欢迎光临
我们一直在努力

英雄联盟都有什么路线,英雄联盟中排位赛有有什么路线

本文目录一览

  • 1,英雄联盟中排位赛有有什么路线
  • 2,英雄联盟打野路线
  • 3,英雄联盟的什么键都有什么用
  • 4,英雄联盟的路径是什么
  • 5,英雄联盟怎么确定自己要走的分路呢
  • 6,英雄联盟里的基本线路打法
  • 7,英雄联盟手游打野路线 打野路线怎么走
  • 8,英雄联盟的路线问题
  • 9,英雄联盟现版本最强的刷野路线是什么有何依据
  • 10,英雄联盟不同的路线有什么不一样
  • 11,英雄联盟怎样分配英雄路线
  • 12,英雄联盟怎样分配英雄路线
  • 13,英雄联盟三条路线有什么区别

1,英雄联盟中排位赛有有什么路线

上单 中单 下路辅助和adc 打野

必须30级而且有16个购买的英雄免费英雄不算 也就是 流浪那3个永久免费英雄也需要买 在排位里才能用谢谢采纳

2,英雄联盟打野路线

速三路线是红 蓝 蛤蟆 或者蓝 蛤蟆 红 然后看情况去反野或者gank,如果对方打野比较强势可以刷三狼或者f6然后再去吃河蟹,如果对面打野强势也可以选择对着开,他往上刷你就往下刷。

3,英雄联盟的什么键都有什么用

施放技能 Q W E R 升级技能 Ctrl+Q W E R (个人觉得还是比较实用的,没当英雄升级的时候,就不用鼠标去点那个加号了)召唤师技能 D F对自己施放技能 Alt+Q W E R(比如莫甘娜的E)智能施放技能 Shift+Q W E R (智能施法是指英雄施放技能的时候直接对你鼠标指标处或目标施放,跳过了用鼠标点击施放的步骤)另外召唤师技能也是可以智能施法的。这是系统默认的智能施法快捷键,但是可以修改的,按Esc弹出主菜单,选择“键位修改”即可找到。一般直接修改为 Q W E R,那么你的普通施放技能就可以变更为智能施放技能了。智能施法有说好用有说不好用,完全取决于个人游戏习惯。智能施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要预判的,也可能会导致预判失误。使用智能施法有意想不到的效率。之后慢慢的我已经习惯了智能施法了。使用道具 1 2 3 4 5 6(可以修改为智能施法)选择自己的英雄 F1 选择盟友 F2 F3 F4 F5快速回到自己游戏视角 space(空格键)视角锁定开关 Y(锁定视角后游戏视角会随着你的英雄移动而移动,鼠标也无法飘出你的英雄视角范围)个人不推荐使用,因为锁定后,那么了解整个战场的灵活性大大降低。)视角缩放 鼠标上的滚轮(开了多玩盒子的话,是可以缩放到更小的比例,好处在于可以有更大的游戏视角,甚至看到远处敌方的GANK英雄)攻击型移动 A/X/Shift+鼠标右键(和直接移动到地图某地不同于的是,如果选择地图某地点,那么英雄在到达目标的路线上遇到敌人会采取攻击。如果是选择某目标,则会直接攻击该目标)命令宠物移动(安妮的小熊,乐芙兰的分身等) Alt+鼠标右键原地待命 H停止 S(帮队友打BUFF的时候就起到作用了)显示英雄信息 C/单击左下角的英雄头像显示比分牌 O/Tab(O按键呼出会一直显示,再按一次关闭。Tab键持续按则持续显示,松开则关闭)聊天记录 Z打开商店 P回城 B警告信号 G 快速警告信号(快捷键) Alt+鼠标左键撤退信号 V快速撤退信号(快捷键) Ctrl+鼠标左键显示生命条 Shift+l单位生命槽开关 Ctrl+l显示召唤师名 Shift+k英雄动作 Ctrl+ 1 2 3 4 (分别为笑话/嘲讽/跳舞/大笑)(不知道为什么我现在恢复默认后是Shift)如果开了盒子,·(~)键(即Tab键上面那个)可以查看场内玩家游戏场数,常玩英雄和胜率等信息。如果没开盒子,·(~)键(即Tab键上面那个)可以让你的攻击目标不会选定小兵补充一个聊天的:Shift+回车 是发给所有人(敌人也可以看见的信息),回车是发给盟友。最后还有一个个人认为是谁都能用的上的但是未必知道的,就是截图,游戏过程中往往会发生很多意想不到的事情,这个时候就想着可以截图保留下来分享,都说有图才有真相呢。开始我以为和大部分游戏一样截图按钮应该是Print键,可是我错了,经过研究才发现,英雄联盟的截图按钮其实是F12,截到的图片会保留在\英雄联盟\Game\Screenshots 这个文件夹里面。

4,英雄联盟的路径是什么

带兵线推塔

开始键+F,搜索所有文件 打上英雄联盟 就知道文件位置了复制去Google翻译翻译结果还有一个方法右键英雄联盟图标—选择属性—选择查找目标。 这两个方法都能找到文件位置

就是英雄联盟存放的位置

5,英雄联盟怎么确定自己要走的分路呢

在准备进行排位前,在个人开始排位的界面有个人头像,头像下方有一个菱形,里面有一个图标,如下图,点击这个图标进行我们的偏好设置。如上图,共有5种选择,可以根据个人的偏好把自己想走的那一条分路拖到最前面,将顺序变为1;另外可接受的设置为2或者3。一般排位情况下,大概率为前3种,所以把自己最不想去的顺序改变为第4或者第5。1,单人:即平常所说的上单,一般使用盖伦,诺手等战士英雄;2,打野:纵横野区的刺客,懂得合适的时间支援队友;3,双人:即ADC或射手,强有力的输出核心;4,中路:刺客型英雄,平常偏法系居多,支援各方;5,辅助:坦克型或者多控制的英雄,用于保护与辅助ADC;其实还有第6种选择,为“任意分配”,由于目前的排位市场,辅助选择的人是最少的,所以一般选择“任意分配”后所分配到的都是辅助位,选择“任意分路”可以说是秒进。

6,英雄联盟里的基本线路打法

这个游戏一般分路是这样的: 上单:一般是一个半肉的的坦克,一般走上路。中单:一般是一个法系的输出,一般走中路。打野:在野区大野,一般是半肉的物理系,或者法系。adc:一般是纯攻击装的远程英雄,一般走下。辅助:辅助adc打钱,打团时候保护adc,不被杀。瑞文,猴子不能走下,是因为adc要走下,下路距离小龙比较近,下路2人,杀掉敌人后,可以结合中路的中单,拿掉小龙,增加经济优势。不能5人选肉的原因:都出肉,伤害比较低,团战虽然比较能抗,但是打不过敌人。

7,英雄联盟手游打野路线 打野路线怎么走

打野就像下棋,要会思考、反思考。根据场面、局势、英雄来做出相应的部署。比如对面选瞎子、男枪这类T1打野,你自己选个木木、猪女一类的发育型打野,该怎么做?双方博弈从选人阶段就已经开始了,我们要思考怎么发育,而对方思考怎么反死你,毕竟你6级前根本没作为,只能刷野。如我们在上面,刷完蓝BUFF后通常思路是打青蛙、三狼一路刷过去,而你想到的对方也会想,那对方就会在打完红BUFF之后来反你,如果你不改变思路,那你打青蛙打到一半的时候,瞎子就来了。作为一个聪明的打野就好比下象棋,想到3步之内的变化。也就是说我要刷野,你知道我要刷野,我知道你知道我要刷野所以会来反野。那我要么在蓝BUFF提前放个饰品防着,要么直接放弃蓝BUFF区,去红BUFF区刷F4打红。这就是所谓的思考和反思考扩展资料:《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。他们在游戏中打造了不同特点的上百位英雄,并加入了更丰富的物品合成系统、地图玩法、阶梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文和天赋组合,让玩家可以感受到不同英雄在网络游戏中的战斗。《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化 。

8,英雄联盟的路线问题

一般20级之前嘛都是212的分路法。30级了有差不多一半会有上单这情况.排位赛过了1300这坎那就是112一打野这情况..你可以跟队友说下你上单的胜率...也可以找个机油开黑叫他去大野..为什么20级之前没什么打野呢...符文...很关键.有符文和没符文就是你被不被野怪打死的区别.他们也不一定有那些打野不用什么符文的英雄.所以忍忍把.212的阵容保证你的容错率.你喜欢一个人那就挑个中单把

如果不拿双buff是出不了红爪的,船长有q或许行。船长打野效率低,回城这问题无解。昨天1乌迪尔直接被红buff打死了。一般都是要满符文的。我盲僧吸血杖能一直在野区线上转悠到2000多块无压力。路线船长蓝起手。3狼+4人刚刚2级,4人+2石也是2级。

就:单你妹!表示各种无奈,还是太低端了么?偶尔有人赞同,打野的则少之又少,这时选择英雄和分配路线该怎么

关键是你匹配的话 没有打野 没有给你上单分路的机会30级的时候大部分路人匹配也都是212分配的阵容如果真是想好好练练的话 建议找固定5人队伍组队匹配可以有一个上单位留给你PS:多说几句 在没有操作和对游戏一定认识的情况下 上单是最容易被压崩的一路理由很简单 对面如果有打野的话就是1(上单)1(中路)2(辅助+ADC)-1(打野)没有这个阵容的话就是212分路 一个人单线操作意识不过关很容易被破一路

9,英雄联盟现版本最强的刷野路线是什么有何依据

英雄联盟现版本最强的刷野路线是什么?有何依据?直线刷野;这套刷野路线是最简单直接最“傻瓜”式的打法,这样的刷野路线比较适合那些需要快速提升到6才能有GANK能力的英雄来使用。这条线路由于是直线,所以基本不走弯路,这样也就能让你在最短的时间里快速刷完第一轮野怪然后回家补给。与此同时,因为是魔沼蛙开场,前2个怪物又全是单独的怪物,因此完完全全可以自身SOLO掉,释放左右路让她们立即发布,积极把握第一波小兵的推线权。但是,这一线路也是有缺点,应用这一线路的情况下一定不可让敌人发觉,不然他能很草率的反走你的野怪,使你节奏断开。单刷BUFF流;这套刷野线路是现阶段肉食型刷野、或是是三级就能GANK网上的刷野的通用性线路。这条路线中刷野依然是红BUFF开场,记牢让下边路帮助打,不必交惩罚,接着将第一个惩罚给三狼,此刻一般刷野全是血满情况,打过蓝BUFF再去打个河道蟹略微回应一点血条,以后立即GANK,但是大伙儿要留意,这条线路GANK时最好是是以敌军三角草处绕出去,由于敌人在这个时长这一草丛里是绝对不会有lol插眼的,此刻最少可以逼敌人一个浮现出去。这条路线刷完以后会确保你抵达三级,即使GANK失败还可以立即回家补充出去刷剩余的怪物,但是要记住在石头人及其F6处给好视线,防止侵入。最大盈利打野;这一打野线路运用了一个LOL的独特体制—工作经验赔偿。在进入游戏后,怪物的默认设置级别是要比英雄人物高一级的,因此在清掉怪物的情况下工作经验要比以前多。刷完F6的怪物以后,英雄人物并不会更新,因此刷野可以完全的品尝到2组工作经验赔偿的怪物。在打过红BUFF以后回家收掉F6的大雕,再去打三狼,这样一来你血条不但很身心健康,并且会比正对面一般开场的刷野多出去一些工作经验,假如你打野技术性够高得话,乃至可以不回家补充,领跑敌人一级去边路GANK,这样一来盈利是特别大的。可是,这条线路必须下边路提早帮你打红,那样你能够用很短的时间来刷完这一线路,因此应用这一线路的情况下最好是和下边路沟通交流好。

10,英雄联盟不同的路线有什么不一样

上路是一个耐线的一条路,注重的是发育为团战做贡献,中路为主要输出,在前期要支援上中野,是一个更注重个人技术的一条路,下路因为小龙的争夺,就有了两个人的双人路,分为adc和辅助,adc是后期最主要的输出,所以辅助是放弃了一些输出来养adc,所以前期下路的局势大部分是在辅助的手里掌握,打野是一个在野区获得资源,同时要不停的支援各路,形成多打少,在少司命获得优势,纯手打望采纳

上单一般是肉坦半肉也有像剑姬这种输出英雄 打野是帮助各路gank拿到优势的位置 中单是输出一般是法师后排 也有刺客的比如劫泰隆亚索卡特鱼人等 下路就是辅助加ADC辅助是做视野辅助控制 ADC就是后期推塔的主要 团战伤害ADC一般是单体伤害 中单AOE伤害 上单打野抗前面 辅助保护后排

中路短 上路下路等长 但由于adc一般在下路 战斗比较频繁 上路就略微偏僻 说以个人技术很重要 容易滚雪球 而中一般比较安全 中短 比较容易逃生 一般给 团队的apc用 中单资源很丰富 中路英雄在团队中有很重要的作用 也会给类似劫 亚索这种英雄用 而且好的打野会把中路旁边的那个小野怪给中刷 下路一般是adc和辅助 adc也是吃一整条路金钱 下路经常发生小团 中单和打野要格外照顾 而还有一个就是打野 前期很重要的角色 gank好了 容易赢

打野是靠击杀野怪来升级

可能性有很多。1. 延迟太高,你点的路线过几秒英雄才会行动。(可能性较大)2. 舍友或者朋友恶搞你,把你无线鼠标的接收器换成他的了,实际上他在动。3. 有人在远程你。(可能性较小)4. 中了某种技能比如恐惧之类的。

上单,一个团队的核心。中单,团队的节奏感大师。而下路是双组合,打出高伤害和辅助。而打野,是控制对方经济的。透野,抢龙。有句话说得好,五条龙在手,天下我有。

11,英雄联盟怎样分配英雄路线

一.比如那些 abc 啊 什么的 这些都代表什么答:首先你要知道LOL里的攻击分物理攻击和法术攻击2种,能够加物理攻击的装备叫AD装,加法术攻击的装备叫AP装。ADC是代表着走物理攻击路线并可以对敌人远程打击的英雄。还有APC,APC是队伍走法术攻击路线的英雄,他们技能大多带有范围攻击,范围攻击伤害也叫AOE伤害。还有,ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄.。二.还有哪些英雄要走哪些路线 答:我不知道你问的路线是指地图中的上中下3路还是出装备的路线,索性2种都回答吧。1.在召唤师峡谷中,一般路人局是上路2个人,中路1个人,下路2个人。上路一般是刺客+肉盾,中路是APC,也就是法师。下路是ADC+辅助。但是在排位中会多一个叫打野的英雄,打野英雄的金钱和经验都来源与地图上的野怪,打野英雄的任务是偷袭,在上中下三路突然出现,帮助队友把敌人杀掉。2.至于装备的路线,第一问我以经回答了你一部分,分物理和法术和肉盾和辅助,物理法术不解释了,看个人玩法。肉盾的装备路线是那些加生命值和加护甲值的装备,辅助则是给队友加有益状态的装备,比如队友加速,给敌人减速,给队友加护盾。三.金属大师 德玛西亚之力 赏金猎人 雪人骑士 还有齐天大圣 沙漠死神 无极剑圣 这些英雄 走哪些路线 答:金属大师 :走法师路线 德玛西亚之力:这个英雄普遍玩法是肉盾,但也可以走AD路线 赏金猎人:标准的ADC,攻击是远程,大多技能是物理伤害,ADC路线 雪人骑士:这个英雄有几种路线,可以打野,可以辅助,也可以走AP,还可以当肉盾,但普遍玩法是辅助或者肉盾。 齐天大圣:物理攻击英雄,但是在后期输出不强,所以他是一个半肉半AD的英雄 沙漠死神:外号狗头人,可以走AP和肉盾路线,但普遍是肉盾 无极剑圣:一个充满矛盾的英雄,他既可以走AD路线也可以走AP路线,没有普遍玩法,只有个人喜好四.游戏里面一开始怎么赚钱快答:我也不知道你问的是在召唤师峡谷中赚钱还是赚游戏币买英雄,索性2种都回答吧。召唤师峡谷中赚钱可以靠补兵和杀人,但前期还是要靠补兵。赚游戏币,呵呵,这个真心没有捷径,但是你坚持每天拿首胜的话,6300也是不远的。(腾讯可没这么好心,送钱给你玩)五. 英雄联盟 的一些专业名词答:这个都是固定的,我把它们筛选出来告诉你:AD:物理攻击AP:魔法攻击AOE:带范围伤害的技能。ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄.河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。外塔:从河道开始数第一个塔。中塔:从河道开始数第二个塔。内塔:从河道开始数第三个塔。超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。对线:双方英雄对峙叫对线。混线:受到压制混经验叫混线。上路:左边的一条道路叫上路。中路:中间的一条道路叫中路。下路:右边的一条道路叫下路。兵线:小兵走过的道路叫兵线Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。(一般是打野英雄做的事)BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

12,英雄联盟怎样分配英雄路线

1. 上2,中1,下22. 上1中1下2+打野3. 上2,中1,下1,大野4. 上1,中2,下1,大野5. 上1,中1,下1,双大野

一.比如那些 abc 啊 什么的 这些都代表什么答:首先你要知道lol里的攻击分物理攻击和法术攻击2种,能够加物理攻击的装备叫ad装,加法术攻击的装备叫ap装。adc是代表着走物理攻击路线并可以对敌人远程打击的英雄。还有apc,apc是队伍走法术攻击路线的英雄,他们技能大多带有范围攻击,范围攻击伤害也叫aoe伤害。还有,ace:击杀敌方最后存活的一名英雄.。二.还有哪些英雄要走哪些路线 答:我不知道你问的路线是指地图中的上中下3路还是出装备的路线,索性2种都回答吧。1.在召唤师峡谷中,一般路人局是上路2个人,中路1个人,下路2个人。上路一般是刺客+肉盾,中路是apc,也就是法师。下路是adc+辅助。但是在排位中会多一个叫打野的英雄,打野英雄的金钱和经验都来源与地图上的野怪,打野英雄的任务是偷袭,在上中下三路突然出现,帮助队友把敌人杀掉。2.至于装备的路线,第一问我以经回答了你一部分,分物理和法术和肉盾和辅助,物理法术不解释了,看个人玩法。肉盾的装备路线是那些加生命值和加护甲值的装备,辅助则是给队友加有益状态的装备,比如队友加速,给敌人减速,给队友加护盾。三.金属大师 德玛西亚之力 赏金猎人 雪人骑士 还有齐天大圣 沙漠死神 无极剑圣 这些英雄 走哪些路线 答:金属大师 :走法师路线 德玛西亚之力:这个英雄普遍玩法是肉盾,但也可以走ad路线 赏金猎人:标准的adc,攻击是远程,大多技能是物理伤害,adc路线 雪人骑士:这个英雄有几种路线,可以打野,可以辅助,也可以走ap,还可以当肉盾,但普遍玩法是辅助或者肉盾。 齐天大圣:物理攻击英雄,但是在后期输出不强,所以他是一个半肉半ad的英雄 沙漠死神:外号狗头人,可以走ap和肉盾路线,但普遍是肉盾 无极剑圣:一个充满矛盾的英雄,他既可以走ad路线也可以走ap路线,没有普遍玩法,只有个人喜好四.游戏里面一开始怎么赚钱快答:我也不知道你问的是在召唤师峡谷中赚钱还是赚游戏币买英雄,索性2种都回答吧。召唤师峡谷中赚钱可以靠补兵和杀人,但前期还是要靠补兵。赚游戏币,呵呵,这个真心没有捷径,但是你坚持每天拿首胜的话,6300也是不远的。(腾讯可没这么好心,送钱给你玩)五. 英雄联盟 的一些专业名词答:这个都是固定的,我把它们筛选出来告诉你:ad:物理攻击ap:魔法攻击aoe:带范围伤害的技能。ace:击杀敌方最后存活的一名英雄.河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。外塔:从河道开始数第一个塔。中塔:从河道开始数第二个塔。内塔:从河道开始数第三个塔。超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。对线:双方英雄对峙叫对线。混线:受到压制混经验叫混线。上路:左边的一条道路叫上路。中路:中间的一条道路叫中路。下路:右边的一条道路叫下路。兵线:小兵走过的道路叫兵线gank:gangbangkill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。(一般是打野英雄做的事)buff:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有buff的同时被杀死,那么敌人将获得这个buff的增益效果。假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

13,英雄联盟三条路线有什么区别

中路两塔之间距离最近,所以gank难度最大,有人来抓你的时候逃到塔下也最容易。上路的两塔之间距离略远,下路的两塔之间距离最远,所以经常是打野英雄或者游走英雄gank的目标。又因为下路离小龙最近,经常会有围绕小龙的团战发生,所以下路一般都是双人(辅助和adc)走的。中路apc,上路2t或者t单,打野英雄游走gank。

阳活动--黑子(标志)、耀斑(最激烈),太阳黑子的变化周期11年。

在最正常的112战术中,一共有五个位置。上单,通常以半肉ad为主,大多都是考验玩家对于细节的掌握,合理控制兵线以及单杀对手,还有就是要小心gank。通常来说走上路的话就是一条路打通关,出去支援gank的几率不高。打野,类型众多,有发育形打野和游走形打野。发育形打野大多一直宅在野区,等到发育到一定阶段时出去拯救世界。游走形打野相对说gank的次数更多也更效率,游走形打野主要以去线上gank为主要作用,相比起发育形打野有一定的机动性优势。中单,大多属于apc,也有一部分的ad发育英雄最近在中路热火。中路是最短的一条线路,并且也是通常来说最受打野光顾的一条线路,比起上路更注重的是意识。中路也分为发育形和游走形,游走形通常来说只要达到六级学习了大招就要去上下路游走gank,当然也有些是九级满主力技能才开始浪。至于发育形就和上单差不多了一条路打崩对面,在做好视野不被打野gank的情况下无限压制,然后逼对面开团,这就是发育形中单的一个选择。112战术中的2,指的是辅助和adc。辅助,在s4赛季的改版中辅助也是在lol中更具有了一席之地,相对比以前的全图买眼的辅助现在的辅助生活也是没那么乏味了。并且在改版中也是提高了双人线路的经验,以及辅助装的金钱加成辅助也是没有了巨额的负担,可谓是较为轻松的一个位置了。adc,s4的改版受益了辅助,不过adc却是不太好了。甚至有人说lol是四个人的游戏,adc已经沦落到一开团就被果断带走的炮灰。当然夸张的成分是不小的,但是也确有其事。这还需要等待上单的削弱,而adc说是没用了其实作为自古以来lol最核心的一个位置怎么可能会无关紧要,s4赛季提高了双人线路的经验加成也就意味着adc不会落后其他线路的人多少经验,最多也就是两三级罢了。可能以上说的有些跑题,不过这些总归是要提一下的(纯手打,无借鉴。)至于详细到上路的区别的话,那么我只想说没有区别。两点之间线段最短这是小学生都知道的概念,理所应当中路会比其他线路出兵更快,这也就是说为什么总有人会觉得中路升级快的原因。其实中路和上路所得的经验还是差不多的,只不过稍微早几秒钟而已。正常来说,当中路刚刚六级的时候,上路的是五级半的经验,而下路则是都差一点五级也有可能一个刚刚五级一个四级半。而当中路到达十八级的时候上路的英雄差不多是十七级,最多不过十六级,而下路的两个则是十五级的底线。(排除例外,虽然现在特殊情况很多,但是如果算进来的话那么挂机逃跑什么的就太乱了。)其他的没有什么可说的了,什么蓝buff红buff其实也是因人而异,多看看直播也就能理解了,比如说网一最强王者的一位的一个视屏就是上单锐雯拿了上路蓝buff得经验。而下路只不过就是两人分享一条路罢了,如果是一个人的话经验其实也是不会少的,比如说双打野战术中往往adc甚至会比上单升级更快(小龙的经验)。总之一句话概括三条路的区别就是没有区别,兵线中路快上路慢下路被人分,草丛上路三下路俩中路河道蹲。真的就再找不出来什么区别了,或者顺带一提的就是上路和中路的塔比下路的更耐拆(好像是吧我记得官方说过为了压制什么战队的什么战术然后做了一个改动)。如有问题还请追问,lol追风真诚为您解答。

中路的人最好是由本队伍里最强力的输出来担任,最好是远程,上路的人可以是脆皮来,下路尽量让肉去。因为下路风筝次数较多,最好是由有反风筝的英雄来下路

5VS5时,中路走一个人,上路下路各走两个,也会有一个人去打野怪,上路或者下路有一个人得单线的情况.对于每个路的区别,我觉得草丛有必要讲讲.得到草丛你就胜利了一半了.草丛是一个盲区,可以阴对手,当然也可以插眼来防对手阴你.在游戏进行时,分为对线,游走,团战等情况,敌人在地图上消失的时候一定要注意.所以要熟悉地图,熟悉草丛和野区,防止被敌人偷袭.别的什么我们家一塔到我们家的距离,对面一塔和我们一塔的距离什么的都没有什么用.总的来说,三条路区别不大.

内容来源于互联网和人工智能生成 » 本文链接:https://www.117.info/gonglue/751200.html

相关推荐