1,梦幻西游新通告转门派
明天维护自己LOOK!500rmb+2E经验就能转门派
越来越不行了
丁磊养猪场猪全死了
2,梦幻西游女魅墓
2017梦幻嘉年华介绍了3个新门派,全新资料片也在向我们慢慢靠拢,本次首先爆料的将是这次着力制作的全新魔族门派——女魃墓。
3,梦幻西游手游月宫上线时间 新门派月宫什么时候上线
梦幻西游手游月宫什么时候出? 爆料时间:2017年5月20日 上线时间:待定 新门派的上线时间总是会拖延的比较久,以之前的化生寺为例子,化生寺确定上线的爆料时间是6月30日,但是实际上线时间是8月10日左右,中间相差了一个半月的时间,而当时新角色是先出来的。 5月20日爆料的新玩法很多,坐骑系统这个已经确定是本周更新上线,然后还有两个重点,一个是转服系统、跨服交易要出来了,其实相比新门派这个关注度可能会更高,然后是新副本因缘绘,里面有好几个副本可以参加。 至于其他全民PK赛、海洋家具之类的关注度比较小就不特别提了。 新门派有可能会等上面这些都出完以后再出来,所以至少也要拖2、3个月上线,因此小编预计新门派上线时间会是8月份或者9月份,国庆节也有可能哦。
4,梦幻西游新资料片天宫门派灵宝曝光能秒40次还带破防效果你有何看法
你好,很高兴能回答你的问题!我是锤锤,以下是我的回答:梦幻西游玩家期待已久的4月大改消息,在4月16日的梦幻西游每周维护中终于被放了出来,虽然仅仅是一些测试服在开始测试,但是其中的内容相信很多玩家朋友们都已经按耐不住了吧?都想知道4月大改到底有哪些关键内容吧?其中比较有意思的是几个新特技的上线,除了之前策划公布了的“金刚怒目”、“乾坤挪移”之外,还有一个“琴音三叠”。这个“琴音三叠”会消耗80点愤怒,然后使用法术攻击对手,这个法术攻击一共分为三次,就像大唐的横扫千军一样会递增伤害,最重要的是不用休息,被召唤兽抄了技能还不够,现在轮到法系了?大唐表示要退群了吧?除此之外,在门派方面无底洞迎来了一次不小的加强,绝处逢生和暗潮的改动都还算正常,而噬魂的效果改动则是将原本的提升队友速度改成了使用水清诀和冰清诀这两个特技的消耗减半,并且可以给目标增加10%的伤害,这样的改动使得WDD似乎有了可以上PK场的能力,让人期待。还有天机城,在技能方面“匠心”的三大技能进行了调整,偃甲状态下,回血、减伤和增伤的效果都会额外作用于4个单位,感觉加强的幅度不小。都知道天机城要变身之后才厉害,现在这般加强之后变身后的天机城恐怕要无人可挡了?在丹方面也进行了调整,主要是在“针锋相对”上进行了加强,对召唤兽或者召唤物的持续时间翻倍,攻击被“针锋相对”的单位的伤害会大幅度提高!有测试服的大佬测试后表示,现在天机城1攻2攻3攻的伤害差距没有以前大了,差不多1攻就已经具备一定的伤害能力。相比之下,被削弱得比较惨的,除了因为PK过于强势一直在被策划针对的女魃墓之外,普陀的固伤暴击率从25%下调到了15%,这对于任务普陀来说算是影响较大,不过10%的削弱而且仅仅是削的几率并未削伤害,所以还能勉强接受吧。还有一个对于PK影响极大的改动,那就是“高级幸运”。在之前策划爆出“高级幸运”的改动后,很多玩家觉得不会这么改,因为影响过大,很多服战宝宝可能会因此改书,不过最后还是这样放出来,毕竟一本不贵的辅助书就直接将高级必杀这样的技能给废了,这在价格上就觉得不合理嘛,如今改成这种看脸的机制也更加体现了“幸运”两个字的含义嘛。这么多修改之后,其他门派相对改动较少影响不是很多(女儿:天香就给我提了1点愤怒?),不过其中已经沦为“下水道”的大唐却……明明是以前最厉害的门派之一,最火的门派现在却沦为这般田地还不被策划待见,4月大改它也没在名单上,不知道多久大唐才能熬出头重回巅峰呀!以上是我的回答,希望可以对你有所帮助,望采纳,谢谢!
你好,很高兴能回答你的问题!我是锤锤,以下是我的回答:梦幻西游玩家期待已久的4月大改消息,在4月16日的梦幻西游每周维护中终于被放了出来,虽然仅仅是一些测试服在开始测试,但是其中的内容相信很多玩家朋友们都已经按耐不住了吧?都想知道4月大改到底有哪些关键内容吧?其中比较有意思的是几个新特技的上线,除了之前策划公布了的“金刚怒目”、“乾坤挪移”之外,还有一个“琴音三叠”。这个“琴音三叠”会消耗80点愤怒,然后使用法术攻击对手,这个法术攻击一共分为三次,就像大唐的横扫千军一样会递增伤害,最重要的是不用休息,被召唤兽抄了技能还不够,现在轮到法系了?大唐表示要退群了吧?除此之外,在门派方面无底洞迎来了一次不小的加强,绝处逢生和暗潮的改动都还算正常,而噬魂的效果改动则是将原本的提升队友速度改成了使用水清诀和冰清诀这两个特技的消耗减半,并且可以给目标增加10%的伤害,这样的改动使得WDD似乎有了可以上PK场的能力,让人期待。还有天机城,在技能方面“匠心”的三大技能进行了调整,偃甲状态下,回血、减伤和增伤的效果都会额外作用于4个单位,感觉加强的幅度不小。都知道天机城要变身之后才厉害,现在这般加强之后变身后的天机城恐怕要无人可挡了?在丹方面也进行了调整,主要是在“针锋相对”上进行了加强,对召唤兽或者召唤物的持续时间翻倍,攻击被“针锋相对”的单位的伤害会大幅度提高!有测试服的大佬测试后表示,现在天机城1攻2攻3攻的伤害差距没有以前大了,差不多1攻就已经具备一定的伤害能力。相比之下,被削弱得比较惨的,除了因为PK过于强势一直在被策划针对的女魃墓之外,普陀的固伤暴击率从25%下调到了15%,这对于任务普陀来说算是影响较大,不过10%的削弱而且仅仅是削的几率并未削伤害,所以还能勉强接受吧。还有一个对于PK影响极大的改动,那就是“高级幸运”。在之前策划爆出“高级幸运”的改动后,很多玩家觉得不会这么改,因为影响过大,很多服战宝宝可能会因此改书,不过最后还是这样放出来,毕竟一本不贵的辅助书就直接将高级必杀这样的技能给废了,这在价格上就觉得不合理嘛,如今改成这种看脸的机制也更加体现了“幸运”两个字的含义嘛。这么多修改之后,其他门派相对改动较少影响不是很多(女儿:天香就给我提了1点愤怒?),不过其中已经沦为“下水道”的大唐却……明明是以前最厉害的门派之一,最火的门派现在却沦为这般田地还不被策划待见,4月大改它也没在名单上,不知道多久大唐才能熬出头重回巅峰呀!以上是我的回答,希望可以对你有所帮助,望采纳,谢谢!前几天,梦幻西游公布了新资料片“灵宝风云”,大概就是每个门派增加了一个专属的灵宝,还有每个门派都能的通用灵宝,简单来说,每个门派多了一个主动技能,而通用灵宝就像特技,谁都能用。灵宝是消耗灵元的,而灵元在战斗中就能获得,目前对灵宝所知的内容甚少,但天宫的灵宝技能提前曝光了。首先,灵宝在战斗栏里,点开后会看到门派专属灵宝,而空白栏应该是通用灵宝了吧。天宫的灵宝看起来非常厉害,能召唤40道闪电劈向敌方随机单位,伤害是固定的,4.5乘以施法者等级,以175级计算,每道闪电最高可造成787点伤害。在演示视频中,一共10个单位,只有巨魔王没受到伤害,其他9个单位均被电到了若干次,目标受到伤害后,接下来受到的法伤增加1%,直到战斗结束。众所周知,天宫飞升后,雷霆万钧只能秒三,这个灵宝技能最多能秒9,这才更符合雷霆万钧的描述吧。不过,具体不太清楚承伤是如何计算的,如果目标只有三个单位,均摊40次雷劈,每个人要承受过万的伤害,谁受到了?要是只有一个单位,即便是有3万血也扛不住啊。现在的天宫确实很弱势,但也不至于提升到如此强度,我估计要么是灵元不好获取,要么就是有一定的施法限制,不然单挑没人是天宫的对手了。各位网友们,你们觉得呢?
5,17 年梦幻西游任务号玩什么门派好 不是特别土豪 只玩任务不打架有什
建议玩封系!奶妈之类的!
卡多少级的?飞升以上大秒门派龙宫魔王凌波,或秒的少点但能辅助的无底普陀地府,这些都行。大唐不是很好组队,困难的要点杀的任务还凑合,简单的挂机任务被嫌弃。
6,梦幻西游2017新门派哪个好 最强新门派介绍
首先,出新门派不是空穴来风,深圳见面会,总策划新丁也说了“既然出了3个新人物,那么那“3个什么”也快出了,3个什么你懂的!”以上是新丁原话。梦幻从来都是12个角色就对应12个门派,15角色对应15门派。现在都18个角色了,3个新门派很快就会在下一部资料片中跟大家见面,按照往年,基本上就是暑假。从3个新角色的描述以及目前的门派架构上,不难推测新门派大概的方向。如今在15门派中的,法系、物理、封系、辅助,已经比较平衡,研发团队不会冒险打破这个平衡,基本上围绕“法攻”“法防”“物攻”“物防”这四个维度,只是在展现形式上,会有一些新花样。那到底会出什么类型的门派呢?先说说人族吧,不少玩家说会门派会是墨家村,破鞋觉得很有可能,支持这个猜测。不妨来看下人族新角色偃无师的介绍:2017人人都玩《梦幻西游手游》劳动节专享豪华礼包免费拿点击下载游戏领取神兽 进入高速下载节省时间领取礼包精通“偃术”,这个偃术是什么意思呢,偃术就是机关术。原文记载于《列子汤问》:“周穆王西巡狩道,有献工人名偃师。偃师所造倡者,趣步俯仰,颔其颐则歌合律,捧其手则舞应节,千变万化,惟意所适。”所以人族门派会是:墨家村。门派定位应该是“诅咒系”,大家注意一个细节,深圳交流会中,缩小了乱敏的范围。这很可能就是为了墨家村门派的设计而提前做的修改,墨家村的技能之一应该就是扰乱地方速度,造成乱敏。其他的技能应该是降低法抗、物抗这类的“负面增益”效果。仙族,感觉是最没有悬念的,应该是奶妈,至于是什么类型的奶,这个脑洞不好开,要与HSPT做出明显区分,从新角色桃夭夭的介绍来推断,新门派应该是“瑶池”。技能是,“丢个桃子”?额,纯属胡扯。魔族可能性有很多,有人说是点杀型的物理,有人说是封系,“寒眸映秋水,魂隐三生途,素手执竹伞,影馀幽冥路。”怎么看这个描述都跟DF很,有有点冷萧。不知道有人注意没,鬼潇萧两只眼睛颜色不一样,门派特色很有可能类似DF,受白天黑夜影响。那么就比较有可能是一个刺客类的门派,但是用伞作为武器,又很难与刺客联系到一起。以上猜测并非无脑YY,希望自己的脑洞可以给大家带来一些灵感,也算是抛砖引玉,欢迎在下方观点处留言,互相讨论。如果觉得我扯淡,也欢迎喷我,反正我是不会理你的,就是这么任性!
7,梦幻西游女魅墓
2017梦幻嘉年华介绍了3个新门派,全新资料片也在向我们慢慢靠拢,本次首先爆料的将是这次着力制作的全新魔族门派——女魃墓。
连必吸芙蓉好。芙蓉资质好。连必吸技能搭配最好,不用解释吧,射魅工资太低,不好
8,梦幻西游改版后什么门派增强了
DT单P永远不可能厉害 因为有强大的封系存在 梦幻怎么改有个门派一直没有削弱 就是PT 从刚开区开始PT10级能秒2 还能加血 是前期练级人们最喜欢的 然后是PK 普陀血厚防御高 典型的钢板 飞升后的技能加法防的 让PT慢慢登上服战的舞台 不过我一直没练PT 因为PT不收男号#18 胡乱说点#17 莫怪
12门牌都很厉害,看你怎么玩。
五庄能秒了~~~比较全面
PS FC TG能秒3了
哎 咱俩一样的
PS。原来PS遭人鄙视,除了防F的话,没有什么活动会要PS。而现在PS能秒能封,血多耐高,特猛了。
9,梦幻西游手游新门派天机城怎么样 天机城技能介绍
梦幻西游手游新门派天机城技能介绍首先,天机城是梦幻西游电脑版的新门派,梦幻西游手游暂时还未更新。新门派天机城是一个以使用各类机巧傀儡为主的门派,是擅长攻防一体的辅助型门派。天机城主要技能介绍:破击:奋力一击,对目标造成固定伤害锋芒必露:对目标使用后,目标本回合的攻击类操作强制以自己为目标。针锋相对:物理攻击目标,使目标对非自己的单位造成的伤害降低。
新门派天机城技能介绍削铁:提高队友伤害固甲:提高队友双抗蓄锐:治疗队友气血破击:奋力一击,对目标造成固定伤害诱袭:策划介绍的时候说嘉年华有爆料,笔者特意往回翻看,结果并没曝光这个技能。锋芒必露:对目标使用后,目标本回合的攻击类操作强制以自己为目标针锋相对:物理攻击目标,使目标对非自己的单位造成的伤害降低。攻守易位:转化零件的属性
10,梦幻西游中新出了资料片十二门派新增的技能都叫什么都有什么效
1个国家,3升级场景,1个剧情,1个2飞剧情,7个新BB,
等级175,技能180,12把新光武,12门牌新技能
技能很多,我就不挨个说了,给你说一下变动大的技能:
LG所有攻击技能秒蓝
MW增加法暴几率
DF借尸还魂
DT破队友保护
ST象形有几率不破变身
FC必中封
NE练封2
PS颠倒—血+血
WZ技能强化全面辅助
HS攻击反弹
PT固定伤害暴击,开3灯
TG添加电流属性
现在公布的就这些.
全部都是针对155J的提升,对129以下玩家没任何影响
大堂秒4 狮驼岭飞机吸血 象形变身不变 化生反弹 五庄灯加防 普陀加发爆 龙宫秒8
DT扫4下 STL飞机吸血 象形变身不变 ES反弹 WZ灯加防 PT加发爆 LG秒8
http://xyq.17173.com/content/2011-01-04/20110104154324075.shtml
都加了可以秒3的技能
11,近阶段梦幻西游出现了什么新的东西
召唤兽篇
梦幻和大话中的召唤兽可以说是回合制网络游戏的一个亮点,也是玩家们所追求的一个主流产品,梦幻中从0级到飞升后的125级共有60个召唤兽,可以说是琳琅满目,而且梦幻中的召唤兽五花八门、相生相克的技能更使玩家们应接不暇。
在每个召唤兽的作用上,大致可以分成攻宠、法宠和血宠,下面我分别说一下。
一、攻宠。
1.暴攻型
暴攻、有的朋友也叫强攻。顾名思义、是一种暴力的攻击召唤兽。这样的BB大多在技能和+点上都趋向于BB的伤害深度。他们一般都赋予完美的攻击技能,高比、高偷、高夜战、高强、高驱往往是他们的首选。在+点方式上也都保持4力或者5力来加。
2.速攻型
BB之间的对抗、速度优势是比两个人之间的对抗还要明显、起到的作用也很大,在目前的很多玩家中,高级宠都给足了70点-90点的速度,但是不要盲目的去追求速度、速度优势往往是由BB本身的技能所决定的、一般有高驱、高感、高毒的攻宠在速度上必须要快过对方、一个很简单的道理、一个驱鬼宠没有鬼魂宠速度快、跟本谈不上“驱”。
对于律法来说、出恶报的时候,如果自身的伤害力足够,是可以做到秒杀对方BB的。这里我要特别说明的是,虽然善恶是一个相当有破坏力的技能、但是单纯的靠律法本身的资质成长和你4力1敏的+点、既要想先出手又要秒杀对方的BB也是很困难的。
一个好的律法是需要配合它的善恶技能然后再打书。律法不打书,就相当于杀人用刀背,伤害足以致伤,但不会致命,但是致命才能让对方的宝宝完全丧失战斗力,哪怕对方的宝宝只有1滴血,它的伤害能力仍旧为100%!选择上面,高偷、高强和高比都可以配合善恶、如果是追求完美的朋友、再打一个高夜战把。有夜战这个技能的BB,白天黑天的伤害都是原来的100%,在某些说法下,它要比高偷还要好,因为高偷袭的BB是原有伤害×110%,但是黑天就变成了原有伤害×110%×80%(黑天BB和人的战斗力为白天的80%),有人计算过,一个有高偷技能的BB,一天24小时,平均每小时为正常伤害的99%,只不过在白天的时候110%的伤害下感觉很爽而已,但是夜战技能的BB,白天黑天都为100%,如果高偷+高夜战的BB,白天黑天的战斗力则都为原有的110%。这样再配合善恶技能,秒杀对方BB的几率是很大的。
3.中庸型。
这样的BB技能什么都有、比较杂,是目前带的最多的、就是除力量外,所有的点数都加到了血和耐上,这样的BB也可以说成任务型,就是烧双、跑镖、任务都很不错、是相当“好用”的BB。大众的才是世界的嘛。
4.生存型。
随着帮战、武林大会被越来越多的人重视,PK的水平也越来越高,在PK场上,BB的生存能力也越发被人们重视。召唤兽的生存技能有高神佑、高级再生、高级吸血、高鬼魂和高级隐身是大家选择最多的,当然一些吸收类的兽决也属于生存技能的范畴。他们能让BB在严酷的PK条件下有了更好的生存能力。往往对战局起到了逆转的作用。因为站到最后的战士才是一个真正的勇士。
5.PK型
虽然上面的这些BB都可以用来PK,但是因为召唤兽的技能也是互相克制的,所以现在有很多另类的玩家和一些老玩家都在专门的打造一些适合PK的BB,然后赋予他们科学的出场顺序,让这些BB的使命更加精彩。这样的BB没有严格的定义。往往是根据具体的情况来定的,举个很简单的例子:很多方寸的朋友都带毒宠,因为要毒睡,也就是毒上以后再催眠,这是一种PK的战术,但是正因为要适合这样的战术。才会需要BB必须有毒的技能的前提下命中的几率就是主要的拉,比中技能+毒的新型召唤兽出现了。虽然比中技能(善恶、精心、死亡召唤)+毒不是100%的让对方中毒,但是比中的技能避免了对方的躲避问题,无疑增加了中毒的几率。
还有就是现在有很多人在鬼将身上打高隐,因为鬼将速度慢,打高隐+全力能增加鬼将的生命力。是很有道理。但是随之而来的是高隐、高感、高驱的静瓶,瓶子的速度和伤害都相当出众,高感知和高驱两个技能的搭配,让它可以攻击梦幻中任何一个人和任何一个BB。高隐就预防了被提前秒杀。而就算对面有个感知BB可以攻击到它,瓶子的速度鹤立鸡群,足以在被攻击前将对方秒掉。
自己不知道看官方~ 出了很多好东西
梦幻已经发展到多元化的战斗阶段了,一本魔兽书的价值,不能用单体计算方法计算,要充分考虑到相克技能的使用率。这就需要大家多去体会和思考,然后去尝试。
二、法宠。
梦幻走到今天,法宠的价值远远的被攻宠的锋芒所淹没了,但是法宠并不是没有优点,法宠的攻击可以说是比中的,最多也就是高幸运和TG的一些躲避几率,还有就是一些吸收而已。
在伤害力方面,我们承认确实不如攻宠那么犀利,但是单法的BB伤害效果也不错,而且用法术伤害攻击对方,打多少就是多少,攻宠虽然强悍,但是受外界的影响还是很大,因为自动保护永远是个未知数。
法宠在做任务、烧双方面也是一个很好的选手。我想大家对他们多少还是有些眷恋的。
在技能的搭配上,因为影响法术伤害效果的开始只有高魔心这个技能,所以显的比较单调,最近梦幻又新出了法术连击、法术暴击和法术波动,我想,法宠的未来也会慢慢光明起来的。
在法术伤害的数值上,影响伤害大小的原因主要是看法BB灵力的高低,另外级别压制是也是一个原因。而且抗封技能的重要性也逐渐被体现出来。
三、血宠
随着环怪级别的不断提升、高级剧情的出现和各种PK的产生,人们更加的要寻求一种保护,血宠就这样应运而生了。
血宠按照作用大致可分为三种类型:
1、 全血型
顾名思义,属性点为全血+的宝宝既为全血宠(无技能的仍可以叫血宠),这样的宝宝
血厚,必然防御低,攻击力差,为了补之短处。在宝宝的技能选择上,高级神佑和高级反震变成了当今血宝宝的必备技能。高神在一定几率上(30%)可以让宝宝状态瞬间恢复全满,无疑增加了宝宝的生存空间。高级反震可以给物理攻击的对手50%的反弹。(高偷袭和偷袭的BB不会被反震)。这样,血宠在某种情况下也会起到杀伤作用。
目前,血宠在环怪、剧情和PK中成了不可或缺的角色。
另外,一些辅助的技能也为打造一个极品血宠起到了举足轻重的作用,毕竟高神高反才占用两个技能格啊。
高级防御:增加(自身等级×0.8)的防御。但法术伤害能力降低10%。并且可以对强力和高级强力起到抵制作用。
高级鬼魂:死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。(高鬼可以增加附加属性)
高级招架:20%的几率完全躲过敌人的物理攻击
高级毒:物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法,自身对毒免疫。(既高级毒的BB本身是不中毒的)
高级永恒:受到的辅助类法术效果持续到战斗结束。
高级幸运:不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击。
高级再生:战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同。
高级隐身:自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术。
高级飞行:躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20%。
五系吸收:很少有人打,不过有拿雨师当血宝宝的。
并且,为了血宝宝尽量的拥有攻击力,一些玩家给血BB打上法术技能(单法居多),还可以打驱鬼或者高驱(实践证明,配合高反,鬼魂BB会因为反震而被增加伤害甚至反出战斗界面)。
选择血宠材料无严格定义、一般体力资质好的宝宝优先!
2、 血防型
这样的宝宝综合考虑防御性能,大致作用和技能同全血的宝宝,不同的是在加点上面增
加了耐的属性。(3血2耐、3耐2血、4耐1血)
这样的宝宝不推荐打高反,因为高级反震是按照对方给予你宝宝的伤害的50%反震,防御高受到的物理伤害少,反的就少,势必影响杀伤力。物无所值。
3、 血敏型
+速度的血宝宝,保证宝宝速度要比人快。
这样的宝宝多为PK考虑。优点有四。
1. +血有优势。如大唐,大唐的横扫技能是需要人物本身的气血在50%情况下才可以
用出,如果不够50%,宝宝比人快,可以先给人+血,然后大唐便可以扫了,置之死第而后生!(烟雨也一样)而且先给人+血,会增加人物在本回合内的生存能力。
2.复活在主人出手前。当意外发生的时候,因为血宝宝能抗,速度又比人快的话,可以先给人复活,然后主人可以选择逃跑或者其他手段。
暑假活动跟以前不一样了
2个新神兽
超级赤炎兽和超级大鹏
新的表情
超级大鹏和超级赤炎兽
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