1,梦幻西游化生峙怎样分配潜能点
我的JP医生是
前1-10加全血
10-20加全耐
20-30加全魔(开始做SM了,点可以留着没蓝在加.)
40-60 加3血1耐1魔
60以后加2血2血1魔...
我基本上算这么加...
后期么发现什么少就加什么了...
HS只要不加力量其他随便你加...
2,梦幻西游转门派多出的潜力点怎么办
您好,转门派洗点是将您所加的所有潜力点全部返还哦。。包括月饼,粽子等等一些乱七八糟的东东,加的属性点。。
3,梦幻西游转门派之后潜能点怎么办
转门派会将你的属性点全部归还的,但是要很多钱很多经验未渡劫的话,就等渡劫后再重置吧已经渡劫了,就用那个超级人参果洗点,超级果子也没了的话,就看看到底加错了多少点,算算吃人参果划算还是转门派划算。
4,梦幻西游转门派多出的潜力点怎么办
您好,转门派洗点是将您所加的所有潜力点全部返还哦。。包括月饼,粽子等等一些乱七八糟的东东,加的属性点。。
应该会全给你 因为你可能之前吃了潜力果
梦幻西游手游转门派之后修炼可以通过修正来修改哦,祝你游戏愉快
5,梦幻西游手游转门派潜能果怎么办 潜能果能换吗
梦幻西游手游转门派潜能果怎么办?目前转门派没办法更换潜能果,加上不同等级兑换的潜能果数量有上限,所以只能继续用着原来换的潜能果(数量达到上限以后就不能继续用经验换潜能果),不过这样对本门派作用都不大了,这种情况潜能果就是纯摆饰而已。梦幻西游手游潜能果能换吗?其实有玩家很早就发现这个问题了,策划也有对这个做出答复,承诺会尽早放出潜能果退还经验的功能,转门派以后潜能果就可以退还成经验,然后再用经验去兑换自己需要的潜能果。不过要等新功能上线以后才能成功,这个影响还是很大的,预计这几个月就会出来了。
6,梦幻西游中stl怎么加潜力
0到70 3力2血 71 到 飞升 4力1血 飞升后全力 此加点方法 是为ST 后期所设置 因为ST早期PK作用并不大 很多人都选DT 然而后期的ST 是人人抢着要 因为等级高了 技能也大有提升 鹰6 连6 很强悍的 看过服战就知道ST的强大 尤其是高伤害ST 基本上 最后 有 5000血+ 就可以的了 而且 飞升后还有 潜力果的帮助 目标 就是突破伤害 2500
7,梦幻西游神气小龟怎样加点加技能修炼任务修炼什么
全加力就对了,属性只对人有影响!坐骑技能对BB有影响,天火技能对攻的BB来说是不错的,破防+提高必杀命中
权利啊,我是弄的疾风
5力量 修炼3修满 技能全点上
全加力
5力加
DT可以加点全力.如果你觉得血少了就全体
技能天火.给宝宝加攻击的.不过不建议学啥技能了1级100万2级150万3级200万
太贵...
8,梦幻西游TG怎么加的点
首先看你想练到多少级了。如果你想连到飞升之后 那么建议你是1血2耐2敏或者2血1耐2敏的加法加点。 这不是很陈旧的加点方法 不过也是历来天宫的经典加点方法。 现在最新的流行是力天宫 顾名思义 就是在潜能点上拿出3点以上甚至4.5以上的潜力点加在力量上。而剩下的潜力点则酌量加在敏血防上(至于加多少要看你的实力而言,如果你是RMB战士,那么最好是4.5力这样加 前提是要有好的装备--属性超强那种的.) 这样的天宫练出来之后必须强身修满 冥想修满 修炼自然不在话下!一个好的力天宫将是所有攻系门派的噩梦!
PS:觉得我说的有道理的话 请把分给我吧 谢谢~!
9,梦幻西游中普陀山怎么分配潜力点啊
1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。
2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。
3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。
4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。
10,梦幻西游PS号这久给有新呢加点法
1体1耐3敏(全黑石腰,全黑石鞋)腰一定要愤怒腰
4敏1体(腰可考虑高血愤怒腰打全黑石头
4敏1耐(同上)
个人爱好去,我是
前期30级前可2体2耐1敏
30~60时是1体1耐3敏
60~飞升前1耐4敏
飞升后全敏
(全黑80愤怒腰,全黑120笑里鞋)
以洗点前是全血PS,这个PK上占不了多少便宜,全血装,龟速人.不过经得拖,打得起持久战,剧情更是环装轻松过.
PS是1敏0.6速度,你自己算着去比较好.
想玩另类个人观点去玩下血PS,还管用的说!实用上来讲至少强过力PS!
2楼说错了 5力PS绝对比5力DT伤害高!魔族的力和血都高,在说魔族加一点力量都比人族加的多,你说哪个伤害高?PS的技能还有加伤害和命中的,最后下来PS比DT的伤害高多了!力PS加 3L1M1X 带上破血装 愤怒腰带 修罗 最后带个气归的装备 就OK了!
2体1力2敏 或2体2力1敏
玩过大话西游2的老玩家,一定会对梦幻西游升级后的加点方式感觉比较陌生。因为在2代的时候,我们往往专注一项或者两项加点,就可以让自己的人物很强,但是梦幻西游不一样,简单的加点方式会让你的人物非常弱!这里给新手推荐一些加点方式,希望可以对新手有些帮助。
首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。
1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。
接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的!
通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。
大唐官府:
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
方寸山:
分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。
1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。
2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。
3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。
4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。
5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。
化生寺:
分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。
1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。
2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务
女儿村:
分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。
1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。
2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。
3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。
天宫:
分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。
1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。
3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。
龙宫:
属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。
1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。
2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。
五庄观:
属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。
1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。
2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。
普陀山:
分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。
1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。
2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。
阴曹地府:
属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。
1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。
3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。
4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。
魔王寨:
属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。
1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。
2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。
狮驼岭:
属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。
1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。
3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。
盘丝洞:
属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。
1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。
2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。
3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。
4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。
PS不加速度怎么混啊```
我建议3敏2血,耐不用加,技能有加防御的
1血 2耐 2敏 PK专用
3敏1体1耐或4敏1体要不就4敏1耐
都行

117笔记