1,石头主什么副什么
得看你的出装和打法,一般都是主Q副E
看你出攻还是法,出法主Q副E,出肉主W副E
主r副f
一般都是主Q副E
住Q副E
2,石头人是主e副q还是主q副e
你好!打蛮王等近战普攻为主的英雄可以主E,E技能的减攻速非常克制近战英雄,打远程英雄如提莫等可以主Q消耗如有疑问,请追问。
应该主E副W Q没伤害 石头人核心装是日炎 冰拳 石头人堆护甲 E和W伤害带护甲加成 全AP石头人肯定打不过一身肉的石头人
3,英雄联盟石头是谁
熔岩巨兽-墨菲特价格:1350金币 1000点券定位:上单,辅助优势: 石头人有很强的抗击打能力,天然生成的护盾让他非常的肉,大招团控伤害也不俗,q技能的减速往往让地方逃跑英雄绝望。劣势: 石头人前期是一个比较缺魔的英雄,手也短,线上很容易吃亏,后期大招是团战的关键,如果没放好就是背锅选手。请问还有什么石头人的问题需要解答吗?
4,英雄联盟AP石头人带法穿符文还是混穿符文
红色符文没有成长法穿, 但是AP类英雄红色符文一般都会选择固定法穿的,因为其他AP类的红色符文收益都不如法穿大
ap红色法穿,大精华固定法强,蓝色固定或成长法强(可以用成长法强,成长法强六级时所加法强等于固定法强)黄色护甲。ad红色和大精华固定攻击,黄色护甲,蓝色成长魔抗或者固定魔抗这两套符文也可以apc,adc、打野通用当然你也可以根据自己对英雄的理解来搭配符文。
5,英雄联盟石头人的技能主加什么大神们说一下理由谢谢啊
如果是下路辅助 主Q
如果是上单那就主W
下路就消耗对面ADC的血
上路最主要是清兵快
谢谢采纳
打野主加E。混线主加Q。
加E范围攻击打野快,加Q单体伤害高。
当前版本混线是 主Q副E 4级点1级W 有大点大 这样点对线期Q人磨血好 到了6级 对方半血左右 一般可以 RWEQ+点燃 带走
如果是打野 主E副Q吧
个人认为打半肉半dps的石头人是主Q副E一级W。又大点大。望采纳。
主E副Q吧。开打放个E,能让对面的人无语掉,E技能减攻速,和石头人拼是没办法的,
所以石头人最怕的就是法系上单,兰博 吸血鬼 凯南,基本上AD英雄是没人可以打的过石头人的!~~
慎也打不过石头人,
主E(主输出,降范围内敌方攻速)辅Q(耗血用,能减敌方移速,适用于追杀)一级W(这个技能是加攻击的,先学一级,后期点满)有R点R,这个技能伤害不是很高,但是它是一个牛B团控,范围内的敌方英雄全部击飞啊有木有?
主E辅w……
6,LOL石头人出装顺序
现在比较流行AP的石头上单,当然要是团队肉不够你直接肉也可以。这里说我玩的AP的。首先出门,如果对面是近战就布甲5药,远程或者法师就鞋子3药。然后补1~2个多蓝。然后可以直接肉,或者补个深渊在走肉。
上单的石头人一般也是要看对手是法坦还是物理英雄 如果对手是像兰博之类的英雄 那就一定要出一些魔抗之类的装备 例如斗篷,然后合成自然、还有一些加血的装备 因为在中路的英雄基本都是AP,出一些魔抗之类的装备在后期打团会发挥很好的作用 而物理英雄就要出护甲之类的装备 很多人都以为石头人是纯肉的英雄 其实都理解错误了 他也是一个法坦英雄 也就是半肉半AP的出装,这样的石头人其实是最给力的了 所以一个英雄的出装是在打比赛看对面整容的情况下才能发挥最好的作用 什么冰心啊 狂徒啊 自然啊 包括冰杖,深渊权杖都可以出 总之一定要看对面的整容出装才能发挥石头人强大的上单能力
出门布衣5红回家出忍足和贤者石和龟壳在回家出日炎用龟壳和兰顿对面AP很伤可以出深渊或自然ADC很伤可以出反甲再后面大顺风就可以出红帽或冰杖一半就出冰心很逆风出狂徒顶血了
一鞋3血或布甲5红!然后工资!兰顿,皇冠,狂徒,大冰心 ,想要输出在出个冰杖
出门先买个多兰盾!第一次回家买忍者鞋!然后黄金之心、日炎斗蓬、狂徒、荆棘! 装出到这里比赛差不多就结束了吧?还没完的话就狂徒撑血! 望采纳
皇冠,工资
7,LOL石头上单出装对面辅助和中单是AP
石头人属于上单和辅助位 打中单容易被针对。好用,属于AP英雄。被动护盾效果增加百分之十的额外血量。装备推荐:日炎 深渊 冰心 兰顿 冰拳这五件提供防御和血量以及魔抗。备用装备推荐:荆棘甲 鸟盾 圣杯鞋子选择:忍具鞋 水银鞋 法穿鞋。根据阵容不同决定出装 。希望对你有帮助,有什么疑问请追问, 望采纳。
时光
这问题在te5LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,
禀赋 9/0/21 通用系毫无疑问对基兰充满吸引力,里面全是减少冷却时间和种种履历、法力复兴\0、移动速度的加成。别的注意这个天赋的条件是默认了你们队伍有别的一人能从蓝buff里得到\0相称的收益,要是\0没有,你本身点两点到buff的持续时间里。 进攻系的9点提供分外冷却时间和法术伤害,要是\0你想对线时更强势一些,那么这9点可以投入到防御系里点出精神之力。 符文 保举\0符文 高级洞察印记 增长\0炸弹危害,共同法术穿透,敌手法抗基本为0 高级活力印记 增长\0一些生计\0力,增长\0一小点基兰的根本\0生命值 高级专注雕纹 技能冷却时间太主要了,共同符文和设备,你也许\0能接近到25%的技能冷却帽 高级潜能精华 增长\0早期危害,使得你的骚扰更疼 可选符文 高级清晰符印 续航有题目\0是可以理解的,但要是\0法力使用得当实在\0并不须要符文支撑 高级能量雕纹 赐与\0更高的攻击力,要是\0你计划蓝buff常驻的话,还算不错的选择 高级专注精华 早期游戏不算太有用,不外总计能为你带来大概5%的冷却减少 高级再生精华 复兴\0本领强带来的混线本领强[/size/ 召唤师技能 基兰的召唤师技能搭配许多,闪现和洞察是一般向的,某些情况下净化、虚弱、引燃都是可选的。 闪现:提拔逃跑本领,因为有些情况时光发条做不到(好比躲指向性技能和跳墙) 洞察:总的说来还算不错的技能,冷却也短。使用得当结果奇佳(安全推塔,侦探野区和检查草丛) 净化:犹如闪现一样能做到时光发条做不到的(消减速,晕和其他一些制止你放大招的技能)。要是\0对面有许多强力控制(阿木木、艾希、加里奥、莫甘娜等),选上它。 虚弱:一般说来效果一般,但是可以废失\0对面主力输出,某些时间\0前期弄小我私家\0头什么的也是可能的。 引燃:加强一点进攻,确保前期人头。要是\0对面有强力治疗(索拉卡,塔里克一类的),选上它。 技能顺序 以上是我的尺度加点,环绕在最大化定时炸弹的危害,同时尽快获得减速链。注意到如果要完成减速链,你起码你须要三点时光发条和五点穿梭未来,同时最少还须要33%的冷却减少。 把光阴\0发条优先于穿梭未来点满的设法主意\07不错,因为在游戏早期,长一些的减速限制效果要好于短一些的时间冷却。而优先穿梭未来而不是时光倒流是因为穿梭未来能实实在在地减少光阴\0倒流的冷却。出装 出门:蓝水晶,更强的骚扰能力,别的带两瓶生命药水,混线本领更强 可选: 速度之靴,不错的出装,使得你的炸弹掷中率更高,早期侦探也有用\0率 多兰之戒,骚扰伤害更高,但贫乏生命恢复的你会更脆一些 焦点\0设备 催化神石,被动特效在对线器是神器,另有相称的生命和邪术\0规复,并且合成其他设备历程腻滑 莫雷洛的邪术秘典,无论是ap加成还是减少冷却都不错,有了他你就不须要其他的减cd的设备了。(要是\0你能一直保持蓝buff,那么这个装备可以忽略) 法师之靴,对低魔抗单元结果明显\0,早期发作的要挟更大 可选: 光阴\0之杖,催化神石的升级,相称好的生计\0力,但是留着神石升级女妖面纱实在\0更好 清朗之靴,很自制\0的减cd设备,早期不算太好,但是效率高 冥火之拥,晚期的减cd设备,但是和邪术秘典差不多 分外的攻击 灭世者的殒命\0之握,ap流的选择,买了的话,危害加成庞大\0 虚空之杖,对面开始堆法抗之后依旧能保持你的法术伤害 智慧药剂,廉价的ap和减cd,游戏晚期和团战即将打响前喝它 分外的防备 女妖面纱,防备属性的连系\0,神器级另外殊效,有用\0反抗法师 中娅沙漏,物理系的克星,殊效则是在你技能都冷却的时间\0防身用 军团圣盾,不错的属性,壮大的光环,一个队伍里总要有人出一个 以上清单不算完整,但是总体而言就是那样的思路。焦点\0设备出完之后(ap,减cd,靴子),是根据对面的出装和情势\0决议你的出装。顺风局出伤害装,逆风局出防御装
最好是看对线英雄来决定出装,毕竟石头比较弱势,如果前期就考虑出大团队后期型装备,这样托节奏不说,对线也比较容易崩盘,如果黄金段位以下的可以考虑出纯AP出装,法系电刀是一个很不错的增加爆发的装备,如果你对石头这英雄不是很熟练,或者遇到的对线英雄很凶悍,心里没底,可以考虑纯肉出装,对线AD,可以先双多兰,然后出冰霜护手,如果感觉护甲不够,可以直接冰心,然后日炎,板甲,后面就可以根据局势再决定出什么了,对线AP,也是双多兰,然后深渊这个是是一定要出的,其他的看局势,顺风就法系电刀,逆风就转肉吧!纯手打,望采纳!

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