本文目录一览
- 1,梦幻DT完美加点方法
- 2,梦幻西游DT应该怎么加点
- 3,在梦幻西游玩高级DT的加点如何
- 4,梦幻西游DT怎样加点最好
- 5,梦幻dt完高级的话应该怎么加点
- 6,梦幻西游DT怎么加点最好
- 7,求梦幻西游DT加点儿 最有效的方法群p的 级高的
- 8,梦幻西游大唐加点方法
- 9,梦幻西游DT最正规加点怎么加
- 10,梦幻西游大唐怎么加点
- 11,高级的DT怎么加点
- 12,梦幻DT到底怎么加点好
1,梦幻DT完美加点方法
4.5L0.5M
4力1耐..要不5魔绝对没人+过
2,梦幻西游DT应该怎么加点
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:1)均衡型0.5血3攻1防0.5速适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)2)血攻型2血3攻或者3血2攻比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势3)速攻型4攻1速甚至是3.5攻1.5速为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
3,在梦幻西游玩高级DT的加点如何
4G1L
现在DT都是全力加点 因为全力加点不管是烧双还是PK都很暴力 打出的数字让人看了很养眼 谢谢采纳
全力每各一个时辰加次点
前期多点强身,4L1T,80以后4L1N,甚至可以把原来+T的属性洗下来一些+耐,而且有强身效果,血不比一般DT低,至于防御要比他们高(同等装备或者裸体情况下)
在100级之前加5力,100级之后您可以适当的分配4力1耐,不介意3力,因为DT就是靠强大的伤害输出在PK中才取到作用的,如果3力到了高级还没ST的攻高,技能也不如ST谁还带你? 而且高级还有干将莫邪,这个法宝在PK中可以破防,加上高伤害,定能打出华丽的伤害效果
我个人觉得现在除了法伤系都有点追求速度的趋势 速度决定出手先后啊 推荐4L1M加 因为高伤不是王道 出手速度也决定胜负的关键
前期可以玩5L 到89以后4力1耐109后3力1体一耐
4,梦幻西游DT怎样加点最好
大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型0.5血3攻1防0.5速适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型2血3攻或者3血2攻比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型4攻1速甚至是3.5攻1.5速为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)1.5L活动捉鬼任务的时候比较受欢迎.(高攻嘛)=到有钱的时候可以点修.2.4L1M现在也很合适,PK的时候最好用.(当然要有高速鞋在有作用).3.4L1T现在米人这样+的了有也是少数只是多血不过米什么用(不建议).4.4L1N这样更傻还不如+T根本起不了任何作用``谢谢采纳~~
5,梦幻dt完高级的话应该怎么加点
大唐
1、全力DT:
拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的 狂轰滥炸。
优点:绚丽的伤害输出,高效率的点杀能力.
缺点:生存能力弱,速度不够容易被控制,又由于好友保护的出现,这样的DT往往无法发挥.很多时候是队友的负担.
评价:虽然依然有人采用这种加点方式,但由于缺点明显盖过了优点,现已非主流加点方式.
2、血耐DT,3力,余下点体耐分配.
属于正常DT,90%的DT都是这种DT。
优点:中庸,生存能力强,可以全面配合队伍中的各种战术思想,能站的住,也能在必要时候使用横扫千军进行点杀等操作.
缺点:伤害略显不足.
评价:DT的主流加点,可攻可守,全面兼顾.
3、骷髅DT,全力不点强身:(由于PK时通常使用骷髅变身卡,以使自己血量减到最低而得名)
现在69级DT99%都是比武DT,高PK很少出现比武DT,比武DT基本没有生存空间。
优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。同时由于血少,可以在使用复活药复活之后立即进行横扫千军点杀而轰动一时.
缺点:在抗性明显提升的时代点杀能力受到削弱,更由于死亡禁锢这一死亡控制技能的大行其道而使得这类DT无法成为队里的有力火力支援,通常情况是有这类DT的队经常出现四对五的局面.
评价:推荐新人玩DT,因为DT简单,适宜新手。玩DT用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。
DT有一种战术是强制对手与你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉。
有很多人说DT差劲,但是玩了DT就知道DT的强,没有哪个门派是十全十美的!带一个会群描的血BB,完全修复了DT的缺点。
DT最大的缺点就是进攻方式单一,控制技能匮乏.
6,梦幻西游DT怎么加点最好
群P最强的DT:全力,配合破血或弱点,配合红玛瑙头盔,配合黑宝石腰带,配合医生,配合会救人的孩子,配合幽灵卡,使用的是速功尸体战术,在130以上的时候很可怕,通常在130级攻击能超过1900。血2500,防1000(没临时)一般都能秒杀一个同等级的传统非盾牌门派,单砍能秒杀全力律法,威力惊人剧情最强的DT:大堂过剧情的能力大家是有目共睹的,高级剧情里有两个强力DT通常能让过剧情变的很轻松,加点方式:1.5体2力1.5耐,到了130级配合强身120和普通130装备(5宝石)能有1200防,4500血,攻击1650(没临时),而且在群P中能冲当半块盾牌,而且是清BB的能手(很难想象130级的时候:加好临时,一个1300防,5000血,近1800攻的DT放在你面前,那时候你打不打都会忧郁)中庸的DT:1血3力1耐...不多说了...总之DT不需要加魔,一般不用加敏(个人喜欢腰带打黑宝石),加体不能超过2点(不然容易出现~横扫一个~对方少的血还没你自己少的多),力量是主流,DT就是靠攻击吃饭的,就算高等级剧情,也需要攻击力,DT也是主攻手,至于耐力,我认为1点以上2点以内都是可以考虑的,扫完以后降的防太恐怖了。说实话加点是比较其次的,一个DT的强弱主要看武器,装备,修炼,技能,宝宝。剧情,压镖宝图,任务,平时师门,PK。。。DT还是比较无所不能的,就是攻击太高很容易成为PK的主攻对象
7,求梦幻西游DT加点儿 最有效的方法群p的 级高的
DT是一个对输出要求很高的门派,在群P中担任点杀的职责,所以速度与伤害是比武DT存在的根本,推荐4L1敏加点,装备加速,带风带金甲 BB高速,同时队伍中要有一个速度比你高的队友或BB,在被控尸的时候拉起来直接就能扫,这要求速度相差不大,需要和队友磨合、默契
你可以开着3被 去龙7或者凤7 去! 现在你可以带老鼠,押镖带蛇 或者巡游。 你还可以继续连你的69带的宝宝 只要宝宝好就可以! 另外装备要加t和加l的 衣服要防御的 鞋子速度的 腰带速度的 相连高凌的!
级别高的话 对应的技能就高了呢 大堂来说 横扫之后掉的防御就少了 而且现在地府的小死亡 跟方寸的降属性相当的厉害 所以高级的我推荐是 血耐型的 比较好 就像是 大雁塔的李煜一样 那个属性杀宝宝什么的 打乱人家 也是很流行的 所以应该是 3.5力量剩余 的 体耐加 潜力果可以另外选择自己喜欢 宗旨是现在抗性是很被看重的
...主要看你有没有钱买装备。。DT的装备都是相当贵的。。当然女性角色会便宜。。比起4力1体。。4力1速度会更好吧。个人觉得。。。毕竟怎么说DT先出手一点总有好处。(但是不是最先。毕竟和封系是不能比速度的。)
普通玩家的话最好4力1耐.群P装备主要重视武器和鞋子武器主要高伤害.打宝石或符石自己弄其他的你自己想怎样就怎样....群p开始时得看对方.横扫千军和后发制人要自己运用.RMB玩家最好4力1敏武器高伤害.极品鞋子.愤怒腰带.衣服防御加多点.破血头盔.项链乾坤斩或冥王暴杀.装备宝石和符石全满.记得临时符.RMB.DT群p绝佳组合速度快可以先发制人.速战速决不像某些DT还没的就死了.群P开始前先加满愤怒.气血不够50%可用愤怒绝招.没ES就用攻宠或法宠.有ES就用血宠保护自己或保护ES.切记:还要有默契以上是本人的观点.希望采纳....
4力1敏
8,梦幻西游大唐加点方法
大唐3点力量加2点伤害,2点耐力加3点防御,129级4力和5力相差就是86伤害.但是全力加点的大唐,在比武的时候被同层次的物理碰一下基本就是1500以上,血量也起不来,群P容易倒下.大唐一倒下,再拉起来带伤,除非顶大金,不然别想扫了,除非你是骷髅DT,不过你要觉得骷髅DT比武牛那也没法了.打架最多就20个药,一直顶大金扫不太现实.队里有PT还好点,没PT的话你倒下了后输出就打折扣了.DT重要不就为个输出吗,不能扫,还容易被封,死了愤怒还起不来,全力又能怎样......扯远了,DT还是站的住最重要.站不住平砍还被封又多痛苦就不说了,解封吧,弄不好解了又被对面法系秒倒了,解封加顶药,带伤顶药看你愿不愿意吧,顶大金扫还是顶个什么平砍一刀?倒下后需要被这样照顾还是不好输出,能坚持多久? 前面说了,4力大唐伤害比5力少86,对大部分比武DT来说,就是2100伤害和2200伤害的区别.假如你说差100就太低了,DT群P的时候有个任务是清对面的BB,不会说打BB不疼吧?更何况实际上这100差别不大,你已经可以打对面物理系1200以上,法系1000以上,封系700以上了,就算你全力到2200伤害,你还是别想靠自己暴力偷袭死牛B的医生. 再谈DT加血的问题,我个人觉得DT是不要加体的.理由是: 1.血多的DT,群P的时候一旦倒下,负面效果后更加明显.你说你够肉,什么也有个万一吧,还有对面战术的针对性. 2.血多与愤怒加的速度有关系. 3.单P的情况下,加血的DT耗药过快. 所以我玩DT就是4力1耐,129一耐加能提供190+的防御.4力1耐血不多,但是物理系打不死,129DT被法群秒不会伤太多.2100伤害砍对面物理系,先不说DT,砍STL这样的,怎么也得过1500吧.DT基本每回合被对面群法秒一下,对面物理系可能尝试着来碰你.你平均2回合就能加起70左右的愤怒,再配合乾坤玄火塔,这样,即使平砍等破血,输出频率也比较高,而且对面还无法料到你的下一步行动,不像别人扫一回合后明显休息一回合,你可以让对面一直绷紧神经.愤怒输出伤害,也让对面的PS,女儿很无奈,封你还得配合笑里,有WZ就必须得WZ来照顾你,假如你是对面,面对这样的DT...... 129DT,4力1耐加,打F2100伤害,1500+防御,血3200-3500,速度要求不大,封系之后是肯定的,就和同等STLDT比一下,面对别人舍弃伤害加敏的物理系,你就可以笑了,虽然比你先出手,又能干什么呢,打你不疼,打别人也不怎样,你随便照顾他一刀他就得重伤,血不加好随时可能被你冷不防一破血秒掉.哈哈,尽管体验压着对面物理系的感觉吧.1500+防御,物理系2200伤害打一下能不能过900都是个问题了,所以他要想杀你又杀不了你,你愤怒加起来肯定会逼的他不愿再打你,但是你打不打他,就看你自己了. 本人就练到以上数据的DT,本来是2000+,1400+防御,结果后来出个坐骑.提升了一点,120破血衣服,武器+20几的耐,腰带还是个打造的70的愤怒,帽子和鞋子追求高防,可惜没弄到好的野兽.全身不打光芒,帽子武器还是玛瑙.石头等级不高,6J7J.很现实的属性,区里后面很多DT都跟着我洗点了.就破血衣服花了钱,你要是RMB玩家,肯定能做的更好. 绝不支持全力DT,有钱有怎样,都是满修.就是5力,加好武器(不算无级别),多少伤害根本就是算的出来了,能厉害到哪去?比武的时候,两边封系差不多的话,对面全力DT就只有被我压的份.
9,梦幻西游DT最正规加点怎么加
3力1体1耐
4力1耐 又能赚钱 最主要是不需要用太多钱去搞衣服 你不是RMB战士就不要黑宝玩龟速DT 可以做活动FB 做鬼都有人要 后期可以团队接剧情 就是不能PK
4L1N
1体3力1耐或1体4力
五、大唐官府(忧伤专用)盗版狗滚↓门派特色:使用装备消耗耐久为普通的1/2,打别人自己掉血。可用技能:横扫/后发/破釜/杀气决/安神决现行加点:1、全力DT:拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的狂轰滥炸。全力DT:三刀之后,你不结束我结束。优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。2、血耐DT,3.5-4力:属于正常DT,90%的DT都是这种DT。优点:中庸,适合有辅助系的持久战。缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。3、骷髅DT,全力不点强身:现在69级DT99%都是骷髅DT,高PK很少出现骷髅DT,高级PK的LG。MW。STL秒得多,骷髅DT基本没有生存空间。优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。缺点:需要专门为其配备一个人来协助他出手。总结:从前DT笑STL打架用蓝,现在STL笑DT打架用血。自从敏STL出现以来,DT直接就被打落马下,高级DT的群P价值越来越低。新人玩DT,推荐用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。DT有一种战术是强制对手与你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉,但你的队友会保护你不死,这是无招,连你自己都不知道为什么扫,对手怎么会知道,只能和你拼药。DT新法宝很不错,DT被封了就使用法宝,然后下回合再解封杀人。谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46只为帮助加点迷茫的人#42
4L1N
10,梦幻西游大唐怎么加点
梦幻西游大唐官府怎么加点呢?这是很多小伙伴们都在问的问题,所以澜Lan社交软件的运营小萌妹这里就来详细的介绍一下梦幻西游大唐官府加点推荐,有需要的话一起进来看看吧。梦幻西游大唐官府加点攻略属性加点数值1力=1物伤+0.6法防+0.2速1魔=1法伤+5蓝+1法防1体=8血+0.4法防+0.2速1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速1敏=1.5速加点方案解析【暴力型】5力优点:用得上。毕竟个人任务很多,比如押镖、宝图、师门、抓鬼等等。缺点:高攻,身脆,速度慢,是所有暴力输出的通病。推荐指数:★★★★☆(必备)日常任务:★★★★★华山比武:★★★★☆【战斗型】4力1敏优点:这种加点方案是目前主流加点,PK必备,用来先发制人。因为谁先出手横扫谁就有优势,如果同样是大唐对战,真的是速度决定命运。搭配4黑宝石,恐怖的速度一横扫定乾坤。被击杀后,也可以利用龟速迟钝宠物宝宝,在休息回合的时候将自己救起,然后再接着下一个横扫,比如“狙击步枪”秒谁谁死。缺点:高速,皮脆,会被优先针对。任务更是站得没有躺的时间多。平民慎选。推荐指数:★★★★☆(人民币玩家推荐)日常任务:★★☆☆☆华山比武:★★★★★【大众型·耐力】①4力1耐优点:1点耐大大提高了生存能力,即便躲不过狮驼的第一轮鹰击轰炸,但在不暴击的情况下还是可以达到横扫的最低血量。而且没有过高的敏,不会被针对,更不会被法宝宝随机施法干掉。缺点:血量略少,面对法系门派时,略显无力。因为技能释放与血量相关,单人PK没有优势。推荐指数:★★★★☆(平民玩家推荐)日常任务:★★★★☆华山比武:★★★☆☆②3力2耐优点:加2点耐,面对物理对手时,生存能力更强,效果更明显,血量也可以通过调换光芒石与月亮石。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。推荐指数:★★☆☆☆日常任务:★★☆☆☆华山比武:★★☆☆☆③3力1耐1敏优点:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高端任务。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。而且由于多出1点敏,所以宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。推荐指数:★★★☆☆(不推荐)日常任务:★★☆☆☆华山比武:★★★★☆【大众型·体力】①4力1血优点:虽然防御还是低,但是血量有了保障,毕竟大唐还是要靠血吃饭的。在不出暴击的情况下,能挡住狮驼的第一轮轰炸,然后依靠宠物与辅助队友的吃药回血,打到横扫出手的要求。即便被封住也不怕,可以通过利用血敏宠物吃药解封,面对法系门派时不会像加耐那样无力。缺点:虽然血量保证了生存能力,但是持续能力却需要宠物吃药来维护(高消耗),不过随着开服时间变长,三药价格逐渐降低。推荐指数:★★★☆☆日常任务:★★★★☆华山比武:★★★☆☆②3力1血1敏优点:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高端任务。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。而且由于多出1点敏,所以宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。推荐指数:★★★☆☆日常任务:★★☆☆☆华山比武:★★★★☆③3力1血1耐优点:生存能力更强,不易被针对击杀,宝宝杀手。缺点:伤害不太理想,PK定位不明确,单人PK时遇见辅助会头痛。推荐指数:★★★☆☆日常任务:★★★☆☆华山比武:★★★☆☆总结如果不是人民币玩家,那么4力还是要保证的,毕竟大家的宝石不多(高伤害装备又很贵),现在装备增加了【物理暴击+1%、法术暴击+1%】,帮派技能强身术也大大缓解了大唐官府贫血的状态,所以耐的收益看起来比血更高。
11,高级的DT怎么加点
没有强的门派。。只有最强的玩家。。钱多。。玩什么都是强的,,现在流行尸体DT。。其实都是有道理的。。全力DT伤害高。。尸体DT可以杀好多。。
4力0.5速0.5体
听我说加5力没错
高级以后全部+5力。。。。 那样才猛 金沙湾 第7名飞马说的。。。
有钱人才玩五力大堂...69-109比武号还算强..四力一敏也同样.
没钱的建义不要玩五力,
个人人为大唐:4攻05血05耐
但是要看你喜好了,你喜欢PK也可以加05敏,05耐
保守的加法为:3攻1血1耐,这样的后期要修炼才有成绩。
最早的加法:4攻1耐!呵呵那时候无知!~
目前个人认为最好的方法是 4攻、0.5血、0.5耐。
大唐几个类型分析
123级小大唐。对梦幻西游也迷恋了1年多。当然有空就上擂台来比划比划。我觉得。上擂台玩是最爽的。不要考虑死亡损失,友谊切磋嘛。因为经常在擂台上碰上大唐的同门师兄弟。(不过比我级别低太多的#83,本人还是逃跑,浪费武器持久,而且没意思#77)本人就将碰到的几种大唐战斗情况类型分析一下。
第一种:典型的高攻大唐
这种大唐在战术上都是占主动,一般首先就用破血杀对方宝宝,如果得逞,就用横扫千军秒对方。常用的特技是破血。弱点击破。属于野蛮人类型。此种大唐血防较少。基本是5力的加点。但是这种人只在前期有过。后来都学聪明了。
第二种:平衡型聪明的大唐
平衡型是指,血防耐都很均衡。加点方式都是1。5血2攻1。5耐。一般这种大唐修炼都很不错的。也比较难对付。习惯用直接攻击。基本不用横扫。后发的也多。打的战术比较被动。也喜欢和敌人周旋。常用的特技是气归,命归之类。但是打起来也没劲。很平淡。
第三种:血防型修炼大唐
这种大唐的加点法是2血1攻2耐。属于完全被动型打法,也是修炼狂。此大唐的特点是。血多如牛。防高的吓人,速度极为慢…但攻击却比较低。死缠烂打型。舍得花钱打好装备,砸宝石。一般都是洗了魔敏加血防。鞋子打的是神秘。躲避高的吓人。战术很另类。带着血鬼魂宝宝。一直都用后发,从来不用横扫。宝宝保护。常用特技是。吸血。冥王爆杀。命归。这种大唐杀大唐基本是百战百胜。通常可以杀的过比自己高5级的大唐。但是对于别的门派就比较吃力。
第四种:血攻型修炼大唐
此大唐加点法属于2血3力,和上种类型有些相似。也是属于有钱人的行列。防御就靠装备和宝石顶上来。也属于野蛮人。但是此大唐很有发展前途。可主动,也可被动。级高了以后就很占优势。鞋子打的是黑宝石。现在我们区级高的折合加点法就属于此种类型。常用特技是,破血,命归。弱点击破。此大唐的特点是攻高,血多。速度快。适合对战任何门派。
大唐是一个物理攻击的门派,在PK与练级当中靠的全是物攻,根本不用法,所以大唐的加点比较单调——尽量加力,不加法。人物的属性就五个项,大唐已经可以不用加法了,甚至不加体,不加敏,这种加法是全攻型的,一般加法是4力1耐(当然比起5力全攻加法的疯子,自唉不如其疯)。
网上大部分人都是此种加法。但本人不以为然,大唐系物理派,攻击固然重要,但体与敏绝不可少,其原因为:加体:大唐的门派技能中有两个攻击技能,一个是后发制人,一个是横扫千军(三连),但无论哪个都地要以减少一部分血为基础:后发是减少当前血量的5%(注意是当前,不是上限),而三连则是减少上限血量的10%(注意当当前血量少与上限50%的时候,刚此技能无法使用,在战斗中浪费回合)。
所以说,大唐的攻击是以血量为基础的,试想当你1000血量的时候,第一回合扫完后,只当对方给你来个400以上的损伤,你的绝技三连如何施展呢(何况三连使用后还降防,400的损伤太容易了,而且大唐的灵是超低,只要可以我想扫完后一个回合就可以见小白了);加敏:(上次在玩游戏当中,听有个大唐的玩家说,加敏的大唐是垃圾,我差点没晕过去)敏是直接影响速度的,速度又是影响出手先后的重要因素。试想如果在PK或剧情中,假设没加敏,你满血用了三连技能,但对方的敏比你高,速度比你快,造成了你一半以上的血量损失,结果不想而知,你浪费一个回合,没有给对方一点损伤,下一个回合对方出手还比你
高级应该不要忘记速度 PK速度很重要 你加3力 一体一速度最好 速度和耐轮流换着加
12,梦幻DT到底怎么加点好
首先要泼一下你冷水如果是同样级数同样水平的宠物、装备和修炼水平的情况下单P的话,DT无论怎么加点都不具备PK第一的能力的如果要拿单P第一的JP号的话,也就只有RMB烧的超敏封系可以做到了理由很简单,门派特点的问题DT虽然现在是梦幻主流的主力打手,攻击力梦幻第一强,打图、跑镖以及其他一些单人任务中,DT都是效率最高的但是,这样一些任务和战斗中,要么怪的攻击力低,要么就是控制能力和防御力都很差,基本就是用来耗下广大玩家点卡的而DT的高杀伤力对付这些小怪,太简单了可是说到单P的话,你的对手只要不太垃圾,防御不太低,你很难做到一个三连直接秒杀对手如果碰到超敏的封系的话,尤其是超敏的WZ,很可能你连出手的机会都没有就给封住了中了别的封,或许你还有机会用破血、弱点之类的特技,但是碰到中了WZ的日月乾坤,连特技都不能用,所以有人说“JP的WZ打同级的DT就跟玩似的”这话不无道理另外,碰到PT也很晕,尤其是5耐PT,就是专门打DT的PT没有封,可以让你尽情扫,可是PT是出了名的钢板门派,你能扫多少而且,PT还可以给自己点灯每回合回血,而你却要两回合才能扫一次再说,PT单挑DT的话,上来肯定先给你来个紧箍,虽然掉血不是很多,可是每回合掉上限再加上固定伤害的五行技能打你,抗也没用,你敢随便扫吗又或者你能扫多少回合用破血和弱点,你又能有多少愤怒DT的门派特色有两个致命的弱点,那就是第一,怕封系,第二,经不起耗,只能速战速决因此,封系的,如WZ、FC、PS等门派都很不利,还有PT、HS、血DF这样以拖出名的门派也比较晕这些门派PDT,就是拖到你DT血不够一半,扫不出来而你要知道的是,DT扫一次就掉10%上限的气血呢
由此,DT单P也就只能在对着一些攻击型又不太能耗的门派了如STL、LG、MW等尤其是对着STL,一来STL本身速度没有DT快,二来DT的攻防一般都比STL高,如果再带个破碎无双和个高必惊心鬼将的话,STL会很郁闷我就曾经见过擂台上一个STL和一个DT单P,STL变身了,可是给DT一个破碎,再加鬼将一个惊心下来,蓝不够连了使劲在那里骂娘呢
如果说到群P的话,那就只有某支队伍,而不是某个个人能拿第一了就看队伍JP不JP,组合合理不合理而个人觉得,DT本身是最适合群P的门派群P中,除了某些变态战术的队伍(如5龙龙吟战术的队伍)以外,一般都很喜欢DT,就是因为DT强大的杀伤力队伍里有封系和医生护士,对手的封和火力一般都不会先冲DT来,DT有机会出手而如果对手的封系给自己队的封系先封上了,DT更加是肆无忌惮了二来,队伍里有医护人员,或者专门给人拉血的奶妈,DT也非常能耗了所以,个人觉得DT的PK威力,只有在群P中才能发挥得淋漓尽致而DT本身也是个大众门派,自然要融入到群众中去啦,是不
回到你说的加点问题,首先,我觉得JP不是加点加出来的,而是RMB烧出来的没有JP装备宠物,满修炼(至少是高修炼),你点加得再合理,难道你就能裸体P同级的人啦其次,怎么加点的话,个人觉得,要看你追求什么样的JP,还有喜欢什么样的战术现在很流行的5力高速低血的尸战DT,主要是用于群P的,单挑的时候,碰到前面说的克制DT的封系和辅助系不说了,即使是碰到原本能欺负的STL和龙宫等门派都是比较不利的,因为血短生存能力低,而对手也是高攻击型的门派,你一个扫秒不倒对手,剩下的事就是等死了要么就是你速战速决掉对手,要么给对手速战速决掉综合起来,貌似也就只能欺负一下+血耐的同门了你先出手扫,能把对手血扫到一半,让对手扫不出来,先手的优势可是,碰到一些有经验的,对你又比较了解的对手,那也不一定能稳操胜券如果对手第一回合防御,再加用宠保护,你就很难扫到他一半血以下又或者他第一回合后发,而你第二回合即使用宠保护,血量也是极其容易所剩无几而且5力DT任务什么的都比较吃力
最后,如果你要追求独行一点的,那就还是加些血耐,同时点满强身如果你是纯粹的群P或比武狂人,那么5力吧不过要记得,5力加的话,一定要搞个龟速血宠或是敏血宠另外,队伍里没医生护士的话,最好还是别随便开车了除非你大把银子带着满包裹的3药尤其是救药
不过,我还是那个观点,无论怎么加点,DT在PK,尤其是单P中都不是最强的门派
我就是这样的加
大唐官府:
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血防,常见的有:
1)均衡型 1血3攻1防,适合任务的分配方法,因为加了1血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白.
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
4)暴力型: 5攻,不用点强身,腰带和鞋子全打黑宝石,PK时变骷髅,带好高品质的复活药,或者是队伍组PT,拉起来就扫队伍,平时依赖修炼需比较高,要不比较容易死.
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+5攻
莪是全力+点。
但是现在德DT耶要讲究速度。
4力1敏嘛。。

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