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英雄联盟什么位置最容易c,英雄联盟什么位置上分快

本文目录一览

  • 1,英雄联盟什么位置上分快
  • 2,英雄联盟单排哪个位置练好最容易上分
  • 3,LOL玩好什么位置容易上分1500分段
  • 4,lol哪个位置上分快
  • 5,LOL英雄联盟怎么carry玩C位有什么技巧
  • 6,英雄联盟怎么打哪个位置好上分
  • 7,英雄联盟哪个位置好上分
  • 8,英雄联盟各位置难度排名最难的是什么位置
  • 9,英雄联盟哪个位置好上分
  • 10,英雄联盟什么位置最简单
  • 11,LOL中有哪些能C的上单
  • 12,英雄联盟什么排位赛单排哪个位置好上分
  • 13,lol除了c位还有什么位

1,英雄联盟什么位置上分快

你好,我认为上单位置上分不错的,不太需要帮助其它路,打好自己这路就行了。

2,英雄联盟单排哪个位置练好最容易上分

射手,打野都可以。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办"英雄联盟季中冠军赛""英雄联盟全球总决赛""英雄联盟全明星赛"三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化 。2018年5月14日,《英雄联盟》加入亚洲运动会,成为表演项目之一 。2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十周年之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数最大的电脑游戏 。

3,LOL玩好什么位置容易上分1500分段

上单和中单、下路不推荐、

4,lol哪个位置上分快

打野跟中路吧,因为这两个位置支援都比较方便,上路男人大战,辅助又没输出,碰到不给力的队友也没啥办法

辅助

没有那个位置能上分快的 这要看你的技术和运气 运气不好队友全是坑 如果你对自己的技术有信心的话 就是 上 中 野 这样你可以确保你那一路不爆 下路两个就算了 ADC 要辅助好才行 辅助就只能看队友的能力

5,LOL英雄联盟怎么carry玩C位有什么技巧

  各类C位的特点   一个C位往往拥有着很高的输出能力,在APC以及ADC这两类C位中,APC大多都是爆发性输出极高的英雄,而ADC大多是持续型输出的英雄。在团战中,双C位一般都是集火的重点目标,因为他们的伤害虽然高,但自身的生存能力较差,所以一旦没有保护好己方C位,很有可能就会让其被瞬间秒杀从而输掉团战。   在C位的分类上有这几种常见的类型:支援型,GANK型,控制型,压线型,功能型。各个类型彼此之间互不冲突,也就是说一个C位很有可能具备多个类型的能力。   除了能力类型的区分,各个C位同样也有前中后期之分,前期型的C位在游戏前期的能力极强,很容易就可以在线上累积起优势。中期型的C位通常是具有一定爆发或控制能力,同时有不错的支援/GANK能力的英雄。后期型的C位基本上都是需要大量的装备累积,成型后的能力远超其他前中期英雄的类型。   前期型C位代表英雄:   他们在线上的压制能力极强,如果机会合适很容易就能够击杀对线的敌人。在线上,他们有着良好的消耗手段,要么是安全的POKE距离,要么是对拼时充足的伤害,在双方水平相差不多时选择他们能够占据更大的线上优势。   中期型C位代表英雄:   他们的游走或支援能力都相当不错,在中期有了大招的情况下很容易带起节奏。在小规模团战多发的中期,双方玩家通常都有了一个大件以及一些小件,他们只需要一点点的装备支撑就能够打出相当不错的伤害与控制,选择他们可以在中期累积更多的团队优势。   后期型C位代表英雄:   他们或许在前中期也拥有不错的能力,但更加适合他们的舞台却是游戏的后期。在后期大规模团战中,他们都拥有着非常高的输出能力,独特的技能机制让装备成型的他们有机会改写整个游戏的战局,选择他们在后期拥有更多的翻盘机会。   最强C位前中期必须要懂的事   让我们从头来说一下,首先是C位前期所担任的职责。线上的压制以及来自敌人或队友GANK是游戏的主旋律。线上压制,简单地说就是让敌人补不到刀,甚至吃不到小兵的经验。对于C位最重要的一个部分就是经济,在前期你比对线的敌方C位多出哪怕300块,你都能够获得更多的前期优势,获得击杀的机会。   至于经验,最容易将敌人压出经验区的是上路,其次是下路,在中路很难让敌人吃不到经验,因为现在经验区的范围很大,中路线比较短。在下路如果线上优势较大,又保证了充足视野的情况下,可以选择将兵线空在塔前然后站在敌方远程兵后面一点的位置逼迫敌人后退。   在线上永远不要有多余的动作,因为初期小兵的攻击力是非常高的,如果贸然越兵线攻击敌方英雄很有可能遭到敌方小兵的回击,三个远程兵1-2轮的攻击就能让你受到差不多敌方英雄一次普攻的伤害了。所以在采取进攻时,首先考虑好兵线问题,如果己方小兵更多那么对拼或者消耗肯定更占优势。   关于前中期的GANK,并不是每一个C位在与队友配合GANK敌方英雄时都有良好的作为。比如女警,EZ这种没有优秀的控制技能的英雄在兵线离敌方防御塔较近的情况下很容易毫无作为,因为他们没办法很好的将敌方英雄给留住。但也有些英雄非常适合与队友配合,如老鼠,直接后退,然后隐身向前就能够让队友很容易知道你的意图,同时也有着绝好的隐秘性。   至于敌方打野的GANK,除了充足的视野外,还有对小地图的观察与思考。敌方打野在上路出现了一次,那么30秒内他基本上是不会来到下路的,如果他在中路出现,根据他的血线状态以及身上的野怪BUFF可以一定程度的推断他接下来是要去哪片野区刷野或是GANK。   最强C位团战时期必须要懂的事   在团战中,C位的第一攻击目标永远是对于我方最具有威胁的敌方英雄,坦克除外。对于APC而言,主要以敌方的双C为目标,辅助打野次之,坦克再次之,而对于ADC而言,主要以攻击范围内威胁最大的敌人为目标,然后对自己有威胁的人次之,其余的人再次之。道理很简单,但由于战场上的种种原因让情况变得非常的复杂,有时候你并不能按照自己的优先顺序攻击敌人。   经常可以看到团战过后有人抱怨“对面怎么光打我”“我比肉还嘲讽啊”之类的`话,出现这样的原因有很多种,但最主要的还是自身的站位问题,下面为大家详细的讲解团战中C位的走位。   一个良好的阵容,需要有坦克,控制,输出和爆发。作为团队中稳定输出的C位,要站的住脚,才能有输出。所谓站得住脚,第一是有足够的血量,第二就是走位了。你的团战站位要在敌方的C位无法第一时间摸到你,而你又可以攻击到敌人的位置。   那么走位的第一条准则:离己方的坦克保持合理的距离,可进可退。   大多数的团战都是突如其来的,而你并不能很清晰的把握敌方的阵型,特别是线上的强开以及野区的遭遇战中。所以平时在跟着坦克的时候,就要注意与己方坦克保持半个火力半径的距离。对面如果比较保守,就试探性的在原地攻击离自己最近的敌方英雄,对面如果立刻向你突进,那么就将目标转为你所设定的最优先攻击目标。   在攻击敌人的时候要注意,敌进我退,敌退我进,把握好距离。必须要把握好技能施放的节奏感,保持在移动的同时不断输出。   对于APC而言,自己要在保证安全的情况下尽可能的将自己的输出打到敌方的C位身上,如果敌方的威胁过大也可以选择以命换命,但是不要出现为了杀个已经死成狗没有什么威胁的ADC把自己交代掉了这种低级错误。   对于ADC而言,持续性的输出才是最关键的,打爆发的职责不是由ADC来承担。ADC的目的就是生存,一边保证自己的存活一边输出,将敌人的前排后排全部打残,取得血量上的优势,然后由爆发高的队友进行收割。实际上,ADC相当于重火力,而负责爆发的APC或者刺客相当于一把尖刀。   很多人玩ADC都觉得自己团战时输出不够,没伤害,根本原因就在于他们的团战站位问题。要记住,死人是没有伤害的,保存自己的性命才能够打出最多的伤害,并且千万不要为了人头而让自己处于危险的境地,你过早的死亡将会给敌方翻盘的机会,会让大好的形势逆转,从而拖累整个团队。杀人,收割这种事情交给爆发就好了,一定要具有团队意识,击杀再多,输掉整个游戏得不偿失。   在利用走位风筝敌人的过程中一定要学会使用走A,有机会就攻击敌人,没机会就跑。走A对于APC同样重要,不过APC的普攻伤害一般都很低,所以APC的走A准确的说应该是移动施法,一边风筝敌人一边回头放技能。头脑发热的C位,拿再多的人头也是菜的不行的C位,击杀数量不是判断技术的首要标准。   仅仅靠距离上的把握并不能够保证我们有足够的安全,对面毕竟不是傻瓜。大多数的刺客或收割英雄都会从侧面切入战场,杀掉我们这些脆弱的C位,从而大幅减少我们队伍的输出,然后将其他人群殴致死。   所以就有了走位的第二条准则:离敌我双方接触点保持正确的角度。   什么是正确的角度?   1. 以自己攻击距离和常用技能释放距离为半径的圆都是我们的站位,这样可以保证我们能够随时攻击敌人。如果不知道自己的圆到底是多大,可以按下A键或者把鼠标放在技能图标上查看普攻以及技能的施放范围。   2. 让己方坦克处于自己和敌人的C位之间,也就是说,敌人-己方坦克-自己,三者之间成为一条直线。这样能够最大限度发挥出己方坦克在团战中的作用,让敌人进退两难。如果敌人贸然越过坦克直接攻击我们,那么他很容易就会进入我们的集火范围,然后被瞬间秒杀。   3. 不要超出己方有控制技能英雄的保护范围,如果对面有突进英雄想从侧面切入击杀我们,那么拥有控制技能的队友就是我们的救命稻草。有时候几个简单的控制技能就能够实现对敌方突进的反杀,最简单的例子就是敌方劫W+R切入我方后排,辅助一个控制一个虚弱教他做人,没杀到人自己还被集火,只能利用R回去。   在一场游戏中,胜利取决于很多因素,所以身为C位一定要抓住所有的机会累积优势。往往一个小小的因素就能决定一场团战的胜负,而在游戏中后期往往一场团战就决定了整场比赛的结局,在这种前提下,C位的走位就变得尤其重要,所以想打好C位,团战站位以及走位都是必修课。

6,英雄联盟怎么打哪个位置好上分

前期是上单,中期是中单,后期是ADC,打野是带节奏,一般就是看你的前期和中期打的如何

最好双排,打野配上单,很容易上分的。

adc 女警

一般是大野和中单!配合游爆全场

中路,好凯磊

中单和打野 但是没有哪个英雄1能上分 我已经被新赛季送回坑里了 LOL卸载一个星期了 别玩这游戏了 再说TX不惩治代练 所有好玩的游戏到中国来 都臭了

7,英雄联盟哪个位置好上分

英雄联盟想上分其实不算难,只要你的操作还行,不会在线上就血崩开局的那种,基本上都能稳定上分,其中我推荐题主去玩上单,我也有些心得想和题主说说。 1.防止地方打野gank 一般对面打野会在2分30到4分钟就会来上路照顾你,这时候我们最多就3级或4级,猥琐在塔下发育,错开敌方第一波gank。 2.吸引火力 因为上单肉gay居多,我们不是刺客一定要去爆破后排,只要在前面顶上去攻击前排就好,一定要相信自己家的后排输出。 3.带真眼 真眼是个好东西,平时插在那里可以得到视野,打野过来就当做买命钱,让对面打野不至于白跑一趟,完美的很。 4.演技 有些演技比较拙劣,他顶着兵线的压力往前靠,那么十有八九是来人了,这时候要么装傻充愣浪费对面时间,要么立马缩塔报狗命。 以上四条是上单上分最基础的四条,如果你想混就老老实实玩石头人大虫子这类傻瓜式英雄,这些英雄可能玩的会比较无聊,但你要的是上分,很适合题主你。 大家好我是星弦落,一名8年老玩家,s3钻1 ,之后4个赛季王者,下面来说一下我的个人见解。 首先,我本人是打中单的, 其他四个位置也都有擅长英雄,但排位主要还是选择中路,下面说一下 本人多个赛季最强王者段位总结的一些经验,希望可以对大家有一些帮助 。开始 要说哪个位置好上分,并不是我说哪个位置好上分,你就去玩哪个位置,然后就可以成功上到了什么什么段位之类的,这不现实。因为每个玩家的水平意识操作思路都不同,如果你在研究怎么上分,首先要做的是 明确你的定位 。你擅长什么位置,擅长什么英雄,这才是重点。想通去一个不擅长的领域短短几天就有成就是不现实的,所以这里建议优先选择你最擅长的英雄,对症下药,效果最好。 如果你是全能选手,并且学习能力强,请忽略上面一条。可能有人会说:你一个打中单的,你肯定会说中单位置好上分。 我想说的是,并不是这样。如果你有一定实力,并且心态不错,打野是你上分的最佳选择,下面说原因。 首先,打野位置是最容易带动全场节奏的位置,没有之一。如果你玩线上,可能会遭遇对面双排的针对,或者是打野死在了野区,或者是因为自己失误等等原因,除非你实力过硬完全可以靠自己打开局面(段位差距很大才更容易体现),不然这一盘只是被动挨打任人宰割。但是打野位就不同了,只需要一定的 游戏 理解,略微清晰的思路甚至你可以通过按一下tab键(各路对线的补刀情况,技能使用,血量压制等等),不需要看到击杀,就可以快速分清哪路是扶持重点,尽快达成帮优不帮劣的目标(帮优不帮劣的说法并不是完全正确,但适用于大多对局),这样掌控住局面,赢面自然大了很多。最好带一个爱支援的中单,俗称当狗,但一定要有一定实力,否则建议单排。 其次,个人认为最好上分的位置便是中单,建议使用一些节奏型英雄,本人擅长龙王冰女之类推线游走型英雄,这里就给大家略微说一下。这类英雄并不是靠击杀吃饭的,但可以通过快速推线支援边路/野区达成建立优势滚雪球的目的,上分也是比较简单。如果搭配有实力打野,效果翻倍,但要注意双排难度增加,如果两人实力不够优秀建议单排。 再者就是ad/上单/辅助,选这类位置通常都是丰富的单英雄经验,熟练度较高,单双排都可,上分也比较简单。 总体来说,还是要根据个人精通位置去选择合适的位置英雄进行上分。 良好的支援意识和优秀的对线能力外加优秀的心态足以让你达到心仪的段位。另外提示一点,如果你想双排,请一定要考虑一下你和你双排队友的实力能否应对预期段位+1水平的对手,如果不能,请单排。这是我多年排位经验。我和一个王者打野新赛季我俩钻2的时候,对手就开始高出我方整体段位很多了,双排并不比单排容易胜利(打单虐菜除外) bb了这么多,不知道各位看官能否看的完,如果你看到了这里,我不胜感激。 本文所有内容全部为 星弦落 本人原创,未许可请不要转载,谢谢。 首先感谢大佬邀请! 个人认为英雄联盟最好上分的情况要看自己的 游戏 意识和操作水平。 第一种操作与意识俱佳,这种人算是高手了,那在普通玩家眼里就是代练一样的存在。这样的高手上分首推中单和打野位。中单位的原因很简单中路线短一般都选择推线权较快的可以游走带节奏的英雄比如卡牌、岩雀等游爆三路。打野位的原因是因为操作与意识俱佳,那么打野是全场 游戏 得节拍器抓爆三路。第二种操作很好意识一般,推荐上单或者中单。不推荐双人路的原因很简单,就算你ADC强,遇到个愣头青铁头娃辅助那也是难赢。而中、上两个单人路可以依靠自己的操作通过带线牵扯打穿对方一路而获得胜利 。 第三种有意识没啥操作。那么只有辅助和上单位了!辅助位只要你意识好,知道自己拿的英雄是保护型的还是进攻型的,保证视野,对自己的ADC保护得力可以躺赢。当然也可以游走。上单位为什么推荐就简单了,有意识没啥操作,就选个大树、石头人、慎这类的肉坦英雄,既然有意识就做好视野不要被抓崩,用好TP打团的时候顶在前面靠队友赢(国内某战队最喜欢这种上单 )。 觉得在下说的有点道理的点个关注或者赞吧 !欢迎讨论。其实这个问题很简单,咱们首先考虑应该是单排上分还是和基友组队上分,咱们先说和基友组队上分的选择。那么和基友组队上分的时候有一个很重要的 关键点 ! 在 游戏 过程种你更注重的是上分还是 游戏 体验? 为什么这么说呢?每个人都有着凯瑞全场的心,相信大家在和基友组队的时候都有这样的经历。你这把打野好像不给力啊,下把我来;又或者你这把打野很秀啊,下把我来秀一波。最后发现玩着玩着大家都不是在玩自己最擅长的定位,也导致了连败的发生。 所以说一定要又取舍,如果在以上分为最终目的的时候,咱们该让着点就让着点。上分第一嘛,相对来说这时候如果你选择 辅助 会让队友有更好的体验,自然发挥起来也更加靠谱。另外来说如果组队的不是现实的好友,而是 游戏 内的好友的话你也会发现越来越多的高手大佬喜欢和你一起组队,带你装逼带你飞。自然段位也就噌噌噌的往上揍咯! 当然拉,所有的前提还是自己的技术要略微过得去一些。 在黄金中阶乃至其以下的段位一定要记住一点,不要妄图把希望放在别人身上,逆风会喷顺风会浪,一定要相信自己才行!那么在这个时候, 尤其是在黄金以下分段, 选自己最擅长的定位,不要试图在此分段试图与队友在选择英雄上沟通,大部分情况下只会让你的心态爆炸,一切以上黄金为最终目的。 到上了黄金以后可以开始适当的和队友进行沟通,但也视队友的素质而定,但仍要做好心里准备,依然会有脑残的存在,切记不可影响心态。那么剩下来就简单了,好沟通的咱以上分为目的,该让就让,只要有把握让队友先选自己来打配合!如果沟通不顺利,请参照上一段,一定要选自己擅长的定位。在这里切记切记一定不要在自己不愿意的情况下被动的选一个辅助!十之八九会崩,没那么好的运气都会碰到高手队友,何况就算碰到高手队友十之八九也会浪! 当然,在这里的所有前提也还是自己的技术要过得去! 当你达到黄金高阶准备冲刺铂金往上走的时候,这里就要切记一定一定一定要和队友沟通了,就算碰到孬人心态爆炸也得沟通。 行百步者半九十! 大部分人都是卡在这里,逼自己一把上到铂金再说,你会发现铂金段位的 游戏 环境和之前的好像不是一个 游戏 ! 铂金再往上其实也就没有所谓的什么位置好上分,这个时候需要的是一个或者多个自己及其擅长的英雄才有谈上分的资本。 至于钻石超凡王者这些更不要说了,除非技术过硬,跟多的还是天意!那如果说是一个萌新玩家,对自己的定位不清楚,技术也还不算很6,那么我的建议就是从自己的性格入手,选一个T0,T1挡位的英雄一直玩一直玩,熟练度上去了自然胜率就上去了。定位上的话我首推打野位,只要你对节奏有一定的把控能力,其他都可以慢慢培养嘛!次推上单位,这个位置也是属于核心位置,拯救世界也多发生在上单这个位置;其次为AP,本来这个位置理论上来说应该是AD位,但是低分段是盲目自信AD的重灾区,故此推为AP,但是这个位置对于技术有较高的要求。整体来说还是要中和自身来选择。首先看你自己的段位和打什么局了,如果是王者玩白银黄金带妹子的,无疑是中单,而且是那种好推线支援能力强的中单,像冰女,男刀,都是支援很强的英雄,很容易配合打野打出节奏。 那如果你是个人玩家上分呢? 那么这里我们就要借鉴dopa大神的回答了。 Dopa,这个韩服路人王,连faker都评价很高的人,最近在韩服的一则采访中,他就曾回答了“排位上分究竟需要什么英雄”这个问题。 Dopa的回答其实有些让人疑惑,因为在他眼里,辅助竟是上分最容易的位置! 一般大多数人认为,辅助嘛,就是殚精竭虑的为团队做贡献,为ADC去生去死,为ADC挡子弹,并且还要承担队伍的视野控制,一旦有所纰漏,一般都是辅助背锅! 但是Dopa并不这么认为,在他眼里,辅助是最简单的位置,因为辅助不需要像其他位置去考虑补刀这个最细节的因素,所以他们有时间去做更多的事情,比如在下路获得优势后与打野一起压迫敌人的其他路! 的确,辅助这个位置更需要有carry能力,因为在高端局中,玩家的意识已经很强了,线上基本不太可能出现无缘无故打起来的情况,除非真的是失误太大。 而一名辅助如果能够成功游走,不仅会给对面打野和线上玩家带来压力,而如果能够成功抓死对面打野或者中单,那无疑是对团队天大的帮助。 但是辅助也不是无脑去抓人的,抓人的时机同样很重要,一不能耽误自家ad的发育,二不能太早暴露踪迹,这会让对面警觉。 所以这也是为什么像锤石,牛头,女坦等英雄前期很快就出五速鞋的原因,就是为了支援抓人方便。 上分打什么位置,其实还是跟你自身的条件最合适比较好,一个善于的思考的玩家,自然是打野或者辅助比较适合他。而一个微操好,补刀稳,会输出的玩家那肯定是下路adc最适合他。而且每个玩家英雄池都不太一样,上分肯定是选择自己比较厉害的角色,那么这已经决定位置了。其实上分真的细节很重要,因为细节是相同的,短时间也能有比较大的提升。我今天还是给你讲讲排位的细节,希望你看了能够多多上分。1.在RANK中,身上带真眼是个好习惯。图中1和2处两个河道的中央位置,放下一个眼可以比较好洞察到对方的打野和中单的动向。如此以来,就不用再过分担心队友被越塔了。 2.在选择英雄时,不能只是考虑到自己,同时还要考虑到队友、以中单为例,当前版本的热门英雄有沙皇,瑞兹和蚂蚱。沙皇以各种漂移回旋推的赏心悦目操作,而受到了大家的青睐。 3.职业选手们能在高分段呼风唤雨,对一些英雄自然有自己的使用心得。不过,某些套路需要在特定场景下才能使用,并非人人都适合哦! 4.职业选手套路多,但是只有在特定情况下才能发挥出这些套路的威力,所以不要盲目学习哦! 5.职业选手套路多,但是只有在特定情况下才能发挥出这些套路的威力,所以不要盲目学习哦! 6.不要盲目迷信版本强势英雄。打野吧,打野可以带动全场的节奏,其次是中路,中单支援快,而且爆发高,团战秒人或者打残都会给队友极大帮助,然后就是上路,众所周知上路是最容易滚雪球的,上单优势一起来,对面基本没得打,可以一直单带牵制对方,然后是辅助,辅助会玩ad完全可以收放自如,而且辅助可以游走带节奏,ad却离不开线,最后ad不用说了,太依靠辅助了,一句话ad不配单排!不请自来,如有打扰,不胜荣幸 绝对不推荐的位置——AD,然后就是上单,其他三个位置我觉得都可以用来上分,但是在先后顺序上面,我觉得首先是中单,然后打野,最后辅助!! 这样说是有原因的。 如果你想上分,建议不要选AD,因为AD在当前版本的地位太低了,而是很吃辅助,万一再被对面针对一下,很容易就毫无 游戏 体验了,更别说上分!!那上单为啥也不推荐呢?不知道各位小伙伴有没有感受,就是玩上单的,尤其是高段位的,基本上没有对线实力弱的,就算有也是一小部分,一些专精一个或者几个英雄的玩家,对线可能你都受不了。而是上单支援除了有传送的时候,其他时候支援辐射的范围太小了。所以这里推荐其他几个位置!! 1.中单 首推中单位置,这应该是单排最好上分的,第一个原因是可以C,这是最重要的。第二个原因是,可以快速支援其他路!! 讲真的,想上分的小伙伴千万不要想着靠队友啥的,上分的王道就是要靠自己Carry,因为你永远不知道你遇到的队友有多坑。所以我们始终要有Carry队友的一颗心!!而且中路的影响可以辐射整个地图,只要中路打出优势,那么上下野都会好打很多,而且可以供你支援的路线有很多,你可以尽情的去帮助你的队友取得优势。 2.打野 会玩的打野就像你的影子,你需要的时候,他就会出现在你的身边。 这个对你个人实力要求很高,你得有上分的那个实力才行,只要有,那么选择打野肯定不会错。毕竟作为一个一直在四处乱走的位置,只要拥有敏锐的嗅觉,那么帮助队友取得优势不要太简单。这个算是单排第二推荐的,野王什么的上分还是挺简单的!!3.辅助 最次推荐的位置,因为辅助太吃AD了,如果AD不会玩,那么辅助自己毫无卵用(括弧——除非你一开始就打算放弃AD)。 这个位置是可以上分的,因为一个好的辅助对于 游戏 的影响是非常大的,尤其是在AD会玩的情况下,那么下路打穿对面也不是不可能的。但是这里又有一个问题就是,万一AD不会玩咋办?AD如果不会玩,那么辅助自己毫无卵用,基本就很难玩了。更难的是万一逆风,辅助想要拯救世界啥的,才是最无力的,所以这个是最次的选择。 菜的话选个上单/辅助,叫上大腿,躺就完事了 拿手什么位置就打什么位置,什么英雄拿手,就用什么英雄了,上分这个东西不遇到演员还好,遇到了就悲剧了。

8,英雄联盟各位置难度排名最难的是什么位置

这个版本最难的肯定是AD位啊,现在包括以后出的英雄只会控越来越多,伤害越来越高,作为一个脆皮,AD位肯定是最难混的,然后比较难的应该是中路,中路虽然线段,不容易被单杀,但是很容易被gank,需要有很好的意识,而且这个位置有很多时候是需要游走,带节奏的,所以相对比较难,打野排在AD和中路之后,主要是因为野区并没有太大的风险,一般来说选一个好一点的打野路线基本不会被反野,但是好的打野需要带节奏,控龙,包括适时地反蹲,或者反对面野,很吃意识,需要时刻了解对方的动向,辅助和上路我觉得都差不多,我现在看直播,混子一般都在上路,上路虽然线长,但是苟的话基本不会做到单杀,带TP的话,补兵差距也不会很大,所以被称作混子的天堂,辅助位的话起到的主要是开团或者保护的作用,虽然好的辅助也很流弊,但说实话,并没有很大的操作难度,主要是吃意识,好的辅助一般都是指挥,不过由于不需要补兵,所以有更多的时间去做眼,或者判断对方打野的位置

9,英雄联盟哪个位置好上分

英雄联盟想上分其实不算难,只要你的操作还行,不会在线上就血崩开局的那种,基本上都能稳定上分,其中我推荐题主去玩上单,我也有些心得想和题主说说。 1.防止地方打野gank 一般对面打野会在2分30到4分钟就会来上路照顾你,这时候我们最多就3级或4级,猥琐在塔下发育,错开敌方第一波gank。 2.吸引火力 因为上单肉gay居多,我们不是刺客一定要去爆破后排,只要在前面顶上去攻击前排就好,一定要相信自己家的后排输出。 3.带真眼 真眼是个好东西,平时插在那里可以得到视野,打野过来就当做买命钱,让对面打野不至于白跑一趟,完美的很。 4.演技 有些演技比较拙劣,他顶着兵线的压力往前靠,那么十有八九是来人了,这时候要么装傻充愣浪费对面时间,要么立马缩塔报狗命。 以上四条是上单上分最基础的四条,如果你想混就老老实实玩石头人大虫子这类傻瓜式英雄,这些英雄可能玩的会比较无聊,但你要的是上分,很适合题主你。 大家好我是星弦落,一名8年老玩家,s3钻1 ,之后4个赛季王者,下面来说一下我的个人见解。 首先,我本人是打中单的, 其他四个位置也都有擅长英雄,但排位主要还是选择中路,下面说一下 本人多个赛季最强王者段位总结的一些经验,希望可以对大家有一些帮助 。开始 要说哪个位置好上分,并不是我说哪个位置好上分,你就去玩哪个位置,然后就可以成功上到了什么什么段位之类的,这不现实。因为每个玩家的水平意识操作思路都不同,如果你在研究怎么上分,首先要做的是 明确你的定位 。你擅长什么位置,擅长什么英雄,这才是重点。想通去一个不擅长的领域短短几天就有成就是不现实的,所以这里建议优先选择你最擅长的英雄,对症下药,效果最好。 如果你是全能选手,并且学习能力强,请忽略上面一条。可能有人会说:你一个打中单的,你肯定会说中单位置好上分。 我想说的是,并不是这样。如果你有一定实力,并且心态不错,打野是你上分的最佳选择,下面说原因。 首先,打野位置是最容易带动全场节奏的位置,没有之一。如果你玩线上,可能会遭遇对面双排的针对,或者是打野死在了野区,或者是因为自己失误等等原因,除非你实力过硬完全可以靠自己打开局面(段位差距很大才更容易体现),不然这一盘只是被动挨打任人宰割。但是打野位就不同了,只需要一定的 游戏 理解,略微清晰的思路甚至你可以通过按一下tab键(各路对线的补刀情况,技能使用,血量压制等等),不需要看到击杀,就可以快速分清哪路是扶持重点,尽快达成帮优不帮劣的目标(帮优不帮劣的说法并不是完全正确,但适用于大多对局),这样掌控住局面,赢面自然大了很多。最好带一个爱支援的中单,俗称当狗,但一定要有一定实力,否则建议单排。 其次,个人认为最好上分的位置便是中单,建议使用一些节奏型英雄,本人擅长龙王冰女之类推线游走型英雄,这里就给大家略微说一下。这类英雄并不是靠击杀吃饭的,但可以通过快速推线支援边路/野区达成建立优势滚雪球的目的,上分也是比较简单。如果搭配有实力打野,效果翻倍,但要注意双排难度增加,如果两人实力不够优秀建议单排。 再者就是ad/上单/辅助,选这类位置通常都是丰富的单英雄经验,熟练度较高,单双排都可,上分也比较简单。 总体来说,还是要根据个人精通位置去选择合适的位置英雄进行上分。 良好的支援意识和优秀的对线能力外加优秀的心态足以让你达到心仪的段位。另外提示一点,如果你想双排,请一定要考虑一下你和你双排队友的实力能否应对预期段位+1水平的对手,如果不能,请单排。这是我多年排位经验。我和一个王者打野新赛季我俩钻2的时候,对手就开始高出我方整体段位很多了,双排并不比单排容易胜利(打单虐菜除外) bb了这么多,不知道各位看官能否看的完,如果你看到了这里,我不胜感激。 本文所有内容全部为 星弦落 本人原创,未许可请不要转载,谢谢。 首先感谢大佬邀请! 个人认为英雄联盟最好上分的情况要看自己的 游戏 意识和操作水平。 第一种操作与意识俱佳,这种人算是高手了,那在普通玩家眼里就是代练一样的存在。这样的高手上分首推中单和打野位。中单位的原因很简单中路线短一般都选择推线权较快的可以游走带节奏的英雄比如卡牌、岩雀等游爆三路。打野位的原因是因为操作与意识俱佳,那么打野是全场 游戏 得节拍器抓爆三路。第二种操作很好意识一般,推荐上单或者中单。不推荐双人路的原因很简单,就算你ADC强,遇到个愣头青铁头娃辅助那也是难赢。而中、上两个单人路可以依靠自己的操作通过带线牵扯打穿对方一路而获得胜利 。 第三种有意识没啥操作。那么只有辅助和上单位了!辅助位只要你意识好,知道自己拿的英雄是保护型的还是进攻型的,保证视野,对自己的ADC保护得力可以躺赢。当然也可以游走。上单位为什么推荐就简单了,有意识没啥操作,就选个大树、石头人、慎这类的肉坦英雄,既然有意识就做好视野不要被抓崩,用好TP打团的时候顶在前面靠队友赢(国内某战队最喜欢这种上单 )。 觉得在下说的有点道理的点个关注或者赞吧 !欢迎讨论。其实这个问题很简单,咱们首先考虑应该是单排上分还是和基友组队上分,咱们先说和基友组队上分的选择。那么和基友组队上分的时候有一个很重要的 关键点 ! 在 游戏 过程种你更注重的是上分还是 游戏 体验? 为什么这么说呢?每个人都有着凯瑞全场的心,相信大家在和基友组队的时候都有这样的经历。你这把打野好像不给力啊,下把我来;又或者你这把打野很秀啊,下把我来秀一波。最后发现玩着玩着大家都不是在玩自己最擅长的定位,也导致了连败的发生。 所以说一定要又取舍,如果在以上分为最终目的的时候,咱们该让着点就让着点。上分第一嘛,相对来说这时候如果你选择 辅助 会让队友有更好的体验,自然发挥起来也更加靠谱。另外来说如果组队的不是现实的好友,而是 游戏 内的好友的话你也会发现越来越多的高手大佬喜欢和你一起组队,带你装逼带你飞。自然段位也就噌噌噌的往上揍咯! 当然拉,所有的前提还是自己的技术要略微过得去一些。 在黄金中阶乃至其以下的段位一定要记住一点,不要妄图把希望放在别人身上,逆风会喷顺风会浪,一定要相信自己才行!那么在这个时候, 尤其是在黄金以下分段, 选自己最擅长的定位,不要试图在此分段试图与队友在选择英雄上沟通,大部分情况下只会让你的心态爆炸,一切以上黄金为最终目的。 到上了黄金以后可以开始适当的和队友进行沟通,但也视队友的素质而定,但仍要做好心里准备,依然会有脑残的存在,切记不可影响心态。那么剩下来就简单了,好沟通的咱以上分为目的,该让就让,只要有把握让队友先选自己来打配合!如果沟通不顺利,请参照上一段,一定要选自己擅长的定位。在这里切记切记一定不要在自己不愿意的情况下被动的选一个辅助!十之八九会崩,没那么好的运气都会碰到高手队友,何况就算碰到高手队友十之八九也会浪! 当然,在这里的所有前提也还是自己的技术要过得去! 当你达到黄金高阶准备冲刺铂金往上走的时候,这里就要切记一定一定一定要和队友沟通了,就算碰到孬人心态爆炸也得沟通。 行百步者半九十! 大部分人都是卡在这里,逼自己一把上到铂金再说,你会发现铂金段位的 游戏 环境和之前的好像不是一个 游戏 ! 铂金再往上其实也就没有所谓的什么位置好上分,这个时候需要的是一个或者多个自己及其擅长的英雄才有谈上分的资本。 至于钻石超凡王者这些更不要说了,除非技术过硬,跟多的还是天意!那如果说是一个萌新玩家,对自己的定位不清楚,技术也还不算很6,那么我的建议就是从自己的性格入手,选一个T0,T1挡位的英雄一直玩一直玩,熟练度上去了自然胜率就上去了。定位上的话我首推打野位,只要你对节奏有一定的把控能力,其他都可以慢慢培养嘛!次推上单位,这个位置也是属于核心位置,拯救世界也多发生在上单这个位置;其次为AP,本来这个位置理论上来说应该是AD位,但是低分段是盲目自信AD的重灾区,故此推为AP,但是这个位置对于技术有较高的要求。整体来说还是要中和自身来选择。上分打什么位置,其实还是跟你自身的条件最合适比较好,一个善于的思考的玩家,自然是打野或者辅助比较适合他。而一个微操好,补刀稳,会输出的玩家那肯定是下路adc最适合他。而且每个玩家英雄池都不太一样,上分肯定是选择自己比较厉害的角色,那么这已经决定位置了。其实上分真的细节很重要,因为细节是相同的,短时间也能有比较大的提升。我今天还是给你讲讲排位的细节,希望你看了能够多多上分。1.在RANK中,身上带真眼是个好习惯。图中1和2处两个河道的中央位置,放下一个眼可以比较好洞察到对方的打野和中单的动向。如此以来,就不用再过分担心队友被越塔了。 2.在选择英雄时,不能只是考虑到自己,同时还要考虑到队友、以中单为例,当前版本的热门英雄有沙皇,瑞兹和蚂蚱。沙皇以各种漂移回旋推的赏心悦目操作,而受到了大家的青睐。 3.职业选手们能在高分段呼风唤雨,对一些英雄自然有自己的使用心得。不过,某些套路需要在特定场景下才能使用,并非人人都适合哦! 4.职业选手套路多,但是只有在特定情况下才能发挥出这些套路的威力,所以不要盲目学习哦! 5.职业选手套路多,但是只有在特定情况下才能发挥出这些套路的威力,所以不要盲目学习哦! 6.不要盲目迷信版本强势英雄。首先看你自己的段位和打什么局了,如果是王者玩白银黄金带妹子的,无疑是中单,而且是那种好推线支援能力强的中单,像冰女,男刀,都是支援很强的英雄,很容易配合打野打出节奏。 那如果你是个人玩家上分呢? 那么这里我们就要借鉴dopa大神的回答了。 Dopa,这个韩服路人王,连faker都评价很高的人,最近在韩服的一则采访中,他就曾回答了“排位上分究竟需要什么英雄”这个问题。 Dopa的回答其实有些让人疑惑,因为在他眼里,辅助竟是上分最容易的位置! 一般大多数人认为,辅助嘛,就是殚精竭虑的为团队做贡献,为ADC去生去死,为ADC挡子弹,并且还要承担队伍的视野控制,一旦有所纰漏,一般都是辅助背锅! 但是Dopa并不这么认为,在他眼里,辅助是最简单的位置,因为辅助不需要像其他位置去考虑补刀这个最细节的因素,所以他们有时间去做更多的事情,比如在下路获得优势后与打野一起压迫敌人的其他路! 的确,辅助这个位置更需要有carry能力,因为在高端局中,玩家的意识已经很强了,线上基本不太可能出现无缘无故打起来的情况,除非真的是失误太大。 而一名辅助如果能够成功游走,不仅会给对面打野和线上玩家带来压力,而如果能够成功抓死对面打野或者中单,那无疑是对团队天大的帮助。 但是辅助也不是无脑去抓人的,抓人的时机同样很重要,一不能耽误自家ad的发育,二不能太早暴露踪迹,这会让对面警觉。 所以这也是为什么像锤石,牛头,女坦等英雄前期很快就出五速鞋的原因,就是为了支援抓人方便。不请自来,如有打扰,不胜荣幸 绝对不推荐的位置——AD,然后就是上单,其他三个位置我觉得都可以用来上分,但是在先后顺序上面,我觉得首先是中单,然后打野,最后辅助!! 这样说是有原因的。 如果你想上分,建议不要选AD,因为AD在当前版本的地位太低了,而是很吃辅助,万一再被对面针对一下,很容易就毫无 游戏 体验了,更别说上分!!那上单为啥也不推荐呢?不知道各位小伙伴有没有感受,就是玩上单的,尤其是高段位的,基本上没有对线实力弱的,就算有也是一小部分,一些专精一个或者几个英雄的玩家,对线可能你都受不了。而是上单支援除了有传送的时候,其他时候支援辐射的范围太小了。所以这里推荐其他几个位置!! 1.中单 首推中单位置,这应该是单排最好上分的,第一个原因是可以C,这是最重要的。第二个原因是,可以快速支援其他路!! 讲真的,想上分的小伙伴千万不要想着靠队友啥的,上分的王道就是要靠自己Carry,因为你永远不知道你遇到的队友有多坑。所以我们始终要有Carry队友的一颗心!!而且中路的影响可以辐射整个地图,只要中路打出优势,那么上下野都会好打很多,而且可以供你支援的路线有很多,你可以尽情的去帮助你的队友取得优势。 2.打野 会玩的打野就像你的影子,你需要的时候,他就会出现在你的身边。 这个对你个人实力要求很高,你得有上分的那个实力才行,只要有,那么选择打野肯定不会错。毕竟作为一个一直在四处乱走的位置,只要拥有敏锐的嗅觉,那么帮助队友取得优势不要太简单。这个算是单排第二推荐的,野王什么的上分还是挺简单的!!3.辅助 最次推荐的位置,因为辅助太吃AD了,如果AD不会玩,那么辅助自己毫无卵用(括弧——除非你一开始就打算放弃AD)。 这个位置是可以上分的,因为一个好的辅助对于 游戏 的影响是非常大的,尤其是在AD会玩的情况下,那么下路打穿对面也不是不可能的。但是这里又有一个问题就是,万一AD不会玩咋办?AD如果不会玩,那么辅助自己毫无卵用,基本就很难玩了。更难的是万一逆风,辅助想要拯救世界啥的,才是最无力的,所以这个是最次的选择。 打野吧,打野可以带动全场的节奏,其次是中路,中单支援快,而且爆发高,团战秒人或者打残都会给队友极大帮助,然后就是上路,众所周知上路是最容易滚雪球的,上单优势一起来,对面基本没得打,可以一直单带牵制对方,然后是辅助,辅助会玩ad完全可以收放自如,而且辅助可以游走带节奏,ad却离不开线,最后ad不用说了,太依靠辅助了,一句话ad不配单排! 菜的话选个上单/辅助,叫上大腿,躺就完事了 上分位置的话,这个首先应该分单排与双排。作为单排玩家的话,如果对于自己的操作和意识有自信的选手,那么在目前的版本中毫无疑问是中野这两个位置最好上分,因为这两个位置是最好带节奏的,并且有镀层的存在,前期打野节奏好就能带动三路队友吃镀层滚雪球,而中路如果能够抢占线权,就能提前跑线支援打野或边路,让队友发育更好,当然了如果对于自己的操作方面没有自信的单排玩家,也可以选择一些好配合队友的英雄,无论是哪个位置,就像此前非常流行的混分巨兽上单石头人,这样的工具人就可以成为首选。至于双排的话,首选依旧是中野,因为版本前中期就是强调一个中野联动,无论是比赛还是排位上分都是一个道理,其次的选择就是下路双人组,双排的话比单排更好沟通,下路双人组的配合方面会更流畅,而且可以玩一些很多强势的套路组合,像是潘森岩雀这样的,配合好是很有可能打穿一路的,不仅好赢,还能体验 游戏 的快乐,毕竟跟小伙伴开黑讲究的就是快乐嘛!

10,英雄联盟什么位置最简单

楼主您好:1.lol里没有跟随己方单位的设定,只能用鼠标点击移动(或者用鼠标点击小地图上你想到达的地方,人物就会自动前往)。 2.楼主你的鼠标滚轮是坏掉了还是就玩lol时不管用?如果是只是玩lol不管用的话 可以点esc 出现菜单显示属性,其中有一项“快速地形”,取消勾选就可以滚轮拉近拉远视角。或者用y键切换模式看看。 3.lol中己方建筑和小兵是不能反补的,但有一个英雄例外,就是“海洋之灾”,他有个技能可以通过杀死对方小兵使己方单位得到加速效果,整个lol里也就他有这种能力了。

没有简单的位置,只有合适的英雄。新手推荐上单,推荐英雄:诺手,简单粗暴

您好英雄联盟是一款moba类竞技游戏,其中有5个位置,每个位置都有自己的特点和玩法,没有什么最简单的位置,要说简单,推荐您选择下路两个位置,因为下路是ADC和辅助相互扶持,相互帮助的,这样相对容易上手。希望我的回答能帮到您。

11,LOL中有哪些能C的上单

能够C的上单很多但我还是喜欢妮?、专业名称万花通灵、我叫她阿凡达、她的被动技能是伪装成自己的队友来迷惑敌人、是不是帅爆了、在LOL的比赛中好像只有IG的中单用过这个英雄、打近战英雄还是有优势的、手长的还是有那么一点吃亏、英雄联盟中没有最强英雄只有最牛的操作、不信就来开一把[大笑] 先明确一下这版本上单的定位 总体还是中野带节奏,下路稳住拿龙推塔转线换资源,上路还是一如既往前期没有太多存在感,队友蹦了什么事都做不了,只需要中期参团就行了。所以这版本上单的作用主要有两个: 1.控制足,能限制敌方行动,给队友创造输出空间 2.身板硬,能拖住对方大量时间,给队友创造输出空间 3.有一定的伤害/单带能力,给队友创造发育和收割的机会 怎么看上路都是个工具人位置,加上日炎的改版,上路又成了坦克版本,所以结合版本上单的生态,给题主推荐以下几个英雄: 坦克类 不要以为坦克英雄就不能c,虽然没有突出的伤害制造能力,但是靠自身极高的坦度一拖二一拖三托住对手节奏让队友翻盘,那就是c 1.奥恩 奥恩在这版本绝对是上单的扛把子,高伤害高回复,具有超硬的身板和频繁控制以及一身的打断技能,还能给队友打装备,配合核心装备日炎的加强,稳坐版本t1交椅。这个英雄玩好了是绝对能c的,线上基本任何英雄都能打,作为坦克,是少数能和诺手线上打的有来有回的英雄,搞不好一不留神还单杀了。在前期发育好的情况下中期两段r撞好能轻松打掉对面脆皮c位半管血,技能配合被动的易碎效果能给队友提供大量控制,往前面一站对面肉到对面怀疑人生,肉的一批的同时伤害还高,上分的不二之选 2.大树 edg的祖传绝活,日炎加强后放到现在强度不俗的冷门英雄,控制极多,回复高,可以轻松限制对面刺客的突进给c位创造极佳的输出环境,顺起来的坦度谁遇到谁知道,这段时间随便遇到一个大树不出意外都是一页连胜,纯粹的恰烂粉混子英雄 3.波比一类的counter突进战士的坦克英雄 懂的都懂,有很多种,这里不细说 说完坦克,下面说一下战士 这版本的上路五大爹:奥恩诺手铁男腕豪盖伦,除开上面提到的奥恩以及偏功能性的铁男,都是有点带有坦克性质的,传统类鳄鱼刀妹锐雯不太上的了排面,在当前版本下确实有c的空间,但是并不契合中野版本,在队友劣势的情况下除非你具有高出当前一两个大段位的实力,否则不具备太大的扭转乾坤能力,所以这里并不列举 1.诺手 坦克亲爹,a接w接外圈刮接a接无情铁手接a接血怒断头台,上单质检员,无数白银黄金的噩梦。得益于征服者这个符文,这个英雄进入s10之后一直在上单都是t1位置,最近的野区改版让诺手线上在血量不佳的情况下可以依靠q挂石头/蛤蟆回血,野区打架能力也有了提升。10.5再一次加强诺手刷野能力,使线上诺手在打出优势的情况下可以迅速吃掉对面的野区进一步加快自己的发育。操作好一点能打穿一路,团战一如既往的笨比但是能依靠闪现疾跑两个技能扭转乾坤,一人血怒全家升天的场景也不只是道听途说,基本都经历过。典型的能打能抗,玩好了能在中低分段乱杀,高分段玩好了也有操作余地。但始终还是个线上英雄,打团容易被限制,所以对个人能力有很高要求 2.盖伦 鉴于当前版本三项绿叉攻速鞋的主流出装方式,我还是把盖伦放到战士一类。连续几个版本的加强使得盖伦在不出防御装的情况下,依靠w被动和自身成长属性便能肉到令人发指。和新装备出来以后加速进去e一转便能造成极其恐怖的aoe伤害,在两件套这个c位输出没有成型的时间点,没有任何人能够处理掉盖伦。q一开e一转r一斩点燃一按,对面最肥的点可以瞬间自闭看黑白电视。被动的回复可以让自身无限赖线,团战开启上去吸收一波伤害打一套出来靠被动回复好再进去收割残局,三进三出,版本之子,玩一玩就知道。这种笨比英雄现在已经强到了可以上职业联赛可以进王者局的地步,就足以说明自身数值的强大 3.瑟提 虽然经过很多次削弱,但核心数值和机制在,依旧强势。他强就强在对无位移c位的威胁和团战大量制造aoe伤害的能力而且相比前面几个英雄,操作简单,伤害来的廉价。这两天lpl已经出现无数次瑟提的奇迹大招扭转战局,r前排落地碰到c位就是半血,ew二连必吃真实伤害,在没有闪现位移的情况下基本必死。这个英雄强就强在打团无解且线上能力也强的一批,自身坦度加上w护盾,你永远不要相信腕豪的血条。核心装备还是三项/黑切+小日炎,后续装备以血手兰顿这类生命值装备为主,这个英雄血高输出就高 4.铁男 铁男得益于r的机制,在上单永远都会有一席之地,这个东西和巴德r一样,用好了对方瞬间爆炸,用不好坑害队友。在拥有纳什之牙的情况下,配合被动具有极强的单挑能力。中期冰杖面具两件套的时候你就是战神,后期铁男坦度不够,打团全看一个r定胜负,团战可以考虑闪现拉对方奶盾辅助或者法师(法师一般不会出水银)保证必杀一人,出来满层征服者+被动收割残局。这个东西强就强在对面无论多肥,只要打不过你那就都是卵的。吸血鬼这类aoe法师的亲爹,一选一个准。比较考验玩家的临场判断能力和进场时机 基本上就推荐这几个英雄了,还有的就是带穿一路的比如卡密尔剑姬这种也能c的动,但需要有极强的个人能力和大局观以及队友的配合,否则打不出太大作用 还有射手一类的英雄也能c,但是被针对一下就容易被穿线,打团变成拖油瓶还吃资源。所谓射手上路站,爹妈天上看。能拿出来的也就杰斯凯南这种,但都不契合版本 鳄鱼是一位前中期爆发非常高的英雄,前期在线上他可以利用技能的高爆发对线打开优势,中期的鳄鱼不仅输出高而且还有不错的防御能力,是团队中的绝对核心! 在英雄联盟 游戏 前中期不管队伍多大的劣势,鳄鱼都可以依靠自身的优点帮助队友打开局面,一波团战打好直接就能盘活队伍。 铁男也是可以作为队伍Carry点的上单英雄! 他的技能伤害和防御能力都很高,不管在任何时期的团战他都能发挥不错的效果,不过他最强的Carry技能是大招,可以直接让对方少一名核心英雄输出。 在团战中直接拉对方输出高的英雄例如ADC或者中单,对方输出是完全不够的而铁男可以依靠技能的伤害和防御将目标击杀掉。 纳尔作为上单英雄他的Carry点有两种! 首先纳尔可以依靠大招的团控能力和自身的坦度强势开团,在团战的时候满怒的纳尔一个大招能够推倒对方多人那就可以宣布胜利了,因为他的大招配合W技能可以控制敌方好几秒。 然后就是纳尔的带线牵制能力,纳尔的伤害很高在带线的时候少有英雄能够打过他,像之前职业比赛纳尔单带帮助队伍赢下比赛的情况不在少数。 首先明确一点,能C的上单肯定是能单带且战斗力不错的上单,起码能贯彻在中后期依然有用的上单,这种上单一般分为两种,输出爆炸性和机动灵活型,什么奥恩大树波比就是笑话,队友都崩了你拿这些英雄怎么C?抗都扛不住2秒。 单带型 青钢影、剑姬 目前版本单带最强的2个上单,青钢影和剑姬都拥有超强的机动性和高爆发的特质,并且拥有一手控制和输出,这2个英雄玩好了是绝对能c的,线上基本任何英雄都能打,作为机动性战士,剑姬青钢影是少数能克制奥恩大树这种坦克型英雄的上单,只要不是被军训,中期的青钢影和剑姬是绝对输出爆炸的大C位,光靠单带就能恶心死一堆人。 能团能带型 凯南、吸血鬼、瑞兹 法系团战三巨头,也是各种坦克最讨厌见到的三个C位,只要前期稳住,中期就拥有无与伦比的爆炸输出,兼具单带和打团特性,只要进场时机合适,团战就能打出爆炸输出,加上拥有绝佳的逃生能力,单带和团战都能发挥不俗的作用。 前期压制型 鳄鱼、诺狗 前期压制力极强的英雄类型,对位单杀如同家常便饭,对自己操作有自信就可以拿,滚雪球起来堪称爆炸,QW秒人如同家常便饭,当然弱点也明显,鳄鱼诺手这类型的英雄中期很容易就爆炸。 还有像奎因这类的英雄也能打出不俗的效果,但是很容易被针对就是,一旦游走不利就会造成崩盘。 随着英雄联盟LPL赛区夺冠,不少老玩家最近都开始回到了召唤师峡谷,但是如今的峡谷已经大变模样,不仅仅是天赋符文等的大改,一些英雄也在版本中几经沉浮。一些玩家就心生疑问了:现在的上单还能拯救世界吗?那么我们就来聊一聊上单位置吧! 【武器大师】 武器大师贾克斯从一诞生就被誉为是上单霸主,单人线上难逢敌手。虽然版本总是变来变去,但是武器大师总能随机应变,有过暴击流也有过AP流。现在最好的例子就是TOP战队的新人上单369选手,2018年德杯冬季赛决赛第一场,他就为我们展现了他的招牌贾克斯,巨九三项吸蓝刀,Jackeylove的头都被武神贾克斯敲晕了。 【厄加特】 无畏战车厄加特从S8全球总决赛前就开始活跃在了召唤师峡谷。当初因为其貌不扬而被按在了冷板凳上的他,重做之后便是大放异彩。有位移有输出有盾有斩杀,对线上很难被单杀,正常发育团战中一打三是完全没有问题的。当然一打五还是会稍显笨重,这时就要呼叫你的队友了! 【剑魔】 与厄加特一样,暗裔剑魔亚托克斯也是从S8火到了S9。同样是重做英雄,剑魔的爆发伤害得到了大大的增加。远的不说,TheShy的天神下凡依然历历在目,当时iG劣势,宁王直接叫撤退,TheShy一马当先,剑魔三段Q下去,对面所有人都残血了,iG完成收割。剑魔不失为翻盘的英雄之一。 【剑姬】 无双剑姬菲奥娜的玩法说难也难,说不难倒也简单。但是对队友的要求就是要听指挥,前期不要崩得太厉害,后期41单带。世界赛上TheShy也是拿出了剑姬,单带执行得也不错,可惜的就是iG没能顶住,只差那最后一刀。 【TheShy】 选TheShy吧,对线直接打穿对面,很好赢的! 我是来自自闭城的小粉红,很高兴能回答你的问题。众所周知,上路是一条神圣的路,相信大家记忆犹新的应该是shy哥吧?接下来我会从以下4个方面给你介绍上单英雄。 1、团战型上单 2、线霸型上单 3、发育型上单 4、套路型上单 以上仅代表我的观点,还有很多种类型的上单,这里不一一介绍了,希望能对你有帮助(卑微求赞)。 您好,我是夜猫,很高兴回答您的问题。 诺手 俗称小学生之手,上单吊打一切的存在,诺手可以丝毫不夸张的说,是上单里面为数不多的能够1 VS 5的英雄,五杀更是信手拈来。 剑姬 剑姬在经过了改动之后变得更加需要操作性,因此剑姬便出现了一个实力的分水岭,操作强的选手玩剑姬能够Carry全场,但操作差的剑姬就会变成死亡复读姬。 凯南 AP凯南在团战之中有着毁天灭地的伤害,发挥好的话直接一波天雷滚滚送对面升天,发挥差大招连人都晕不到。 瑞雯 这名英雄是实实在在需要一定的技术才能玩好的,先不说最基础的光速QA,就是在面对不同英雄时的组合连招,也需要你琢磨一阵的了。 鳄鱼 简单粗暴老鳄鱼,滚起雪球就无敌。对于鳄鱼来说,如果让他发育起来,那真的是能够打穿一路的存在,打野抓?也得死! 其实上单英雄本身的确分蓝领型和Carry型,但更重要的还是玩家的操作和意识,用弱鸡英雄打出Carry表现,岂不是说明玩家的水平更高 以上是我的回答,希望对您有所帮助。 1:瑞文 瑞文算是一个比较常见的上单了,Q技能可以刷刷刷的释放三段伤害,并且因为被动的影响,下一次的普工可以增加攻击力。这个英雄因为几次比较大的改版,已经没有之前的强势了,但是因为这个英雄自身的机制原因,还是深受广大玩家的喜爱的。这个英雄因为Q技能特别的灵活,爆发也很高,但是对于Q的运用就比较考验玩家的操作了,所以这才叫做solo么。这个英雄打到后面,在团战中的作用也比较的明显,三段算是位移的Q加上自身的W,可以在人群里秒杀掉后排的输出位,这对于一场团战是否能够打赢奠定了一定的基础。当然这个英雄也被很多人用来打野,不过如果能够顺利的利用Q的高额输出和飘逸的机制的话,上单就是一个不错的选折。 2:鳄鱼 这个英雄算是在国服比较热门的上单了,前期三级就可以轻轻松松的秒掉对面的上单,但是玩鳄鱼一定要注意好自己的技能的冷却与连接。这个英雄我没怎么玩过,不过看到很多主播玩,两段位移切对面切失败以后,如果对面是一个长手的上单的话,就基本上要被慢慢的消耗那么一波,所以鳄鱼一定要控制好和对面上单的近身位置以及注意自己的技能CD。 3:剑姬 剑姬自从重做时候就偏向团队了,操作难度也提高了。剑姬现在的主要输出时来自敌方身上的破绽,Q技能的一段位移可以让剑姬灵活的命中破绽,W技能对即将到来的所有伤害、减益效果和控制效果进行招架,持续0.75秒,然后朝目标方向进行刺击。如果招架了控制会对敌人造成晕眩效果,E技能就是增加伤害,R技能能为剑姬回血,剑姬在线上也是非常凶的英雄,虽然最近的登场率可能没有那么高,不过剑姬在线上的实力依然很强,还是能够CARRY队伍的! 4:诺手 诺手一直是联盟中的热门上单,但是胜率一直不怎么高,原因想必大家都知道吧,小学生之手太多了。不过诺手的实力在上单位还是很强的,和别的英雄对线最少也就是五五开,不存在什么英雄可以真的压制诺手,玩诺手都被别人压的召唤师可以放弃上单这个位置了。诺手在线上的回复能力也是一流的,一级就是强势期,配合血怒就能单杀对面。6级之后配合大招的一套爆发更是很少有英雄能扛得住! 上单这条线是相对于中路很好控兵线的,相对于下路缺少了一些不稳定性,上路大多拼的是个人实力,而拼的资本就是等级(例如对职业选手来说,被赶出经验区比补不到刀更伤,就有那种抢2的说适用于三条线) 其实上路Carry也要分好几种,但如果你想要Carry就必须在线上打出优势,打线赢了对面才有资本去C(比如春季赛半决赛IG对决TOP,TheShy前两局就打穿了369,当然还有打野因素),当你渡过对线期后,你有下面几条路去走:1.去单带2.去参团 单带:最著名的就是杰斯(本人也很善用杰斯)我玩其他上单打的都很畏手畏脚,但玩杰斯是必须凶起来,对于杰斯这个前期极为强势的英雄来说,和平对线就是杰斯输了,如果被压制那杰斯就等于废掉了。等渡过对线期,杰斯可以去尝试先把两路一塔推掉,然后根据你自己的选择去上路或下路单带,尝试去带掉二塔,如果你的队友很能配合你且你的意识很好,你甚至可以带掉高地(我就曾带掉过一次,打野把我带的那条路各种插眼,那年还是S7绿色打野刀盛行) 另一个单带能手是巨魔,巨魔自从回调Q能啃塔之后,再加上他优秀的回血和强大的R技能,让巨魔对线很难被打败(打EDG的祖传大树很有功效,但打的很慢)巨魔本身伤害不俗,而且也很肉,单带基本上风险很小,只要自己不跟别人纠缠,不然对面至少要来一个C位才有可能击杀巨魔(当然巨魔也是可以去参团) 当然像青钢影也是非常著名的单带英雄,她的Q伤害实在太高,打塔或者打英雄都非常轻松;还有武器大师,他好像就是专门为单带创造出来的英雄 参团:有很多上单,比如AP凯南、阿卡丽、天使等等,都是能C的上单,特别是阿卡丽,非常可以C(参考Caps五杀SKT),这些英雄不一定要打赢线,但一定不能把经济等级落下,不然打团会很吃力(作者举个例子,当初第一次玩阿卡丽,6级前跟打野杀了对面狗头一次,后面一直被狗头压线,经济被压榨了不少,结果打团极为吃力,切进去秒不掉对面的韦鲁斯,而且阿卡丽专门克制韦鲁斯这样的ADC) 想玩对线舒服的上单:杰斯(杰斯是必须要打赢线)、凯南(凯南没有必要打赢线,我觉得凯南是对线非常容易的,被控兵线可以用Q补,只要不出经验区且没有被对面打野针对,基本上很难被打爆,推荐AP凯南) 想玩秀的英雄:阿卡丽(阿卡丽非常秀,但有些怕那种对线怂而且比较难单杀的那种,打团专门盯着对面ADC和中单打,进后排出不来就放W或金身拖时间)、刀妹(刀妹对线强度一般般,碰见剑姬这样的如果头铁很容易被打穿,刀妹不怎么玩,很难评价,可以去看看TheShy的操作,他的刀妹很强,之前就有一个很有名的刀妹无缝Q)、还有剑姬和锐雯 想玩团队型的:天使(天使是那种对线弱但发育起来对团队帮助非常大的)、章鱼妈(是那种对线基本不炸100%稳压对面的上单,非常的恶心,只要地形有利,完全可以一打五)、铁男(铁男只要自己不送,就是那种打谁都能55开,是抗压的最好英雄)、鳄鱼(在三级很容易产生击杀,但在中后期有一些疲惫,Khan在打G2时就证明了这点) 新手推荐:凯南、铁男(都是对线非常容易的上单,只要不是实力太差,基本上很难出现被单杀的局面) 进阶推荐:天使、青钢影、剑魔(除了天使之外,剩下那两个可以主动出击获取优势,是对进场时间有一定限制的上单) 高级推荐:阿卡丽、刀妹、杰斯(是比较需要细节的上单,对线容易炸,没有优势很难去C,而且非常考虑进场位置和时间,属于高风险高回报的英雄) 众所周知,上单这位置比较难C。但还是有一些英雄,能以自身优势carry,从而带领队友获得胜利,下面我就提几个打出优势能C的英雄。 1.沙漠死神 内瑟斯 内瑟斯也就是狗头,狗头的Q技能 汲魂痛击 是可以无限叠加的。在上路对线中,要是能取得优势,那对于这英雄来说,这局可能他就起飞了。 如果Q技能叠起来的话,那就是一Q一个小脆皮。 要是线上没优势,只要不要崩得很厉害,抗住压他还是可以起来的,伤害还是很高的,但是队友也不能崩得太厉害,不然Q叠起来的狗头也无力回天。 2.铁铠冥魂 莫德凯撒 铁男打上路也是挺强的, AOE伤害、护盾、回血、单挑、控制都不错,算是挺全面的,唯一不足是没位移技能。 操作难度不算高, R技能把敌方拉进领域里单挑,能在被抓时还是跟对面一对一。 顺风这个就有点强无敌,但是能被水银直接解掉。 他被动的AOE伤害还是可观的,团战可以先把敌方C位拉进领域单杀了,刷出被动,然后在出来在敌方人群中, 靠被动和Q技能造成巨额伤害, 这也是一个能扛能C的上单。 3.猩红收割者 费拉基米尔 吸血鬼这英雄发育起来也是非常强的,强到可以一Q直接大半管血,但 他属于中后期英雄。 前期线上可能会有点弱势,但中后期发育起来,对面估计就要怀疑人生了,团战秒对面C位还是比较简单的,但 操作难度会高一点,不过是真的强 。比如shy哥在一场比赛中的吸血鬼,一Q打得对面ADC剩一丝血。 上路能C的英雄说多很多,说少也很少。 关键是自己要会玩,会玩的话玩谁都能C,就算不能局局C,但总一有一局能C吧。 所以找一个本命英雄还是挺有用的,最少你对你本命的理解高过其他人,也提高对线的能力,还有carry的能力。

12,英雄联盟什么排位赛单排哪个位置好上分

没有什么位置好上分,排位之前,匹配故意输2到3把,排位躺着都能赢,临床试验N次,屡试不爽,稳定性,极高,轻松上钻石白金我们的原理是根据疼训的设置,一般人玩游戏,都是输2到3把,然后连赢2到3把,没人能保证赢1把输1把的节奏,不可能,所以我们打排位之前,先匹配故意输2把,然后打排位,系统会根据你下把正常要赢,给你分配好的队友,只要你不是那种超鬼的垃圾,至少1对1能打过对面,那你的排位胜率会变得极高,至少我TM排位胜率一直稳定在恐怖的80以上,一进游戏就吓死队友对手,从气势上打倒了对手,当然这招不是随随便便就能用出来的,你的匹配,必须不能挂机,认真打,被队友坑输,这种情况输2把,打排位才会赢,不然你挂机2把匹配输,然后打排位,你不要想赢了,你会遇到挂机的报复你,你最多可以匹配练个英雄,玩个不会的,然后认真打,输了,这样也算,故意输不算

你适合打哪个位置就打哪个位置,一般禁英雄的时候就会有人要位置的,你如果是5楼的话最好别说话了,给你什么就打什么位置吧,低端局就是这样,如果是高端局的话别人会让位置的,低端局是秒选的。

对自己的操作有信心的话 中单和打野比较好带节奏 如果喜欢打下路的话 我建议打控制型辅助 做好在团战中的作用 控制关键的人 通常很好上分

13,lol除了c位还有什么位

c=carry carry是一个队伍的核心 在队伍中承担着主要输出的责任 在lol中c位分为了adc和apc adc。adc是物理输出者,一般走下路,譬如女警 男枪 寒冰等。apc是法术输出者,一般走中路,譬如发条,安妮,流浪等。

辅助,打野,上单,以及双c位,

在联盟里,有五个位置, 打野,上单,中路,ADC以及辅助1. ADC(AD Carry), ADC的作用往往是最快速度打钱让装备成型在团战中有更好的输出,由于ADC是很脆且仇恨很大的一个位置,所以需要非常好的操作,意识和走位,是五个位置中个人要求最高的位置,没有之一, 不推荐新手。2.辅助, 帮助ADC在前期快速打钱,有良好的打钱环境,在中后期为ADC制造更好的输出环境,辅助是一个为团队做贡献的位置,牺牲自己为团队做视野,保护小龙大龙,发信号让队友小心撤退,不补兵让ADC发育,必要时候牺牲自己保护队友,而当辅助遇到危险时,大多时候是没人管辅助,五个位置最具奉献位置,没有之一。3.上单,上单上单,就是上面一个人单路,为什么队友让你一个人去上路? 因为你要在前期中期发育起来,在中后期为团队提供一个坚实的后背,上单英雄往往是半肉纯肉,发育极好的上单可以拯救世界,带起节奏, 上单在团战中往往是开团的人选,因为开团的人总会被集火- - , 上路这个位置是一个激情与热血并存的地方,是五个位置中发生战斗最多的地方,没有之一4.APC(AP Carry), AP是整局比赛,整个队伍的核心。当你选择AP这个位置时,你需要的不是打爆对面,而是帮助队友,如和我方打野侵入对方野区,往往会有不错的回报,在对方上下路兵线不好的情况下可以绕眼进行GANK,帮助其他路发育的同时让自己也在快速发育, 鉴定一个AP打得好不好,在于他GANK游走能力好不好,五个位置最需要意识的位置,没有之一5.打野, 何为打野? 把资源让给队友自己去野区鬼混,并且时刻有生命危险, 如果说AP是一个团队的灵魂的话,这个位置就是团队领导,一个好的打野,往往能在前期带起节奏在20分钟结束对面,这个位置需要和AP进行配合,如果你配合中路抓爆了对面中路,那么这局基本上局势已定,因为既然对方AP已爆,那么我方AP肯定发育很好,一个发育很好的AP进行游走带来的是什么? 是胜利!。 打野在打野怪的同时还要思考判断对方打野所在位置,并且给队友标记让队友小心,打野不仅要会GANK更要会反蹲,反蹲往往收益比GANK要大。 五个位置中最难位置,没有之一, 所谓打野崩全局崩。的确是有道理的。

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