1,梦幻上面技能全部点满不点修炼怎么样
不点的话就技能还是提高不了多少啦要点的
2,梦幻西游没钱点技能怎么办怎么快点赚钱或者储备金
新区跑商 押镖 打图 红尘 现在封妖也给很多储备金 ..赚钱收环 收宝石 还有逛街看装备宝宝物品 (低买高卖,常常有人摆错价格的)新区可以去商会里买(技能好的很多人炼妖的,马面。高神凤凰,黑山的等等)(现在很多都是店开外挂抓的,)(4技能高比马面6000买 4万很好卖的。高神凤凰8W )求采纳,纯手打的。
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4,在梦幻西游里赚的游戏币都不够点技能的为什么还有那么多人玩
梦幻新手起号,基本上是难如登天的。这也是为什么当年我们辛辛苦苦单开4-5年,最后手里就一个129或者165级,宝宝修4个10的垃圾账号,技能都不满(前提是不疯狂氪金)。梦幻收益和等级和效率挂钩因为在达到一定等级和一定属性之前,玩家赚取游戏币的效率是很低的。现在为什么满大街的五开十开,月入过万?还不是因为手里的账号都是别人搭上人工和精力练好了,最后弃坑了被五开十开接手,配上不错的的装备,就可以高效率的进行游戏了。大家有兴趣可以看下,自己的游戏账号的创建日期,基本上07.09年建立的很多,差点的也是15年左右建立的账号,都是十几年的老账号了。如今的梦幻就跟我们现实一样,为什么以前大家不开汽车,住高楼,喝啤酒,因为生产效率低啊。无数的前辈用他们的奋斗和打拼,开创了一个个大型企业,让汽车流水线化,让房地产建筑技术日益完善,流程化,让啤酒加工、物流运输更加便利,才有了我们月入多少,南方水果外国梨,化妆品都是进口来的生活。正是大量开荒账号的积淀,才有了如今这么多效率号,和大量的任务装备,加上如今梦幻产出来源原来越多,导致了各类道具的井喷,然后大量数据、攻略的总结,大大提升了任务效率,降低了任务难度。所以,低级号想养活自己,难如登天。高级号随便玩玩,很快就是一坨游戏币。梦幻保值和回报率而且,梦幻所有的投入最后都可以量化成RMB,每个标准的账号都有其对应的市场价值,你可以押镖一年,最后一个109级垃圾号飞升成129满修,那么市场价几千,你的押镖并不是毫无意义的。这也是梦幻的魅力所在,一组垃圾渡劫,玩几年后,即便不搬砖卖游戏币,最后5个号熬成化圣,那么1.5万摇身一变,如今化圣一组是8.5万左右吧,游戏白嫖不说,还赚了一笔。当然,梦幻的游戏性远不如使命召唤、王者荣耀、绝地求生等,但是那些游戏玩的是快感,梦幻,更多的是,玩完了,内心不空虚,因为时间并没有浪费,你的时间转化成了金钱。换言之,玩别的游戏就是图一个快乐,玩梦幻更多的是消磨了时间而不浪费青春,因为你的时间转换成了账号的价值或者是游戏币进了口袋,虽然我也玩PS主机,但是通常玩1小时左右就结束了,因为还没到退休的年纪,不能放纵自己在游戏中浪费时光,还是梦幻让人内心充实。个人见解,我是威海卫一个小萌新,欢迎交流。
5,梦幻西游普陀山怎么点技能
69能秒四??如果停69,就所有的技能都点满吧,花不了多少钱,也可以不点加伤害的技能,,PT装备,无非是要些小特技啊。,什么水清,野兽,玉清,之类的
6,梦幻西游学生党怎么赚钱不升级的点技能的钱都没了有经验的进百度知
我也是学生 玩109平民DT 然后星期1到星期4每天晚上做好SM就下了 平均每天差不多可以赚个30W左右 还不算第10个时候拿的物品奖励 星期5抓个鬼什么的 星期6 礼拜天就做活动啥的,点卡钱的话一般我每个月都固定CBG卖个100快RMB 也挺赚钱的 有时间玩个小号 刷刷师徒 赚的储备可以点修点JN也可以,善恶点还可以跑BB修。很划算。纯手打,希望对你有帮助。
7,梦幻龙宫的技能都要点满吗
九龙诀是主技能,逆鳞加防,呼风唤雨、龙腾是吃饭的绝招,这四个一定是要满的。龙附有个技能是做伤害符的,建议也要满,破浪是回师门技能并加躲避,一般有80以上就能保证百分百回师门成功,高一点当然好。还有一个破浪诀是加伤害,对龙宫用处不大,而且下面不带技能,有钱点一下,没钱也可以算了。
8,梦幻西游5开技能没钱怎么点啊
竟然5开了,那么赚钱也比较简单啊,三个号活动,抓鬼等,每小时60来万吧,自己带队更多,两个号押镖,技能补需要的,比如LG的只点龙卷,等,随便可以刷刷迷宫什么的。点点炼药,烹饪、家具,挂机卖卖,也可以坐期长期摆摊卖,练一个JP,或许都平均,多出梦幻币卖掉
汗 没钱是绝对点不了技能的 先赚钱吧 5开 f妖 很赚的 鬼王 fb都可以
错位抓鬼啊,赚的钱别卖点技能够够的啦
那就别玩了。
9,我梦幻西游点攻击修炼怎么不加伤害呢
人物属性不会变化本人129DT谈一下关于修炼的问题攻击修炼,俗称“物伤”,修炼后人物属性命中伤害都不会变,但是,伤害比无修要多,个人认为有两种可能I.点修炼等级提升后,在无修伤害的基础上会上升一定百分比,例如,伤害1000,攻击怪物掉1000血,点修后,在1000血的基础上加上百分之几的额外伤害,如果1级修炼提升5%的伤害,那有修后的攻击就是1000+1000*5%=1050的血。II.修炼提升后,破防能力提高,宝宝中也有破放的技能,例如大力金刚的“力劈华山”。所以物伤等级提高后,破防的能力可能提高了。
攻击修炼 效果:提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时hp伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点hp,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点你一级修炼可以说跟没点一样,一般到6、7级修 效果开始明显。
10,梦幻西游学习生活技能需要人物等级吗
生活技能的学习是在帮派里学习的,如果没有帮派的话可以到大唐国境的黑山老妖或长安城的紫衣盗那里学习,学习生活技能是不需要剧情点的.
帮派生活技能的学习 :
帮中成员可以找福利总管学习帮派技能, 需要消耗一定的金钱、经验和帮派贡献度。花费金钱受到学习费用指数影响,指数默认值为10,帮主或者副帮主可以在帮派师爷处修改帮派技能学习费用指数; 消耗的帮派贡献度受到所学技能等级的影响。
学习帮派技能所花费的金钱存入帮派金库。
帮派贡献度可以通过完成帮派任务来增加。
某项技能可以学习的等级为当前帮派对该技能所研究到的最高等级。
帮派成员在帮中学习技能时,还会消耗一定的帮派资材。
如果玩家没有加入或不想加入帮派,也可以找住在长安某民居的紫衣盗和大唐国境的黑山老妖学习这些辅助技能,学习时需要消耗一定的金钱和经验,还会因为结交旁门左道之士而损失一定的人气。
剧情技能的学习 :
调息
传授:长安兰虎,每级消耗3点技能点,最高为5级。
效果:非战斗情况下使用,可以按技能等级恢复一定气血值。
打坐
传授:化生寺法明长老,每级消耗3点技能点,最高为5级。
效果:非战斗情况下使用,可以按技能等级恢复一定魔法值。
丹元济会
传授:天宫太上老君,每级消耗5点技能点,最高为5级。
效果:每学一级,使用药物恢复气血、魔法值效果上升5%。
妙手空空
传授:大唐境外强盗头子,每级消耗3点技能点,最高为10级。
效果:战斗中使用的法术,可从怪物身上偷来银两或宝物。
宝石工艺
传授:傲来国蝴蝶妹妹,每级消耗2点技能点,最高为5级。
效果:提高合成宝石的成功率。
奇门遁甲
传授:方寸山觉岸,每级消耗4点技能点,最高为3级。
效果:在特定场景使用道具“导标旗”做标记,用以传送。1级时可以在长寿村做标记,2级时增加傲来国,3级增加长安城。
古董评估
传授:长寿村钱老板,每学习一级消耗2点技能点和10000两银子,最高可以学到10级。
效果:在大唐国境的古董商人处购买物品时可以得到一定的价格优惠。 古董商人出售50级~70级的装备和金柳露,并有可能出售80级的装备。每次购买物品需消耗一定活力,不足时不能购买。
仙灵店铺
传授:长寿村南极仙翁,每级消耗3点技能点,最高为5级。
效果:平时使用,能够呼出购买界面直接购买商品。技能为1级时可以购买包子,2级增加鬼切草、摄妖香、导标旗,3级增加空白强化符、紫丹罗、水黄莲、洞冥草、高级宠物口粮,4级增加六道轮回、白露为霜、金创药,5级增加乾坤袋、超级金柳露、佛光舍利子、天眼通符。
建筑之术
传授:阎罗殿都市王,每学习一级消耗3点技能点,最高可以学到5级。
效果:提高建造房屋的能力,玩家拥有较高的技能后,可以建造更高级的房屋,并获得更多的室内空间。
变化之术
传授:水帘洞美猴王,每学习一级消耗4点技能点,最高可以学到5级。
效果:学习后可以使用特殊的变身卡片变换造型,变身后可以获得相应的附加效果,而且不会被他人PK。技能等级提高后可以使用更为高级的卡片,并延长一定的变身时间。
火眼金睛
传授:天宫杨戬,每学习一级消耗2点技能点,最高可以学到5级。
效果:学习后可以识破他人的变身效果,需要自己的“火眼金睛”技能等级不低于对方的变化之术。
小提示:学习剧情技能时,为避免与其它任务冲突,可能需要与师傅多次对话并且技能点足够学习一级时才出现学习的选项。
剧情技能点返还:当人物等级达到≥110级且完成八戒剧情,即可找学习剧情技能的NPC对话,选择“我想遗忘一级技能”,完成技能NPC给予的任务后便可降低一级相关的剧情技能等级同时返还相应的剧情技能点数。
不要的 不过6J 帮派以上开的技能要 比如强身 69J最高学到120
11,梦幻西游的孩子怎么打书不掉技能
孩子总共可以有一个特技(还魂或皇帝之类的)是在计划书养育的时候打进去的,2个SM技能是在孩子所拜的门派学的,两个兽决技能(低级或高级都行)是在孩子养育成功后才打的。你问的打书,应该是说兽决技能吧,前两本是100%成功的,如过打第三本就会顶掉前面两个兽决技能的随机一个,以此循环,就是当大于三次时无论你第几次打就是会顶掉前面成功打进去的兽决的其中随机一个。
20亿mhb作为研究费用所得到的宝宝打书经验,不敢说权威,却颇具代表性,正所谓实践代表真理. 先排弃目前的一些比较流行的说法: 1.宝宝打书要看时辰. 可以很负责任的告诉大家,宝宝打书和时辰无关. 2.宝宝打书要看地点. 可以很负责任的告诉大家,宝宝打书和地点无关. 3.高级兽决顶相同技能的低级兽决几率大. 可以很负责任的告诉大家.宝宝打书和高低互顶无关. 4.各种吸收兽决与其他兽决一样只是代表一个技能而已,所以可以很负责任的告诉大家.不存在吸收兽决不容易打掉的问题,换句话说没有哪种兽决是不容易打掉的,顶掉技能和技能的类型无关. 那么好了排除这些以后我们慢慢探讨宝宝打书到底能不能不再象猜大小一样闭上眼睛碰运气呢?有没有可以让我们有或多或少的掌控呢? 答案是确定的,有! 宝宝打书就是梦幻程序的计算.我们抛开这些复杂讨厌的公式不说,用简单的句子和大家讨论概率的问题.举例说明:一个4j幽灵,技能排列是 死亡 高反 鬼魂 高飞,打高毒顶掉其中一个jn的几率为25%. 在大量的实践证明得到的答案却不是这样的,那么顶掉每个jn的几率是多少呢? 比较贴切的是5%掉死亡,50%掉高反 ,30%掉鬼魂,15%掉高飞. 看到这样的比例后我们就可以大大降低顶掉死亡的几率.以上这些只是宝宝打书中最基础的东西,经常给宝宝打书的朋友,应该有所感觉.好了我们接着往下讨论,假如高毒顶掉了高反,假设目前技能排列为 死亡 高毒 鬼魂 高飞,那么打下一本兽决顶掉高毒的几率也是最大的,一般打完第一本书其他技能位置不变的情况很少出现。常见的是打完高毒后技能排列为死亡 鬼魂 高飞 高毒 。这只是打书变化的一种,也是最为常见的一种,如果在实际打书中出现的这样的排列,那恭喜你,可以继续给宝宝打书。 小结:很大程度上宝宝技能位置的第一个与最后一个不容易打掉,当给宝宝打了一本书时,如果必要技能位置不变,其他技能有所改变的话,可以继续打书,必要技能打掉的几率是最小的. 打书过程中会遇到的另外一种情况,也拿上面的幽灵做例子,如果上高毒后 技能排列为 死亡 鬼魂 高飞 高毒 继续打书高幸运.打完后技能排列为 死亡 高幸运 高毒 鬼魂 .高幸运顶掉了高飞,第三位置提到了第二,高毒顺势提到了第三,鬼魂被挤到了最后,死亡位置不变.我们再打第三本书高神佑,打完后高神保顶掉了第三位置的高毒,其他技能位置不变,排列为 死亡 高幸运 高神佑 鬼魂 .显然这样的宝宝是我们不能接受的,再打第四本书高毒,高毒顶掉了高幸运,其他jn位置还是不变,排列为死亡 高毒 高神佑 鬼魂 .如果出现了这样情况我们称之为短暂循环,再上第5本书的时候,四个技能顶掉几率就会发生变化,20%掉死亡 10%掉高毒 40%掉高神佑 30%掉鬼魂,再打三技能宝宝时候这种现象表现的最为直接,导致结果为这本书顶了上本书,下本书又顶了刚打上的.这种循环是短暂的,在顶掉相同3本书后,循环结束,很大几率会顶掉其他的技能.这就能看出了网易编程的一个思路,多技能宝宝打书势必会经过若干个循环,目的是增加难度,浪费更多的书.也就是大家平时说的,宝宝打书就是砸钱,钱砸多了自然就出的原因,假如没有这样的循环,宝宝打书将会容易很多,也就体现不出好技能宝宝的珍贵.所谓事情都有好环两个方面,当我们认识到有这样的循环,那我们就有目的的去加以避免,就不会再象猜大小一样的赌博. 在游戏中,很难看到一个人在很短的时间内把宝宝技能打好,当然也有一次费了很多书打好的,经常会看到经过了很长的时间终于打好了一个宝宝,其实这是网易给我们留了一条路.大家一定会发现维护后宝宝的技能位置改变了,对了就是这样,维护后宝宝以前的循环结束,技能位置重新排列,顶掉的技能位置比率恢复,打书将会进入下一个循环,不好的技能在维护后改变到了好的位置后,那么我们就能把握住在最有利的时机打书,争取把风险降到最低.在重新排列的过程中不知道大家有没有注意到位置靠前或者靠后的技能一般会是比较贵的兽决,比如前面高级比杀,后面高级隐身等.按照前面的打书几率来说,这些位置在出现循环前是最不容易被顶掉的地方,这算是网易有点人情味吧. 小结:多技能宝宝打书会进入若干个循环,循环现象体现在来回顶掉刚上的兽决,其他技能位置并不改变.当一个宝宝进入短暂循环后,顶掉相同2-3本书后循环将要结束,其他位置技能都有可能被顶掉,顶掉的几率发生变化,第一位置和最后位置不容易顶掉不再成立.在给带有死亡 华山 夜舞 等没有此类兽决宝宝打书的时候,特别注意此时再打书将会非常危险很大可能将其顶掉.我们的办法是等维护后技能重新排列,循环结束,位置顶掉几率恢复后,看这时是否是想要顶掉的技能在好的位置,再选择是否进行打书. 宝宝打书是网易的一个特定的程序,象孩子打书最后的两个技能是特技书技能和师门技能,无论你如何打书最后这两个技能是不会掉的,这就是程序规定死了,顶掉它的几率为0.普通宝宝的位置几率也是存在的,在里面又增加了很多循环变化,如何把握网易程序的设计思路,将是我们重点研究的方向,宝宝打书不是简单的碰运气,能够尽可能的去遵循,就能把被动变主动. 总结:1.宝宝打书的时候要考虑技能位置排列 2.没有产生循环前每个位置顶掉的几率是不一样的. 3.出现循环后,节省兽决的方式是等待维护后再判断是否打书. 4.每周维护后技能位置或许会发生改变,如果不改变,上周的循环照常结束.
刚开始可以直接打2本兽决而不会掉,第三本开始就会随机替换其中一个兽决技能了,意思就是你要根据你的孩子来决定好2本兽决,而打上去,以免后面麻烦。
打兽决的话2本是不会掉的,打第3本就会掉了,只能打2本书

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