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梦幻西游手游df宝石,梦幻西游df能靠挂机合宝石还有卖灵宝赚点卡吗

1,梦幻西游df能靠挂机合宝石还有卖灵宝赚点卡吗

可以的

能的噢!DF的活力永远值钱

2,梦幻西游手游地府需要打什么宝石

黑宝石为主。地府在PK中宝石选择余地很小,首先,昆仑玉,唯一的治疗强度宝石,必然X4,因为治疗强度除了宝石之外很少有能提升的地方,而所谓的防御或者法防都能通过属性点来弥补,帽子肯定镶嵌月亮,项链翡翠石,腰带和鞋子黑宝石无疑。这里腰带的选择有玩家会考虑光芒石,但是需要知道的,一是光芒石实际属性收益为5,而黑宝石为5.33;另外,打PK对辅助要求一定的速度,所以建议以黑宝石为主。武器的选择以80级为范例,武器强化的治疗强度为132-237,遵照区内武器的普遍治疗强度数值来讲,手中有一个170左右治疗强度的武器应该就算是比较不错了或者说是极品了。另外从附加属性来讲,80J装备附加的属性可以达到双加55左右,但是这种情况很少,一般双加达到35-45之间就算到极品一类。关于属性加成的选择就是体耐敏三类了,魔力和力量的加成暂且在PK中还没有看到实际效用。所以,综合评定DF对武器的选择(80级为例),150左右的治疗强度,附加30点左右的属性加成。这类装备比较实用,并且在区内不算常见但是也并不奇缺,同时价格方面也不算昂贵。所以推荐大家选择这类武器。

3,梦幻西游手游地府宝石搭配2020

一、宝石篇  69地府宝石推荐:衣服和头盔打月亮石,腰带和鞋子打黑宝石,武器打昆仑玉,项链打翡翠石。对于辅助门派来说,站得住才能起到帮助团队的作用,因此提高自己的物抗和法抗就成了选择宝石的首要目的,因此月亮石和翡翠石就成了必备之选。另外对于腰带和鞋子的黑宝石和月亮石之争,小编觉得主要还是看团队配置,如果走全队低速流,那也可以适当换下黑宝石换上光芒石,但对于目前69一线都在追求速度上的主动权,因此黑宝石还是首选。  二、加点篇  两套加点小编建议分别为1体3敏1耐和1体2敏2耐。细心的读者可能会发现,这两套加点和小编建议的69普陀加点是一样的,但是需要注意的是,如果是69固定团队,并且团队中普陀和地府并存的情况下,小编建议地府的速度要略低于普陀的速度,这样可以保证在团队药物耗尽的情况下普陀拉起队友,地府毒回血,保证队友可以享受到最高的恢复收益。  三、重点技能应用篇  地府相比于普陀技能呈现出多样性的特点,不仅能够恢复全队气血,还有六道轮回和幽冥鬼眼这样的进攻辅助性技能,更有“小死亡”这样的神技,这就注定了地府的操作要比普陀复杂。  1、幽冥鬼眼。此技能主要是可以让输出单位能够攻击隐身目标,以及有一定的抗封作用。因此非常适合在开场的时候使用在我方输出单位上,保证我方输出单位的伤害可以作用于对方的隐身宠物身上。69一线对决,开场至少会有1—2只隐身配速,在比武宝宝不死人不死的情况下,幽冥鬼眼对于清宠有很大的战略意义。  2、尸腐毒。作用于敌方一个单位,降血降魔,同时可以回复我方全体队员的气血。此乃地府的灵魂技能,对于69法系横行的局面,地府的一口毒,也许就可以保证我方队友的屹立不倒,可以使宝贵的愤怒值得以保存,为后续的战斗提供有力保障。  3、六道轮回。主要用于物理系点杀以及为攻宠的输出提供保障,但在69狮驼普遍弱势的情况下,六道轮回的作用并没有很大的突显。  4、锁魂判官。有“小死亡”之称的锁魂判官,往往在战斗的中期给敌方出其不意的打击,特别是4回合不能拉人的效果,往往会打乱对方的战术部署,收到奇效。  四、特技特效篇  69地府特技选择:罗汉金钟、四海升平、笑里藏刀、水清诀。特效:愤怒腰带。在法系横行的69团战中,罗汉金钟已经成为辅助的必备特技。其减少一半法术伤害的特技效果足以使法系的伤害输出黯然失色。四海升平特技对于团队恢复血量十分有效,特别是在团战中全队血量堪忧的情况下,一发四海,就好像给团队注入了强心剂一般。  笑里藏刀一般用于控制对方释放大特技,比较适合预判和优势局使用,控制住对方的特技,就在团战中成功了一半。水清诀作为消耗愤怒小,又是解封类特技一直深受团战玩家们的喜爱,特别对于保障我方输出出手,点杀对方单位,先由辅助门派预判对我方输出进行解封,效果十分明显。69一线地府,以上4个特技至少要有三个才算合格。  五、宝宝选择篇  69一线地府至少要有两个千速血宠、一个感知法宠、一个鬼魂驱鬼单法,有条件的玩家最好再入手一只隐攻。保证己方队伍可以适应不同的团队配置及不同的打法。

4,梦幻西游手游主流门派装备宝石如何搭配

大家好,我是九命,欢迎来到由九命的《梦幻西游手游》新手教学-主流门派装备宝石选择篇!这篇文章主要给那些新手小白玩家准备,帮助你更快适应融入游戏,少走弯路,重点从物理、法系、辅助和封系四个大的方向来介绍各个门派的不同特点。物理门派:主流物理系门派主要有以下几个,分别是大唐官府,狮驼岭。其中侧重各不相同,大唐偏向于暴击点杀流,主要特点就是横扫千军,一个合格的大唐人基本都是三刀一个小胖子。狮驼主要走狂暴输出流,面伤极强,最拉风的技能就是传说中的鹰击了,竞技场最怕遇到的就是飞机一波流。物理系的宝石选择主要是太阳石,月亮石和黑宝石,首先太阳石作为唯一增加物理伤害的宝石,当然是物理系的首选。其次是黑宝石,增加自身速度 ,天下武功唯快不破,速度不够快连出手的机会都不会拥有。最后月亮石和翡翠石增加物理和法术防御,提高一定的生存能力。装备的选择上武器至少要满伤害,另外装备尽量选择力敏双加。特技的搭配,很简单必备破血和破碎,提高点杀能力,同时消耗愤怒值也少一点,能搞到愤怒腰带最好,搞不到也没关系,打一些基本的任务也没什么问题。法系门派:主流法系门派就是魔王和龙宫,虽然说都是法系大佬,但是两家特色不同。魔王寨主要的是法波法爆看脸流,而龙宫则是稳扎稳打法连流。宝石的选择上两者共同需要的宝石就是舍利子月亮石 ,舍利子提高法术伤害,月亮石提升自身防御,至于最后黑宝石的选择上魔王是必要的,一些守尸龟速龙宫可以选择放弃黑宝石进而选择增加气血或者抵抗封印的神秘石都可以。装备的选择上魔王寨主要选择法爆,龙宫主要选择法连,属性加成上魔王建议魔敏双加,龙宫建议魔耐双加。特技选择罗汉、晶清、四海、野兽。能带上的尽量带,实在够不到也不影响!辅助门派:辅助门派主要有化生、普陀、和地府。三者在宝石的选择上基本没有差别,就是昆仑玉、月亮石、翡翠石、黑宝石这种的标准配置。特技的选择对他们来说是比较重要的,因为这些门派的生存能力比较强,主要依靠特技来拯救全场。是否有足够的特技有时候甚至是一个辅助是否合格的评判标准,主要选择有罗汉、晶清、玉清、水清等等。装备的选择上尽量选择敏耐双加为宜,当然实在找不到合适的比如敏体双加或者单加的也可以考虑。封系门派:主要就是方寸山,他的特点就是要速度快,封印概率高,生存能力强。要做到这几点红纹石、黑宝石、月亮石、、翡翠石、光芒石都是必不可少的,装备的选择上也是以提高封印命中率为主,属性上以提高速度加强生存为主也就是加敏和体质或者耐力!特技的选择上也是和辅助门派一致的要求!好了今天的《梦幻西游手游》主流门派装备宝石选择解析就到这里了,相信大家对这些门派的养成和搭配都有自己的看法和见解,不妨在评论区表达出来与大家一起交流分享,看完不要忘了点赞收藏关注三连哦,风里雨里,小九懂你,下期见!

5,梦幻西游手游69可以打造多少级装备

梦幻西游手游69可以打造八十级左右的装备哦,祝你游戏愉快

梦幻西游手游69级可以带相差十级左右的装备哦,祝你游戏愉快

6,梦幻西游手游地府加点和宝石攻略地府怎么搭配宝石

一、加点、宝石1力=1物伤+0.6法防+0.2速度1魔=1法伤+5蓝+1法防1体=8血+0.4法防+0.2速1耐=2.2防御+0.4法防+0.2速1敏=1.5速那么地府怎么加点?先讲宝石,也许你觉得我是逗比,但是没有永远不变的加点,任何会玩的玩家都会根据自身装备和宝石分配自己的加点方案。武器昆仑无争议,项链翡翠无争议,头饰月亮无争议,鞋子黑色无争议,(想打神秘的那属于纯粹为了pk,那你是大神,就不用看我说的了),腰带和衣服争议最大。给数据(按1级算):黑宝石=8速度,光芒=40血,月亮石=12物防,翡翠=8法防腰带(黑宝石还是光芒石呢?)。分析:8速度=5.33....潜能加点,而5.33...潜能加体=42.66血+2.13法防+1.06速度,结论:黑宝石=光芒石+2.66血+2.13法防+1.06速度,所以,打黑宝石!(原本准备加敏的潜能可以省下一部分加在体力上)。衣服:分析:5潜能加体=40血+2法防+1速,5潜能加耐=11防御+2法防+1速,月亮石排除不考虑了。光芒,昆仑,翡翠怎么选呢?首先我不建议选昆仑,能活着才能加血,而且多加一百两百该死还是死。而光明呢,这个游戏没有固定伤害,普陀也好,地府也罢,哪怕是吃药。加血的数字是固定的,血的质量就尤为重要。结论:我建议衣服打翡翠加点(我们四十级后有两套方案)①、四十级前的加点不洗,继续全魔加分析:适合,且只适合抓鬼,50上下时候效率很高,过了65以后,没有高级舍利和高级攻法修炼,伤害还是呵呵、、、结论:没到65左右的适合这么加,等大家都69装备成型了,没人在乎你一个地府能不能多大200血了。到时候可以选择洗点。②、1血3耐1敏。剧情和高难度副本加点分析:1敏的意思是让你快过队里的大唐,在他横扫前给他加口血,别血低扫不出来,浪费一回合;最好还能慢过队里的普陀,她救人,你加血,完美配合。剧情任务和副本里,耐力远远比血重要。能弄死你的基本只有怪的三扫,物防为王,而且这个游戏没有固定伤害,普陀也好,地府也罢,哪怕是吃药。加血的数字是固定的,血的质量就尤为重要。为什么不4耐呢?因为速度快龙卷你是肯定要吃的,法防相同的情况下,血多能多吃几下。③2血2耐1敏,平民pk万金油加点分析:pk时候,没有弱智大唐在别人活着的情况下扫地府。你受到的伤害来自龙卷/龙腾和鹰飞+法宝宝(攻宝宝不会点杀你)。所以能承受更多的法伤才是最重要的,物防反倒次之,要是两轮鹰飞就能带走你,那种实力差距你怎么打都是输。④土豪pk,不加力和魔,爱jb咋加咋加。反正老子衣服武器绿字双加80+,装备爆防爆血爆速度。修炼平民:法防修=物防修>攻法修=封印,一般建议物法点到5-8,攻法,封印3-5.然后依据钱包继续点。

7,手游版梦幻西游玩去全魔地府和全魔龙宫哪个好

既然主要玩全魔的话还是建议 去玩LG 毕竟伤害同等灵力还是LG秒的多 而且你DF一般定位是辅助 要是杀BY星官你是全魔的话估计会害了一对人 除非是你熟悉的朋友知道你是魔DF 不然会被骂的

搜一下:手游版梦幻西游玩去全魔地府和全魔龙宫哪个好

8,梦幻西游手游怎么赚钱

梦幻西游手游赚钱方法包括卖稀有装备、开区卖经验、活动时候卖票、卖金币等。在梦幻西游手游里赚点零花钱还是可以的,特别是各种的活动,各种的卖票点赞那些活动,要是在游戏里面能够打造出一个非常逆天的极品双蓝字,那么一些土豪将会转区跨服来收取这件装备。1、卖装备在游戏里面除了宝宝比较赚钱之外,游戏里面的装备也是非常的吸引土豪玩家的,要是在游戏里面能够打造出一个非常逆天的极品双蓝字,那么一些土豪将会转区跨服来收取这件装备。除了装备能够赚钱,法宝在游戏里面也不差。因为很多法宝在商城里面是没有出售的,而且也只有一玩家手中会多多余出来,只有附带一些比较高等精华的法宝在游戏里面是直接能够卖出高价的。2、首席投票门派首席投票,如果竞选的几方都很想获胜,当首席,那么就可能会出现买票,一般是3r一票,而且到后期,比如周日的下午,白热化的竞争下,票价还会涨。所以,首席票有时可以卖点钱。3、开区卖经验一般新开的区都有许多叫卖经验的人,剧情经验多少钱一位,这时小号可以卖剧情经验,小号多的话,收益也很可观哦。4、点环跑环跑出的道具如果价格太高就可以小号援助,而有些人没有小号就会买援助,一般你进他家族,他跑出来发到帮派里,你帮着点,然后算成钱给你,一般是10块钱3万金币。5、活动时候卖票比如上次的梦幻好声音比赛,就有许多玩家买票,而小号完成了日常就会有票,有人需求就可以卖给他。虽然不是很多,但是零花钱还是有的。6、卖金币虽说卖金币在游戏里是禁止的,但是也有线下的交易,毕竟你情我愿,但很容易被扣,还要注意被骗,梦幻的骗子还是很多的,在交易的时候要确保对方的诚信度。卖金币号也是不错的一种选择,小号金币达到一定数量出售,简单方便。

9,梦幻西游手游跑300环有多少经验

梦幻西游手游任务链300环经验为:  幻西游手游任务链(跑环)任务主要就是找人、找物品、找宠物以及战斗。其中一般情况下玩家认为战斗最难,找人最简单。  下面是56级玩家300环实测数据:  1-200环  找人  找物品  找宠物  战斗  20%  60%  10%  10%  在这个阶段出传说的几率在80%左右,其中兽决出现4次,宝石11次。  200-300环  找人  找物品  找宠物  战斗  5%  80%  13%  3%  在这个阶段出传说的几率在40%左右,其中兽决出现6次,1级宝石8次。  300环奖励:40的武器书,60的铁,50武器制作书,供给40w银币,经验大概在500w-600w左右,主要是经验值多吧,土豪想冲级的话也不是不可以。  那么在15000银币以下的直接购买,500金币以下直接购买的情况下,跑完300环需要花费金币3万和100万银币左右,这个不算自己已经有的情况下,当然有时间跑传说的另当别论。  综合:总的来说初期跑环意思不大,而且7天后才能跑环,而奖励的50.60等打造装备的材料价格也非常低,平民玩家是没有什么赚钱的空间的。

跑环的经验多少和你的等级是有关机的,经验大概在600万~700万经验之间。1-100环奖励1-100环里,其中有31次是战斗,37次是找人,17次是要东西,15次是要宝宝解析:这里不难看出1-100环基本都是找人和战斗。要东西和要宝宝这点是非常少的,如果是打怪的话,直接到天庭里组队(每个时间段都有人在的),要东西如果贵500左右的,我就会去打传说(传说就是指定升级地方打怪,会爆出东西)要宝宝就直接买了。反正银币多的是…101-200环奖励到达101-200环之后,战斗会逐渐的多了起来,另外要东西的频率会慢慢减少一直到200环以后就会变多(表示也多不了多少)找人依旧也是这样。101-200环中,其中有28是找人,42是战斗,18是要东西,12次是要宝宝找人次数慢慢减了起来而战斗却高了,要东西也逐渐的多了起来,就宝宝慢慢减少。在这里不难看出。其实最难的就是101-200环,因为201-300环战斗几乎没有。201-300环奖励最后就是201-300环了,这里战斗会少的爆低,然而要东西和要宝宝却非常之高。还有就是找人也会慢慢高。最后201-300环中,其中有35环是找人,11次是战斗,31次要东西,23要宝宝在最后100环中,战斗基本没有,然而要东西和找人却多到令人发耻。但是总结起来就是战斗:84环,找人:100换,要东西,66环,要宝宝50环。

10,梦幻西游手游工坊学什么技能好 采集业学习推荐

工坊采集业怎么选择?采集:【乐艺】、【药术】采集产品主要是为乐艺和药术服务的,乐艺有两个作用,一个是自己演奏还有一个是提升厨艺,而厨艺可以制作出回复体力的药品(采集、生产都可以消耗体力,每天只送60点体力值根本不够用),或者制作给孩子吃的药品,对玩家来说用处还是比较大的。药术方面主要是制作解决孩子生病的道具以及战斗道具,但战斗一般只用于PVE,也就是PVP没什么用,实际上作用没厨艺那么大。耕种:【厨艺】、【药术】上面已经分析过厨艺和药术的作用了,乐艺是加强厨艺的途径之一,另外演奏还看不出有什么好处,所以相比采集耕种预计更实用。渔猎:【厨艺】渔猎只针对厨艺一个,对于想要节省精力的玩家是不错的选择,毕竟生产业也只能学习一个,多学需要花费的银币也更多。采矿:【石艺】石艺可以说是用处最小的一个职业了,就是给家园做装饰的,也可以拿出去卖,但不像上面需求那么高。采集业学哪个?优先建议学习渔猎或者耕种,其次是采集,最后才是石艺。玩家学错了也没有关系,因为可以冻结掉然后重新学习别的职业。

梦幻西游手游工坊学什么好?  搭配一、采集+考古  考古的优势在于不需要任何原材料,买个洛阳铲直接去挖宝就可以了,不像厨艺、药术等需要采集、耕种之类的采集职业来获得原材料,简单说就是升级比较麻烦。  至于采集业则是大部分玩家的选择,药术、乐艺都是比较多玩家学的生产职业,尤其是药术,采集出来的虽然自己不能做,但是材料可以卖出去赚点钱。梦幻西游手游工坊学什么好 工坊职业学哪个赚钱  搭配二、采集/耕种+药术  药术的材料来自于采集和耕种两种,所以一般这两个任选一个搭配学习也是可以的,生产职业中需求最大的就是药术和厨艺了。前者可以做出pve战斗药,5级药效果都相当于慈航普度了,如果玩家是第一个能做出五级药的,土豪抢着买轻轻松松赚钱;而后者的食品可以恢复体力值、五大营养,每天需要的体力值根本不够,所以也要尽量买食品恢复。  相比考古的好处就是稳赚钱,考古这种是碰运气的能比药术之类的更赚但也可能赔的血本无归,平民相对更适合这种搭配。梦幻西游手游工坊学什么好 工坊职业学哪个赚钱  搭配三、耕种+厨艺  采集的材料对厨艺没什么用处,所以这里比较推荐学习耕种,至于为什么不学习渔猎呢?渔猎获得的材料也是能用于厨艺的,但渔猎只是单一服务于厨艺(对其他生产业都没什么用),耕种除了厨艺还能服务于药术,而厨艺和药术可以说是赚钱最稳、需求最大的两大职业,用处相比渔猎自然更大。  这个都是比较常见的搭配了,为了加快升级速度、物品制作成本玩家也可以建小号一起做,不过会更耗时耗力。

11,梦幻DF装备该打什么宝石

从梦幻开始到现在,五庄的加点就围绕2个问题争论不休直到现在,而且很可能伴随一生.

其一加力问题:五庄拥有全梦幻单体最高攻击效率的烟雨剑法(请注意我的措辞,"单体","效率"),消耗50魔法攻击对手两次,并且不像连击一样会降低伤害,但是气血必须大于75%,这其实是设计者给五庄的第一个矛盾,仙族做为攻击成长最低的种族却给了这样一个强大的攻击技能,可以毫不客气的说,如果不考虑75%的限制,烟雨这个技能当之无愧是梦幻第一杀伤技能(注意这里只讨论技能,不包括其他情况),因此五庄内部不少人主张加力,每级2-3点力量配合烟雨的高效率,对于任务来说都是不错的选择.

其二加敏问题:加敏问题更多的出现在血耐加点的五庄强调单p还是群p时产生的问题,喜欢单p的五庄要求加1.5敏以上,而侧重群p的五庄建议加1敏以下甚至不加敏捷.下面我已自己的加点方式来谈谈以上两点,但是我首先申明,我尊重所有各种加点方式,任何一种加点都是玩家智慧的结晶,都在一定的场合占据优势,都在一定场合处于劣势,我们仅仅想找到一种适合较多情况的加点方法,而不是全部,要知道任何一种加点方法都是有局限性的(注意这里我只说加点).

我的加点基本按照2.5耐1.5血1敏的中速封系加点方法加点,在阐述我的加点方法之前,大家有必要明确一些基本情况:

1梦幻攻击方式总共3类,"物理攻击(依据攻击数值)","法术攻击(依赖灵力数值)","固定伤害"(仅于自身技能等级相关)".

2梦幻加点方式注定了不可能有3高(物防,魔防,血量)人物的出现(这里仅谈论加点不考虑装备和修炼等其他因素).所以不管你怎么加点你只能将其中2象数值加高,分别称谓三类人物:抗物理高血量(代表门派TG,PT),抗魔高血量(代表门派MW),双抗(代表门派较少3魔2耐的LG可以算是代表),而三种攻击方式正好克三种防御加点中的一种,因此所谓的三高人物必定是通过装备等其他外加因素来提高较低的一方面.

说回来,为什么不赞成五庄加力,关于这点有个最重要的限制因素也是来自烟雨,就是那个"75%"气血限制导致了五庄加力的限制,众所周知仙族加力是成长最低的,五庄加力的最大优势不是DT的高伤害,不是STL多变的攻击技能,而是烟雨带来的高效率,但是3力加点以上的五庄无法保证75%的气血来释放烟雨,这一点在单P时可能不明显,但是在群p时就非常突出,因为五庄门派定义的关系,辅助和封才是五庄最重要的技能,因此在浪费了2个回合点忘10灯之后,五庄很难保证75%的气血,而此时你又要忙着封人,放特技等大量工作,烟雨的效率优势丧失殆尽了,当然单p时可能会好一些,毕竟能封,能回血,但是一旦封失败或者速度低于对手被封或者被打下75%气血那么加力五庄就失去了战斗力而又没有了一定的抗击打能力,将很快败下,因此我个人建议不加力,当然我尊重加力的五庄弟兄,师门的精彩也因为有了你们.

加敏问题其实非常矛盾,单p强调速度,群p的五庄要求高血有高抗击打能力,因此加1敏我感觉还是可以的,虽然我自己的加点更加靠近群p加法.不加力带来的最大弊病可能就是低攻击问题,初期练级做任务不愿带五庄就是因为人们有了思维定式,认为五庄攻击肯定很低,其实很多时候这个问题是我们自己造成,不练攻击技能,练级不用烟雨,造成了现在的不良口碑,其实设计者除了龙宫和魔王等法术门派之外都将其他门派的物理攻击手段作为重要的平时杀伤技能,因此即使你一点力量也不加,只要保证师门攻击技能跟上等级,每10级换武器,打上适量宝石,做任务的攻击是戳戳有余的,更何况五庄有用烟雨这个最高效率的伤害技能,除了对付一些抓鬼的物抗或者双抗怪物时吃力,其他情况下可以胜任一切任务,很多时候一个高技能五庄使用烟雨的效率要高于一个DT平砍的效率.

对于加点问题,主要考虑的是你所在区的门派分布和主流加点情况。如果攻击门派多,耐方面要多加,法术门派多,血方面多加,不推荐加魔,DT和STL喜欢加敏,你的敏要多加,总体来说,因为我们可以套封,所以我对自己的定位是辅助封,非主封,我们的速度比非封系快足以。

二 技能篇...............

其实技能确实没什么好说,最好当然是7个技能都高于自己10级,但是对于像我这样的上班族这样很困难,但是作为一个五庄,一个封系,无论如何日月必须高于自己10级,红兰灯也要高于自己10级,我一直都是这样,保证升级就点3个技能,始终保证3个主要技能高出自己10级,不要抱怨自己封不准,首先看看自己的技能有没有高出自己10级,情愿少升一级也要保证技能满.

三 辅助技能..........

辅助技能来说,强身/冥想必修的,其他技能都是因人而异和本文没什么关系就不谈了。最要谈的是暗器技能,这也是一个成功的血耐五庄必修的技能.暗器技能是五庄对对手造成HP伤害的主要手段,所有血耐五庄都必须学习的一项技能,其实也没有更多好说的,只是相信很多五庄兄弟在pk中遇到过自己和对方的BB都死光了,自己可以封住对方就是打不动的情况,这个时候暗器就可以帮你的忙,120级暗器技巧用顺逆对人能造成316的伤害130级为342,开阵另外有加成,这不是一个小数目,接近了DF判官在白天的伤害能力,所以暗器是五庄除了宝宝外杀人的第二手段,常说烟雨是用来杀宠的,暗器才是五庄用来杀人的,此外高暗器修炼还能帮助你在平时任务中对双抗或者物抗高的怪也有一定的伤害,可谓一举两得,所以暗器技能是五庄必修技能,请尽量修炼高之.

四 装备篇..........

对于装备的选择,主要考虑的是特技,晶清、起死、笑里加愤怒腰带是WZG必备特技,遇到和STL、DT这样的低防门派单P,你对自己的攻击力够自信,可以选择带野兽+破甲。装备的重点是,“腰带”,一定要有2条愤怒腰带,一条黑宝石,一条光芒石,在群P中,当队伍里没有高速封系的时候,你被迫要做主封,要与对方封系拼速度。所以为什么我选择1敏+点就是这个道理.

五 PK篇............

最后说说pk,我的理解是"五庄的pk不在于封的成功率,不在于烟雨可以多少回合击倒对手,而是在我的对手魔法耗尽前不能倒下".五庄的PK真的那么弱码?其实从你入五庄这个门派开始你就接受了他的气氛和对人生的理解,就如同DT对于人生的阐述就是在最少回合击倒对手一样,五庄的人生也有自己的理解,那就有如生命之泉和炼化气血两个孑然相反的过程却出现在一个技能底下一样,五庄追求的就是生命的平衡和互话,而就是因为这个原因五庄的PK讲究的是消耗战,讲究的是耐心和毅力,从拜入五庄门下开始,我们的战斗就是漫长和痛苦的,我们要在其中学会忍耐,恒心,以及决不放弃.相信很多五庄同门在pk过程中遇到这样的情况,你封对手连续不中,自己收到对手疯狂攻击几乎要倒下了,就是这个时候你封住了对手,然后红兰灯齐上,血魔开始回复,作为其他门派可能在这个时候他们已经没有了斗志,没有了继续战斗和恒心,也丧失了取胜的信心,但是作为一个五庄,你要坚信只要HP还>0,我们的战斗就没有结束,我们还有希望获胜,五庄就是这样一个可以逆转局势的门派,不管是单p还是群p,请首先树立自己的信心,只要还有HP我们就还有希望.那我们的希望又来自哪里呢,我们要靠什么来战胜对手呢,不是靠技能,不是靠宝宝,更不是靠特技,这些只是外因,而最重要的是内因,这个内因不是来自我们,而是来自对手,那就是他们的魔法值,除了五庄和PS所有门派的MP都有耗尽的一刻,对手魔法耗尽的一刻也就是五庄反击的时刻,一个没有了魔法的门派已经费了一大半(除DT),在加上封和灯,如果你还有宝宝没有出场,那么恭喜你,在你度过了前期几十个回合痛苦之后,胜利正在向你招手.所以说五庄的PK时间越长对五庄越有利,回合越多对五庄越有利,当然你也要做好思想准备150回合被系统踢的准备.

我在这儿不谈论具体的pk站,也不谈论单p和群p的不同,因为这些都太复杂情况太多,不稳定因素也太多根本无从谈起,我只能说我对五庄pk的一种理解,这是不便的,就像一个定理或者公式虽然具体题目不同,但是都可以用他来解踢一样,对门派的理解可以在你的PK中体现出来,虽然要做到这样的情况很难,或者根本很少有这样的情况,但是至少我们有一种希望,有一种理解来指导我们的PK,来指导我们五庄的修炼,这才是最关键.写的不好,也是泛泛之谈,我不想具体谈数值和方法,因为这是千变万化的,我们根本设想到全部,我只能谈谈自己对五庄这个门派的理解来供正在或者即将拜入镇原大仙门下的师兄弟们,希望我的一点拙见对你们有帮助,如果你觉得我的看法不对也可以回帖探讨,但是请明确以下几点"请不要谈论具体数值问题,请不要谈论具体ID人物问题"因为总有特例,请你考虑的也是大众情况下的问题,谢谢!!!

月亮石光芒石神秘石舍利子

速度 石头 防的

买不起光芒`月亮`打神秘也行

打光芒石就好了

练血的就打光芒

打个光芒1` 最好级高点

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