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iphone付费游戏
为什么很多手机游戏首充都是六元?
为什么很多手游首充都是六块钱?
首先,由于智能手机系统最初是从国外发展起来的,后来才引入国内。在引入国内之前。最初ios系统上的App 商店以美元为商品定价。一般来说,商品的最低价格是1美元。当然,为了一定的促销目的,具体价格往往是0.99美元。按照目前的汇率,相当于6元以上的人民币。为了计算好,一般取整数,即6元人民币。因此,ios将人民币支付系统银联纳入系统手机客户端软件店后,需要支付的手机客户端软件最低人民币定价为6元。
后来苹果方为了给人民币客户搞促销活动,就把很多应用软件的价格降元人民币。后来,即使活动结束,许多新开发的应用软件仍然使用一元人民币定价。至于手机游戏的充值,也是基于类似的原因,是一种行业惯例。为了最大化自己的利益,游戏商也愿意遵循这种做法。即使将一些游戏产品的价格改为人民币一元,也可以以活动的名义进行推广。
至于为什么安卓系统也id系统也遵循苹果的做法,那是因为Android系统也是基于同样的原因从美国开发的第一个应用程序。根据相同的行业标准,最低价格也是一美元。在引入人民币计价后,它仍然以一美元兑换。
其次,第一次充值6元也是手机游戏相关商家的营销手段。最早的时候,游戏商家设定的充值方式是以最低充值5元为标准,然后设定的充值等级也是以5元或10元增加。
此时,尽管商家将相关游戏产品的最低价格定为6元,但如果你想购买,你必须至少收取10元,剩下的4元。您可以选择闲置或再次充值以购买其他商品。事实上,大多数玩家会选择再次充电。虽然充值限额的设置更加灵活,但一些企业仍然遵循以前的做法。
首充 6 人民币的设定来源于苹果商城的定价。 App Store 在开通银联支付之前,苹果的最低收费标准是 0.99 如果美元兑换成人民币,恰好是 6 元左右,取整数为 6 元。同样,这种早期的影响也使得游戏中后续的充值价格始终基于 6 增加的倍数。
一方面,这个看似微不足道的金钱数字是 6 和 8 这种数字对于中国人来说有比较好的感觉和寓意,另外就是这种固有的模式让很多不清楚的厂商继承下来。
然而,自从银联被引以来,我们可以看到它属于中国的国情 1 人民币游戏和不同价格的游戏出现了!苹果付费游戏列表中的大部分游戏定价都是 1 元人民币。

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