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梦幻西游人物修炼吃什么,梦幻西游吃什么东西增加人物修炼

1,梦幻西游吃什么东西增加人物修炼

修炼来源,

帮派点,2W,10点经验,3W的功击。

跑5级镖,每镖给2点经验。

九转金丹,品质/2的经验,

带师徒。前20个给20点修炼。

2,梦幻西游人物修炼有什么用

可以增强自己的实力,有修炼的人和没修炼的人完全不在一个级别,要不染WY也不会把修炼的价格弄的这么贵了,抗可以提高灵和防御,伤可以提高法术伤害和物理伤害

3,梦幻西游中除了买九转和修炼果有办法提高人物和宝宝修炼吗

感谢邀请那俺就来说一说修炼果是最省事的九转其实还可以一般1.5w收比帮派点便宜一半1.跑宝宝修这个对等级有一定的要求,要想低分出高书铁等级最好173以上基本不亏。等级低的不建议。2.秘传任务-马真人每人每天可以领取6次,所获得召唤兽修炼经验随机,最少为150点,最多为200点。储备金多的号建议每天刷1-2次。3.牧场牧场积分兑换修炼果,喜欢养就自己养点东西,不喜欢养开个牧场130w,收竹叶青啥的换积分。一个竹叶青差不多30w可以换2000积分,4000积分一个绑定修炼果,牧场这东西其实也就是花钱换修炼或者储备金。4.师徒任务这个比较推荐,简单高效,还能获得善恶点。20个师徒任务十多分钟。最后一环有几率获得100点修炼(几率还是蛮大的)5.回流礼包等半个月或者一个月在上,回流奖励还是很给力的,大把得储备金、回梦丹礼包还能选小修炼果。6.押镖五级镖每次给2点修炼经验7.柳林破封妖后续有几率获得修炼果,但几率你懂的[笑哭]8.五彩石之前有个活动得到的五彩石,积满99个可以得到一个流光溢彩,具体叫什么忘记了,吃了以后可以得到人物经验和75宝宝修炼经验。9.寄售点卡新出的寄售点卡抽奖能抽到修为果,吃了以后增加20宝宝修炼经验。10.想不出来了,欢迎补充。后几种比较冷门,看自己等级来。选个适合自己的吧[灵光一闪]最后梦幻回流老玩家点我主页干货满满,喜欢来个关注

4,梦幻西游PT修炼什么好

我玩的109PT

给下我的建议。

首先点法抗。PT本身没有对封系的回避率,很容易被封。另外PT都是钢板,通常体耐加点,物抗不需要一开始就点,用高防装备补足属性就可以了。倒是PT灵力比较低,所以无论是什么理由,法抗是第一位。

其次是法伤。别小看法伤,高等级PT点法伤要比点技能来的合算。1J法伤相当于1J点灯和1J拉人的效果了。等到高级之后,点1下技能就要100甚至200W了,所以点法伤比较重要。

最后才是物抗。我说了,抗性的不足可以先靠高防装备的,没必要跑上来就点。

5,梦幻西游袁天罡修5行修业什么

五行修业是由20环连续的小任务构成的任务系统,玩家在成功开启该任务链后,如有能力,可独力应付难关,也可以邀朋友协助完成。玩家每完成一环任务均可获得(!丰富的经验奖励!)任务上限为20环,领双无加成效果。

还有什么不清楚可以到 http://xyq.163.com/introduce/cg0011.html 看一下官方的说明!

五行修业是由20环连续的小任务构成的任务系统,玩家在成功开启该任务链后,如有能力,可独力应付难关,也可以邀朋友协助完成。玩家每完成一环任务均可获得丰富的经验奖励。任务上限为20环,领双无加成效果。

每环都给45W经验,最后环给145W经验正好1000W

另外每环在拿到任务时会给你一个属性加强,在战斗结束后会给你另外一个属性加强,跑环结束则该加强消失。

说白了就是拿钱买经验,2000W的钱买1000W经验

有 金木水火土5种要2000WMHB+强了人物的5种属性

任务的修炼经验!~

6,梦幻西游平民首选职业有哪些

梦幻西游平民首选职业普陀山、龙宫、阴曹地府、化生和魔王等,普陀山这个职业是加血职业,也是唯一一个不费钱又有很多人要的职业,属于奶妈职业。化生,可以提升队伍输出,提升角色血气,是不错的辅助职业,比较省钱的职业。魔王在前期的输出非常的高,很适合平民。普陀山普陀山一直都是不管在任何集团都非常热门的职业,如果单纯的考虑后期也可以使用。而且他最省钱的地方是在于修炼,双抗点起之后所有的任务和活动都非常的给力,功法修炼也能省下不少的钱,另外他的装备也不会要求太高,本身就有不低的生存能力。龙宫龙宫也是非常不错的选择,她的装备要求也没有象方寸这类的辅助职业高,而且只要差不多的职业就可以选择,还可以进行无脑挂机,非常拼命,另外特别适合性情温和以及喜欢和人交流的人玩,如果想玩玩的平民是可以选择的,但是同时也要忍受后期的平庸。阴曹地府阴曹地府就是一个强力的辅助存在,是很多高级任务必备的门派所在,另外他在高低PK中的作用都也是非常重要的。他的各方面花销也是比较省钱的,但是如果你想玩好特技的话,还是一个不小的投入。魔王这是属于一个法术输出中最强的一个门派,法波加法爆加印记,日常难度大家都是可以玩起来的,在PK中更是一个非常厉害的角色。那各项技能都非常的强悍,能给对手各种伤害加成,所以很多人都会选择这个,在前期魔王的输出非常的高,很适合平民。

7,梦幻西游 人物修炼的公式是什么

1级修炼,即n=1时 a1=a*(1+0.02)+5=a*1.02+52级修炼,即n=2时 a2=a1*(1+0.02)+5=(a*1.02+5)*1.02+5=a*1.02^2 + 5*1.02+5注:1.02^2的意思是1.02的2次方。学习攻击和法术修炼,如果角色没有修炼时达到目标所造成的伤害为a,修炼级数为n(n≤20),利用an=1.02^n *(a+250)-250的公式来计算修炼了n级以后的效果。扩展资料《梦幻西游》具体修炼效果每修炼一次,提高10点修炼经验(每个修炼类型都有一个修炼经验)。修炼到某等级所需要经验=(修炼等级*修炼等级+修炼等级*3+11)*10。按修炼等级的高低,在战斗时额外增加相应效果。修炼条件:等级≥修炼等级*5+20。本帮成员 入帮时间>14天。

1、 修炼的影响官方的说法是:通过修炼,提高自己的攻击或防御能力。修炼一级,所受伤害为(原来伤害的98%—5),攻击能力为(原来伤害的102%+5)。问题是:假设是修炼物理防御,这个“原来伤害”是指初始伤害,还是现在人物所受到的伤害?修炼物理攻击,这个“原来伤害”是指初始伤害,还是现在人物所造成的伤害?说明:一个物攻10的人攻击一个物防10的人,伤害的结果是不是等同于双方都不修炼的攻击效果。举个例子:不修炼的A攻击B伤害是300,那如果A修习物攻1级,B不修习,则A攻击B,造成的伤害变成311。如果B修习1级防御,A不修习,A攻击B,造成的伤害则是289。如果A修习1级攻击,B修习一级防御,A攻击B,伤害还是300。看到这,也许大部分的人就认为攻击和防御修炼效果是相互能够抵消的。但是,这是1级修炼的情况,我们来看看如果A修10级攻击,B不修,A攻击B,伤害到底是(300×0.02×10+5×10+300)=410 呢?还是300× (1.02)∧10+5×【(1.02)∧10-1】÷0.02=420.5呢?同理A不修,B修10级防御,A对B的攻击伤害是300-300× 0.02×10-50=190呢?还是300×(0.98)∧10-5×【1—(0.98)∧10】÷0.02=199呢?(这里看不懂计算方法的人也就不用继续看下去了,计算公式利用了等比数列求和公式)很显然,如果是第一种计算方法,大家是持平的,但如果是第二种,意味着A修10攻对B修10抗的伤害是原来数值300的基础上再加19.5。这是10级修炼,但如果是20级修炼,这个结果经过计算就是430。这还是300的初始伤害,如果是500的初始伤害呢?那我们是不是可以据此解释攻击修炼为什么要比防御修炼贵上50%呢?为什么要弄清楚这个问题,因为我想知道修炼系统的开放是否存在向纯物理(DT、STL)纯法术(LG、MW)倾斜的嫌疑!

①是先说攻击和法术修炼吧(排除封系法术成功率计算)设角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为a,修炼级数为n(n≤20),攻击、法术的HP伤害结果增加2%+5点。(哈哈,好象在答数学题)1级修炼,即n=1时 a1=a*(1+0.02)+5=a*1.02+52级修炼,即n=2时 a2=a1*(1+0.02)+5= (a*1.02+5)*1.02+5=a*1.02^2 + 5*1.02+5注:1.02^2的意思是1.02的2次方,如果是1.02的20次方就是1.02^203级修炼,即n=3时 a3= a2*(1+0.02)+5=a*1.02^3 + 5*1.02^2 + 5*1.02+5……n级修炼:an=a*1.02^n + 5*1.02^(n-1) + 5*1.02^(n-2)+ ……+5* 1.02^(n-n)= a*1.02^n + 5*[1.02^(n-1)+ 1.02^(n-2)+ ……+ 1.02^(n-n)]利用等比数列通用公式计算,得= a*1.02^n + 5*(1.02^n -- 1)/0.02= a*1.02^n +250*1.02^n -- 250=1.02^n *(a+250)-- 250所以这里可以得出:学习攻击和法术修炼,如果角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为a,修炼级数为n(n≤20),我们可以利用an=1.02^n *(a+250)-- 250的公式来计算他修炼了n级以后的效果了。一般来说,每修炼高一级都比前一级的效果好。如果该角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为400,修炼10级时伤害为542.3,修炼20级的伤害变成了715.9。②封系法术成功率计算:设:该封系法术成功率为a,修炼级数为n(n≤20),每级提高2%,这个计算很容易哦,公式是:an = a*1.02^n晕!!!真是最怕他们了~~~③防御、抗法修炼计算:(这个推导和①相同,我们就只说公式好啦)设角色没有修炼时抵抗物理、法术的伤害能力的能力为a,修炼级数为n(n≤20),受到的法术伤害结果降低2%+5点。计算的公式是:an = 0.98^n *(a+250)-- 250一般来说,每修炼高一级会比前一级的效果降级一点。例如:该角色没有修炼时抵抗物理、法术的伤害能力的能力为300,修炼10级时的抗法能力为199.4,修炼20级时的抗法能力为117.2,真是了不起啊!~-~④法抗的被封几率计算:与封系法术成功率计算方法一样。设:封系法术成功率为a,修炼级数为n(n≤20),每级提高2%公式是:an =a* 0.98^n是这样计算的吗?那为什么我12级的抗法还是被差不多等级的五庄折磨透了呢?>_<的确以上的所有计算公式是和个人的属性有关,个人底子好,加成才厉害的,如果底子不好就浪费钱了,哈哈。我自己觉得最明显的是我修炼了8级攻击,白天和晚上的伤害差别很大,那是因为晚上只有白天80%的攻,但是修炼加成以后就不止相差20%了,晕!好想帮自己打本夜战啊!⑤猎术修炼的计算:都是差不多的,设正常捕获几率为a,修炼级数为n(n≤20),修炼一级提高原来的20%+1%的机会计算的公式是:an = [1.2^n(a+0.05)-- 0.05] * 100%按照网易的例子,每人原来有50%的机会捕捉到BB,修炼1级之后就可以提高到61%,哇!效果显著,修炼10级有335.5%的机会捉到,20级修炼有2103.5%的机会捉到。晕!!!哪有这样的几率,100%就满啦,如果是原来每人都有50%的机会捉到BB的话,我们只需要修炼到4级修炼就可以完全捉到BB了,多好啊,但事实上我的一个朋友已经修炼了3级猎术,打到怪物剩下不够100血(严重受伤)了,还是不那么容易捉到-_-!这么说来每人有50%的机会我认为不真啊,如果修炼20级后能100%捉到BB的话,那么我们想一下没有修炼的捉BB的几率有多少呢?可能比打了一颗黄宝石,等待那4%的雷吸收机会还小啊。捉BB骗人的,我整天都眼睁睁地看着BB逃跑,好心痛哦。可能只是我自己的宠物差而已,别人都整天捉到BB的

修炼公式在17173上有的 你可去查查看的 很方便

吃网易亏,上梦幻当,最后死在点抗上.为光武生,为白版死,为孩子奔波一辈子。.

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