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DNF有四种伤害和攻击:增加伤害,附加伤害,增加攻击力,增加技能攻击:增加伤害:好处是属于最终计算,加到最终伤害增加系数中。Dnf加上伤害和攻击力之差,增加攻击力:这类最典型的属性是“灵魂猎人”,增加20%攻击力,增加人物面板攻击力,当人物面板攻击力为10000时,触发灵魂猎人特效后,面板攻击力会变成12000,这样的属性不会冲突。

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2、dnf加伤害和攻击力的区别。。。

DNF中的伤害和攻击有四种:增加伤害、附加伤害、增加攻击力和增加技能攻击:增加伤害:优点是属于最终计算,加入到最终伤害增加系数中。可以增加无视防御攻击的武器数量。缺点是会冲突。同种会互相冲突。效果只取值最高的一个。例如,当角色装备了别云之剑(增加50%伤害)和遗产手镯(增加10%伤害)时,别云之剑将覆盖遗产手镯增加的伤害加成。

武器无视防御攻击的部分可以一起增加,可以无限叠加,不冲突。缺点是这种设备比较少,增加攻击力:这类最典型的属性是“灵魂猎人”,增加20%攻击力,增加人物面板攻击力。当人物面板攻击力为10000时,触发灵魂猎人特效后,面板攻击力会变成12000,这样的属性不会冲突。增加技能攻击力:这类装备主要是装备异形装备和安托万的古兵器,直接增加技能攻击力,比如剑魂抽剑斩10000%。装备古兵器(35%)时,技能攻击力会变成13500%,效果不会冲突。

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