本文分享:开发一个游戏到底需要多少投入?,开个游戏工作室需要投资多少。需要考虑什么?等内容,具体看全文。
游戏制作投多少合适
开发一个游戏到底需要多少投入?
看到游戏有多大,大型游戏有1000多万。开发一个游戏到底需要多少投入?
做一个大型的PC游戏,开发团队一般在100人以上,开发周期一般在2到4年左右。当然,更多可以更久。我们假设一个典型的端游R ampampd团队100人,开发周期2年。一款PC游戏的开发成本是
10X100X242400万,也就是2000万左右。其实大部分端游的开发成本只会高于这个数字。但是一款同类型的手游,从立项到发布几乎是端游的十分之一。当然,这只是保守估计,但无论如何,手游的开发成本远低于一款同类端游。
个人认为,在
开个游戏工作室需要投资多少。需要考虑什么?
的投资成本分为三部分:金钱、时间和精力。比如地下城一个全尺度的账号要300多块钱,这是钱的成本。如果你不 不想买,自己练。这就是时间成本。很多人认为不用脚本手动练习数字是耗费精力,而用脚本只是耗费时间。在这里我告诉你,用剧本是有精力付出的,因为等待也是消耗精力的,耐心本身就是一种精力。至于时间成本,一句话:时间就是金钱。所以做dnf的人大多买号,比自己练号划算。
这三者中,短期的成败可以由金钱的成本决定,长期的战斗,最重要的是精力的成本。举一个休闲聚会项目的例子(工作室等):
梦幻西游,一个无底洞四个普陀159个一组,成品5-7万不等。如果坚持一个月每天10小时以上,利润可以达到五千到七千。让 s折中一下,算下来成本6万,每月收入6000。然后我们会在10个月后回到我们的书上(作为一个主播)。的话就能退一半,5个月才能回本。我建议不要做这种类似的模式。原因很简单。五个月后,没有利润,只有变化。
需要考虑的是,你的失败有三种可能的原因:
首先,即使它 只有五个月,你可以 不要坚持每天10小时。有些人吃喝耶戈,人们很友好。在世俗的中,他们像机器一样每天工作10个小时,很少有人能坚持下去。其次,你往里面投钱,到了一定程度,你就成了惊弓之鸟。任何一个小麻烦都可能让你患得患失,都会在一定程度上影响你坚持下去的决心。
二是游戏本身的变化,包括游戏更新和人为的市场变化。游戏更新,当年五个女儿的惨痛教训,相信大部分游戏玩家都听过。至于五卷丝,五个无底之类的,我赢了 不细说。人为的市场变化,比如万子山的159妖,收获颇丰。前提是有魔,人多的话可以 t抢不到,或者很难抢到,会直接影响你的收入。
第三,人只有没有后顾之忧,才能每天投入10个小时的精力去做事,因为正常人每天可以做15个小时的活动,除了吃喝拉撒。两小时,你还有13小时,减去10小时,每天还有3小时。这三个小时不够你应付天灾人祸,不够你和家人聊天,不够你学习知识锻炼身体,不够你关注房地产的波动,不够你观察这个社会的行为秩序和人情变化。以上五点,你丢了任何一点,都是很大的损失。
如果因为第一种而失败,最多是小亏,很多人小赚。如果因为第二种而失败,你会觉得被上帝愚弄意味着什么,甚至有一种砍的冲动。失败的第三种滋味是成年人自己理解的,所以我赢了 不要多说。所以,如果你是搞画室的,尤其是初来乍到,要避免短期贷款,长期投资。

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