本文分享:在火焰纹章系谱中,除了对话外,还有那些方法能增加人物间的好感度?,火焰纹章之系谱里的幸运.速度属性有何作用?诺伊斯为父亲的拉可秀各属性值(包括闪避)最高多少?等内容,具体看全文。
圣战系谱
在火焰纹章系谱中,除了对话外,还有那些方法能增加人物间的好感度?
图片攻略 在火焰纹章圣战系谱中,除了对话外,还有那些方法能增加人物间的好感度?
血统可以通过以下方式增加两个单位之间的好感:1。保持观望。2,嫉妒模式。3、具体支持对话。
1、蹲伏支援:前半段除了津格尔、提拉多、艾丝琳黛碧森和琼,后半段除了埃尔特纳和她的兄弟姐妹,其他两个不别的角色在地图上的每一章都是相邻的(不能有空格)和我们回合后的袖手旁观。我们下一轮开始,这两个角色提升10点好感度,每章前50轮有效(第51轮后如何蹲伏)。
2.嫉妒模式:前提条件同上,但如果一个男/女角色与两个可以建立支持关系的女/男相连,则每回合相邻角色之间的好感度会被扣除20.但这并不意味着这种模式没有用。反过来,如果你打算在两个角色之间建立关系,你需要四个角色站成一个“田”形,其中两个建立关系的人站成对角,另外两个相邻。这种情况需要3个男人、1个女人或3个女人和1个男人来完成。以“天”字形站立一轮后,因为嫉妒模式,与单位相邻的两个字和单位的好感度被扣除20,但是站在对角线上的单位却大大获得了好感度加成。),其中celis和Julia的禁忌之恋是这样演的。
3、与特定人物对话:即在特定章节的特定时间段内(时间段以每个城市的阶段划分),两个特定人物之间发生对话,同时好感度可以大大提高。但是和其他单位建立了关系的人物是不能说话的。比如族谱前半部第三章最后阶段加入的狙击手布里奇德,当他与弓骑士米迪尔或者盗贼迪奥相邻时,会有一个对话选项,而这个对话是有条件的:第一,只能由一个人完成,也就是第一个相邻的单位,如果米迪尔已经完成了与布里奇德的对话,迪奥就无法对话;第二,对话中的两个人一定不能有任何恋爱关系。如上所述,商誉是可以通过套管实现的。到第三章,迪奥、米迪尔和艾婷之间可以建立一对恋爱关系。比如用迪奥和艾婷建立关系,第三章迪奥就无法和布里奇德对话,只能由米迪尔来完成。
火焰纹章之系谱里的幸运.速度属性有何作用?诺伊斯为父亲的拉可秀各属性值(包括闪避)最高多少?
1.幸运:当幸运值为1时,回避率为1,对手的斩杀率为-1,即提高了回避率,降低了对手的斩杀率。
速度:速度为1时,躲避2,攻击速度为1,即躲避率增加,攻击速度增加(可以追敌人)。
2.如果Noixiu和Ella配对就有点浪费了。诺伊修没有任何成长率加成(三无人员),特技也还可以,但也有这样的对,为了提高拉修和斯克萨哈下半场的HP和力量增长。
拉克修作为族谱中的第一剑圣,在没有神剑的情况下,最终无法与拉克修相提并论。神剑太强了,20速!),速度和技术增长速度由Ella(神剑的旁系血统)弥补。如果和Noi对了,后半段的HP,力量,速度,技术,运气都可以满,最大闪避可以破100(如果达到后半段的支援),单个单位最大闪避可以达到90(没有装备)。双防有点惨,配对双防要花很多功夫,正常成长不会超过20

117笔记