本文分享:3dmax怎么做成曲面?,3D里面怎么把文字附在弧形面上?,用3dmax怎么做这个弧形圆顶,用什么命令?,3Dmax如何制作一口锅?等内容,具体看全文。
ffd变形器使用方法
3dmax怎么做成曲面?
3dmax怎么做成曲面?
下面为大家介绍三种3dmax平面变成曲面的方法。
第一种、使用弯曲修正器
在3DMAX中,弯曲修改器可以很容易地弯曲物体。这是把平面变成曲面最常用的方法。
操作步骤:
1.选择对象后,在修改面板中找到弯曲修改器并添加。
2.调整弯曲轴和角度,达到满意的效果。
第二种、转换为可编辑多边形
在将模型转换为可编辑多边形后,拖动模型的点,为模型添加表面效果。
操作步骤:
在将模型转换为可编辑多边形后,在点级别,拖动键将模型转换为表面。
第三种、使用自由变形修改器
3DMAX中的自由变形修正器(FFD修正器)通过操纵包含对象的空间平行格来完成模型对象的变形。如果你想要平滑模型的尖角,或者把多个平面变成表面,你可以使用自由变形修改器。
操作步骤:
1.在修饰符面板的修饰符列表中,找到FFD。
2.选择任意一个FFD后,调整出现的控制点,然后在不同的平面上改变模型的表面。
3D里面怎么把文字附在弧形面上?
如果是单独文字可以下载相应的字体,如果对单独子或者成行的字有特殊要求的话,可以选中要编辑的文字,选择修改器中的 FFD**X** 手动拖拽,或者创建一个符合要求的曲线(按照希望的弧形),然后选中文字,修改器列表,路径变形工具,拾取路径,转到路径。只能帮你这么多了,说实话没太理解问题,只能随着性子来了。
用3dmax怎么做这个弧形圆顶,用什么命令?
如果是单独文字可以下载相应的字体,如果对单独子或者成行的字有特殊要求的话,可以选中要编辑的文字,选择修改器中的ffd**x**手动拖拽,或者创建一个符合要求的曲线(按照希望的弧形),然后选中文字,修改器列表,路径变形工具,拾取路径,转到路径。只能帮你这么多了,说实话没太理解问题,只能随着性子来了。
3Dmax如何制作一口锅?
先拉一个圆形转成poly 选面插入,移动面,然后在用圆柱FFD变形做一个握把
打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个200*200mm的矩形图案作为参考线框。选中图案,点击【对象颜色】将图案的对象颜色设置为:白色;
点击【创建】-【图形】-【线】,按图示绘制三个线段图案,图案造型如图所示;
选中图案1,点击右边工作区中的【顶点】图标,选中图示图案上的点后进行圆化处理和位置调整。点击【样条线】图标,选中所有样条线后,对其进行轮廓处理(如图所示);
选中图案2,点击右边工作区中的【顶点】图标,选中图示图案上的点后进行圆化处理和位置调整。点击【样条线】图标,选中所有样条线后,对其进行轮廓处理。同样的方法完成图案3的制作(如图所示);
选中图案1,点击【修改】-【车削】,勾选【焊接内核】并将对齐设置为:【最大】,分段数设置为:30,完成基本模型体的制作。按照同样的方法,完成瓷内胆和锅盖模型的制作(如图所示);
点击【创建】-【图形】-【线】,按图示绘制出一个多边图案。去除【开始新图形】前面的勾后,点击【圆】在图案内部绘制一个圆形图案。通过对点的圆化处理,完成锅把手环轮廓的制作。点击【挤出】按图示设置好挤出的各个参数,完成锅把手环模型的制作(如图所示);
点击【创建】-【图形】-【矩形】,设置好矩形的参数后,绘制出一个圆角矩形图案。点击【挤出】设置好挤出的各个参数,制作出控制器模型后,将模型转换为可编辑多边形,通过【切角】和【连接】,完成模型的细节部分的处理(如图所示);
选中控制器模型,点击【FFD3*3*3】,将模型进行弯曲处理,弯曲幅度与锅的圆弧幅度一致。调整好模型间的位置关系并为模型附加相应的材质球后,点击【渲染】将制作好的电炖锅渲染出图即可。
--------------河南新华

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