本文分享:王者7周年有安琪拉皮肤吗?,上了安琪拉国服官方会送皮肤吗?,王者荣耀安琪拉新皮肤多少个?,王者荣耀安琪拉如懿还会上线吗?,王者荣耀:官方再次加强安琪拉坦度,即将成为“刺坦”,你赞同此次增强吗?等内容,具体看全文。
王者荣耀出的居然是安琪拉皮肤
王者7周年有安琪拉皮肤吗?
王者7周年有安琪拉皮肤吗?
有的
选择红宝箱(宝箱优先获得未拥有的皮肤)七周年史诗皮肤幸运宝箱(蓝):孙策猫狗日记、安琪拉心灵骇客、白起昼夜王子、亚瑟心灵战警、赵云未来纪元、甄姬冰雪圆舞曲等
上了安琪拉国服官方会送皮肤吗?
在目前看来,上了安琪拉国服官方是不会赠送皮肤的。
就目前的情况看来,不管是使用哪一个英雄上了国服,官方都不会因此赠送相应的皮肤。王者荣耀中赠送皮肤的渠道有做活动或氪金达到一定程度等等。还没有上国服就会赠送皮肤的情况出现,可以进行相应的等待。
王者荣耀安琪拉新皮肤多少个?
目前新皮肤只有一个是一个动漫服,他一共皮肤有五个
王者荣耀安琪拉如懿还会上线吗?
回答:
1、不会。
2、安琪拉如懿皮肤首次上线时间是在2018年10月16日,上线时间并没有太特别的地方,大概是为了三周年冲量。
3、安琪拉如懿是限时秒杀皮肤,上架时间比较短,只有一周时间,所有可能有很多玩家都错过了,而由于秒杀皮肤价格比较低,返场机会比较少。如果要等到返场投票的话,时间上倒是符合了,但是基本也是陪跑的,如果3月份没有返场魔法小厨娘,那么玩家会投给魔法小厨娘而不是如懿皮肤!
所以只能官方找时间返场了,具体时间目前还未知,只能等官方所说的重要的节假日!
王者荣耀:官方再次加强安琪拉坦度,即将成为“刺坦”,你赞同此次增强吗?
在王者荣耀中,法师英雄作为全队输出的核心,其在整个队伍中存在的价值并不比射手低。而在游戏中,法师英雄的输出效果主要分为了三个类别,一类为持续性,一类为爆发性,最后一类则为持续与爆发兼备。
安琪拉在王者荣耀中的定位为法师,其输出的类别为持续与爆发兼备,通过技能的命中不仅可以打出可观的持续性伤害,同时还兼具爆发能力!安琪拉的强势期在2级的时候就开始凸显,通过主动技能的命中加上被动的输出机制,即使在无输出装备的情况下也可以对对手造成一定的威胁。
王者荣耀体验服安琪拉的最新调整情况分析在最近的这段时间里,王者荣耀体验服中涉及到安琪拉的调整总共有3次!其中最关键的内容便是大招防御机制和大招输出机制的调整。
在12月3日的时候,安琪拉大招开启之后的旋转速度由每秒45度调整成为每秒60度,这样的调整使得安琪拉大招在使用时其灵活性变得更加的强势,在面对机动性比较灵活的对手时其大招的输出变得更加的完整了许多!
在12月6日的时候,安琪拉大招的护盾数据由600( 300/Lv)( 80%Ap)调整成为了700( 350/Lv)( 80%Ap),此次的调整直接的强化了安琪拉大众开启时候护盾的基础承伤能力,其抵御伤害的等级成长值也直接的提升了50点,虽然Ap百分比并没有改变,但是前面两组数据的改动,使得安琪拉的“站撸能力”和持续作战能力更加的强势了几分。
12月13日,体验回调了安琪拉大招的旋转速度,但是保留了大招开启时的护盾加持。
在12月17日,王者荣耀正式服直接启用了12月6日体验服对安琪拉大招护盾效果提升的方案。
安琪拉大招防御效果调整的意义前面提到了,安琪拉是一位持续输出与爆发性输出效果与一体的法师英雄,而且其作为一个队伍中的核心输出,其在防御方面的匮乏也是自然之事,但是在未调整之前,其防御的效果并不能有效地支撑其在正常的对接中打出完整的一条大招伤害。
⑴安琪拉输出机制
在被动技能之下,安琪拉的技能每次命中目标都可以直接地触发灼烧伤害,这个效果可随着技能的命中而叠加,其最高可以叠加到10层(单次伤害11( 2%Ap)点法术伤害)。
一技能为火球攻击,使用时会向指定的方向直接丢出5颗火球,其单颗火球的攻击为350( 40/Lv)( 30%Ap)点法术伤害,虽然多颗火球命中同一个目标会直接出现伤害衰减机制,但是1技能的基础伤害本身就比较高,在配合其它技能使用的情况下,会直接对目标造成巨额的伤害。
二技能是安琪拉唯一的控制技能,同时也是主要的持续输出技能,使用时其可以向指定的方向释放一个火焰旋涡,其将会直接持续3秒之久,且每0.5秒将会对触碰到的对手造成130( 15/Lv)( 17%Ap)点法术伤害。
三技能是安琪拉的核心输出技能,大招的最长持续时间为3秒,其伤害的频率为0.3秒,其单次的伤害为150( 40/Lv)( 80%Ap)点法术攻击,此技能攻击距离在过往的版本得到了一定衍生,但是其覆盖的范围需要依赖玩家们的操作和安琪拉自身的防御。
虽然在开启大招的过程中安琪拉会直接免疫控制,但是在使用大招的情况下,安琪拉就如黄忠开大一样是无法移动的,唯一的办法就只有取消大招的释放!
⑵大招的承受机制的调整的意义
在实战中,因为安琪拉自身拥有控制能力,无论是对局中的哪一个时段,其凭借一套技能是完全可以带走敌方的“脆皮”英雄的,但是在完成这个操作的前提便是要优先使用2技能打出控制才有可能实现。
除此之外,当安琪拉在后期阶段,面对敌方防御能力较为强势且机动性较为灵活的对手时,瞬发大招并不能直接的实现破防或者击败,因此唯一的办法便是提高大招的完整性和命中率。
安琪拉大招的防御能力会受到等级成长和自身输出装备的影响,其大招承受能力的调整,无疑是间接地强化了安琪拉后期阶段的输出能力!在游戏中,虽然输出和防御是两个相对立的属性,但如果将这两种属性直接赋予在一位输出英雄身上,那么其起到的效果便是输出能力的放大!(毕竟生存才是输出的根本)
最后的总结对于安琪拉大招调整之后成为“坦刺”的这一个说法,其实并不现实!虽然安琪拉拥有强势的瞬间爆发能力,但是防御能力的提升,并非是强化了安琪拉的突进能力,其依然是一位无位移的英雄,而这样的调整并没有直接的影响其在游戏中的蹲点突袭能力!
此次大招护盾效果的提升,其核心的作用在于强化安琪拉4级后的对线能力,以及在遭遇对手突袭的情况下,有一定的反击能力!除此之外,便是强化了安琪拉在后期阶段的团战中,大招的输出效果变得更加的完整!所以,此次的调整是值得肯定的。

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