1,梦幻里面官职和种族任务 组什么样队伍比较快
3DT 1HS 1NR 或3DT 1HS 1STL
4DT,1HS
或者3DT,1HS,1NR
2,梦幻西游冲新区玩个什么门派冲级快
稳定的应该是LG啦
DT和HS也不错啦 野外的时候 DT扫的快 有个和尚加血也是必须的啊 全队LG效率应该好些 如果是冲新区 找些朋友一起呗 三个LG 一个DT一个HS 升级都蛮速度的 抓鬼就2LG 2DT 1HS吧
不懂问我
3,梦幻西游什么样的队伍最好
DF(TG)+WZ+ST+LG(MW)+HS 2敏3血或3敏2血 WZ 2敏2耐1血 ST5力或3敏以上。 建议5力 LG5魔 (MW同上)TG钢板起。速度2敏以上。 HS速度快过DT ST DF TG 。这样如果队友死了。第一时间拉起、BB喂药 DT又是个扫。 TG又是个封。 ST又是破血。 LG MW 又是秒。 双输出双控制+1辅助。这个队形还可以。 而且级高了以后DF的毒配上九幽。 还能给队友和自己加血。 5个人都加。 BB不加。
准备玩到多少级?活动任务队伍,还是跨服队伍,玩69的话龙宫或者魔王,109以上就是狮驼,五庄69和129还行,其他阶段不考虑追鬼 大唐+化生+魔王+狮驼(力五庄)+其他(FC最好)副本什么的一辅助四攻击最好PK的话大唐+魔王+化生+双封系,(我比较喜欢这种)
STL吧!!!真的,面伤杀手不关干什么都需要的,龙宫现在疲软哦不建议选择;
强推FC 单P群P都给力 女儿更不错 都知道5MNR比5M FC快 MW 那是没的说69 89 都给力 输出相当可观 最好还是在来个输出比较好 因为没有输出干什么都不给力
你们这个队伍目前攻击力不足,不过也不是绝对的。如下问题需要你给出条件!你们打算玩到多少级?或者说打算打多少级的英雄大会?然后我给你出方案
什么队伍,做什么任务,抓鬼基本带个方寸, 烧双基本我觉得5wz最好全封。2回合搞定。pk来说吧觉得1fc1wz1dt2mw.因该是最好的队伍这是相对于155的比武来说的队伍
4,梦幻西游抓鬼等级差20级队员经验减半吗
20级的号一般没有带的 因为捉鬼的平均等级要在30+ 20找人去带扫塔吧 1小时大约就能到30 谢谢采纳
因为你队伍等级不平均,,,大号经验想对比差不多等级多人捉鬼少的多。基本是80J的经验。。两个小号的双可以用来和50的捉鬼,,,,钱多,经验多,而且到就9个鬼还可以退队伍后,分开带,,还可以刷点东西。
是会减半的,不只是经验,还包括金钱,这个等级指的是你自己的角色与队伍平均等级的差距。2008年5月6日定期维护公告抓鬼、种族任务奖励调整:队伍内玩家等级与队伍平均相差超过20级时,所获得的奖励会因等级修正而减少的更显著,最低为正常奖励的50%。同时提高60级以下等级相近的玩家进行抓鬼和种族所获得的奖励。
是会减半的,不只是经验,还包括金钱,这个等级指的是自己的角色与队伍平均等级的差距。队伍内玩家等级与队伍平均相差超过20级时,所获得的奖励会因等级修正而减少的更显著,最低为正常奖励的50%。捉鬼是梦幻西游里的一个常规任务。玩家可以到阴曹地府找到钟馗,通过交谈领取任务。游戏分为两个阵营,人类阵营、鬼阵营。在游戏中每个回合通过发言和各种手段,进行有效的推理投票,某方阵营胜利则游戏结束。扩展资料:要求至少三人组队,并且队员平均等级≥40才可以领取。领取任务时将被告知相应鬼魂的名字和大致坐标(可使用天眼通符查找准确坐标)。找到并打败鬼魂即可完成任务,战斗后得到任务奖励。每次完成任务可以得到经验和金钱奖励。10次为一轮,各队员的完成次数分别计算,连续完成的次数越多,奖励也越多(在双倍或三倍时间内经验,金钱奖励加倍或变为三倍)。等级≥40的玩家在完成第10次任务后,队长100%会得到一件物品奖励,队员也有一定几率得到。领取任务40分钟后如果还没有完成,任务将自动取消,捉鬼战斗中死亡按普通死亡处理。
你队伍如果是129 90 90 50 50的话。按照队伍抓鬼平均等级分配经验 87 87 87 87 88经验减少称谓87左右抓鬼的经验。 你如果觉得小号双没地方用。可以拿来赚钱。带小号抓鬼。拿上双点卡有保证抓鬼结束差不多能赚到点卡钱。还有经验。每次第十个鬼。吧小号鬼顺序错开轮流刷换。
5,梦幻西游怎么冲级快啊
0~9级 地球人都知道怎么练
10~20级 领双扫塔1小时基本就到了,前提是有高级高秒人士带你新区另当别论,大家一起慢慢混吧再1小时用来存烧技能的经验,前提是你有足够的烧技能的钱
20~39级 可以开始做师门了,除了每天的前20以外可以继续做下去,不要以为没有双倍就赔钱哦,20级的师门绝对是只赚不赔的有精力的话一天就花上数个小时去刷师门吧,等贡献够了300找师父换个小奖励,如果不错的话又是一笔额外的收入
另外还有一个新人任务:每天18:00到24:00之间每隔一定时间系统会提示“在傲来和东海湾出现了大批孤魂野鬼,各位玩家快去超度”这样的消息,背上十几张黄纸,遇到“海边孤魂”就丢,遇到“海边冤魂”就ALT+A打(相当容易),每次下来的经验和钱还是相当可观的,还有丰富的奖励(包子、一级药)前提是你打得快而且没人和你抢的话
40~59级 最好的升级办法的跑商,没有消耗且有钱赚,而且与30、60、80级的商相比是最迅速的,如果帮派有特产就更不用说了跑商相当容易学习,但跑商也要把握时机,人多的时候尽量不要跑了,刷的价钱经常让人极度郁闷,而且手慢的话商品也会被洗劫一空比较好的跑商时间是凌晨1点到上午9、10点,工作日的下午5点以前,晚上则是高峰期。当然跑商是需要有大把的时间的,如果没有的话还是乖乖地去练级吧,如果有人肯带你的话新区另当别论
60~69级 这个阶段除了靠跑商和练级升级以外,可以考虑抓鬼和跑环,不推荐级别太低的时候就跑去抓鬼,速度太慢且容易死人。至于跑环则需要有强大的经济基础,跑环就是一个用钱换经验的过程,钱多的花不完就全买,不是很多就该传说的去传说。在这个阶段跑环,一是要升级,二是要把技能补上去。当然师门仍然要继续了,对以上所说的皆没兴趣的话也可以考虑刷师门,应该是赚钱的吧,没试过
70~79级 个人认为这个阶段比较郁闷,不推荐跑环,因为70级跑环开始要80的环装,一个80环的价钱虽然各个服务器不等但想必也价值不菲,一旦传不出来其郁闷程度是可以想象的;再者,70级跑环最多能得到80书铁的奖励,在我们服务器一块80铁不如一个80环装值钱,可见70级的环跑起来相当不划算如果你很有钱的话我就不多说了在此建议69级时跑一次环,存够够升75的经验,这样就能带上心仪的芙蓉仙子了至于师门则是相当郁闷的,运气不好的话20次下来反而会倒贴不少,不过为了大量的经验……还是自己权衡吧
80~89级 跑商、练级、抓鬼、跑环都是不错的选择,跑商可以得到最多的帮贡,跑环则有可能得到90的书铁,自用或换钱都不错。这个阶段可以不考虑技能直接升级,为了闪闪发光的武器嘛
6,梦幻西游75以上怎样练级快
70~79级 个人认为这个阶段比较郁闷,不推荐跑环,因为70级跑环开始要80的环装,一个80环的价钱虽然各个服务器不等但想必也价值不菲,一旦传不出来其郁闷程度是可以想象的;再者,70级跑环最多能得到80书铁的奖励,在我们服务器一块80铁不如一个80环装值钱,可见70级的环跑起来相当不划算如果你很有钱的话我就不多说了在此建议69级时跑一次环,存够够升75的经验,这样就能带上心仪的芙蓉仙子了至于师门则是相当郁闷的,运气不好的话20次下来反而会倒贴不少,不过为了大量的经验……还是自己权衡吧 80~89级 跑商、练级、抓鬼、跑环都是不错的选择,跑商可以得到最多的帮贡,跑环则有可能得到90的书铁,自用或换钱都不错。这个阶段可以不考虑技能直接升级,为了闪闪发光的武器嘛 90级 个人认为这是个国标阶段,即由幼年到成年的交接点什么任务都可以做,经验都不少,技能是该补一补了,不然要被说成垃圾了修炼也可以开始着手准备,当然钱来的途径就是押镖了,毕竟90的镖赚的钱是最多的嘛 90~113级 这个阶段基本都差不多了,可以通过多种途径获取经验。由于超过113级就不能打传说了,所以可以在这个级别停一停,至于干什么自己选择 113以上 不知道怎么说好了,靠打怪练级是不行了,帮派任务也是勉勉强强,师门每天20个足矣,双倍时间基本上只能用来抓鬼和种族了,个人推荐双人种族任务,速度快。至于跑环,必须建立在强大的经济基础和巨大的仓库容量上,否则没跑几环就已经倾家荡产了到这个时候还不修炼恐怕不行了吧 75级 芙蓉或巡游,自己打书去,想怎么打就怎么打,只要自己觉得好就行 95级 善恶、高反的律法女娲(想打书就打书),幽灵(最好是没鬼魂的),个人不推荐5技能的吸血鬼鬼,资质像马面 105级 鬼将、净瓶女娲(做攻宠) 前期一只法宠是不错的助手,到了后期基本被淘汰了,所以在趁还能被小朋友使用的时候甩掉的好,当然你留着放生我也不介意 至于小孩,有钱就养,没钱还是算了,不然养出来像垃圾一样对不起孩子更对不起自己
跑环
还是抓鬼烧3倍吧,找个好队伍还是很快的~~~~~
跑环,跑商,捉鬼! 做活动,跟剧情!
前50级就不用说了,都是磨过来的, 到了50级以后,就可以fb, wj,sl,hw, 按一般上线时间来算,这样升级最快: 师门,烧双正常练, 天天fb不断: 第1天可以刷3个fb,先刷 sl,hw这2个刷了,在当天马上在开wj刷3天。 ,等wj最后1天的时候杀完,hw,sl又可以刷,而且时间要求也不大, 四门都时间就找好朋友一起去过吧,果子等到你,比杀连击==好东西等到你的
7,梦幻西游那个门派升级快PK也厉害
大唐
大唐不解释
PK还分单P和群P·如果说群P个人觉得就只有魔王和龙宫·如果是单P个人觉得就是大唐和方寸·前提条件都是升级快。
当然是stl啦 下面是现在stl的加点方法. 练stl分两种: 第一:是你要练到很高的级数; 第二:中等级数,一般指100级以下,比如现在大家比较爱停在69,89这样的比武级数.. 游戏的主要目的是娱乐,所以最大限度的享受是最重要的.下面的练法的前提是你得有钱有时间,可以买jp装备,在相应的级别满修炼,满技能,强身,冥思能冲多高冲多高.bb修炼当然是尽可能的高. 加点: 想练很高的级数你的加点至少是4.5力,0.5体或者5力.当然如果你怕前期生存困难,不怕麻烦的话多加点体强身高了再拿人参果洗也是一样的. 如果你只想停在69,89这样的级数,4力1体体或者4.5力,0.5体是你最佳的选择. 下面我回复一下对上面加点方式可能产生的质疑. 这样的加点是建立在群p的基础上的.群p什么都怕就是不怕死,这样的加点是在保证第一回合变身后进行拉尸战术的.也就是拿药,技能或者hs,pt救起来就开鸟的基础上,所以你必须得保证高攻. 至于你要说为什么不加耐加敏,我只想告诉你想多生存几回合那你不如去练pt~wz.站一回合打别人1000+的血远远比站两回合才打别人800+的血来得爽快. 再者必须说明一点:人,魔,仙,的速度成长是一样的~都是均衡,初始值有几点差距,所以后期比速度完全靠装备,st只要尽可能比除封系外的门派速度快就ok了(当然是靠装备和黑宝石,而不是去加敏捷)。在这里bs下那些已经100+级的垃圾dt说同级st不可能比dt快~这样的垃圾应该去看看最基础的梦幻知识/ 接着说说stl需要的特技,上面加点的stl需要的特技一共2种配合,弱点和气归配合,或者破血和气归配合.不建议带命归~因为需要太多的sp(当然如果练到很高的级数了也可以带命归),带愤怒的东西属性又特别垃圾,有钱也买不到带愤怒属性又好的东西. 再说说装备. 头盔:防御和魔力尽可能高,打玛瑙.(3点命中等于1点伤害,一个玛瑙25命中可以加8点几的伤害~又加了命中~~而命中和爆必是有一定关系的~所以玛瑙比太阳好,st`dt这样的物理门派头盔最好都打玛瑙,不建议去打月亮). 项链:灵力越高越好,打舍利.(别小看灵力的作用,灵力可以一定程度上提高狮搏和象,鹰这类技能的攻击力,不信的话可以学学那个阴阳二气决找个防御bt的测试下。). 武器:我就不说了,当然是打玛瑙.(必须记住3点命中等于1点伤害,如果没记错的话1点力量只可以加0.8的伤害,所以别太看重加力量多攻击少的装备). 衣服:不用说了当然是月亮.(如果你只停在69的话也可以考虑打光芒). 腰带:没什么好说的当然是光芒(高级的可以考虑腰带打黑宝石~或者光芒和黑宝石配合,比别人多一点速度和比别人多十点速度结果都是一样的). 鞋子:这是个重点,要知道多10点防御远没有多1点敏捷的好处大,刚才说到的除封系外其他门派谁快就靠装备,说的就是鞋子.你想想你多10点防御~敏捷比别人少点,速度没别人快~别人先出手打你几百的血~你多那10点防御比得了不? 最后说说技能:stl除了那个定心术可以不学外,其他的尽可能满.当然学了比没学好,单p打法术门派还是很好用的(使用阴阳二气决临时提高灵力~可以一定程度上提高狮搏和象,鹰这类技能的攻击力). 群p建议组合:2封1医生1dt,医生不但要加血的技能满~加攻击的技能也要高.有个野兽之力的最好,不建议自己带,否则又浪费一回合. 还要提醒大家几点: 第一:别为了某个特技去买属性垃圾的装备.一切好的特技都建立在你好的属性上的.属性不好使用出来也不怎么样,比如带破血的垃圾武器. 第二:别为了by去买资质差成长低的bb.颜色好看系统不会让你多打别人几点血的。
PK厉害,推荐指数4 (技能靠蓝,血少) 群秒门派:魔王寨 (升级一般,pk厉害:龙宫 (升级一般,有变身的限制,最大能耐技能.6连) 群秒法术门派,推荐指数5升级快,大唐官府,蓝多,血超多,防少些) PK专用门派,pk 稍弱.最大秒7怪. 蓝多,最大秒6怪:方寸山 (升级垃圾,pk厉害,PK厉害,大唐官府推荐指数4 (技能扣血) 升级慢,狮驼岭

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