本文分享:关于Unity游戏开发?,unity怎么写怪物的自动走路纯代码实现的?等内容,具体看全文。
unity简单游戏代码
关于Unity游戏开发?
关于Unity游戏开发?
因为您的学习都是东一榔头西一棒槌,网上找的项目和视频也只是跟着做,没有真正的去理解和消化变成自己的东西,对C#和Unity的学习也都是没有规划,没有系统的学习过。再说现在网上的项目和视频包括一些培训机构教的都是一些换皮不换骨的内容,好多还是基于Unity5.x的案例,也很难学到现在游戏公司真正需要的技术,建议到Paws3D学习中心来看看,相信会让您大开眼界,真正得到自己想要的东西!这周六21日的游戏开发私教营也可以预约到现场来试听
unity怎么写怪物的自动走路纯代码实现的?
只是移动的话可以用(*力度)//向前走,这取决于角色的朝向。力度最佳值为1;或者getCompentltRgidbodygt().AddForce(*力度)//向前走,无论你的角色朝向哪边都一个方向,但这个会有惯性。力度最佳值为1000-2000;要旋转的话,可以用(newVector3(x,y,z)),x、y、z自己填。但现在unity的Animation系统已经很方便了,所以最好还是用它。

117笔记