本文分享:3dmax怎么找自己打的灯光?,3dmax补光灯怎么打?,3dmax怎么给人物添加灯光和阴影?,3dmax2018创建不了灯光?,3d中贴图之后怎样打灯光?等内容,具体看全文。
3d
3dmax怎么找自己打的灯光?
max怎么加入灯光 3dmax怎么找自己打的灯光?
3dsmax中已经画出的灯光可以用以下方法找到:
1 如果灯光被隐藏, 按ctrl l,将隐藏的灯光显示出来即可找到。如果按ctrl l没有切换显示出灯光,查看快捷键设置。
2 按H,按名称选择对象。
3 点击工具栏的层管理器,在默认的层里面会有。如果已经分层,挨个查看。
3dmax补光灯怎么打?
一般来说在你的摄像机的后面打一个VRAY就行,或者打光度学灯光、点光源都行。
3dmax怎么给人物添加灯光和阴影?
以自行车部分为例:
1、对接收阴影部分进行设置。
2、选择接收阴影的物体。比如墙和地面等接收了阴影的部分,右键对里边的数据进行设置。
3、完成以后。为了渲染过程中避免一些问题,可以把选择的物体赋予一个空白材质。
3dmax2018创建不了灯光?
可能系统不兼容,解决方法如下:
1、首先打开需要编辑的3DMAX文件,进入到编辑页面中。
2、然后点击打开创建中的“灯光”。
3、然后在弹出来的右侧窗口中点击打开“光度学”,选择想要的选项。
4、然后在弹出来的窗口中点击选择主光源类型。
5、然后就完成了。
3d中贴图之后怎样打灯光?
1.材质里给自发光
2.然后点这个物体的属性,点物体然后右键属性,把他的特效通道给一个通道号,比如是1
3.然后点下8,在effect面版里添加Glow光晕特效,再在Glow光晕特效里设置特效的通道,也要给1的通道,因为要和属性通道保持一致,渲染就出现了。
3dmax怎么让物体发光_3dmax怎么让贴图发光
23dmax怎么让贴图发光
可以使用3D MAX中的灯光材质来进行制作。
打开材质编辑器,选择到VR灯光材质
在VR灯光材质中选择位图(也就是贴图)
3dmax怎么让物体发光_3dmax怎么让贴图发光
33dmax如何让物体发光
首先按8跳出大气和特效对话框(或者从rending渲染菜单也能找到):
1.赋材质,按住方框部分的数字0不放,把材质id号改为1
2.点击add(增加)按钮,添加一个lens effect(镜头特效)
3.勾选interactive复选框(交互显示,这步主要是方便实时观察效果)
4.双击框选的glow(发光)特效,自动加入到右边的空白处
5.点击option(选项)面板
6.勾选material ID(材质id号)前的复选框,确定后面的数字是1(这个1和前面材质球的1对应),这时应该能够通过交互显示看到发光的物体了,如果没有看到,按f9快速渲染也能看到发光效果
7.把use source color(使用来源颜色,就是使用你的发光物体的本来颜色)调到100,白色物体发白光,蓝色物体发蓝光
8.调整size(尺寸)大小,可以改变发光的面积
43dmax模型自发光
1:如果我们用3dmax软件的自带渲染器来渲染出图的话,那么我们先建立需要的模型,在这里我以一个几何球体来表示,然后打开材质球面板。
2:选择一个材质球,然后,在下面“自发光”下面勾起颜色前面的勾,然后颜色后面就会变为一个黑色的图框,点开该图框,把黑色调节为白色(越白字发光越强),有的3dmax版本后面是输入数值的,0为不发光,100为最大字发光。
3:然后选择我们需要附上材质的模型,附上材质就可以了。

117笔记