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奥机与精灵意志进不去
奥日2有多少技能?
奥日2有多少技能?
飞檐走壁
一代精灵树所赋予的技能,在二代之初就已经具备。
精灵之刃
第二代精灵树技能。作为第一个攻击技能,第一代精灵之火的攻击相对固定,非精灵树给予;精灵之刃更灵活,可以使用多种攻击方法。当攻击起作用时,它还具有滞留空间和重置攻击和跳跃的效果。
充能烈焰
一代精灵树技能,聚集塞安的光芒,然后释放,产生爆炸效果。能量消耗。
二段跳
精灵树技能包含在第一代和第二代。
攀爬
第一代精灵树技能,第二代被改为装备吸力碎片起效。
恢复
第二代精灵树技能需要消耗能量。一个网格能量返回三点血液。在第一代中,只有升级灵魂链接才能返回最多两个网格的血液,一个灵魂链接只能返回一次(在这里,我猜第二代精灵可能更强大,或者因为治疗功能,奥利最终可以治愈库。
践踏攻击
第一代精灵树技能,第二代被改为装备精灵猛击(大锤)的武器库,同时可以攻击敌人造成强大的伤害。
精灵弧击
第二代精灵树技能。显然,第二代攻击的技能比第一代多得多。配备散射和高速射击碎片的弓箭技能也可以增加攻击伤害。消耗能量。
冲刺
第一代(终极版)第一代(终极版)和第二代。第一代冲刺效果直接简单,相当于水平移动,带有唰的音效。第二代比较轻,冲刺后抛物线落下,比第一代稍微难一点。
猛击
最具代表性、最酷的神技贯穿奥日第一代和第二代!!!多少汗水和泪水因为这个技能而变得有意义。Light of Nibel已经是刻进DNA的音乐。
抓钩
第二代精灵树技能。确定方向后,可以捕捉苔藓植物,装备超级抓钩碎片可以捕捉敌人,升级后可以造成伤害。
闪光
第二代精灵树技能。能使制造光环,对敌人造成伤害。消耗能量。
灵光迸射
第一代(终极版)第一代(终极版)和第二代。第一代抛出的形状和塞安差不多,第二代是火球,用来点燃物体,跳到更高的地方。消耗能量。
水下冲刺
第二代精灵树技能。在水中冲刺攻击敌人。
挖掘
第二代精灵树技能。你可以穿越流沙,在流沙中冲刺,伤害敌人。值得一提的是,只有这棵精灵树才有bgm与其他树不同,也许是某种隐喻。
先祖之光
第二代精灵树技能。提高25%攻击伤害。有两个,分别位于泉源林地(从安静的森林中种植的种子)和午夜洞穴(通过解决音乐迷的问题获得)。两棵祖树可能有一定的联系,也可能是制作团队采取的保险措施,防止玩家遗漏?
充能跳跃
一代精灵树技能。在平坦的地面或墙壁上,跳跃的距离越来越远,具有杀伤力。此外,在墙上存储力时,可以调整角度以确定方向。在平坦的地面上按方向跳跃也可以改变动作轨迹。
炮弹跳跃
第二代精灵树技能。将自己作为炮弹发射。当精灵之刃起作用并转换空间时,它将被重置。当它停留在空中时,它不像猛击那样具有暂停时间的效果,因此更容易受伤。
总体总结如下:
由此可见,在奥里来到尼文大陆之前,这里曾经生活着很多精灵,而且能力更好。那为什么腐败这么严重?个人猜测,其中一个原因可能是这片大陆已经很久没有像奥里这样能够传承精灵之光的精灵了。灵树死了,到处都是萤火虫,安静的森林失去了保护,成为腐败最严重的地方。与此同时,史雷克出生,遇到了小时候的黑子。为了避免腐败,黑子来到尼博尔森林,并在这里定居,然后就是我们所熟知的故事。

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