本文分享:ff14新人频道是什么?,ff142.x主线任务一览?,ff14主线任务有多少?,如何评价最终幻想14:暗影之逆焰的剧情?等内容,具体看全文。
ff14
ff14新人频道是什么?
3.0剧情概括 ff14新人频道是什么?
1、先进入主城;
2、在当前频道或者世界喊话“求拉新人频道”;
3、在导师邀请之后就可以进入新人频道了。
ff142.x主线任务一览?
FF14 共有122个主线任务,分别为跨越长城、跟随莉瑟、艾欧泽亚同盟军的提议、神拳之痕、康拉德的决定、梅格娜的任务、派送亲笔信、击破新型魔道兵器、传令兵的使命、梅弗里德的任务、归乡、孤立无援、神秘的碎渣、阿拉加纳的生活、赤红神塔、其名骷髅联队、跨越对立、众志成城、为了将来、给菜肴调味、新兵召集令、信仰之证、劳班的决定、红莲之焰、生者和亡者、运送伤员、分而治之、有故事的海岛、诉说多玛的人、乘风破浪、黄金港的乌尔达哈商人、孕育黄金的港口等。
ff14主线任务有多少?
还有很多,不过离高达坐骑不远了。等南方堡和天幕城、究极幻想这些主线做完,可以开启很多(重读)的副本。
究极幻想后面还有一连串主线,开启善王和极贤王副本,可以慢慢做了。
主线没清完可以先去开无限城和放浪神这两个50级副本。
如何评价最终幻想14:暗影之逆焰的剧情?
基础扎实,设定详细,展开自然,细节饱满,
在一款游戏里这种程度的剧情已经属于中上等,没有较为明显的硬伤和短板,剧情展开很自然,只是反转上削微有点生硬,然而瑕不掩瑜。
很多支线也有补充设定的作用,属于一种惊喜。
从任务剧情配合的展开,可以给9分。1分扣在讨伐大食罪者的流程过于平铺直驱,虽然剧情中旁敲侧击的外在影响,但还是有点流水式的无趣,还有那迷一般因为等级的剧情断点,冲4.0的时候都没这么累过……
用立场观来打破二元论已是如今塑造人物屡见不鲜且屡试不爽的手段,但还是能希望多从主角方入手,初代塑造非常不错,主角团除了阿莉塞都喜欢不起来了hhhh
说说重点:很多人说FF14 5.0的剧情好,我不否认,但也不肯定。我要表达的是,这次的剧情从表达手法上已经开始着重于与玩家之间偏向于单机式的互动,光呆的话多了,任何时候都会吐槽了,看壁画找石板选商品的聚焦互动,说话频道的互动,这些外在的互动相比之前的版本运用的更加频繁了,加上可以和NPC一起下本的自闭玩法,都是加强玩家对于剧情代入感的方法,多视角的剧情表现也让整体剧情的氛围更加浓重,再也不是光呆的独角戏。
其实之所以说剧情好,不如说剧情的体验更好了,玩家愿意去体验其中的剧情,才能更好发挥其本身“游戏方面”的优势,但仅仅从文本角度来说,这种优秀的剧情就有点司空见惯了。

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