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梦幻西游129魔王加点,梦幻西游129魔王全魔加点有多少魔力点

1,梦幻西游129魔王全魔加点有多少魔力点

没飞是650

飞升了660

没飞是650

飞升了660

780点!

六百六整

2,请问梦幻西游129级比武号魔王寨怎么加点满修是多少求高手回答

要是降了修,再点上去,满修就是21,至于+点,+3魔,2体

3,梦幻西游魔王129级3魔2血加点灵力最高能多少

能有1300+吧

4,梦幻西游129级五开女儿龙宫和尚无底洞地府都是怎么加点

感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注如今的《梦幻西游》门槛之高堪称所有网游之最,正是因为超高的门槛,使得《梦幻西游》一直没有新鲜血液注入,即便是推出动画片也于事无补,这个游戏现实情况就是这样,对新玩家极度不友好,游戏体系十分庞大,没有一年以上的被坑经历,根本没法和那些老油子们斗心眼。也正是没有新鲜血液的注入,玩家们逐渐走上了五开的道路,其中129级就是最受欢迎的。无底洞、女儿村、地府、化生寺、龙宫这个配置是非常主流的组合,也是129玩家们最喜欢的五个门派。首先说无底洞,无底洞虽然煞气决被大幅度削弱了,但是仍旧是最佳的队长号选择,能封、能奶更能秒,无论你是109/129/159还是175五开,无底洞都是最合适的队长。(为了追求极致的效率,无底洞肯定是全敏加点)其次是女儿村和地府,之所以将这两个门派放在一起主要是因为这两个门派是所有固伤中唯二能够秒七的门派,并且在难度怪时女儿村可以封印,地府可以用尸腐毒为队友回血。(为了追求极致的效率,女儿村和地府自然也是全敏加点)紧接着就是化生寺了,化生寺作为传统辅助门派,在全民效率时代逐渐被开发出了魔化生的玩法,129级魔化生和龙宫一样可以做到秒7个单位,这是神木林、魔王寨、女魃墓这样的法系门派无法比拟的。而且在对局外化生寺还可以给队友回血,能省下一笔包子钱。(魔化生加点肯定要以输出为主,自然是全魔)最后就是龙宫了,龙宫作为主流法系门派中唯一一位能够秒7的门派(特指129),在高等级一直有着非常出色的发挥,如果队伍中只能选择一个法系门派,那么必然是龙宫。(龙宫加点从来都是全魔)如今全民效率时代对于五开号来讲追求的就是极致的伤害,所以固伤门派全敏,法系门派全魔,至于物理系相信没有哪组五开会选择狮驼、凌波这样的点卡杀手。本期话题:你是如何搭配自己的五开门派的?

5,梦幻129飞升魔王没装备5魔加点有多少灵

100个潜能果,还有奇经八脉也可以加灵啊,没装备估计900

69j没装备全魔加点灵是372点。

可以达到900灵,加灵力的技能150、全魔坐骑,否则900难

不算潜能,装备850到860的样子

6,梦幻西游中魔王怎么加点

MW门派特色:15%躲避物理攻击,拥有物理技能的法师。可用技能:单法/群法/摇头摆尾先说加点,传统的加点方式是3魔2血。我却不以为然,我认为加点耐力是必要的。有人说魔族成长慢,加了没用,那么我想问一句,同样是魔族,为什么PS能加耐力,我们魔王不能加?所以我的加点方法是2血2魔1耐。反正加点的方式各有千秋,也不求统一。 前期我没加耐力,到后期才补上了点。我现在109级,血5000,防御820,物抗10,法功8,技能119,打一般同等级的DT很轻松,甚至可以不夸张的讲,120以下的DT我都有很大的胜算。打其他门派,比如LG,因为他们血少,所以胜算也很大。STL,跟他们打主要是速度比他们快,那么胜算也是很大的。DF,因为他们是固定伤害的,加上我们血多,烧对方的血也多,所以胜算很大。跟封系门派的打就很难说了。主要看对方的技能和修炼,魔王被封,的确是很头疼的事情,所以学90以上的暗器是很有用的。 还有我自己的一点小小的心得: 1、我觉得召唤牛妖的那个技能很有用,技能和等级上去了,这个牛妖会变的很厉害,有时候比自己烧的还多。是单条的秘密武器哦。 2、魔王本身的门派特色是15%的物理躲避,加上自身的优点,再把回师门的技能拉高点,鞋子和武器打高级的神秘石头(当然不反对打速度石头),这样的魔王躲避是超高的,反正跟我擂台打过的DT都知道,物理攻击我的话,躲避的几率是很高的。 3、有人说魔王加伤害的技能练了没用,我不这样觉得。我感觉练了以后三味的威力有所增大,不知道是不是这样。 怎么说呢,反正有钱的话魔王就是一个很强大的门派。魔王要强大,主要是技能和修炼,没有这2样,怎么跟别人PK?要想成为一个好的魔王,不能心疼你的钱,不然在PK的时候,你会很伤自尊的。 浅谈魔王PK 我对魔王是个外行没玩过不过对魔王的经验还差不多大家要是不嫌弃就听听吧! 魔王VS大堂:魔王的法术伤害力就不用说钢钢的,大堂扫完了根本杀不死,接着两个三可味真火就死翘翘了,对大堂胜利的几率有90%。 魔王VS化生:耐虽然高两个回合把他宝宝高定,然后慢慢磨总会赢的!对化生胜利的几率有65%。 魔王VS方寸:法高了先给你封了,再失心你的宝宝,魔王的攻不高只有活活的等死!对方寸的胜利的几率有10%。 魔王VS女儿:法高了把你和宝宝一封,然后狂丢暗器只有等死对女儿的胜利几率5%。 魔王VS普陀:那个门派的法是固定打,血又不多不出几个回合他们就死了!对普陀的胜利的几率是90%。 魔王VS五庄:封一下就好几个回合,人家的烟雨剑法打的还差不多,对五庄胜利的几率30%。 魔王VS龙宫:龙宫血不多,腾的也没魔王烧的多,所以对龙宫的胜利几率有95%。 魔王VS天宫:天宫的封法分为封物理封法术一不小心点错了给你封了攻那你就有机会赢了.对天宫胜利的几率有50%。 魔王VS狮驮:狮驼的血跟魔王差不多,烧的还是比较多一点,对狮驮胜利的几率有55%。 魔王VS魔王:听天由命,就看你的技能装备宝宝了,对自己门派胜利的几率有50%。 魔王VS盘丝:盘丝嘛封挺厉害的,封完了就狂勾你看你有多少血,对盘丝胜利的几率只有5%。 魔王VS地府:这个门派血厚万一被毒上人家有个命归你就完了。对地府胜利的几率有40%

7,梦幻西游魔王寨109级满技能秒几啊来个正在玩魔王的回答

109满技能秒4. 35级秒2 70级秒3 105级秒4 140级秒5.他是按35J多秒一个算的,所以105J就可以秒4了。希望我的回答对你有所帮助。而且MW后期很牛b。

秒4

mw jn140以下都是秒4

这个问题我知道105级秒4!顺便帮点下: http://www.van698.com/bbs/?fromuser=xuanbbsy

目前魔王秒的数目的公式是 你的技能等级除以35 再加上1 就是你能够秒的数目 不过上限是5个 所以其实到了130级满技能140情况下就可以秒5了

8,梦幻西游魔王寨极品加点是什么

我把自己的心得体会跟大家交流,希望大家看了后多提意见。

  先说加点,传统的加点方式是3魔2血。我却不以为然,我认为加点耐力是必要的。有人说魔族成长慢,加了没用,那么我想问一句,同样是魔族,为什么PS能加耐力,我们魔王不能加?所以我的加点方法是2血2魔1耐。反正加点的方式各有千秋,也不求统一。

  前期我没加耐力,到后期才补上了点。我现在109级,血5000,防御820,物抗10,法功8,技能119,打一般同等级的DT很轻松,甚至可以不夸张的讲,120以下的DT我都有很大的胜算。打其他门派,比如LG,因为他们血少,所以胜算也很大。STL,跟他们打主要是速度比他们快,那么胜算也是很大的。DF,因为他们是固定伤害的,加上我们血多,烧对方的血也多,所以胜算很大。跟封系门派的打就很难说了。主要看对方的技能和修炼,魔王被封,的确是很头疼的事情,所以学90以上的暗器是很有用的。

还有我自己的一点小小的心得:

  1、我觉得召唤牛妖的那个技能很有用,技能和等级上去了,这个牛妖会变的很厉害,有时候比自己烧的还多。是单条的秘密武器哦。

  2、魔王本身的门派特色是15%的物理躲避,加上自身的优点,再把回师门的技能拉高点,鞋子和武器打高级的神秘石头(当然不反对打速度石头),这样的魔王躲避是超高的,反正跟我擂台打过的DT都知道,物理攻击我的话,躲避的几率是很高的。

  3、有人说魔王加伤害的技能练了没用,我不这样觉得。我感觉练了以后三味的威力有所增大,不知道是不是这样。

  怎么说呢,反正有钱的话魔王就是一个很强大的门派。魔王要强大,主要是技能和修炼,没有这2样,怎么跟别人PK?要想成为一个好的魔王,不能心疼你的钱,不然在PK的时候,你会很伤自尊的。

  好了,以上只是本人的一点小小的看法,还希望高手的指出不对的地方。按照惯例,我是华南区天涯海角的幻の舞·坏,这是我第一次写文章,请大家多多指教

3血2魔

我用命来赌

其他家出来不如这个好

相信我的,3魔2体是最好的,因为魔王的法力伤害比较强,所以不需要像龙宫一样加4魔或5魔,3魔就行,而且魔族血成长高,要充分利用这一点,所以加2体!

5魔最好

魔王属于 慢热性门派 前期不怎么受欢迎 所以本人更看重魔王后期的作用 0到70 3魔2体 71到飞升 4魔1体 飞升后 全魔 这加点方法 全是为 魔王后期而设 因为后期技能高了 飞杀走石 能秒5 基本是很强大的 如果想停69 建议停一段时间就好 因为69的魔王不是很强悍 看过服战的人都知道 魔王后期很牛B

你要是有钱,就全魔OK

加点在个人的,魔肯定不能少加,前期全魔,以后自己感觉防低就加防御,血少就加血,我MW的就很牛,大概是4魔,0.5体0.5耐

9,梦幻魔王寨怎么加点是最BT的

说加点,传统的加点方式是3魔2血。我却不以为然,我认为加点耐力是必要的。有人说魔族成长慢,加了没用,那么我想问一句,同样是魔族,为什么PS能加耐力,我们魔王不能加?所以我的加点方法是2血2魔1耐。反正加点的方式各有千秋,也不求统一。

前期我没加耐力,到后期才补上了点。我现在109级,血5000,防御820,物抗10,法功8,技能119,打一般同等级的DT很轻松,甚至可以不夸张的讲,120以下的DT我都有很大的胜算。打其他门派,比如LG,因为他们血少,所以胜算也很大。STL,跟他们打主要是速度比他们快,那么胜算也是很大的。DF,因为他们是固定伤害的,加上我们血多,烧对方的血也多,所以胜算很大。跟封系门派的打就很难说了。主要看对方的技能和修炼,魔王被封,的确是很头疼的事情,所以学90以上的暗器是很有用的。

还有我自己的一点小小的心得:

1、我觉得召唤牛妖的那个技能很有用,技能和等级上去了,这个牛妖会变的很厉害,有时候比自己烧的还多。是单条的秘密武器哦。

2、魔王本身的门派特色是15%的物理躲避,加上自身的优点,再把回师门的技能拉高点,鞋子和武器打高级的神秘石头(当然不反对打速度石头),这样的魔王躲避是超高的,反正跟我擂台打过的DT都知道,物理攻击我的话,躲避的几率是很高的。

3、有人说魔王加伤害的技能练了没用,我不这样觉得。我感觉练了以后三味的威力有所增大,不知道是不是这样。

怎么说呢,反正有钱的话魔王就是一个很强大的门派。魔王要强大,主要是技能和修炼,没有这2样,怎么跟别人PK?要想成为一个好的魔王,不能心疼你的钱,不然在PK的时候,你会很伤自尊的。

浅谈魔王PK

我对魔王是个外行没玩过不过对魔王的经验还差不多大家要是不嫌弃就听听吧!

魔王VS大堂:魔王的法术伤害力就不用说钢钢的,大堂扫完了根本杀不死,接着两个三可味真火就死翘翘了,对大堂胜利的几率有90%。

魔王VS化生:耐虽然高两个回合把他宝宝高定,然后慢慢磨总会赢的!对化生胜利的几率有65%。

魔王VS方寸:法高了先给你封了,再失心你的宝宝,魔王的攻不高只有活活的等死!对方寸的胜利的几率有10%。

魔王VS女儿:法高了把你和宝宝一封,然后狂丢暗器只有等死对女儿的胜利几率5%。

魔王VS普陀:那个门派的法是固定打,血又不多不出几个回合他们就死了!对普陀的胜利的几率是90%。

魔王VS五庄:封一下就好几个回合,人家的烟雨剑法打的还差不多,对五庄胜利的几率30%。

魔王VS龙宫:龙宫血不多,腾的也没魔王烧的多,所以对龙宫的胜利几率有95%。

魔王VS天宫:天宫的封法分为封物理封法术一不小心点错了给你封了攻那你就有机会赢了.对天宫胜利的几率有50%。

魔王VS狮驮:狮驼的血跟魔王差不多,烧的还是比较多一点,对狮驮胜利的几率有55%。

魔王VS魔王:听天由命,就看你的技能装备宝宝了,对自己门派胜利的几率有50%。

魔王VS盘丝:盘丝嘛封挺厉害的,封完了就狂勾你看你有多少血,对盘丝胜利的几率只有5%。

魔王VS地府:这个门派血厚万一被毒上人家有个命归你就完了。对地府胜利的几率有40%。

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