要求不是很高,属于脆皮,所以一般在下路需要一个辅助保护APC(Ability Power Carry),也是主力输出英雄,主要是法系伤害类的,又需要装备又需要等级,此类英雄的技能CD不能过长,全靠技能输出!所以一般在中路,自己一条线,这样等级和金钱都有保证,而且中路2塔距离很短,如果被GANK可以快速回到塔下这2位都是LOL里面的主力输出
ADC主要是说这些普通攻击比较出众的英雄,比如EZ,VN,男枪,皮城,寒冰,轮子妈,韦鲁斯,德莱文,好运姐等,这一类的英雄。APC,一般指的是中单法师类的英雄,求的是高爆发,在团战是可以对敌方造成成吨法术伤害的英雄。
ADC :物理大后期主力输出 AD(C) = Attack Damage (Carry)APC :法术大后期主力输出 AP(C) = Ability Power (Carry)C:(carry)代表后期主力输出没有C就说AD和AP的话就不算是后期输出,而是这个英雄的属性是物理或魔法
5,英雄联盟一到五个位置是什么意思
常规局里分为上单、打野、中单、ADC、辅助这五个位置1、上单 一个人在上路发育,通常是选择个人能力强,长期赖线,单杀能力或者肉的英雄为主2、中单 中路发育,通常为魔法输出英雄,但最近也流行强力突进的AD英雄,也就是物理系英雄3、打野 游走于野区和线上的英雄,在野怪当中发育,同时通过突然出现在线上,保证己方英雄在对线上的各种优势,简称GANK。4、ADC 设定是团战中的核心输出角色,前期主要以farm补刀发育为主,在中、后期团战中能为团队提供大量DPS的角色,特点是脆皮,通常团战优先击杀的对象。5、辅助 定位是辅助ADC发育的英雄,同时通过牺牲自己的经济,为团队的视野、团战的控制做出贡献,通常具备1-2个控制,或加血技能,保证队友在线上的续航能力,或者是强力的开团技能,保证队友能够得到更大的经济优势。在某些特定局或者路人局当中,有时候会采取无打野,也就是上路双人。同时,在游戏当中,插眼并不是辅助一个人的事情,毕竟个人经济优先,合理的局应该是大家都在尽量缓解辅助经济压力,同时主动帮助队友,打野在第二个(一般)或第一个蓝buf时让给中路的英雄保证线上的优势,在队友认为可以击杀小、大龙时及时支援,线上对线的人消失之后的提醒,这才是团队需要的。希望可以帮到你,呵呵。
楼主说的排位赛选英雄时的一到五吗?是的话就是从上往下算。如果说是游戏里的一到五,就是一上单,二打野,三中路单,四五双人下路。
上单,一个人在上路发育,打野,在野区打野怪升级然后去线上蹲人和队友一起杀对面线上带线的人,中单一般中单都是法师,辅助是一定和ADC也就是物理输出在一起,一般就是给队友加血或悬晕对手好让ADC输出
一、上单:在标准局里并不是212走法,而是上单一个英雄走上路,例如:兰博、鳄鱼;二、中单:一个人走中路的英雄,一般是法师,也有物理型中单,举例:狐狸、螳螂;三、ADC:是指一般在下路发育的远程后期物理输出,由辅助保护发育,举例如:女警、男枪;四、辅助:是指和ADC在一起的保护ADC发育的英雄,眼位、排眼、团队装备是辅助的主要工作,例如:风女、琴女;五、打野:是指在野区发育游走于三路的英雄,举例如:皇子、人马;当然,这个是常规走法,但是有时候也有例外,比如辅助和ADC走中,上单走下等;有时候非常规走法也能取到意想不到的效果。
分别为上单 中单 打野 辅助 ADC这五个位置。每个位置都担任不同的任务 比如打野就要经常去各路GANK。手机打字很累的 采纳吧
6,英雄联盟召唤师峡谷上中下三条路有什么区别
中路一般为发育型与GANK【抓人】型的一是:刷兵快,与上下距离短。二是:升级快,先手到6级,好压制对手上路,下路【新手区的话】没什么区别而另外来说:下路之所以和上路的不同在于,下路临近小龙点!一条龙杀死后每人可以得到190。这是一个关键点,还可以刷野,所以要两个人走,上路的两塔之间距离略远,下路的两塔之间距离最远,所以经常是打野英雄或者游走英雄gank的目标。又因为下路离小龙最近,经常会有围绕小龙的团战发生,所以下路一般都是双人走的。中路ap【法师】,上路2人或者1个上单,打野英雄游走gank
上路地形一般适合半肉 既有输出又有生出能力的英雄,一般都是又切入后排的能力 打野基本算上路的辅助 游走全场 下路远程输出 都叫ADC 要求攻速 输出高 血量低 又辅助保护 全队输出核心 团战别对象优先照顾的对象 中路 一般是远程法系输出 上单和中单一个人带整个线 经验多多 比下路和打野平局高一级 所有要注意游走 帮助其他两线 拿人头 打野 要有一定生存能力 一般自身都回复 到线上抓人的时候能脱住别人 好的打野 带动全场 非常给力 新手建议没事玩玩匹配 都是坑出来 没事再看看视频 意识是能培养出来的 注意配合就好了
艾希是ADC(就是远程),其实中路也可以,我想你的队友应该有人在中路了。我个人是玩剑圣,中单,一局最差也能杀8个,死2次。像上路的英雄可以选瑞雯(高爆发有护盾,换血的时候不会吃太多的亏,而且无消耗) 沙漠死神(就是狗头,一级就有百分之14的生命偷取,线上不会缺少生命值,而且W有减攻速和移速,单杀很容易,Q还有成长伤害) 未来守护者(三级后就有六个技能,有加速,超远程,破甲回蓝等综合能力,是一个很全面的英雄,我喜欢的上单之一) 海洋之灾(有减速,还有回复和移除控制,他的E还有被动攻击加成,对A的时候很占优势,并且大招全图轰炸,Q还可以刷金币,很不错) 荒漠屠夫(我们所说的鳄鱼,这个英雄一般没有人可以打爆,虽然他的被动确实很废...但是他的其他方面很优秀,Q同时带回复,W有眩晕,E有突进,并且无消耗,可以无限的骚扰,等双方都没血的时候,你和他对拼开个大给他个惊喜.....不得不说,这个英雄非常强势) 盲僧(全英雄联盟最高机动的英雄之一,因为他有护盾,双回复,就是攻击和法术吸血,还有强力减速,主W的瞎子会让对线的人觉得恶心,抓不到,也杀不死,不过一般还是以打野为主)下路的话一个ADC(像寒冰这类)和肉(像德玛这类)
通常是这样的..上路为半物理/法术,半肉类英雄....中路为法术英雄,一般都具有这样的特点:"伤害高,手长"这样的特点下路为远程物理输出英雄和一个辅助.....------野区由"3狼4鬼"+"红buff野"+"蓝buff野"+小龙+纳什男爵(大龙).双方各自控制自己的野区....在高端局里面,上路为1个人,另外的一个人在野区发育,负责着支援线上的队友以便带来优势.-------既然你是新手,那你就默认上路2人吧....在游戏中,地图呈中心对称....但在实际中,双方约定俗成的阵营安排就是我上面说的那样了...艾希属于远程英雄...通常要走下路..我再来补充下一些术语吧adc:"物理输出核心",通常指远程物理输出的英雄,ap:"法术输出",gank:"偷袭"纯手打...谢谢
adc就是远程物理核心输出,一般是要队友重点保护的人物,通常是只堆输出装为主…英雄联盟简称有4条路,上路一般是队伍里面的半肉或全肉的肉盾型前排,保护队友为主,有时候也会作为突进对方后排的选手。中路是队伍里面的核心法术输出,俗称apc,中路的兵线最短,让中路发育速度快于其他路,凭借大部分ap英雄6级拥有爆发能力的大招,为其他路创造优势,中路选手要肩负发育迅速,打压对手,为其他路创造机会重任……下路一般为双人线,一个是adc,一个是牺牲经济保护adc发育的辅助,主要是拼命农兵发育,堆积输出装备……打野路,可以说是前期全队灵魂,必须经过野区怪物获取经济,寻找对手漏洞配合队友击杀,骚扰,抢夺对方野区资源的人物…每一个位置都很重要,手打,望采纳
7,英雄联盟三条路线有什么区别
中路两塔之间距离最近,所以gank难度最大,有人来抓你的时候逃到塔下也最容易。上路的两塔之间距离略远,下路的两塔之间距离最远,所以经常是打野英雄或者游走英雄gank的目标。又因为下路离小龙最近,经常会有围绕小龙的团战发生,所以下路一般都是双人(辅助和adc)走的。中路apc,上路2t或者t单,打野英雄游走gank。
阳活动--黑子(标志)、耀斑(最激烈),太阳黑子的变化周期11年。
在最正常的112战术中,一共有五个位置。上单,通常以半肉ad为主,大多都是考验玩家对于细节的掌握,合理控制兵线以及单杀对手,还有就是要小心gank。通常来说走上路的话就是一条路打通关,出去支援gank的几率不高。打野,类型众多,有发育形打野和游走形打野。发育形打野大多一直宅在野区,等到发育到一定阶段时出去拯救世界。游走形打野相对说gank的次数更多也更效率,游走形打野主要以去线上gank为主要作用,相比起发育形打野有一定的机动性优势。中单,大多属于apc,也有一部分的ad发育英雄最近在中路热火。中路是最短的一条线路,并且也是通常来说最受打野光顾的一条线路,比起上路更注重的是意识。中路也分为发育形和游走形,游走形通常来说只要达到六级学习了大招就要去上下路游走gank,当然也有些是九级满主力技能才开始浪。至于发育形就和上单差不多了一条路打崩对面,在做好视野不被打野gank的情况下无限压制,然后逼对面开团,这就是发育形中单的一个选择。112战术中的2,指的是辅助和adc。辅助,在s4赛季的改版中辅助也是在lol中更具有了一席之地,相对比以前的全图买眼的辅助现在的辅助生活也是没那么乏味了。并且在改版中也是提高了双人线路的经验,以及辅助装的金钱加成辅助也是没有了巨额的负担,可谓是较为轻松的一个位置了。adc,s4的改版受益了辅助,不过adc却是不太好了。甚至有人说lol是四个人的游戏,adc已经沦落到一开团就被果断带走的炮灰。当然夸张的成分是不小的,但是也确有其事。这还需要等待上单的削弱,而adc说是没用了其实作为自古以来lol最核心的一个位置怎么可能会无关紧要,s4赛季提高了双人线路的经验加成也就意味着adc不会落后其他线路的人多少经验,最多也就是两三级罢了。可能以上说的有些跑题,不过这些总归是要提一下的(纯手打,无借鉴。)至于详细到上路的区别的话,那么我只想说没有区别。两点之间线段最短这是小学生都知道的概念,理所应当中路会比其他线路出兵更快,这也就是说为什么总有人会觉得中路升级快的原因。其实中路和上路所得的经验还是差不多的,只不过稍微早几秒钟而已。正常来说,当中路刚刚六级的时候,上路的是五级半的经验,而下路则是都差一点五级也有可能一个刚刚五级一个四级半。而当中路到达十八级的时候上路的英雄差不多是十七级,最多不过十六级,而下路的两个则是十五级的底线。(排除例外,虽然现在特殊情况很多,但是如果算进来的话那么挂机逃跑什么的就太乱了。)其他的没有什么可说的了,什么蓝buff红buff其实也是因人而异,多看看直播也就能理解了,比如说网一最强王者的一位的一个视屏就是上单锐雯拿了上路蓝buff得经验。而下路只不过就是两人分享一条路罢了,如果是一个人的话经验其实也是不会少的,比如说双打野战术中往往adc甚至会比上单升级更快(小龙的经验)。总之一句话概括三条路的区别就是没有区别,兵线中路快上路慢下路被人分,草丛上路三下路俩中路河道蹲。真的就再找不出来什么区别了,或者顺带一提的就是上路和中路的塔比下路的更耐拆(好像是吧我记得官方说过为了压制什么战队的什么战术然后做了一个改动)。如有问题还请追问,lol追风真诚为您解答。
中路的人最好是由本队伍里最强力的输出来担任,最好是远程,上路的人可以是脆皮来,下路尽量让肉去。因为下路风筝次数较多,最好是由有反风筝的英雄来下路
5VS5时,中路走一个人,上路下路各走两个,也会有一个人去打野怪,上路或者下路有一个人得单线的情况.对于每个路的区别,我觉得草丛有必要讲讲.得到草丛你就胜利了一半了.草丛是一个盲区,可以阴对手,当然也可以插眼来防对手阴你.在游戏进行时,分为对线,游走,团战等情况,敌人在地图上消失的时候一定要注意.所以要熟悉地图,熟悉草丛和野区,防止被敌人偷袭.别的什么我们家一塔到我们家的距离,对面一塔和我们一塔的距离什么的都没有什么用.总的来说,三条路区别不大.
8,英雄联盟aoc是什么
没有aoc类似术语AOE:Area of effect,范围性作用技能(即在一定的范围内有效,可作用于多目标)。ADC:(Attack Damage Carry)是物理伤害输出类型英雄的简称,主要应用于MOBA类网络游戏《英雄联盟(League Of Legends)[1] 》中。在LOL成为热门网游,ADC被更多的MOBA类网游所延用。ADC一般担任主要物理输出。而也分为平A型ADC(薇恩,金克丝),技能型AD(EZ,飞机)等。ADC的高输出,决定了ADC的生存能力不强,往往是团战中第一个集火目标,所以ADC一般需要另一名玩家辅助的保护。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。一个好的ADC,往往可以在团战中输出大量的伤害,所以ADC的走位非常重要,直接决定了ADC的存活率以及团战的胜率。
你看错了吧有AOE APC ADC 你看得是哪个?AOE的意思是 范围伤害技能 即在一定的范围内有效,可作用于多目标 比如死歌的 Q E ,火人的W 这些带范围伤害的技能,都是叫AOEAPC的意思是 以法术输出为主的 AP(法系)CARRY 输出核心的英雄 ,就是法系核心输出,通常指的是中单的法师ADC 相对APC来说就是主要以物理伤害为主的 AD(物理) CARRY 输出核心的英雄,也就是物理核心输出,通常是走下路,有一名辅助保护发育的角色 也许你听错或者看错, 还有一个英雄,叫NOC中文名叫 永恒梦魇, 大招是天黑飞人,能恐惧,能放一个 暗影的黑色的水,能给自己套盾的打野英雄,非常强力的。顺便提一下。。。我用的显示器是AOC的。。。
ADC是物理输出 APC是法术输出 T是坦克 GANK是游走抓人 AD是物理输出AP是法术输出C 是后期意思APC就是法术伤害,前期很菜,后期很强的英雄,例如 火男AP 前期很强,后期很菜的英雄,例如: 妖姬ADC 就是 物理输出,后期很强的英雄,, 例如: VN ,炮娘ADC有前期很强,后期很废的英雄么? 好像 皮城 是这样的(有人说女警不是这类的...)。。。 你说的那个AOC....貌似没有这么说的!嘿嘿 这个是全的 看吧...求采纳
AOC是显示器品牌ADC是 Ability Damage Carry 物理伤害核心比如艾希,女警,VN,男枪,大嘴,飞机等远程物理英雄。ADC一般在下路,和辅助英雄在一起。NOC是永恒梦魔,也称夜眼。
常用游戏术语ID:你的游戏角色名字楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。Aoe:范围伤害,范围攻击。Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野打野:杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ARM/Armor:物理护甲MR/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。奶妈:治疗超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼:自己死死很多很多次BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技能slow:带有减速效果的技能brb:马上回来弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄沉默:对对方英雄使用禁魔技能持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。CD:冷却时间神装:全身顶级牛B装备红药:加血回血药品蓝药:回复魔法值药品绿药:增加暴击攻击速度药品大蓝药:增加法伤减少CD药品top:上路bot:下路mid:中路base:基地/老家care:小心oom:没魔了solo:单独走一路dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。ms:移动速度gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。不是本人:你以为是他,其实并不是他。

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